LOLS9全英雄个性化攻略第25期:男枪,格雷福斯

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 2 次浏览 • 2019-05-24 16:22 • 来自相关话题

“放松,伙计”




出装:
红攻打野刀10,任意鞋,幕刃10,黑切20,复活甲,绿叉。
1)以前是岚切必暴击所以出岚切变6发子弹,现在岚切不爆了。所以改回幕刃,幕刃对W烟雾弹的视野遮挡有额外伤害作用
2)黑切20冷却配合E,刷的更快。移速效果风筝起来开开心心。
3)绿叉现在有护盾了。
4)主宰:电刑、突进、眼球、大招。精密:吸血、斩杀/杀回。 规规矩矩电刑,四下秒人没毛病。




技巧:
1)W和Q的距离是一样的,所以见面先QW同时按。W减速,Q的2段能命中。
2)主Q副E。
3)核心:每一发在【E可使用状态下】射出的平A,都是浪费。(平A减E的冷却,攻速越高E的使用率越高)
4)男枪平A贴脸伤害跟远距离伤害是不一样的!远距离是2发命中,贴脸是4发命中!贴脸是160%伤害(4发)。暴击是6发子弹!




5)E的纯爷们朝着英雄给是2层,平时是1层。
6)普攻是不能隔着单位打的,枪口最近的是谁,伤害就在谁身上。不在于A了谁。
7)【烟雾弹是灵魂技能】放好烟雾弹,能使敌人将近1秒不能输出,当禁锢用。
8)Q一段40+15x4=100(0.8额外AD),二段80+30x4=200(1.6额外伤害);W是0.6AP;E提供5+2.5x4=15护甲每层,共8层,上限120护甲。也就是一个向敌人的E就是30护甲,如果不冲敌人,就少15护甲。R一段是250/400/550(1.5额外AD),爆炸伤害200/320/440(1.2额外AD)。




9)R的逃生位移,可以拿自己当一个削弱版的寡妇。
10)R能命中更多的目标最好,先手给的作用更大。不要留着斩杀,R没有斩杀加成。
11)吸血:A是一下算4(6)下的吸血。
 
笔者的男枪水平只能说非常一般,欢迎各位大神来分享补充呀。 查看全部

掌盟大神团:低端局玩ADC缺少保护老是暴毙怎么办?

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 111 次浏览 • 2019-05-16 12:07 • 来自相关话题

​这是很多缺乏经验的ADC玩家心中都有的问题,相信现在还有很多玩家为之困惑。
 
曾经我也不知道该怎么解决这个问题,百度也一直找不到令人满意的答案,导致我在玩低端局时很长时间没打ad的位置,今天突然想起这件事在这和大家讲讲我的心得。
 
AD Carry,这个位置的责任就是输出,一个打不出输出的ADC可以说是几乎没有任何用处,所以说玩ADC一定要打出尽可能多的输出(当然这是废话)那么,怎样打出更高的伤害?
 
1、发育
首先,影响最直接也最直观的便是你的装备、面板属性,无尽夺萃和无尽夺萃限风的伤害差距很
大,这一点想必所有人都知道。
 
补兵和人头没什么好说的,身为c位,你多吃一些线还有适当抢两个人头没什么问题(当然,如果你技术太差或者因敌方阵容克制而无法输出拿资源等于浪费,那还是把经济让给会玩的队友吧,吃一堆资源还打团暴毙的话就别怪别人喷你。




事情就是你们想的那样再就是野区资源优势时不要忘记敌方的野怪,要知道,经济差是一点一点拉开的:逆风或者均势时则要遵循ˇ先团后线顺路野”的原则,首先要保证团战不少人,其次兵线(如果有必须清理的兵线,先打字、发信号劝退队友),顺路刷野。




为什么有的人逆风打着打着装备就跟上了?这就是找钱能力!
玩ADC更是如此,一定要学会发现所有可以吃的资源并去吃掉,而不是傻乎乎的乱晃




2、站位
那么,在学会发育之后,怎样在团战中打出成吨的输出呢?这是玩ADC必须学会的第二件事,也是ADC的核心技术站位。换种说法,就是对距离的把控,但也不只是对距离的把控




如果对面的c位发育特别好,怎么办?单凭你一个人是对他造不成威胁的,只能靠队友如果你是EZ、烬(第四发普攻有斩杀效果)大嘴、女枪或老鼠、卡莎,在情况允许时可以去帮队友补一些伤害,如果是寒冰、轮子妈则可以用大招为队友创造机会归正传,说回到站位问题。
 
你对他难以造成威胁,他对你却是有足够的威胁能力,甚至一个技能或者一发暴击就能打掉你半血,那么怎么办呢很简单,控制好距离,别让他打到你。
 
这种距离把控是最基础的,因为团战时往往要注意到多个伤害技能或控制技能的攻击范围,当然,还有队友的位置至于卡攻击距离A人,那就是靠经验和感觉的了,在此不去多说最后,为什么说站位不只是对距离的把控呢?
 
因为除去正面打团,你还要考虑到敌方的侧面切入、绕后(一般是在视野盲区中出现)还有隐身英雄,要考虑到各个危险可能出现的方位




3、攻击目标
在团战初期,一般情况下我们是要先打前排也只能打到前排的,但是千万不要死盯着前排,哪怕你是vn什么时候应该去输出敌方除前排之外的其他英雄呢?大概可以分成五个情况!
①敌方其他英雄主动进入你的攻击范围(切你或被你队友强制位移)




②临近你的其他敌方英雄交出了对你有威胁的技能,危险性大减
③队友控制了对你有威胁的英雄
④敌方无法威胁到你




⑤你会死但是你在死之前打出的伤害非常关键,以至于能够扭转这场团战的胜负前三条建立在敌方前排是肉坦、对你造不成太大威胁的前提下,如果敌方前排有一定进攻性则需要更谨慎地站位还有考虑是否需要先击杀前排
 
4、进场时机
在对面有对你有威胁的突进英雄一直盯着你就算队友顶不住也不能上的太早而给到敌方击杀你的机会,让石头人R不到你,或者R你会与队友脱节,让劫R不到你、猴子闪现也E不到你等他交出能威胁到你生存的技能之后再上去输出。




5、躲避技能
注意那些对你威胁较大的技能,通过走位、技能和闪现(大部分adc都很依赖闪现)去躲开它们。




6、流畅的走A
红惩卡普攻间隔详解+侧键走A技巧(看后半部分)

7、装备选择
而当队友站不住,或是对面的刺客死盯着你的时候,没有输出环境的我们该怎样去Cay呢?说到这里,有很多的ADC玩家都走进了一个误区那就是ADC顶多出一件防装,绝对不会去出肉我想请大家记住一句话:活着才有输出!的伤害再高,没有输出的机会也是白瞎 查看全部

掌盟大神团:同草丛内、相近位置的眼位选择和眼位推荐

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 88 次浏览 • 2019-05-16 10:39 • 来自相关话题

掌盟大神团:9.9线霸鳄鱼对线玩法一文全览

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 121 次浏览 • 2019-05-16 10:23 • 来自相关话题

导语:9.9版本作为一个大版本,洗牌了很多上单,但在目前,最脱颖而出的毫无疑问单论同操作是线霸中最强的鳄鱼,那新版本的鳄鱼该如何处理对线和对应常见上单与对手,废话不多说,干货送上!




作者:大神团@阿泽
科普部分——
身板概念:在英雄联盟中有三个属性在战士上单中是属于最直接最有用的衡量这个单位的属性的。
1. 生长生命值/基础生命值:我们已知最肉的身板是蛮王,这也是为什么很多蛮王可以满怒上去抗兵疾步一顿爆打两次暴击还有一半血就单杀的原因。
2. 攻击力/攻速:绝大多数的英雄攻击力是固定的,但由于征服者的出现,战士中目前版本可以更快触发征服者的英雄更加吃香,鳄鱼便属于此列。
3. 护甲/成长护甲:举个实际点的例子,战士的成长护甲基本都是在2.5-3.5浮动的,坦克的成长护甲因为设计师懒全体都是4,所以当上个版本增强了鳄鱼的成长护甲后,鳄鱼显然呈现了第一时间先出攻击生命而不需要担心护甲不充足,这是绝大多数上单完全无法做到的。
 
综上所述,鳄鱼在对线中拥有着极大地统治权,而且身板足够硬朗,毫无疑问是上分的一大好手。

对线技巧—— 




接下来,阿泽将用把目前登场率最高的十位上单的对线思路玩法做一个解析,学到就是赚到。




1. 诺手:诺手的Q获得增强,基础伤害轻微提高回血量大大提高。但实际上这对鳄鱼来说真的没什么区别,带引燃就出门多兰剑,带TP就多兰盾,当然,带多兰盾更好赖线,这里提供一个直接的思路。
 
如果诺手确认一级点Q:此时可以学E,如果你不学技能,诺手肯定是认为你学的Q,他第一时间一定不会靠的特别近自己想吃Q,因为诺手这时候蓄力Q肯定是被QA然后撤被拉扯的,所以抓住这个特性,学E在三个小兵残血的时候E上去吃掉小兵然后A诺手一下E回去,吃掉小兵又无伤消耗,然后诺手Q没Q到你,线过来二级看打野位置学W还是Q。
 
关于三级换血:看你能不能叠怒,说句实在的,鳄鱼三级诺手是不敢压的,尤其是强攻鳄鱼,50怒E过去AWAQE,诺手白吃完无能狂怒E空地都是很常见的,而且两波之后诺手基本就没血没法玩了,叫一下打野,不用杀稳稳的逼回家,他出鞋子回线伤害坦度继续不够,出红水晶要亏一大波线,玩鳄鱼不要杀心太重,逼回家几次6级打4级随便操作越塔就可以了,放长线钓大鱼,但是对手如果很废物点燃上杀了也是可以的。




2. 狗头:关于狗头来说这个版本是比较夸张的,因为你无法实质性的压制他,只要他能吃到经验,再被压中期也能单吃你,这时候就要发挥万能的控线操作了,狗头偷补刀一定用E,用E兵线就炸裂,保持满怒等着他补刀,他过来Q就是满怒AWAQ打满继续A,他挂W就直接EAEA,前期狗头的QCD太长,笨比机制让他无法还击,出耀光没R就会被暴打,出荆棘背心或者布甲鞋就完全叠不了Q,而且还要挨打。
 
总的来说:控线压着打,让他一个基石符文都能压的爆,你说对面死命猥琐?90刀对30刀都是常见的,那你继续猥琐吧,我吃个镀层然后和打野去拿先锋中路撞一波了,你慢慢发育,给力奥铁汁,祝愿你25分钟的时候能发育出三项,但前提是你家25分钟基地还没炸。




3. 盖伦:盖伦是诺手唯一一个必需要带征服者打的英雄,因为除非你能让他一刀没有,不然自然生长抗性的机制搭配熔渣荆棘背心布甲鞋转黑切这种小件转大件,强攻鳄鱼同装备自然是打不过的。而鳄鱼对线盖伦需要的是100%的细节,因为你直接W扔到盖伦W上的同时肯定要吃盖伦一个不灭Q,必然是要被一顿乱转大亏一波血的。
 
关于一级处理:盖伦就是要不灭Q?盖伦的射程可没鳄鱼Q远,拉扯好距离,盖伦的移速加成就三秒,他Q上来吃Q然后灰溜溜的跑就可以了,而且啊,如果他追的很深,那么就会被一顿鳄鱼一顿追着A。关于三级处理:盖伦也不傻,知道三级耗血连招,那么做到更优先的博弈,和对线武器一样骗W,盖伦把W交了,和一个挨打肉坦没什么区别,E上去第一时间A逼出盖伦W,如果没交则立即WAQ后撤,挨打几次之后盖伦就会直接交了,鳄鱼出了黑切后盖伦就没法对线了。




4瑞文:瑞文目前版本吃了征服者的风头,征服者被削弱了一次后,瑞文也吃了不小的亏,反观鳄鱼,同样的骗技能消耗,可以让你轻松单杀这个版本上单,因为你E上去,大多数瑞文都是用E后撤或者E向前A,那么毫无疑问,你35怒E前消耗,然后瑞文E,这个时候向她的塔下拉,因为她已经死了,等盾消失,追着EAAA之后立即WAQ引燃,她闪再补闪A。抬走!下一位强势上单!




5:我 打 我 自 己。




6:剑姬这里说一下,剑姬属于残疾人身板ADC输出,与其说是个上单战士不如说是一个靠普攻的刺客更贴切,所以面对高输出的鳄鱼,剑姬就好像一个臭弟弟。
 
一级对拼:卡好被动,剑姬带不灭不要让偷太多,如果带的征服者在那乱Q,兵线会帮你打这个臭弟弟的,因为你可以Q兵回血,打剑姬也可以一级学W,直接AW让弟弟闭嘴,然后补怒抢2EWAE引燃,抬走!下一位头铁上单!说句实在的,鳄鱼一旦优势根本就不需要W就可以击杀残疾人身板的剑姬,而且无法招架。




7:武器是一个很bt的英雄,但他就稍微强过剑姬一点,也是半残疾的身板,对线期武器完全可以凭借实力打爆。
 
但是,如果武器选择硬发育,从头补刀到尾,鳄鱼也只能压刀,这就需要强大的基本功了。首先是Q的问题,一级E的武器没有任何方法超过鳄鱼的Q范围,只要QCD就会吃一手挂,这样征服者叠起来就算二级武器有3-4层被动,跳上去也不过是挨打,因为这时鳄鱼完全没必要躲,你只有70%的血还没有多兰剑只有药水还扛着小兵,AAA满怒WAQ抬走!下一位莽夫上单!




8:石头人是真的不太好打,但是提供三个思路。
①. 石头人出门腐败药水回家戒指双多兰力求彗星打线上消耗压制。鳄鱼这个时候应该快速推线保证自己不会被太多次的消耗,这样等中期魔抗鞋黑切时,控线住石头人就非常难受。
②. 石头人出门多兰盾回家熔渣小反甲纯基本混子。鳄鱼面对这种东西真的没太多办法,尽可能多找好的机会去TP支援,同时带爆破,因为这种的兵线进去硬A爆破吃镀层也是不错的选择。
③. 混合输出,多兰戒出门,时光肉渣冰拳。鳄鱼最喜欢打这种了,鳄鱼强大的恢复能力在不足够的消耗面前十分吃香,打的话石头更不是对手,做个视野随便杀杀就好了。




9.提莫:废物英雄,因为一般提莫压制力不低于鳄鱼,那么就要凭借着一级判断去击杀提莫了,如果提莫点E,鳄鱼能第一时间征服者A到,毫无疑问的就可以学W单吃了,提莫的身板脆,又能出冰锤,可以说就是来恶心人的,能抗压的叫一下打野,杀一次提莫彻底报废,因为E的存在提莫根本不能控线,不喜欢怂的可以ban,因为前期真的没法凶,必须提莫自己有失误才能杀,当然不是什么提莫都会玩。




10.蛮王:这个英雄嘛…我说实在的,鳄鱼前期随便压,但是有个特别好玩的事,如果你的W或者E一起交了,那就是你死的时候,所以建议打蛮王来个死刑是个很实在的技能,因为他的战时恢复和修养性恢复都不错,防止他征服者回血过高,逼迫他必须在脱战后Q,这样单杀的概率就大大提高了。
符文部分——




鳄鱼的符文基本没有争议的就是这一套,如果对线需要的肯定是来个征服者更实在,如果对手不是爆发英雄,可以带复苏或者复苏之风也都是可以的。

结语:以上就是版本登场率前十的全部英雄玩法思路,鳄鱼操作好细节50怒三级打满足足400的坦克斩杀线,好好利用强攻和兵线,去摧毁妄图后期反杀的对手吧! 查看全部

掌盟大神团:5月10日最后一场iG阿卡丽、盲僧玩法细节分析

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 96 次浏览 • 2019-05-16 09:56 • 来自相关话题

IG加油!LPL加油! 查看全部

LOL设计师杂谈:扎克未来回归老版大招 猴子皎月或将改动调整

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 144 次浏览 • 2019-05-16 09:47 • 来自相关话题

墨菲特
我们对墨菲特做了一些小的游戏体验改动,主要是以以下2个目标进行的:

-提高墨菲特技能的满足感,尤其是W,因为这个技能缺乏立即生效的影响力,并且持续时间很长难以直观看出效果。

-保留墨菲特易上手的特性,以及可靠的团战能力。

地震碎片(Q)
地震碎片进行了大量的微小改动来提高满足感,墨菲特现在更容易接近或逃离目标了

晴天霹雳(W)
野蛮打击使用起来并不有趣,并且价值难以直观衡量。重置普攻创造了一些优化空间,同时也没需要太多技巧。顺劈给了他能继续做事的能力,并且能方便他在塔下进行补刀(大多数对局都会是这个情况)。

为了平衡他的新力量,我们移除了被动的3倍护甲。虽然大量的护甲数字看起来很有趣,但这个被动并不太实用。并且墨菲特的伤害里有很多护甲加成,所以会无意间提高他的爆发能力。但从总体改动来说,这些改动并不会降低他的爆发,因为晴天霹雳的初次伤害弥补了这些依赖特殊情况的伤害。




悠米
-我们希望悠米能够在面对一些特定英雄时很强,同时面对一些其他英雄时有明显弱点。会观察这两者的比例是否合适,并且两者间的差异是否极端。我们对所有新英雄的跟踪都会观察这2个数据,但悠米因为附着的玩法导致我们对此的关注度更高。

-悠米理应是一个非常好上手的英雄,尽管如此,她还是需要一些技巧来掌握。我们需要确保这2个方面,因此会密切关注成长曲线。

-她技能组整体的反制手段会到什么程度?需要找到一个平衡点,来让她既能体验良好,同时依然能被打败。这个目标非常依赖对她的具体调整(例如Q的弹道速度和转向速度,W的附身速度,R的弹道速度和范围)。计划对这些进行监控,来根据需要进行调整。




Q&A
问:黛安娜(皎月)会有什么改动吗?
答:黛安娜不久后会有一些调整上线测试服,也许是下周。但无论如何都不会在9.10或9.11正式服实装,我们会基于测试效果和反馈来确认保留哪些改动。
问:猴子(孙悟空)的改动如何了?
答:现在测试效果还不错,之后可能会进行大范围的测试,也许不久后会上线PBE(也许是下周,也许是后几周)。但这并不代表我们接近实装了,因为还要基于反馈和对方向的讨论进行调整,并且现在还有一些BUG。
问:扎克的回调是在9.10吗?
答:现在的计划是在9.11版本,主要核心是老版大招,以及W获得1%/AP的加成。 查看全部

LOL戏精王:我输游戏的主要原因其实是...只有百分之一的人说实话

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 108 次浏览 • 2019-05-16 07:51 • 来自相关话题

大家下午好~戏精王栏目按时报到!请查收~
1:



没错,不可能是我的问题
(Via @此去经年望你牵)
2:



不要听他们乱说哦,小强。
(Via @胡歌)
3:



我总感觉哪里怪怪的
(Via @来时以上云)
 
4:



你妹的
 
5:



确定是受益?
(Via @百变水猪)
 
6:



了解性格全靠输入法(听说打出sd就能知道。。。)
(Via @第五)
 
7:



肉梨吗?
(Via @胡歌)
 
8:



没错,就是你们想的那样。老婆饼的伴儿
(Via @为卿所诉)
 
9:



这就是你每次考试都59的原因?
(Via @王境泽)
 
十一区:
十一区暂改版,大家可尽情创作,栏目会进行收集,周六日统一上榜!平常就不单独放出来啦~最后,十分感谢大家的支持!【接受任何创作,本周主题英雄:未来守护者 杰斯 瘟疫之源 图奇】



(Via justduet)
 
掌盟·福尔摩斯
上期题目及答案公布:图中有5处不同哦(不计算边框)




恭喜答对的各位小伙伴!




福利时间,佐伊福利图~




(Via Zarory)

小菊花细节课堂
说了多少遍了,走路就要向前看,不要玩手机更不要随便看热闹。



(Via @来时以上云) 查看全部

MSI小组赛输给SKT的刹那,宝蓝却笑了,种种迹象表明IG疑似藏了大招!

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 150 次浏览 • 2019-05-16 07:46 • 来自相关话题

在昨天,英雄联盟里面的MSI小组赛是进行了最后的一场,在赛前,SKT战队的中单选手Faker就在接受采访的时候说过,只要他们打的小心一点,有信心一点,他们就会赢下后续的比赛,而IG的打野Ning也说过,最后一天的比赛已经对他们小组赛的结果产生不了任何的影响,因为他们已经是小组第一,所以也许在最后一天,他们会拿出快乐的阵容来。





而双方对抗的结果我想看过比赛的小伙伴们都已经知晓,SKT在初期取得了优势之后,全地图压制,多次利用以多打少的机会赢得团战,并且Faker的瑞兹发育起来后,打出了爆炸的输出,IG虽然在最后拼死抵抗,但还是遗憾的输掉了比赛。





这次输了之后,很多网友认为Faker现在确实太强了,真正的SKT原来是这么的恐怖,而有些网友却认为这次IG的失利也许并不是一件坏事情,反而给IG敲响了警钟,并且IG疑似并没有尽全力,应该是藏了大招,那么IG到底是不是出尽全力勒?我们先来看一个镜头,就在输的那一刹那,IG的辅助选手宝蓝回转头来还和别人说了话,并且露出了笑容,显得心情并不是那么的沉重。








并且在今天的早上,IG的副总裁发出了昨天晚上IG队员和教练的几张照片,在这个照片里面,我们可以看见IG的教练193显得心情很好。





不光有这些,JKL早上也发了微博,然后IG的副总裁和IG的经理苏小洛都和他进行了互动,所以从这些看出,IG从上到下,显然并没有受到昨天对阵SKT失利的影响。





那么为什么会不受影响勒?很大可能就是IG众人在之前已经对这种情况有预料,在打之前心里已经有所准备,并且大家可以回看以往的比赛,如果是真的拼尽了全力,然后输了,那么选手们心里肯定是很难过的,因为这代表了确实是技不如人,在接下来的时间里面,都是忙于总结教训,然后暗暗的努力,对于外界的一些事情肯定不会理会,管理层也不会这么的轻松,都是忙于找出战术漏洞,便于下次弥补,更谈不上在输了之后还露出开心的笑容了和相互之间开始玩各种梗了!





所以,这次IG的输掉比赛,也许真的不用过分的解读,SKT确实在这次的比赛中展露出了令人胆寒的实力,但是我们还是要相信LPL的队伍,相信他们为了LPL的荣耀,一定会在后续的比赛中打出他们自己的风采。 查看全部

EZ全新皮肤二次元动漫风格 属T2级有独立语音包和特效

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 390 次浏览 • 2019-05-03 16:39 • 来自相关话题

在最近的LOL最新9.10版测试服中,拳头发布了全新的战斗学院皮肤,这几款皮肤可以说每一款都非常的酷炫,尤其是二次元的这种动漫角色设定,真的是非常适合这次的战斗学院主题。然而在这次皮肤发布后,拳头却引来了不少玩家的质疑甚至抨击!
怎么回事呢?




原来在这次发布的所有皮肤中,玩家又看到了经典的CP组合,EZ+拉克丝,这两个英雄可以说是目前拳头的亲儿子和亲女儿了,EZ加上这次的战斗学院,已经拥有13款皮肤了,拉克丝也是拥有10款皮肤了,如果加上至臻版,那么就是11款了。

拥有如此海量的皮肤自然会引发不少玩家的妒忌,尤其是对于某些英雄来说,已经是很多年都没有新皮肤发布了。不少北美的玩家就在论坛对拳头开始声讨,有玩家就质疑拳头难道现在就只认识钱了吗?为了热门的英雄而冷落那些真正需要关爱的英雄。




在这样的讨伐声浪中也并不是说所有人都站出来恶狠狠diss拳头的,比如TL的ADC DoubleLift,他就在个人推特上声援拳头。





这样的话题怎么能得到这么多的支持呢?英雄联盟是一个免费的游戏,通过卖皮肤赚钱很正常。如果这样还要被指责,那现在似乎所有的游戏开发者都是“恶棍”了。

作为开发商,拳头从英雄联盟诞生之日起就一心一意只为这一款游戏,所谓好东西不在多在于精,拳头将英雄联盟打磨了10几年,如今依然是世界范围内的最火爆的游戏之一,可既然是免费游戏必然需要通过道具来赚钱的,而皮肤又是拳头收入的主要来源,所以制作热门英雄的皮肤显然是生财之道。




男枪也是以老师的形象出场,浓密的胡子配上国字脸,像极了某个动漫里,拥有特别能力的大叔,而男枪的皮肤特效也是非常华丽,无论是小技能,还是大招,拳头都用上了动漫效果,非常的有Q版风格。




至于玩家指责冷门英雄没有皮肤,其实拳头的设计师早前就有回应过这个事情,并不是说不设计,只是在优先级上冷门英雄确实要低了些。 
EZ作为拳头的亲儿子也是受到了优待,先是EZ的造型有点和圣斗士类似,其次是回城效果和打斗效果,有龙珠动漫元素存在,EZ打斗过程中周身会有电光,攻击敌人会激发第二形态,与超级赛人形态一致。




总的来说,战斗学院系列应该是至今最顶尖的皮肤制作了,不知道拳头将战斗学院做出来后,往后的皮肤该怎么办,这次借鉴了如此多的动漫元素,想必之后拳头会将知名的动漫人物融合到皮肤中,你们对于战斗学院皮肤怎么看?

拳头在LOL新皮肤的创新上从来都是让人很惊喜的,在9.9版本即将上线正式服之后,接下来的9.10版本也更新了数款超级酷炫的皮肤,而这套皮肤就是此前期待已久的战斗学院系列,这个系列的主要卖点就是与浓浓的二次元风格!

作为一个全新的系列,这次拳头更新了六款战斗学院皮肤,分别是EZ(是的,就是亲儿子我)、拉克丝(含至臻版)、杰斯、卡特琳娜、男枪以及悠米,下面是这几款皮肤的原画

























另外这几款皮肤都含有不同的炫彩




接下来是他们在游戏内的载入框效果




值得注意的是,EZ这款皮肤与其他几款都不同,这是一款T2级别的皮肤,拥有独立的语音、动作以及技能特效,所以接下来的篇幅我们主要来重点看看这款皮肤。







首先是回城动作,凌空出现几个靶心,EZ纷纷将其击落,靶子更多时,一招通天而降的掌法直接劈碎,最后一个敬礼然后瞬步消失







最有趣的应该是加速跑的动作设计了,这个动作相信很多动漫里都有看过,典型的日式迟到叼着面包赶路情节。










在动作设计方面也更加符合现代元素,比如玩手机,拉克丝来电,你们果然是一对!







动漫里的黑线、流汗动作







然后就是技能上的特效就更酷炫了,应该是模仿了龙珠超级赛亚人的设定,在战斗进行到一定时间后,他的黄毛会变成白色炸毛状态,同时手套上也是红光乍现,能量有点控制不住的感觉。
普攻




Q技能







W技能







赛亚人模式







E技能







大招 超酷炫哦













大招在释放之后,会在原地形成一个类似反作用力的坑,这一点细节还是很不错的
最后来看看他的暴击动作



像极了龟派气功不是吗?

阵亡特效




整体来看EZ的这款T2皮肤确实在特效上下足了功夫,这种动漫特效的加入给这款皮肤增添了很多二次元的乐趣,EZ常挂在嘴边的一句话不就是:我这种人在漫画里都是主角!这次确实是主角了!
 
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LOL游戏中的几大国家势力大盘点 背后又拥有怎样神秘的力量

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 290 次浏览 • 2019-05-03 15:52 • 来自相关话题

在英雄联盟中,每个英雄都有属于自己独特的背景故事。许多不同种族、不同来历的英雄都汇集在召唤师峡谷相互争夺比赛的胜利,那么他们背后的势力又拥有怎样神秘的设定呢?接下来就让我们一起了解游戏中的几大国家势力:

NO.1:德玛西亚



德玛西亚是英雄联盟中最有统治力的一个势力,他象征着"勇敢、荣耀"。作为瓦罗兰大陆唯一的君主立宪制国家,德玛西亚一直保持着相对封闭和排外的传统制度,同时德玛西亚的军队也号称整个符文大陆排名第一。我们熟悉的盖伦、拉克丝以及嘉文四世等英雄就来自于德玛西亚。

NO.2:诺克萨斯



很多人眼中的诺克萨斯是一个主打掠夺与杀戮的残暴帝国,不过这个国家虽然睚眦必报、追求一切力量,整个国家的社会氛围却充满包容。不论你的身份如何,只要拥有力量,都能在诺克萨斯找到属于自己的地位。我们熟悉的卡特琳娜、德莱文、德莱厄斯等英雄就来自于诺克萨斯。

NO.3:艾欧尼亚



作为一个充满着奇幻魔法、拥有原生自然环境的艾欧尼亚是一个美丽的岛屿。无人知晓这片岛屿是何时诞生,又拥有怎样的历史。在艾欧尼亚各处分布着很多神秘教派以及不同种族。漫长的时光中,艾欧尼亚一直在数次战争中都保持着中立姿态。我们熟悉的艾瑞莉娅、李青、霞和洛等英雄就来自于艾欧尼亚

NO.4:恕瑞玛



在符文大陆上,曾经存在过一个十分强大的远古国家恕瑞玛。拥有强大的军力和先进文明的恕瑞玛,在各个方面都影响着符文之地的发展,在当时也是整个世界上最强大的国家。可是在一次飞升仪式的惨剧中,恕瑞玛伴随着强大的太阳之力化为了一片废墟。我们熟悉的阿兹尔、内瑟斯以及泽拉斯就来自于恕瑞玛。




以上提到的四个国家地区不仅在背景故事中起到了重要的作用,同时也是英雄联盟中几个知名游戏大区的命名来源。对于这些国家,你还了解什么故事?欢迎评论补充。 查看全部