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掌盟大神团:揭秘暴击背后的谎言 十大AD出装新思路

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夺萃之镰喜获增强
在新版本中,【夺萃之镰】得到了又一次增强:
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现在,它的面板属性已经相当优秀,性价比极高(售价3200,属性价值3950),在它的支持(以及羊刀削弱的变相支持)下,它的核心使用者:霞、轮子妈的胜率都在上涨;奥巴马也彻底投入了暴击流的怀抱。
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轮子妈登顶
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奥巴马的核心出装
但是,今天的重点不仅仅是夺萃本身——在夺萃两次加强的背后,隐藏着一些更深层的东西。夺萃之前为什么会处在尴尬的境地?真的是它差无尽太多了吗?暴击装属性分析
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我们先来看看现行版本中,其余几件暴击装的属性:
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从表格里可以直观地看出,攻速系暴击大件的面板都是亏损的——在9.3版本的“回调”中,它们虽然降价200,但暴击率也下调了5%,性价比反而下降了。(当然,成型速度算是小提升)唯一得到补偿的是电刀:增加了5%攻速,但这跟之前闪电链的几次削弱比起来还是不够看的。而火炮、绿叉更是血亏630——这是什么概念?复活甲也就亏425,你还能白用一次秒表!
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另外:绿叉的成长曲线藏有陷阱,它的护盾值在10级才开始增长——也就是说,如果你第二件做绿叉,能享受到的护盾并不多。
 
反观两个攻击力大件,个个血赚。拳头的思路已经昭然若揭(他们已经揭了):让射手在前中期拥有更强的战斗力,同时削弱他们后期暴击成型时的统治力。
但这一系列改动并不见得是明智的。
 
早在9.4版本,夺萃第一次增强之后,它的价值就胜过无尽了。它真正尴尬的原因是:第二件做出的攻速暴击大件!

大家都被惯性思维蒙蔽了:夺萃之后一定要补攻速?谁规定的?

之前夺萃需要30%额外暴击率来撑起30%减CD,但现在,它本身就提供20%固定的减CD。如果说,无尽靠着高面板AD配合爆伤加成,第二件补攻速收益还高一点——出夺萃再补攻速,后续的叠加收益几乎没有(技能伤害主要也是跟攻击力挂钩的,攻速属性没法为你的技能提升多少伤害。),你甚至还要砸进去几百块。”

作为面板亏损严重的装备,太早出火炮绿叉其实是一件很亏的事情。在几个版本之前,我就提出了一种新思路:
新思路打破平衡
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比较机灵的读者应该已经想到了:这个思路就是夺萃+无尽的双攻击力出装。
adc们自8.11改版以来几乎加强了一圈,几乎都是在增强技能,很少增强普攻。这也让他们更倾向于用技能输出;同是25%暴击率,30%的攻速也并不是无可取代,在高攻击力的支持下,只要你符文/鞋子补充一些攻速,攻击力出装的DPS只会更高。致命节奏了解一下?
 
诚然,输出环境对adc来说是无价的,任何一个高分ad都不会否认这点——也正因如此,【迅捷步法】被多次削弱,火炮和绿叉的面板属性都是残疾。这两件装备在后期的团战中相当有用,仍然是值得选用的选择,但已经不是唯一可行的方案,在前中期,面板的颓势会更加明显,“无价”终归是有上限的。
 
目前已经证实可用的英雄:
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轮子妈。夺萃-无尽的出装路线已经挤进前三,总登场率接近10%,胜率则遥遥领先。(在9.6版本,这个登场率是1%)
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。近来,这套一直是她胜率最高的出装。攻速问题很好解决:霞的W刚得到过增强,而她基本上都会选择【致命节奏】来让自己A得更快、更舒服。
卢锡安。他对攻速属性的依赖并不算大,而近来的改动中,他的被动多次增强(而且能够暴击),技能加成提高(Q提升0.2,大招砍了15点伤害然后给了每发0.1的加成补偿),出这套的收益很高。实测:攻速鞋配合符文攻速能基本保证连招流畅度,而高AD支持下的技能穿插平A伤害极高。
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。同样地,这是他胜率最高的出装。不久之前,烬的AD加成得到增强——与此同时,更畸形的双无尽甚至3无尽的打法都被整出来了。事实证明,比起白板无尽,还是夺萃好用一些;之前他的E技能升级收益得到增强,现在也有点三级W转升E的打法,配合减CD有不错的效果。
 
有潜力的英雄:
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小炮——Q提供高额攻速,做出夺萃之后输出真空期更短;E技能增强过两次。
女警——QWR增强了一大圈;攻速收益本来就低(0.568,全游戏第二低)
金克斯——炮形态降低攻速收益,枪形态提供高攻速也算变相降低;W增强过两次
女枪——QR也有暴击收益,W技能补充高额攻速
韦鲁斯——在夺萃第一次改成暴击装时就有夺萃poke流;羊刀刚刚被削
寒冰——同样地,之前寒冰也出过一段时间夺萃,可作为开团者,更高频率的W技能也有利于她减速、控场
 
我个人精力有限,打出来样本过少也不值得采信,大家可以多加尝试,给我反馈。也请不要戴着有色眼镜:LOL改动遗留下来的问题是很多的,像之前主Q上单维克托、主Q副W蛇女,现在主W(或3-4级Q转W)的女枪,初看荒诞,却有着非凡的强度。【狂热】系大件确实是“鸡肋”——食之无味,弃之可惜,改变一下思路也未尝不可。
 
结语:今天的分析就到这里了,我是晓夜临风,感谢观看。
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分享 2019-06-05 15:40:56  作者:LOL知道

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