掌盟大神团:8.20强势英雄推荐 新版伊泽瑞尔登场

欢迎来到8.20新版。本次新版我们为英雄联盟史上最勇敢,时尚,天才,健壮,荣耀,帅气的探险家伊泽瑞尔进行了更新(这是他自己说的)!相比于之前的更新而言,伊泽瑞尔本次的更新并没有太多的玩法改动,但当你在施放技能和逮捕敌人时,将感觉更好。当然,你仍然不需要地图。
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  请继续rank和关注世界赛!
TOP上单位
一个能打的都没有。——武器大师·贾克斯
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【版本解读】
本次8.20版本更新不大,影响最大当属下路。在上单位置方面,并无什么大改动。贾克斯,诺手,赛恩,厄加特依然很强。
【英雄纵观】
本次推荐的武器大师贾克斯,其实力自然是毋庸置疑。
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贾克斯已经在T1位置呆了好几个版本了,其线上能力不弱,打团也行,分带更是没话说。
【符文搭配】
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符文方面,强攻征服者无需多言。这两个肯定是主流符文。副系符文有凶一点的玩家选择带主宰也是可以的,但那样并不稳健。
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在这里小建议大家多多关注不灭之握符文,这个符文伤害可观,其所在坚决系更是提供了很高的防御属性。我们使用贾克斯,副系带精密,配合不灭,无论是前期对拼伤害,以及前期承伤能力,还是中后期防御属性成长,都是非常舒服的。(带精密时,因为其服务特性,应选择多兰盾或者多兰剑出门)诺手也带不灭之握,道理相似。
【技能加点】
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主W副Q,一级点E。主W增加伤害,副Q减少Q的冷却时间方便位移。
【出装思路】
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出血手是要我们打团的。如果节奏快,可以在小九头出了之后就出血手。
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出春哥甲也是为了打团,伤害更高,能出秒表过度,也非常实用。只是比起血手要少很多血量。而且现在贾克斯生命成长也不高了。
【操作技巧】
对线时期,前期依靠小兵攒好被动攻速加成,趁敌方补刀接近敌方开E追打,等E结束的瞬间晕住敌人,拉开身位返回,达到消耗目的。若是敌方未被眩晕,我们可以适时选择Q技能跳小兵撤退,若位置不好且身处危险,可选择跳眼+闪现。
切记:谨慎使用Q技能,不要为了晕住对面强行Q上去。除非你认为你肯定打得过,或者是配合打野。
我们打小团强,打5V5也不错。打团时先找好进场位置,接近敌方后排,若是绕后进场,可以选择开启大招,搭配巫术系的大招加速走进场,若是实在着急,距离太远,可选择Q接近敌人。若我们是绕后开团而不是绕后只为了切死敌人,我们可以选择QE先手,跳到敌人群中晕住敌人达到开团目的。明白我们最好走进去留Q追击或者逃脱这个道理就行。
JUG打野位
大地生辉,万彩千斓。——岩雀·塔莉垭
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版本解读
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在8.20版本中,并没有加强任何打野英雄、装备和符文,而是相应地削弱了像男枪、寡妇这样的强势打野和最近火热的符文——黑暗收割,这导致不少主流打野都受到了一定的影响,像豹女、瞎子等因黑暗收割收益很高的打野在前期的伤害能力都稍有降低,从而使得不依赖黑暗收割的前期gank型打野在新版本中更具影响力,这其中最为强力的当属新晋法系打野——岩雀。
英雄纵观
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在本次参加S8世界赛的打野选手中,我们收录了其中12位选手的韩服排位战绩,统计了每个打野使用最多的三个英雄,尽管英雄选择很多,但还是有个最受欢迎的——塔莉垭。虽然岩雀已经不是很多人的最爱,但她现在仍然很致命,伤害非常高,也是Gank压迫力最强的打野之一,像G2的打野Jankos几乎只用她以及掠食者酒桶,这两个都是跑来跑去,想做些事情的英雄。塔莉垭可能上场率未必一直最高,但在职业选手手中,她拥有最高的胜率之一,略胜于其他打野英雄,特别是在8.20版本中。
符文搭配
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主系符文:电刑+恶意中伤+眼球收集器+贪欲猎手
副系符文:绝对专注+水上行走
技能加点
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主Q副E,最后点满W。2级视情况学习W或E,如果选择打buff或河蟹等单体野怪甚至2级Gank,则W更佳,如果选择清拥有多只野怪的野区营地,则E技能更佳。
出装思路
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出门装:猎人的宽刃刀+复用型药水(在岩雀Q技能前期CD变长之后,选择宽刃刀可以在前期清buff等单体野怪时效率更高)
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核心装备:符能回声打野刀(多蓝惩戒,碰到强势突进打野时可选择红惩戒保证被突脸时减伤不被秒杀,同时红惩戒可以显隐)+法穿鞋+黑暗封印+新版鬼书
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其他可选装备:根据对局战况,灵活选择
操作技巧
Gank连招技巧:
先放下E,减速敌人,注意平A衔接技能,以便打出电刑,然后你就更容易命中W,再让他们完美地吃掉你所有的Q。
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技能释放细节:
塔莉垭几乎拥有打野前期Gank 所需要的一切,单单是Q就有很高的伤害了,所以有时候,仅仅使用Q技能就足矣击杀敌方,记得在两波小兵之间Gank,从而保证你的Q技能不会被挡。同时,岩雀在前期的Gank也很安全,因为她在Gank时,也需要拉开距离。
W技能岩突的方向是可以控制的,而且非常的灵活,没有必要一直按照连招来,在特殊的情况下我们需要灵活掌握,另外在敌人视野盲区的时候,释放W的准确性将大大提高,配合WEQ连招,打残并且很有可能带走对手,还有抓住我方控制的时间释放WEQ连招,就可以打出成吨AOE伤害。
其次我们要知道,岩雀的Gank伤害一半来源于WE连招的伤害,释放不当容易造成非常不好的结果。面对有位移的英雄时,请先手放Q,不要着急释放WE,因为你去支援基本上都是以多打少,人数压制对方的位移技能绝对捏不过你的W,等对方位移后再释放W,成功率更高。
玩法推荐
中后期玩法:
在中后期的时间里,打野岩雀几乎和中路岩雀一样,唯一的主要区别在于你有惩戒,有时候你可以做单挑小龙之类的事情,这对塔莉垭来说很容易,因为她的Q技能有持续伤害,除此之外,与普通岩雀都一样,只要你有足够优势,发育足够好,就可以轻松秒杀所有脆皮。
你在团战中要做到的就是拉扯、不给距离、不死、打持续输出和致命控制,一个优秀的岩雀往往会主宰团战的胜利,正所谓“投石,问道!“、“以柔克刚”。
「MID」中单位
正义将会得到伸张。——虚空行者·卡萨丁
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8.20版本,在中路位置上,对阿狸有一定的削弱,而卡萨丁未进行任何改动,依旧保持着极高的登场率和稳定的胜率。
【英雄纵观】
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在8.20版本,卡萨丁连续4个版本保持前五的登场率,无论是面对赛场大热的辛德拉维克兹,亦或是路人局常见的艾克小鱼人亚索等英雄,卡萨丁都有着非常不错的表现。
【符文搭配】
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以迅捷步伐作为基石天赋,配合副系的双吸血,达到一个很可观的前期续航,且迅捷步伐经过版本改动,AP加成可观,前期增加了续航能力,且在中后期对拼中增加反杀机会,小团战进场后也作为一个提升机动性的小疾跑。此套符文也是当前韩服白金段位以上出场率最高的搭配之一。此外,笔者目前经过几个版本的游戏体验,更倾向于推荐玩家选择凯旋而不是气定神闲,选择凯旋,在队友在较为逆风但自身发育良好的情况下,配合迅捷步伐,半肉的装备,非常容易赢下团战甚至拿下3杀,4杀,5杀。
【技能加点】
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主Q副E是目前登场率最高的打法,其实卡萨丁的加点方式十分灵活多样,要根据对手的打法,灵活选择加点方式。比如在对抗AP且推线不快的英雄时,主Q换血效果更好,在面对快速推线的英雄时,主E不会被兵线牵制,在面对一些近战英雄的时候,前期可以多加1级W技能,换血效果也会更出色。(但如果喜欢前期对拼,符文上选择电刑或者艾黎效果更好)
【出装思路】
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前期核心装备就是女神泪+饭盒,不过这种出装方式意味着卡萨丁在前期对线的时候会处于很弱势的地位,前期要忍得住寂寞。
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在做出大天使和时光杖的时候,卡萨丁就有了很强的战斗力,而我们在面对AD中单的时候,我们也可以先做出探索者的护臂,保证更好地度过前期。
【玩法推荐】
卡萨丁是一个在后期具有很强carry能力的刺客法师,配合目前主流的符文天赋,大体打法就是“稳住前期发育,中后期接管比赛”,前期依赖W技能的回蓝,迅捷步伐的回血赖线发育,尽早做出饭盒和女神泪,这时卡萨丁的赖线能力会有一个质的提升。如果在前期对线就有优势,可以先做出爆裂魔杖,扩大优势滚雪球。而等到时光杖层数堆叠起来,女神泪叠满时候,就意味着卡萨丁的强势期已经来临。可以主动发起小团战/gank。在小团战中,可以先将R技能叠到一次释放需要400法力值,找准机会进场,注意当R技能达到需要800法力值一次的时候,务必保证R技能要“踩”到对手身上,这样才能打出足量输出。当然,我们也可以依赖自己的高机动性,在团战前R过去EQ消耗对手,注意尽量在有金身的时候去这样做,否则很容易被对手强开,但如果对手平白被这样消耗一波,一般血量都会被削减很多,为团战的胜利埋下伏笔。实际上,在世界赛版本中单受影响较小,且目前世界赛上卡萨丁的锋芒还没有显露,对于赛季末冲分的玩家,是一个非常合适的版本,也祝愿各位召唤师能够在赛季末到达自己心仪的段位。
BOT」下路位
是时候表演真正的技术了。——探险家·伊泽瑞尔
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【版本解读】
国服悄然更新至8.20版本,其中最是引人注目的莫过于伊泽瑞尔的小幅度重做了,原先较为鸡肋的W技能,现在得到了全新的效果,现在就跟着笔者来了解一下EZ这个英雄的新版玩法吧。
【英雄纵观】
EZ有着所有AD英雄中最高的机动性,Q技能的长距离使得EZ能够在安全的位置进行输出。现在W技能的改版,更是进一步增加了EZ的伤害能
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前段时间韩服疯狂风靡EZ 出双女神泪,魔切叠满再补上大天使的套路。配合TP技能互补,只要度过前期,就能凭借高机动性与两件成长型装备的高伤害带动节奏,引领团队走向胜利,但是由于TP技能CD的削弱,现在这套玩法只能说一般。
【符文搭配】
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这套天赋在韩服有着极高的出场率及胜率,神奇之鞋能够让你快速出到关键装备而不必额外负担经济,饼干配送带来线上续航以及蓝量恢复,凭借偶尔行窃预兆提供的蓝药可以很好的缓解篮联不足带来的弱势。星界洞悉为EZ带来最重要的冷却缩减属性。副系法力流系带减少蓝量压力,风暴聚集为后期提供伤害保障。
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第二套天赋有着极强的发育空间以及对拼能力,黑暗收割能够被EZ的Q技能频繁触发,血之滋味、贪欲猎手可以提供血量回复,眼球收集器提高滚雪球伤害,注意黑暗收割每波炮车都会掉落一个,在炮车兵被补掉后尽量Q或者A到人,有着很高的伤害,敌方英雄与我方英雄、大小龙与大型野怪死亡后都可以掉落灵魂,多加利用迅速叠到150层,就不用担心灵魂被动消失缺乏伤害了,EZ 本来就是一个拉扯POKE型英雄,团战中靠着敌我双方减员掉落的灵魂,就可以打出高额的伤害主宰局面。
【技能加点】
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按照胜率显示,现版本EZ还是主Q副E胜率高一些,当然如果你要选择黑暗收割的打法,显然主Q副W更为合适。
【出装思路】
最契合EZ的装备毫无疑问,那就是魔切,前些日子韩服疯狂风靡EZ出双女神泪,魔切叠满再补上大天使的套路。这种套路的EZ有着极高的伤害以及生存能力,大天使能够提供一个护盾值,并且蓝量越多给予的AP值也会越多,自身也携带20%的减CD属性,EZ的四个技能又均有AP加成,所以EZ对于大天使是有着最大的利用效果的。
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在这里笔者提醒一下大家,能够出三项的局还是选择三项为佳,EZ本身已经有着很高的机动性了,大天使的护盾也能保障生存,所以在这个版本对冰拳的需求还是没有三项的优先级高,胜率方面可以列给大家参考:
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可以看出,三项与冰拳的胜率直接相差了约5个百分点,不可谓影响不大。
最后一件装备有很多可选项:
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复活甲提高容错率,电刀、幕刃都可以增加POKE能力,双穿甲弓提供打坦伤害,冰锤增加留人能力,水银提高容错率...等等,有许多的选择可以选用。
【操作技巧】
EZ 可以R闪,虽然无法改变弹道位置,但是可以取消大招后摇快速跟进伤害。
EZ的E闪,E闪可以快速位移一大段距离,并且还能打出伤害,追击收割、防Gank都有着很大的作用:
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EZ可以Q闪,EZ本身的Q技能有着极短的读条时间,在这段读条时间内抓准机会闪现,可以增加闪现距离的Q释放距离出其不意:
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大家注意图内,EZ的Q技能读条后才闪现,增加了释放距离,而不是闪Q。
【玩法推荐】
首先提一点,EZ对线期的伤害极度依赖兵线,补刀同时认真看自己的兵线,了解兵线动向再做下一步打算,一旦自身技能被兵线挡住,那么EZ就差不多只能靠普攻进行输出了。
一个EZ玩的好不好,对自己技能的命中有很大的关系,一个玩的好的EZ,会知道什么时候该交什么技能,而不是技能乱交,导致对拼或者团战时,没有蓝放技能,导致团战失败 被击杀 更甚者输掉这局比赛。 团战中以自己的安全为主,在射程有限的情况下,只A自己能A到的人,不要勉强越过兵线人去A(除非你是越过那些完全没输出的存在),尽量用Q技能POKE,行窃预兆多多发育,从而迎来自己的强势期。
相比大多数ADC,EZ的团战输出环境是最好的,因为他拥有联盟最强的位移技能,并且Q的射程很远,遗憾的是,大后期的EZ输出相对疲软,将输出打到前排身上,几乎毫无作用,那么如何打出更多的输出,成为EZ赢得团战的关键。不要随意交出E技能去进行输出,除非可以达到斩杀的效果,并且保证自己的安全,才能E脸。
「SUP」辅助位
我仍然能够听见大海的歌声。——唤潮鲛姬·娜美
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大家好,可爱的土拨鼠来了,最近大家都在沉迷比赛不能自拔吧,LPL加油冲鸭!现在游戏版本已经来到8.20了,这版本最大的亮点就是EZ重做了,削弱了一点点英雄,没有太大的改动。
【版本解读】
  8.20版本对于下路改动并不多,EZ重做了最近这几天肯定有很多人使用这个英雄,但是EZ无论怎么改动,前期肯定都比较乏力,还有娜美W技能稍微削弱了一点,但并不影响她强悍的换血能力。目前版本近战辅助还是称王称霸,软辅还是比较难出场,但是娜美作为软辅最后的牌面,配合上这版本刚改版的EZ,那可以说是杀偏所有下路!
【英雄纵观】
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  8.20版本近战辅助还是持续登顶,上版本刚增强的锤石,出场率变得异常的高,现在又掀起了一阵锤石潮了。莫甘娜在面对牛头女坦时可以占据绝对上风哦,所以看见牛头女坦选择莫甘娜就保准没错了。之后的版本也不会有太多的改变,格局基本上已经定型,所以期待S9对下路有什么比较关键的改动吧。
【符文搭配】
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  第一套是常规符文,面对占上风或55开的对线可以选择辅启迪,这样符文收益会高很多。千万不要试图去点超然这类的符文。娜美属于消耗型辅助,本来伤害就不高,若符文舍弃一点伤害那样对线会变得异常难打。
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第二套符文用于对抗一些近战辅助,对方下路若是牛头、女坦、锤石、机器人、布隆等等这类控制比较足的英雄,一定要选用坚决符文,这样可以不至于一套被带走,增加对线容错率。
【技能加点】
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  技能加点方面,主W加点是必须的,虽然8.20版本娜美W技能遭到削弱,但为何能当软辅一姐就在于她的换血能力,W技能能打出伤害并弹射回来,这样一来一回相当于多打了对方两到三下。小编推荐大家娜美还是辅Q技能比较合理,在几个版本之前娜美Q技能经历过加强,现在Q技能的冷却时间会根据技能等级变低。
【出装思路】
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  出门装:窃法之刃+2红
  中期装:冰霜之牙+鞋子+救赎
  后期装:冰霜之牙+鞋子+救赎+香炉+大军团
  出装都不是固定的,首先说一下烬、赏金这类AD就没必要出香炉了。很多玩家并不知道什么情况下该出大圣杯,大圣杯这件装备无脑出性价比其实并没有救赎高,但是面对对方AP英雄较多时大圣杯就会显得特别重要,既能为队友加持一点增益又能增加自己的坦度,这个情况下性价比就特别高。
  干锅现在是一件比较冷门的装备了,但是面对敌方点控较多时干锅作用还是比较明显的。聚合这一件装备在神装的情况下可以补出,但一定要根据场上局势来选择。
【操作技巧】
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  1. 娜美想增加对线的压制力与消耗能力需要用到一定的操作,不是很平凡的丢丢技能平A一下就可以打出输出。
  2. 利用AE连招可以取消技能后摇,图上GIF可以看到首先利用普攻攻击对方,普攻出手后AIT+E可以直接对自己释放E技能,这样普攻打到敌人身上时就会带有减速效果。
  3. 利用这套连招我们可以更好更快的释放技能,减速对方后Q技能就可以轻松命中形成击杀或消耗,大家可以多在实战当中尝试一下。
  
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      1. 娜美大招飞行速度是非常慢的,想提高命中率一定要提前预判或是封走位。
  2. 娜美RQ连招就是大招命中后利用击飞去衔接Q技能,这样可以瞬间形成两段控制。当然也可以衔接队友的控制接上R技能。
  娜美Q技能与R技能都是关键的反手技能,在没有任何减速与控制效果时这两个技能都是特别难中的,所以团战或小规模打架时一定要捏好技能,不要很轻易的就把关键技能丢出。
【玩法推荐】
  这期攻略主要是为了迎合EZ的重做,娜美配EZ可以弥补他前期对线较弱的能力,娜美通过E技能可以强化普攻伤害,W技能可以恢复己方血量消耗对方血量,利用好娜美的E与W可以让EZ疯狂冲脸寻找机会。这个组合极少数人知道,只有一小部分老玩家可以精通,随着8.20版本EZ重做大家可以拉起自己的小基友多多尝试,只要找到冲脸的感觉无论面对什么组合都不会吃亏。
  低分段:在排位选择软辅时可以把机器人给ban掉其余英雄都不是特别畏惧,由于机器人有随机性,我们打游戏尽量避免这种事情发生。对线期时要注意消耗节奏,不要麻木的往前消耗让对方小兵疯狂输出自己,利用好W的三段弹射进行回血消耗。中期做视野要与队友去配合,不要一个人流浪野区。团战时尽量打反手,队友没有开团成功前不要轻易丢出R技能与Q技能,面对突进时尽量预判位置丢出Q技能。
  高分段:娜美作为软辅之王不是没有道理的,在众多辅助里娜美对线消耗能力肯定是顶尖的,但缺点也是很明显的。对线时要注意好防gank意识,在压制的同时要留意对方所有人的动向,成功压迫血量后不要轻易放过没一次越塔强杀的机会,有机会果断呼叫队友支援进行越塔。出装方面要灵活变通具体可以看上面讲解。团战要注意保护好自己不要轻易送出人头,自己死了就不存在保护队友了。
「结语」
让我们继续为LPL加油!GLHF!
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分享 2018-10-18 15:56:46  作者:LOL知道

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