设计师杂谈:我们为何一度加强派克的原因?

关于派克加强的原因
很多人跟我抱怨这个问题。是的一部分原因确实是我们想推动他在世界赛上更多的出场,但他在高分段的表现确实是有直线下滑的,我认为可能是因为技能有延迟可被躲避。
相比于提升他的稳定性,我们更倾向于提升他在领先情况下的游走支援能力以及地图压制力。
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加强后的大招数值在11级之后会跟加强前完全一样,所以我们主要是加强了他的前期能力。
另外在未来1-2个版本,我们可能会去解决派克的坦克出装问题(取决于我们能否实装一些东西),这次的加强是基于上面的理由,但同样也给了我们未来削弱坦克出装的空间。有可能是削弱生命值转化为攻击力的比例,同时加强技能的AD加成。
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关于努努滚雪球的视觉效果和克烈新皮肤
8.20版本我们可能会对努努进行一些游戏体验的改善,你们也可以向我提议努努在游戏体验上有什么需要改进的地方。
例如努努的W现在在很多时候看起来是没有碰到地形的,但实际上却因为判定为碰到了地形而停止,我们将会处理这类问题。
问:作为一个克烈玩家,我想知道他以后会有新皮肤吗?
答:我们正在制作中,今年年末会出来。同样卡蜜尔也会有新皮肤。
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分享 2018-10-09 16:28:15  作者:LOL知道

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