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比赛大热辅助暮光之眼应如何正确用在排位上分中?

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 24 次浏览 • 2018-07-16 08:26 • 来自相关话题

大家好,我是你们可爱的土拨鼠,一段时间没有与大家见面了。8.13版本持续的时间会比较长,这篇攻略会给大家带来暮光之眼最全的辅助技巧。在最近的洲际赛上,慎的出场率也是极高,最后的BO5中出现了三盘。即使现在杂七杂八的下路特别多,慎也可以轻松克制。




大数据分析
随着软辅的削弱,近战辅助都逐渐回暖了,慎的出场机会变得更多了,尤其这两个版本很多非常规射手出现在下路,慎可以很好克制一切如:刀妹、亚索、诺手这类非常规AD。




最近一个月内,所有职业比赛中,慎的胜率高达57%,而在LPL中胜率甚至达到66%。将近三分之一的出场率,就足矣证明在这个混乱的下路当中,慎具有非一般的统治力。




暮光之眼技能介绍与连招
被动解析:施放技能后可以获得护盾。利用Q、W、E技能作用到敌方都能减被动CD,所以一套技能两次被动是很常见的。
小提示:Q技能直接施放是不能获取护盾的,需等剑回到身边才能触发被动护盾。




Q技能解析:慎的的主要伤害来源,利用嘲讽后接Q技能这样可以轻易触发Q技能攻速加成,正常情况下直接使用Q是很难触发的。
小技巧:在面对追击时一定要善于利用Q技能的魂刃去减速敌方。




W技能解析:技能生成范围是在魂刃当中,所以释放技能的时候要用Q技能把魂刃拉过来。







小技巧:可以用作于卡兵线,小兵普攻会全部被格挡掉。




E技能解析:慎的核心控制技能,下面给大家看看慎的几种E闪方式和技巧,掌握E闪才能玩的游刃有余。







慎如何实现E闪?
1. E技能释放后是有一段飞行距离的,我们要在飞行距离内使用出闪现,这样才能成功E闪,让对方无从反应。
2. 离目标较远距离时要注意E技能的落点目标,一定要拉到最远处,不然会出现飞得太短,想闪现时已经结束了!!!
3. 离目标较近时,想让对方无从反应,可以瞬发E闪,职业比赛上与高端局一般都会用这种最稳的方式。




R技能解析:6级全图支援,目标血量越低护盾会越高。由于慎大招一次次被削,目前CD已经特别高了,千万不要用来赶路!
技能加点




技能加点方面小编之前也有一点错误,就是总以为慎应该辅Q或者多点几级Q,其实这是十分愚蠢的一件事。慎辅助主要就吃控制与保护队友,伤害再高也是白搭,辅W技能可以在团战中放出两次格挡,用好了会有逆天翻盘的机会。
天赋符文




符文方面一定要选择余震,保证坦度与一定的输出。复苏这个符文小编推荐大家玩近战辅助都可以点出,可以提升对线的续航能力。辅系方面可以选择引导闪现或星界洞悉,但是引导闪现会让敌方知道你这波是否有闪,有弊也有利吧。
装备推荐




出门装:圣物之盾+三红
三红可以保证对线消耗,没必要带复用性药水出门。
中期装:CD鞋+三级工资装+骑士之誓
对方爆发或AP英雄过多可以优先出大军团,一定要根据场上局势去做相对应的装备。
后期装:CD鞋+三级工资装+骑士之誓+大军团或狂徒+防御装或救赎
狂徒与大军团的选择是要考虑对方是否有足够的爆发,如爆发不够狂徒会比大军团要好,活着才能给队友嘲讽更多的人。防御装备选择也得看敌方,如敌方攻速英雄较多,冰心肯定是首选,AD类英雄较多兰顿会给队友起到更好的保护作用,AP较多选择适应头盔来保证自身坦度,不至于进场就被秒杀。团战一直是牵扯状态救赎就是一个很好的选择,总结一句话:灵动出装。
玩法大揭秘
1. 对线时一定要合理运用被动,利用护盾去做消耗,去补工资工资装被动。
2. 配合队友游走时不要吝啬你手中的闪现,有一句话要记住:一个E闪一个头,四个E闪20投。
3. 随时保证魂刃就是剑的位置,不要把剑留在家里打起来才把剑拉到身边!!!
4. 慎一级上线嘲讽是关键技能,如能命中对方AD前期可以轻松打出压制效果,若乱交技能或空技能对线会变得异常难受,技能一定要捏稳找准时机,一级是你最好打出优势的机会!
最佳搭档和克制关系
最佳搭档:跟所有AD搭配都差不太多,配强势AD对线可以打出更好的压制效果,主要看慎的E技能是否前期能命中。
克制关系:
慎在目前版本这么炙手可热是因为太多的无射手下路了,慎可以完美克制这类英雄,如:刀妹、压缩等一切AD英雄。
8.13版本还是会出现非常多奇奇怪怪的下路,慎这个英雄天克这类英雄,而且面对什么组合也都不太占劣势,先手选择非常的稳。
结语:很多朋友们都对游戏失去了信心,面对8.12、13版本的摧残很多小伙伴都被打的生活不能自理,软辅的削弱,非主流下路的出现。但是千万不要慌,在8.14版本ADC会重见天日,暴击流ADC的回归意味着软辅再次能登场,小编每个版本都会出最新的攻略大家多多关注哦。大家有什么游戏问题可以评论下方留言哦,喜欢本文章的记得点赞哦,我的新浪微博:抗寒使者。 查看全部

逆版本AD信仰薇恩大型攻略 VN出装思路及符文搭配

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 20 次浏览 • 2018-07-16 08:18 • 来自相关话题

暗夜猎手-薇恩,无数AD玩家心目中的信仰,她有着英雄联盟中数一数二的后期Carry能力,Q技能闪避突袭能够最大化提高操作空间,配合R技能的隐身,能够万军丛中取敌方首级,追击与回避能力并存,因为技能机制的存在,薇恩这个英雄风险与机遇并存,操作得当者当如行云流水,圣银箭弩逢出必取敌方首级。倘若操作失误,那么本身的自保能力就极弱,就更加无法保证赢得游戏了。




环顾英雄联盟职业史,无数顶尖玩家为我们带来了一次又一次薇恩的精彩操作,Piglet曾在2013全球总决赛中斩获冠军,并为VN更添一层战衣。




说起VN,想必大家都会对一个人的名字有极大的印象:UZI,在2014年8月10日对阵IG的第二场比赛,选出VN丝血秀五杀,从此可谓是一战成名。




在五人包夹中,悍然反杀一人并极限逃生,更是被誉为无法复制的经典操作:




在当前的版本中,射手英雄虽然变的难以登场,但是相信大多数玩家并不会从此放弃传统AD,信仰是无视版本的。今天笔者就为大家带来暗夜猎手-薇恩的大型攻略。
【技能解析】
被动技能:暗夜猎手




被动技能乍一看并没有伤害上面的加成,对比其他英雄的被动技能略显弱势,但是配合薇恩的其他技能组合,是再适合不过了,并且向附近敌方英雄移动时增加的移速,在英雄单位面前180°直角内都能够触发,走A,侧身回旋时的移速增加对于薇恩的走位帮助十分巨大。
Q技能:闪避突袭




短CD位移技能,也可重置普攻并增加下次普攻的伤害,Q技能的熟练使用往往能够直接影响玩家的操作上限,虽然不能穿墙,但点满的Q技能只有2秒CD,是薇恩后期灵活性生存能力的保障。
W技能:圣银弩箭




薇恩后期能力的保障,在后期也能凭借W三环轻松击杀坦克,E技能也可触发三环,在出到羊刀叠满层数后,两箭就能够触发三环,造成大量真实伤害。并且下个版本还会增强薇恩的W技能2%的真实伤害,更是提高了薇恩不少出场率。
E技能:恶魔审判




薇恩为数不多的保命技能,能够击退大多数位移技能,例如狮子狗R,皇子EQ,酒桶E等等极大多数非定向位移技能。运用得当是薇恩的反杀利器,也可配合闪现改变弹道位置E闪钉墙,触发眩晕从而反杀。
R技能:终极时刻




开启R技能的薇恩才算是真正的”暗夜猎手“,开启大招后,使用Q技能能够获得隐身效果,行如鬼魅,进退自如,点满的R技能开启后能够增加相当于一个暴风大剑的攻击力,在后期有着极大的发挥空间。
【符文搭配】




精密1212,巫术303
这套符文参考了UZI6月30日对阵IG的比赛中所采用的符文,由于近期巫术系的迅捷遭到了削弱,并且增加了灵光披风,所以可以优先考虑点出披风。
强攻:配合薇恩的三环进一步增加对拼伤害
凯旋:增加薇恩的团战生存能力,击杀回血(线上较为弱势时可考虑携带过量治疗)
传说欢欣:AD英雄都需要攻速属性,在前期攻速匮乏的情况下显著增加攻速。
砍倒:对最大生命值高于你的英雄造成伤害增加,切坦能力大幅度提高。
灵光披风:开大后增加爆发性移速,并且可以无视单位体积,追击、逃生时作用十分大。
风暴聚集:增加薇恩的后期输出,Carry能力。
【技能加点】




主Q副W,有R点R,最后点满E。
远古时期有着主W的打法,然而由于版本交替,主W的打法渐渐被淘汰,主Q的打法选用率较之主W高了三倍。




【出装思路】
在当前版本中,笔者推荐下面的一套出装




羊刀与薇恩的W技能交互效果十分显著,叠满之后两次平A即可触发一次三环,近期新增的装备岚切的特性十分契合,RQ隐身寻找位置后,下发普攻必定暴击。破败降价后的性价比十分高,由于从装备中获取的攻速已经足够,所以并不需要考虑攻速鞋,而是选择不假鞋或水银鞋增加生存能力。幻影之舞提供暴击以及减伤,绿叉+无尽最大化输出。
在生存环境有着较大威胁时,也可考虑下面的一些装备:




敌方控制技能较多时可以考虑水银解控,敌方突进英雄较多时,复活甲以及兰顿都是不错的选择,只有活着才有输出,站不住脚的英雄纵使伤害再高也很难有机会输出。
【操作技巧】
1. 薇恩可以E闪,闪现改变技能弹道,从而钉墙眩晕反杀:




2. AQE快速三环技巧,先平A,后Q技能重置普攻,随即接上E技能打出三环击退,顺便规避伤害。




3. 回流身法,原创者是谁由于网上争论极多,所以暂时无法考证,但是回流身法确实在实战中有着极大的用途。具体操作是利用开启R技能后Q技能可以隐身的特性,先往左走A两次,再反向往右RQ,RQ的瞬间消失视野,敌方此时并不知道薇恩此时的位置,利用反向思维Q反方向调整站位。或者是在被人追击时,先走A两次,再反向RQ贴脸,绕道敌人身后输出。注意不要第一时间打出平A,先要调整自身位置再进行输出,利用敌方惯性思维,隐身出Q神出鬼没,这种打法对于薇恩的生存能力有着很大的提高。
【英雄搭配】
薇恩是一个很吃辅助的英雄,有着较为弱势的前期以及强大的后期Carry能力,所以线上尽量保证发育,一些保护能力强的辅助或者队友较为契合薇恩,或是对AD输出有其他加成的英雄例如露露、风女、布隆等等。




薇恩比较惧怕单点强开,突进秒杀的英雄,对抗这些英雄时要时刻注意走位,闪现规避重要技能,注意拉扯距离进行输出




【打法推荐】
VN的对线期是她最弱的一个阶段。应该专注于补刀,打得尽量保守一些。在帮助打野时尽量早点上线,防止漏掉小兵的经验,并且快速击杀小兵,抢先升到2级。如果选择对拼,就得卡好等级,躲掉关键性的控制,稍有一点闪失,就会陷入劣势。不要太刻意追求打出三下W,点了两下,不点出第三下浑身难受,如果吃到对面ADC技能就划不来了。
VN很擅长对付手短的近战英雄,且在面对对线没有那么强势的AD时,VN更容易快速成长起来凯瑞比赛。在国服这样一个偏向于打架的环境中,敌方往往会选出一些高伤害近战突脸英雄,别的ADC往往很难一个人处理这些突进,但VN不同,在拿到自己的核心装备之后,单挑不虚,团战更不怕.
升到6级点出大招的VN拥有很强的单挑追杀能力,有自信的玩家完全可以抓住敌方辅助游走的空隙开大和敌方ADC对拼,只要装备差距不是太大,利用Q技能的隐身效果,VN往往可以拿下对拼的胜利。
VN在追击过程中,应对敌方的反手技能有一个预读,给自己有提前反应的时间和操作空间,切忌不能盲目追击,讲究的是一个敌进我退、敌驻我扰、敌疲我打、敌退我追。
在装备成型后,VN可以在团战中充当一个刺客的角色,利用反向隐身Q技能先行秒掉敌方高输出的脆皮后排英雄,利用走位和Q、E技能的合理使用完成战场收割.




S3时期的UZI也能拿薇恩绕后切入输出,步步为营,最后丝血取得团战胜利。




虽然在现在看来,这种操作只能称得上是惊艳,并不至于封神,但是在S3的老版本中UZI能拿出这样的打法并独具一格,在当时是要领先其他AD选手的思路许多的。
最后笔者想说的是,一个英雄的技巧也就那么多。想玩好一个英雄,多多练习才是王道。没有什么"武功秘籍"让人一步登天。所谓的秘籍也只是一些别人总结的小技巧和经验。其实之前很多大神解说把VN的技巧已经讲的非常透彻了。 回流身法更是将高端玩家的技巧+本能,和人用走砍本能的保持输出距离。就是经验方面的差异而已,所以无论是想要练好那一个英雄,都需要自身不断的练习磨练出来。 查看全部

联盟美图秀208期 璐璐:那种东西 我们不需要!金克丝喜获知音

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 55 次浏览 • 2018-07-16 08:08 • 来自相关话题

欢迎来到联盟美图秀的二百零八期,我是主持人PP!~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~~今天分享的是一组画风相对简约的暖心作品。
 
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本期作品作者为@アフリカ
 
这位大佬随便抹几笔都能呈现出非常暖心的小故事,并且喜欢把拉克丝和德莱厄斯凑在一起,以及奶妈和德莱文这对,难道是有什么渊源吗?
 
最萌身高差,直接害羞了⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄




拉克丝喝醉了,德莱厄斯只是不好意思地盯着她,德莱文和索拉卡在一旁看戏起哄~




嗯……本来是很美好的沙滩景观,直到本P锐利的目光扫到了德XX!!哇,过分!




男刀男刀抱着的是大龙幼崽吗?感觉这画面迷之美好,刺客也有温柔的一面吗?




索:哈哈哈这是我的笨蛋徒弟啦带给你们看看,见笑了见笑了~
岩雀:有师傅真好~(牵……)




两个可爱的海洋生物~菲兹宝宝真的戳心。




【情人节快乐】
这一幕乍看实在是美好~
但是知道那个背景故事的小伙伴一定懂得为何奎因是这样的表情了……
奥巴马带着甜甜害羞的微笑酣睡着,他做梦喊的,都是亡妻塞娜的名字。




哇差点认成豹女- -!




璐璐看璐璐看什么出了神呢?大家都好好奇啊~
原来是……小璐璐指着XX大喊了一声:不要!
一样木有XX的金克丝恍然大悟,感觉发现了知己啊!




像这一类都可以称作金克丝之友哈哈哈……




咳咳你们俩也不例外啦~










 
今日题目:
@アフリカ 这是哪个英雄呢?




A.崔丝塔娜
B.伊泽瑞尔
C.提莫
 
在留言处最随机抽取一个有趣的答案的楼层(蹭楼的不算)!可以获得现金红包奖励哦,并成为本期的智多星!并在下期公布智多星召唤师以及智多星召唤师的答案!
 
今日福利:喜欢不走寻常路的小姐姐 查看全部

联盟美图秀第209期 高冷范女神气质百变 喜欢这样的998辅助你吗?

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 62 次浏览 • 2018-07-16 08:00 • 来自相关话题

欢迎来到联盟美图秀的二百零九期,我是主持人PP!~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~~今天分享的是一组高冷范小姐姐的风女作品哟。
 
PS:留过言的宝宝们注意啦:美图秀每期都会发现金红包,领奖时限永久有效,请注意查看自己是否中奖哦~

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联盟美图秀205期 最美星妈惊艳全场 超治愈的温柔萌系小姐姐!
联盟美图秀第207期 光明与黑暗的交织~ 实在是羡慕伦哥和伊泽
联盟美图秀第206期 娇羞索:就是这么快乐!两组激萌精致小头像

本期作品作者为@brc-公子温如莫




先来看看妹子的日常照,是英气袭人的小仙女没错啦~








而且妹子也是很中意汉服的哟~这里挑了一小部分大家感受一下,风格迥异(キ`゚Д゚´)!!。
what?竟然感受到了巾帼不让须眉的气势啊!




哇哇,这会儿又带上了一种遗世独立的仙气!




大家闺秀,知书达理,温婉动人。




炽如桃夭,妩媚妖娆,不可方物。




那么这样一位可驾驭各种截然不同气质的女神,又将会呈现怎样的998呢?接下来是妹子的风女场照。
 
好了,光凭这一眼神,本AD补兵的手都是颤抖的,但是有这样的辅助一定超有安全感!
这特么简直是女王啊!!






你动我家AD试试?






















 
今日题目:
本期小姐姐cos的是风女的哪个皮肤呢?
A.原皮肤炫彩版
B.风暴女神
C.胜利女神
D.寒冰女皇
 
在留言处最随机抽取一个有趣的答案的楼层(蹭楼的不算)!可以获得现金红包奖励哦,并成为本期的智多星!并在下期公布智多星召唤师以及智多星召唤师的答案!
 
今日福利:炎炎夏日在家里锻炼的小姐姐 查看全部

皮肤鉴赏之酒桶古拉加斯:酿酒大师做美酒节特使 一手三杯美滋滋(上)

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 20 次浏览 • 2018-07-16 07:48 • 来自相关话题

哈喽,大家好,我是汤圆。
 
今天我要鉴赏的是酒桶古拉加斯,嗜酒如命的大叔,不但擅长酿酒,还喜欢喝酒,随时都要喝两杯,就连大战前也不例外。当然喝醉了酒比较不受控制了,他挑起的斗殴事件堪称传奇,鲁莽而冲动。
 
酒桶一共有八款皮肤,今天是四款,剩下的四款在下一期。




豪爽而且威严的古拉加斯是一位身宽体胖、吵闹喧哗的酿酒大师,只为找到最完美的那一口麦酒。他从未知的地方前来,在弗雷尔卓德纯洁的荒原上寻找稀有的酿酒原料,尝试着各种不同的酿制配方。他总是酩酊大醉而且冲动鲁莽,他挑起的斗殴事件堪称传奇,经常造成一整夜的狂欢和殃及池鱼的破坏。只要古拉加斯在某地现身,接踵而至的往往是饮酒和闹事——就按这个顺序。
阅读完整传记请移步英雄联盟宇宙:“这一杯肯定能让你好受的!”
 
深潜蛙人 古拉加斯
皮肤价值:3900点券 典藏 无特效




深潜蛙人皮肤里,背景里的铲子很可能是海牛的,古拉加斯原来的称号是“酒桶大师”(Cask Master),因为和卡牌的称号(Card Master)实在太像了,于是被替换掉了。宣传画也是比较简单,明显是在深海里,酒桶带着氧气筒,抱着大酒桶在海里前襟,呼出大量的气泡上升,旁边应该是一个庞大的鱼群,估计有深海恐惧症的小伙伴会有点难受。
进入游戏,酒桶属于潜水服全副武装,只露出了红色的头发和胡子,细节非常到位,颜色偏暗,身体是比较庞大的一大坨。




技能没有特效,这款皮肤很早就下架了,现在已经是典藏皮肤了,整体来说模型非常特别,潜水服比较细节。目前获得的途径有武器大师竞技场抽奖也网页抽奖,也不是很难获得的皮肤。




圣诞老人 古拉加斯
皮肤价值:7900点券 冰雪节限定 无特效




这是2010年圣诞节的限定皮肤,来自于传说中的圣诞老人,古拉加斯这体型也非常适合这个角色,一身红色的圣诞装装不下厚重的啤酒肚,白色的胡子上系着几个蝴蝶结,脸上挂着慈祥的微笑。有点担心这个古拉加斯版的圣诞老人误事啊,喝醉了酒,错过了给孩子们送礼物的时间,那孩子们可就要急坏了。
进入游戏,感觉这个圣诞装的颜色不正,不是那种想象中的大红色,和宣传画有点偏差,手里的酒桶换成装满礼物的大袋子。




虽然是冰雪节限定,但是皮肤没有特效,属于一款模型皮肤,从装礼物的袋子里倒出酒来也是神奇。冰雪节的时候几乎都会拿出来,正常购买的话是7900点券,性价比还可以,平时抽奖获得也比较容易。




狂热球迷 古拉加斯
皮肤价值:4500点券 无特效




2014年足球世界杯的纪念皮肤,除了酒桶还有卡牌,大树,牛头和卢锡安。原本以为酒桶做个守门员是可以的,没想到他只是个狂热的球迷,还带着助阵小鼓,除了身份,发型也是非常亮眼,不过世界杯的时候,多夸张的打扮估计都不会被诟病,即使这是个杀家的鸡冠头。
进入游戏,这脸???换头德莱文?如果再来一个德莱文的笑容,那我都怀疑这真是发福的德莱文了。这应该是酒桶穿的最清凉的一款皮肤了,毕竟世界杯比较容易激动。




依然是没有特效的一款皮肤,但因为是世界杯的纪念皮肤还是有很多人喜欢,现在世界杯还剩下一场决赛,德国、阿根廷等强队纷纷出局,我支持的巴西队也出局了,但是比赛还是要看的,毕竟四年一次。




美酒节特使 古拉加斯
皮肤价值:5900点券 特效




美酒节特使可能是最符合酒桶身份的人设了,去啤酒节上开怀畅饮,实在是太开心。宣传画上能看到奥拉夫和寒冰射手,都穿着啤酒节的服饰。左下角有一个拿着啤酒的小手是小提莫的,酒桶一手拿三杯,他拿一杯都费力,尽管没有露脸,但还是很引人注目,这大概就是提莫的魅力了吧。
进入游戏,模型的打扮非常可爱,背带裤+白衬衫,还顶着一顶小礼帽,看宣传画脚上还穿着白袜,不过进入游戏,肚子太大了,看不到。




技能满满的特效,q酒桶炸开,洒出来的都是啤酒,充满了黄色的泡沫,大招简直浪费啊,满满一桶啤酒,就这样炸开,泡沫四散,心疼。
这算是酒桶非常不错的一款皮肤,模型可爱,特效也很足。5900点券,性价比很高,半价入手当然就更不错了。







好啦,本期的鉴赏就到这里啦,这一期是酒桶的四款皮肤,剩下的四款在下一期。
当小伙伴看到一个英雄的全部皮肤没有出现时,不是在上一期就是在下一期~
建议和意见都在评论中告诉我吧~评论里我会抽取一位小伙伴送现1000点券,评论超过500楼抽两位~
下一期公布,抽中的小伙伴请私信我的we game账号~
我是汤圆,咱们下一期再见,啾咪~ 查看全部

外服资讯 LOL英雄蓝图将公布 阿卡丽重做会在7月上线测试服

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 33 次浏览 • 2018-07-14 16:17 • 来自相关话题

随着新版亚托克斯的改动已经逐渐稳定下来,英雄联盟最近也为下一个重做英雄阿卡丽进行预热,在最近国内国外的论坛中,官方都开始为阿卡丽进行预热了,显然阿卡丽的重做将会在7月上线测试服。毕竟英雄联盟在今年加快了旧英雄的重做速度,现在有多个项目组在同时进行重做,因此重做英雄的发布速度比之前更快了。




在昨天(7月11日)的北美英雄联盟论坛中,有玩家询问英雄团队负责人Reav3,他在下次英雄蓝图更新时,是否会公布努努之后的重做英雄。而Reav3表示一定以及肯定,因为在上次亚托克斯重做时他没有发布新的英雄蓝图,在阿卡丽重做上线后,将有全新的英雄蓝图。而根据Reav3流出的消息,在下一次英雄蓝图中,他将会一次性公布两个重做英雄的项目,这就让玩家非常高兴了!我们很快就知道哪些老英雄得到重做了,而基本上在英雄排期上出现的英雄,半年内都有机会完成他们的重做了。而之前官方还没有试过一次性公布两个重做英雄的做法,看起来这两个重做英雄都取得了顺利的进展。




至于是哪两个英雄,Reav3就卖了一个关子,但根据外国有和设计师交谈过的玩家表示,Reav3下一次英雄蓝图公布的重做英雄中,将会有一个重做英雄是他们之前从未提及过的,也就是我们根本猜不到的英雄!




在今年早些时候,Reav3在北美论坛上列举了哪些老英雄有可能重做,就是上述这张图片中出现的英雄,比如蒙多、库奇、科加斯等英雄,其中努努已经提前了优先度,直接在今年不久后完成重做。而下次英雄蓝图公布的英雄,肯定有一个来自这个列表,另一个则是他们之前没有提及的英雄,没有在这张图片上出现。




很多玩家对于这个重做英雄是什么,也进行了多番的猜测,比如艾翁和蔚。 查看全部

LOL8.13上单霸主贾克斯无情归来 武器S8上单符文出装推荐

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 79 次浏览 • 2018-07-14 11:24 • 来自相关话题

hello大家好,我是阿泽。本身照例还是要皮一波的,但是最近皮一波不太流行了,阿泽决定以正式的格式写一篇,在评论里以观后效。




导语:8.12-8.13两个版本热补丁改动后群魔乱舞的迹象已然有所消退,下路霸权又将回归AD手中,在此笔者特推一个符合版本动向的英雄——武器大师 贾克斯。




为什么在当下版本要选择贾克斯?
1.在暴击装备加强回归后,贾克斯拥有的闪避普攻机制,在面对成型的对手时,不仅不会处于劣势,反而成为战场上无法处理的点。
2.当场上对线更加均势时,贾克斯的后期能力更优于大部分英雄。
3.面对AD位置中卢锡安、老鼠、金克斯、小炮的增强,在面对贾克斯时依旧无力。
4.岚切、幕刃的爆发机制打野(梦魇、狮子狗等)与持续输出的普攻性打野(赵信、剑圣等)时拥有着绝对的主动权。
5.简单粗暴,你只需要有一点预判细节,就可以对线击杀。

技能解读:
被动:无情连打
每次普攻后增加攻速,可叠加8层,一级数额3%
解析:武器大师一级就可以拥有额外24%的攻速,一级只要层数叠满,是没有英雄可以拼的过的,出多兰剑带征服者的情况下是可以考虑叠满后一级越兵线击杀的。
Q技能:跳斩
向一个非蓝色饰品单位进行跳跃打击。
解析:贾克斯灵活的地方就在这里,进可跳斩对手,退可插眼跳走。该技能使用时可以使用提亚马特,提亚马特生效地点计算为目标处,伤害未造成前使用W可以将W伤害附加在Q上。




W技能:蓄力一击
下次攻击增加射程并附带额外魔法伤害。
解析:武器大师主要的伤害技能以及混伤来源,主升可以极大的降低该技能CD,合理利用W增加射程,可以帮你取得有一些差点拿不到的击杀。




E技能:反击风暴
进入两秒的普攻闪避模式,结束后眩晕附近对手。
解析:贾克斯的灵魂技能,无法被命中2S的普攻,让绝大多数物理英雄面对他时异常难打,注意,该技能不仅可以免疫普攻也可以降低25%受到的范围伤害。武器E的冷却低于大多数上单的核心技能(剑姬W23秒鳄鱼E16秒诺手E20秒)利用这个机制可以拉扯对拼,在必死的情况下运用早CD的技能,反杀对手。




R技能:宗师之威
被动每两次攻击下次攻击造成额外魔法伤害,主动依靠AD增加护甲依靠AP增加魔抗。
解析:除了相比之下略显平淡的Q,贾克斯每一个技能都是神级技能,被动配合W赋予贾克斯的混伤主动高额双抗,在越塔抗伤时都是无比强力的,也因为大招的加成机制,武器在顺风时出更多输出,比其他英雄要更加有统治力。




符文推荐
这是一套较为常规的武器符文,对线强度,能力都属于中规中矩,没有太强的击杀性,也没有对线弱点,适合大多数玩家使用。
在面对奥恩、大树、石头人等英雄时,笔者更推荐下面天赋




武器大师一直被人诟病为缺点的地方就是没有恢复能力,对拼如果对手是以技能为主且可以打断的英雄时,很难在击杀上有所作为。而不灭之握增加消耗的对线一套强度之后使得武器更加容易度过前期,风暴聚集增加的攻击力会在开大时增加为更多护甲,而调节能使这双抗更加一层,坚定提供免控制,迅捷提高粘人能力。无论是熟练度不高的新手还是打难打的英雄时笔者都更推荐用这套符文,毕竟本身你就击杀不了大树或者石头人,不如没事触发一下不灭,让自己之后坦度与战斗力更佳。

对线选择解析:
优势对线:剑姬、鳄鱼、诺手、刀妹青钢影等
武器的E可以挡掉剑姬的Q,使其被迫进入全额CD,无论是一级对拼还是满级对拼,无数秒内没有Q的剑姬可以说毫无战斗力可言。
武器的E可以降低25%AOE伤害,鳄鱼的4个技能3个是AOE,W还能被挡。前期最强线霸的伤害直接少去近乎一半,而到后期,武器可以随意追着鳄鱼锤。
武器的E可以挡掉诺手的W和Q一部分伤害,如果诺手选用EAWQ连招,那么必然会被武器Q进内圈,Q空后被反打一套,和鳄鱼一样,只要对手不想杀你,到后期你就是可以为所欲为的追着诺手锤。
新版刀妹的Q同样隶属于普攻,用E挡住刀妹Q,就可以轻松击杀刀妹。

劣势对线:石头人、奥恩、乌鸦、波比等。
至于为什么说劣势对线,首先是武器的后期能力完全来自于属性,对团队是没有太大帮助的,而石头人奥恩这些英雄,打团抓机会的能力是毁灭性的,一个好的大招,就可以让武器一场团战干瞪眼,有力用不出来。而武器面对他们时不好打出优势,也可以说被消耗的特别伤反而劣势。
杰斯属于劣势对线里的特例,前期需要多兰盾+复苏之风进行大强度的抗压,如果吃太多技能,依旧容易崩盘,但目前版本节奏偏慢,一旦三项起来再补个紫雨林之拳,杰斯就已经没法面对武器了,多加注意即可。

装备解析:




出门装方面笔者只推荐腐败药水或者多兰剑一红,打的难受就出腐败药水,不难受就多兰剑出门,只有面对纳尔杰斯这种消耗能力极强英雄时考虑。




根据回家经济选择第二次出装,至少450回家,选择多兰剑。如果有800选择多兰剑+鞋子,如果有1000+选择长剑红水晶鞋子,整够1250选择小木槌。




如果顺风大家都懂直接选择三项,如果处于逆风,选择补出紫雨林之拳增加坦度和对线强度,面对AP坦难打时可以补出幽魂斗篷增加赖线能力。




以上是笔者更推荐的六神装,单带上碰见1V1是绝对无敌的,开大后300以上双抗,不怕控制不怕爆发攻速满攻击近400。




在面对特殊阵容或者对手时,特定装备是更加有效的。比如面对炼金时适应性头盔更加有效,面对亚索时兰顿会更加舒服,自己家有星妈时,振奋会更胜一筹,而对手一套消耗能力强时,狂徒也不失为明智之选,当对手爆发溢出血手很多时,中亚也是可以考虑的,至于面具,完全是自己家菜刀队时,自己选用出来配合羊刀的坦度AP装。
结语:武器的单挑能力和对拼机制,使得他一直处于顶点。之前群魔乱舞的版本,出现大量控制法师,让武器的作用显得毫无意义,现在AD版本归来,复仇武神贾克斯,也即将归来。 查看全部

LOL掌盟大神团:一级团最强被动 温暖大叔辅助布隆

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 32 次浏览 • 2018-07-14 11:17 • 来自相关话题

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大家好,我是作者嘤嘤怪。布隆在职业赛场上是个登场率比较高的辅助英雄,最近在职业赛场上登场的布隆,大多都是拿来保护带惩戒的野核ADC英雄。而在我们日常的匹配排位中,布隆也算是一个较为热门的辅助英雄,由于被动的存在,让布隆无论在顺风还是逆风的对局中,都能够发挥其作用,是一个拿出来感觉就很稳的一个辅助英雄。在前个版本,许多带盾的辅助都进行了削弱,如风女、露露、天启者这些,剩下的带有盾的,并且又带有控制技能,支援能力又强,又有AOE的辅助英雄,可能就只有布隆和潘森了,所以今天我就来给大家带来辅助布隆的一个玩法攻略以及其各种彩蛋,希望大家喜欢。




弗雷尔卓德之心 布隆




被动解析:该被动被誉为一级团最强被动,布隆通过Q技能和普攻能够对敌人叠加层数,队友的普攻也能够叠加。当敌人身上的层数达到四层时,就会被击晕,该被动让布隆无论在顺风还是逆风局中都能够有所作为。当敌人被四层击晕后,布隆的后续普攻会对敌人有着额外的魔法伤害,直至能够重新叠加层数。下图为被动的击晕时长以及敌方身上可重新叠加层数的冷却时间。




由于这个被动,布隆一级团非常厉害,只要Q技能命中,配合虚弱能够稳稳的击杀对方。







Q技能解析:Q技能是布隆对线时的主要找机会打架以及消耗技能,Q技能能够叠加布隆的被动层数,并且布隆能够Q闪的,但这实际性作用不太大。




W技能解析:布隆使用W技能能够跳到小兵和队友身边,增加队友护甲和魔抗,而W技能位移到队友身边的位置不是固定的,当附近没有敌人时,W技能时位移到队友身前;而队友附近有敌人时,W技能的位移是位移到离队友最近敌人的方向,如下图所示,箭头指向为W技能位移目的地,同时,W技能也能选定自己使用,直接增加自己护甲魔抗。




该技能是可以越过墙壁的。团战时可以W后排保护队友,或者W自己团队中的刺客英雄配合击杀对方后排。







E技能解析:布隆的E技能是举起一个盾牌并增加移速,拦截面向盾的飞行道具,有点像亚索W技能的风墙,像我们经常能看到的EZ大招、奥恩大招、娜美大招、辛德拉大招都能够抵挡,这一技能让布隆变的很肉很肉。在举盾时,是可以使用W技能位移的,可以用EW二连招拯救队友,一放盾时一定要注意方向,相信大家都见过搞笑视频中布隆的各种反向E。







R技能解析:布隆的R技能是向前方砸出一条裂痕,长时间击飞命中的第一个敌人,后续命中的敌人只会短暂击飞,地上的裂痕能够大幅度减速对面英雄。这也是布隆的开团、反手的重要技能,但是布隆的反手大招比先手大招要好的多。
技能加点




布隆的技能点法是主Q副E,有大点大,这是没有什么问题的。一级点Q,二级点E,三级点W。
天赋推荐




上面是我推荐的辅助布隆的天赋,副系里我选择点出神奇之鞋,如果你不习惯鞋子出的太慢想前期自己出鞋子去游走的话,可以把神奇之鞋换成星界洞悉,多出5%的冷却上限,下图是布隆满级技能40%冷却和45%冷却缩短技能的冷却时间区别,实际上意义不太大,可作参考。




装备推荐




布隆出门装必须是圣物之盾,然后我推荐先把完整的辅助装先做完,因为只有守望之眼才有10%CD,二级圣物之盾辅助装不像其他辅助装一样会提供10%冷却缩短。其次鞋子的话我比较推荐水银鞋或者布甲鞋,如果你喜欢游走反蹲还是可以出五速鞋,如果你追求满CD的话你可以出个CD鞋。最后我推荐先出个小冰川,10%CD,去合成基克的先驱。往后可以出骑士之誓和鸟盾这两件装备。
玩法技巧
1、冷知识,布隆E技能的盾能够抵挡死歌大招,但是盾的方向要面向死歌。
2、对线时,找机会Q中对方,配合ADC一起叠加层数击晕对面,一般叠满了四层击晕敌人对面是拼不过的。在配合德莱文、卢锡安时,一级给对方挂上被动后并打出眩晕后,很大几率能够打出闪或取得击杀。




3、布隆在小规模团战中作用也非常强,在保证ADC安全的情况下,可以跟着打野一起入侵、Gank或者灵性游走。
4、布隆一级团非常非常强,能打就集合队友过去打,一般都能赢。其次,1级时,如果我方打野不需要帮忙打野怪的话,可以去下路草丛蹲对方下路,也很大几率能够取得击杀。




5、对线时,E技能的盾使用的时机需要把握好,一旦觉得对面要打出不少伤害就直接开盾,减少我方将要受到的伤害,不用省着E技能。
6、在下路遇到我方打野来GANK时,可以跳到我方离敌人最近的小兵做个位移,再放Q减速敌人。
布隆彩蛋收集
在召唤师峡谷中,当你选出布隆这个英雄,在泉水附近就会出现一个小魄罗。




布隆特殊语音彩蛋
购买眼石:视野是获胜的关键,洞察之石也是这样/这下敌人可别想再偷袭布隆啦!(洞察之石已被删除,我们再也听不到啦)
购买初级鞋:这双鞋太紧了
购买完整鞋:哈哈正合适
购买冰心:对队友来说,我是雪花,对敌人来说,我是雪崩.
购买日炎斗篷:火焰对身体有益/吼吼吼又好看又暖和/我早就想来一件会着火的斗篷了/
吼我现在需要一些棉花糖
购买黄色初级辅助装:这个东西有远方国度的气息,也许有朝一日我能看到它
布隆E技能挡住娜美大招:啊一阵清新的海风
布隆E技能挡住亚索Q技能的风或风女Q技能:哈今天的风很大
布隆E技能挡住寒冰大招:哦!有点冷到了,枪法不错哦,但想打中它们就要等下一次了
布隆E技能挡住德莱文大招:看!你的斧头被弹开了
嘲讽(Ctrl+3)
对牛头嘲讽:你让我想起了阿加莎,我老家最棒的奶牛~/阿里斯塔,我想介绍一头母牛给你认识~
对安妮嘲讽:在我童年时,我妈也送我小熊呢,安妮~
对酒桶嘲讽:打完这场以后,我们就去喝一杯!/你想喝山羊奶吗,你想喝什么酒?古拉加斯,我想喝羊奶.
对蛮王嘲讽:泰达米尔,这很有趣,对吗?/你玩的高兴吗?我的朋友。
对薇嘲讽:你的头发?我在弗雷尔卓德可看不到这东西。




在极地大乱斗中,布隆使用原始皮肤喂养魄罗时,魄罗不仅会变大,而且还会长出黑色的胡子。如果你使用屠龙勇士皮肤的布隆来喂养魄罗时,魄罗会长出长出棕色的胡子。




同样的,在前不久屠夫之桥地图,地图上的魄罗换成了小鱼。当原始皮肤的布隆喂养小鱼时,小鱼也一样会长出黑色胡子。当屠龙勇士皮肤的布隆喂养小鱼时也会长出棕色胡子。
在极地大乱斗中,当布隆喂养魄罗/小鱼时,也会触发一个新语音:
1要刻苦训练小魄罗,有朝一日你会强壮的像小宝宝。
2吃吧,吃完你就会茁壮成长。




以上就是辅助布隆的一个攻略及其各种彩蛋的收集,布隆无论在技能和语音台词上,都是一个做的非常成功完美的一个英雄,最后希望大家游戏愉快。封面图来源于网络,侵删。 查看全部

LCK新秀格里芬打野Tarzan:想和RNG较量一番

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 33 次浏览 • 2018-07-14 11:04 • 来自相关话题

7月11日,在2018年LCK夏季赛的第19场比赛中,格里芬以2-0击败了Afreeca,并保持了自己第一名的位置。格里芬的打野Tarzan说,被KT击败这件事对于整个队伍是一个很好的机会,可以让他们重新振作精神,更像一个团队。下面是对Tarzan的采访。




Q 今天的胜利使你们保持在了第一名。你感觉如何?
第二场比赛有点困难,但我们最后以2-0获胜让我们松了一口气。如果我们在上次输给kt Rolster之后再次失利,那队伍气氛就会很糟糕。我们今天赢了,我非常高兴。
Q 输给kt Rolster之后感受如何?你今天的比赛是怎样准备的?
在输掉上一场比赛后,我们练习了如何成为一个“团队”,如何沟通、团队合作等等。我认为这是我们今天获胜的主要原因之一。我想我们的对手也不能完全集中注意力。
Q 根据统计,过去所有的强队都有很多的防守战术。格里芬在积分榜上排名第九,但是你们仍然打得非常好。你认为你们团队防守的优势在于哪?
在地图上有充足的视野是很重要的,通过我们的计划获取数据后,我们开始团战。换言之,我们只在我们有视野的地方战斗。老实说,我不知道我们排名第九。




Q 你们队的目标是在比赛中尽可能少的沟通。那么在比赛中你真的不说话吗?
我们谈论的是大的战略点,但我们不谈论小的计划。例如,如果我们计划下一场小龙之战,我们只需要沿着那条方向管理视野和野区,而不需要更多详细的沟通。我认为不沟通那些细节是件好事。
Q 在洲际赛的对手中,谁给你的印象最深?
我没有看所有的比赛,但是我认为Score是表现最好的。他很好地看透了对手的弱点。
Q 如果你去了洲际赛,有没有一支你想要对抗的战队?
我想和RNG比赛。我们以前和他们练习过,但是我很好奇如果我们在舞台上对抗他们会有怎样的表现。
Q 你最后还有什么想法吗?
我将尽我最大的努力为下一场比赛做准备,以取得更好的表现。
这位年轻的打野不仅有精湛的技术,还有着不小的野心,就让我们一起拭目以待格里芬战队后续的精彩表现吧。 查看全部

外媒报道:英雄联盟希望加快玩家挑选英雄的速度

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 29 次浏览 • 2018-07-14 11:00 • 来自相关话题

英雄联盟关于英雄选择阶段的改变将会出现在PBE服务器上,主要改动目标是使玩家更快地进入游戏。英雄选择是游戏模式的一部分,选择和禁止英雄需要很长的时间。从你加入比赛,挑选你想要的英雄,并禁止那些你不想与之对抗的英雄,45秒过去了。每一个英雄选择阶段都需要30秒才能完成,所以在等待一切都进入准备阶段的过程中,几分钟就这样过去了。




这就是Riot Games公司的布拉德•温班希望在一段时间内能够摆脱的游戏阶段。温班是一个你可能认识的、负责亚索和佐伊等英雄设计工作的设计师的名字。“我们的目标是精简英雄选择的时间,这样你就可以在比赛中花更多的时间。”“我们希望通过削减那些会拖拖拉拉的阶段来实现这一点。”你应该始终如一地在英雄挑选方面反复考量权衡。当然,这意味着在某些情况下,你会感到压力,需要更快地做出决定。




他补充说,这些变化将在某些地区进行测试,但在得到玩家积极反馈之前,拳头什么都不会做。当然,也有一些人说,改变正在被“积极”地推进,让Riot可以根据玩家的反馈来将其翻转过来。“一旦适应了新的时间安排,玩家们应该总是投入到游戏中去,但不会在BP上有很大的压力。我们主要通过自定义游戏进行内部测试,我也需要来自于那些在现实生活环境下的数据,比如在BP中拥有丰富经验选手的坦诚反馈。我们已经非常积极地推动了这个版本——最好从明显的变化开始,并在玩家不需要的时候撤回这些改动。  查看全部