拳头再次发表声明道歉,赏金机制将会改动,逆风局再也不怕了

哈喽大家好,这里是“新讯电竞”。随着英雄联盟的火热,现在也是越来越多的玩家涌入到召唤师峡谷中。当然对于联盟中的一些机制,拳头也是准备再次做出调整,毕竟为了游戏的公平性,每一个设计师都要经过多次的实验,才能得出最后合理的调整。这次拳头也是准备再次对赏金机制做出一些调整。具体的一起来看一下吧。
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在前一阵子,拳头也是作出赏金机制的一些调整,首先玩家在游戏中的赏金都会在页面上标清,也就是说玩家本身,如果技术比较好的话,多次击杀敌方英雄,那么敌方击杀自己的赏金也会越来越高。当然这一改动也是加快了整个游戏的节奏性,也就是说广大玩家更喜欢打架,这样赚得赏金就会越来越快,整个战队也是有明显的经济实力压制。而上线补兵安稳的发育也是降低了不少。
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但是这样的改动却没有达到预期的效果,拳头设计师AzuBK表示,改动赏金机制是为了那些在逆风局中玩家可以通过几次的击杀敌方英雄,来逐渐弥补自身的赏金差距。更重要的是要提高广大玩家的游戏体验。但是事与愿违,随着赏金的增高,很多玩家在逆风局中很难把敌方英雄击杀。毕竟装备在那放着,没有个三五人是杀不死敌方英雄的。再加上逆风局的英雄通过补兵,自身的赏金也会相应的改变,这样下来再次被经济优先的地方英雄击杀,经济差距就会越来越大。
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当然设计师AzuBK也是特地发表声明,表示拳头将会再次对赏金机制作出改动,并且表示上次改动并不是原来的初衷,和原来的预期有些偏差。而且新的改动现在也正在测验中,预计会在版本9.3会和大家见面。这次的目的就是为了给那些经济落后的玩家一些机会,让他们能有机会发育。体验到上线补兵的乐趣。最重要的是提升广大玩家的游戏体验。
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其实拳头设计师每一次改动,都会引起一些不同偏差,毕竟每一个伟人要想成功做成一件事情,事先肯定要经过很多挫折。当然拳头设计师态度也是非常诚恳,毕竟他也是为了游戏的公平性,和广大玩家的游戏体验着想。当然对于逆风局的玩家来说,下一版本的压力可能会缓解不少,而且经济差距和现在版本相比,也会变小不少。好了今天的介绍就到这里,对于此次拳头准备改动赏金机制,你怎么看,欢迎下方评论留言。
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分享 2019-01-24 21:46:06  作者:LOL知道

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