9.10改动列表曝光:薇恩/锐雯/易大师均在其中 扎克回调

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今天,拳头的设计师RiotRepertoir为我们带来了9.10版本的一些初期改动计划,虽然其中并没有特别具体的改动办法,但是对于一些近期大家非常关注的英雄都给出了回应。看看他具体是怎么说的吧。
 
大家好,
随着9.9版本即将来到大家面前,我们现在是时候看看9.10版本又会为召唤师峡谷带来哪些变化了。对于9.10版本,以下是我们目前初步正在制作当中的内容:
*锐雯
*薇恩
*易大师
*符能回声
*整体的英雄/装备/符文调整
 
锐雯/薇恩
目前对于薇恩和锐雯来说,最直接的问题就是“为什么是现在?有什么不一样了吗?”就这两个英雄目前在游戏中的状态和表现来说,老实讲并没有发生很大的变化。这两个英雄都强势了好几个版本,但是之前我们并未觉得她们的表现有特别的过格。这与赫卡里姆这样的英雄形成了鲜明的对比,它的表现在9.9之前绝对是鹤立鸡群的存在,所以我们在9.9版本对他进行了削弱。
 
实际上,锐雯和薇恩都很强而且经常让人感到郁闷,即便她们的表现并没有非常的过界。对于这种状态下的英雄,我们倾向于通过长期的改动来解决问题,我们会在我们认为这是最优先的工作内容时再去进行改动。说完这个我们回到最开始的问题,现在对我们来说是一个很好的契机,可以多花些时间来深入对她们进行研究,不仅仅去考虑威力水平方面的事情。
 
易大师
一直以来易大师的问题都是在低分段当爸爸而在高分段的表现则差很多。我们正在考虑能否降低他在不同水平的游戏中表现差异如此巨大的问题。一些可行的方式包括提升他的作用但是降低他的成长能力,增加一些操作技巧上的检验以及/或者在对抗他时增加更为明确的克制时机。按照设计师的思路,9.10版本暴击纯输出流JS又要火起来了,Q技能的机制直接变成了老版剑姬的无敌斩,10S大招又回来了。
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对于《英雄联盟》S3老玩家来说,肯定会都体验过中单AP剑圣的恐怖。当时排位中最常见的场景就是,团战打到一半,突然一个开着大招的剑圣冲入我方后排,一套QA秒杀一个,之后疯狂QQQAAA,然后世界安静了。正是因为AP中单剑圣在排位赛中过于“毒瘤”,最终拳头官方对剑圣的技能进行了调整和优化,进而导致AP中单剑圣的套路最终消失。到了后来,剑圣的定位主要是打野位,前期拼命FARM,然后中后期出山当BOSS。
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在4月27日凌晨,拳头设计师透露了剑圣易大师最新的改动计划,这些改动最终将在9.10版本到来。在即将到来的改动中,易大师的Q,E,R都将有所改动。首先咱们来看一下具体的改动情况。
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Q技能,移除0.1秒的施法时间,新增一个效果:当使用Q技能没有达到目标上限的时候,易会再次攻击目标,并造成33%的伤害。改动后不仅施放更加平滑,而且伤害不会溢出,个人觉得Q是史诗级的增强了一波。W技能移除0.05秒施法时间。E技能有所削弱,主动效果从35%减弱到25%。R技能,移速由25/35/45%全移速提升调整为40/50/60%额外移速,额外攻速加成从30/55/80%改为40/50/60%,持续时间从7S增加到10S,参与击杀英雄延长时间从7S减少到4S。
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通过这个调整思路来看,剑圣不仅手感会比之前更加顺滑,而且灵魂技能Q和大招都得到了极大的增强。无论对线还是清野,效率都大大提升。之前Q到一个人只能产生1次伤害,而这次直接能产生4次伤害,所以也有网友表示剑圣的Q有点像无敌斩。另外大招变成了10S,对于剑圣的总体输出能力也是一个提升。个人感觉剑圣这次改动后会再次起飞,暴击流纯输出剑圣逐渐成为主流,中单剑圣很可能会因为这次改动回归到游戏中。
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另外设计师还透露了一个改动,那就是羊刀的属性即将得到调整。触发羊刀的攻击次数从2次上升到3次,另外护甲穿透和魔法穿透直接改成全等级15%。感觉羊刀的这次改动对于VN还有卡莎的影响还是很大的。不过对于卡莎来说,前期穿透的增强也是一个利好消息,但是对于VN来说,多一此平A才能触发确实有点难受。
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那么对于剑圣和羊刀的这次调整,大家都有何看法?
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符能回声
我们会研究一下符能回声是不是已经够强了,还是说对于它的最佳使用者来说,一般情况下和战士附魔的中等偏上使用者表现是差不多的。
 
整体的英雄/装备/符文调整
等到9.9版本推出几天之后,我们会根据我们对于9.9的观察为9.10添加更多的内容。这些东西通常会在新版本上线后的下一周来到测试服。
 
想要说的差不多就是这些了!虽然没有太多的具体内容,但是我们希望这能够让大家对于近期看到的内容有更加明确的预期。
 
谢谢。
 
接下来他还回答了玩家提出的一些问题。
问:还打算在9.10回调扎克吗?
RiotRepertoir:是的,会的!
 
问:有没有考虑过和上面的英雄一起对鬼索的狂暴之刃进行改动呢?它对于像大嘴和韦鲁斯这种持续普攻的英雄并不是特别强,但是对于薇恩和易大师这种依靠几环效果的英雄来说很强。
RiotRepertoir:是的!目前羊刀也在我们的考虑当中。并不打算对它进行重做,而是进行调整。目前,我正在测试的一个改动是让它的被动每三次普攻触发一次(而不是每隔一次),另外它的百分比穿透为固定的15%而不是6.5%-15%.
 
问:那对于羊刀你会考虑让近战和远程英雄使用的效果有所区别吗?
RiotRepertoir:可能不会。我们更愿意调整或替代这件装备现有的区分近战远程效果的办法,而不是增加一个新的。
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分享 2019-04-28 17:10:41  作者:LOL知道

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