拳头再次发表声明道歉,赏金机制将会改动,逆风局再也不怕了

哈喽大家好,这里是“新讯电竞”。随着英雄联盟的火热,现在也是越来越多的玩家涌入到召唤师峡谷中。当然对于联盟中的一些机制,拳头也是准备再次做出调整,毕竟为了游戏的公平性,每一个设计师都要经过多次的实验,才能得出最后合理的调整。这次拳头也是准备再次对赏金机制做出一些调整。具体的一起来看一下吧。
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在前一阵子,拳头也是作出赏金机制的一些调整,首先玩家在游戏中的赏金都会在页面上标清,也就是说玩家本身,如果技术比较好的话,多次击杀敌方英雄,那么敌方击杀自己的赏金也会越来越高。当然这一改动也是加快了整个游戏的节奏性,也就是说广大玩家更喜欢打架,这样赚得赏金就会越来越快,整个战队也是有明显的经济实力压制。而上线补兵安稳的发育也是降低了不少。
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但是这样的改动却没有达到预期的效果,拳头设计师AzuBK表示,改动赏金机制是为了那些在逆风局中玩家可以通过几次的击杀敌方英雄,来逐渐弥补自身的赏金差距。更重要的是要提高广大玩家的游戏体验。但是事与愿违,随着赏金的增高,很多玩家在逆风局中很难把敌方英雄击杀。毕竟装备在那放着,没有个三五人是杀不死敌方英雄的。再加上逆风局的英雄通过补兵,自身的赏金也会相应的改变,这样下来再次被经济优先的地方英雄击杀,经济差距就会越来越大。
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当然设计师AzuBK也是特地发表声明,表示拳头将会再次对赏金机制作出改动,并且表示上次改动并不是原来的初衷,和原来的预期有些偏差。而且新的改动现在也正在测验中,预计会在版本9.3会和大家见面。这次的目的就是为了给那些经济落后的玩家一些机会,让他们能有机会发育。体验到上线补兵的乐趣。最重要的是提升广大玩家的游戏体验。
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其实拳头设计师每一次改动,都会引起一些不同偏差,毕竟每一个伟人要想成功做成一件事情,事先肯定要经过很多挫折。当然拳头设计师态度也是非常诚恳,毕竟他也是为了游戏的公平性,和广大玩家的游戏体验着想。当然对于逆风局的玩家来说,下一版本的压力可能会缓解不少,而且经济差距和现在版本相比,也会变小不少。好了今天的介绍就到这里,对于此次拳头准备改动赏金机制,你怎么看,欢迎下方评论留言。
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哈喽大家好,这里是“新讯电竞”。随着英雄联盟的火热,现在也是越来越多的玩家涌入到召唤师峡谷中。当然对于联盟中的一些机制,拳头也是准备再次做出调整,毕竟为了游戏的公平性,每一个设计师都要经过多次的实验,才能得出最后合理的调整。这次拳头也是准备再次对赏金机制做出一些调整。具体的一起来看一下吧。
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在前一阵子,拳头也是作出赏金机制的一些调整,首先玩家在游戏中的赏金都会在页面上标清,也就是说玩家本身,如果技术比较好的话,多次击杀敌方英雄,那么敌方击杀自己的赏金也会越来越高。当然这一改动也是加快了整个游戏的节奏性,也就是说广大玩家更喜欢打架,这样赚得赏金就会越来越快,整个战队也是有明显的经济实力压制。而上线补兵安稳的发育也是降低了不少。
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但是这样的改动却没有达到预期的效果,拳头设计师AzuBK表示,改动赏金机制是为了那些在逆风局中玩家可以通过几次的击杀敌方英雄,来逐渐弥补自身的赏金差距。更重要的是要提高广大玩家的游戏体验。但是事与愿违,随着赏金的增高,很多玩家在逆风局中很难把敌方英雄击杀。毕竟装备在那放着,没有个三五人是杀不死敌方英雄的。再加上逆风局的英雄通过补兵,自身的赏金也会相应的改变,这样下来再次被经济优先的地方英雄击杀,经济差距就会越来越大。
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当然设计师AzuBK也是特地发表声明,表示拳头将会再次对赏金机制作出改动,并且表示上次改动并不是原来的初衷,和原来的预期有些偏差。而且新的改动现在也正在测验中,预计会在版本9.3会和大家见面。这次的目的就是为了给那些经济落后的玩家一些机会,让他们能有机会发育。体验到上线补兵的乐趣。最重要的是提升广大玩家的游戏体验。
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其实拳头设计师每一次改动,都会引起一些不同偏差,毕竟每一个伟人要想成功做成一件事情,事先肯定要经过很多挫折。当然拳头设计师态度也是非常诚恳,毕竟他也是为了游戏的公平性,和广大玩家的游戏体验着想。当然对于逆风局的玩家来说,下一版本的压力可能会缓解不少,而且经济差距和现在版本相比,也会变小不少。好了今天的介绍就到这里,对于此次拳头准备改动赏金机制,你怎么看,欢迎下方评论留言。 收起阅读 »

超越电影画面的LOL游戏最新宣传片—觉醒 求求你出个电影吧

 


 
手机观看地址:https://v.qq.com/x/page/w0830qewdp1.html
 圆了多少英雄联盟玩家的梦啊,求求你出个电影吧
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英雄联盟新宣传片难逃毒手,美颜大神一出手,网友都笑喷了

前几日英雄联盟官方微博放出了新一季的英雄联盟官方宣传片,看的大家是热血沸腾,其中刀妹的神仙颜值更是让众多网游惊呼,娶老婆就得娶刀妹这样的。
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不过宣传片在外国网友看了之后表示不太喜欢这样的风格,并放出了自己这边喜欢的风格,图片传到国内被网友看到了,网友都炸锅了,纷纷表示,幸好不是这种风格啊。刀妹原来是这样的:妥妥的一个东方美人,又不显得柔弱,完美诠释了一个为自己信仰战斗的女战神的模样。
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不过到了国外网友的手中,就变成了这样的:
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这是什么鬼啊,刘梓晨即视感啊,你还我的刀妹。呜呜呜
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 亚索风一样的男子,也始终没跑过整容手术的一刀。
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额,这怎么说呢,亚索你会不会被自己吹的风给刮走?德莱文也难逃厄运,男人味十足的德莱文,让多少迷妹高呼太帅了,太有安全感。
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不过始终难逃毒手,在国外玩家正义的审判下,变成了符合他们审美的样子。
这是什么鬼啊,硬汉大叔秒边小鲜肉?不过话说小鲜肉德莱文,还能丢的动自己的斧子嘛瑞文也难逃一劫,但是好在网友手下留情,还留有一点颜面。
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这..瑞文真的变成了瑞萌萌了,我想再配上兔女郎的皮肤,应该更有画面感。最后的大招来了——亡灵战神 塞恩
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怎么说呢,凶还是有一点凶的,可就是让人怕不起来,小拳拳催你胸口?
看了这么多美化版的英雄你最喜欢哪一个呢?你认为是东方的审美好看,还是美化版的西方好看呢?
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前几日英雄联盟官方微博放出了新一季的英雄联盟官方宣传片,看的大家是热血沸腾,其中刀妹的神仙颜值更是让众多网游惊呼,娶老婆就得娶刀妹这样的。
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不过宣传片在外国网友看了之后表示不太喜欢这样的风格,并放出了自己这边喜欢的风格,图片传到国内被网友看到了,网友都炸锅了,纷纷表示,幸好不是这种风格啊。刀妹原来是这样的:妥妥的一个东方美人,又不显得柔弱,完美诠释了一个为自己信仰战斗的女战神的模样。
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不过到了国外网友的手中,就变成了这样的:
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这是什么鬼啊,刘梓晨即视感啊,你还我的刀妹。呜呜呜
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 亚索风一样的男子,也始终没跑过整容手术的一刀。
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额,这怎么说呢,亚索你会不会被自己吹的风给刮走?德莱文也难逃厄运,男人味十足的德莱文,让多少迷妹高呼太帅了,太有安全感。
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不过始终难逃毒手,在国外玩家正义的审判下,变成了符合他们审美的样子。
这是什么鬼啊,硬汉大叔秒边小鲜肉?不过话说小鲜肉德莱文,还能丢的动自己的斧子嘛瑞文也难逃一劫,但是好在网友手下留情,还留有一点颜面。
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这..瑞文真的变成了瑞萌萌了,我想再配上兔女郎的皮肤,应该更有画面感。最后的大招来了——亡灵战神 塞恩
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怎么说呢,凶还是有一点凶的,可就是让人怕不起来,小拳拳催你胸口?
看了这么多美化版的英雄你最喜欢哪一个呢?你认为是东方的审美好看,还是美化版的西方好看呢? 收起阅读 »

你打游戏赚钱了吗?据调查互联网产业中游戏从业者月薪最高 超11000元

【互联网产业中游戏从业者月薪最高 超11000元】近日,中国音数协游戏工委、伽马数据联合发布报告显示,2018年硕士以上学历游戏产业从业者平均月薪在14000元以上,本科学历游戏产业从业者平均月薪约为12000元,大专学历游戏产业从业者平均月薪在9500元以上。2018年中国不同职位的游戏产业从业者中主策划、品牌管理、服务器开发工程师平均月薪最高,在16000元以上;新媒体运营/文案编辑、游戏客服、游戏推广人员平均月薪最低,在6500元以下。(谢艺观)
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来源: 中国新闻网
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【互联网产业中游戏从业者月薪最高 超11000元】近日,中国音数协游戏工委、伽马数据联合发布报告显示,2018年硕士以上学历游戏产业从业者平均月薪在14000元以上,本科学历游戏产业从业者平均月薪约为12000元,大专学历游戏产业从业者平均月薪在9500元以上。2018年中国不同职位的游戏产业从业者中主策划、品牌管理、服务器开发工程师平均月薪最高,在16000元以上;新媒体运营/文案编辑、游戏客服、游戏推广人员平均月薪最低,在6500元以下。(谢艺观)
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LOL国服第一小丑仙凡要“凉凉”?曾经风光无限,如今人气低迷得心疼

在近几年来,网络上的各类平台,那可真是如雨后春笋一般大量的涌现出来。什么斗鱼、虎牙、熊猫,就跟“不要钱”似的,一个接一个的冒了出来。不过咱们话又说回来,这些直播平台的兴起,产生了很多优秀、高人气的主播。
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比如说大司马,他就是借着这股直播的热潮,从而被广大网友朋友们所熟知。江湖人称“十年王者无人知,一句瓜皮天下闻”。虽然早期的大司马知名度低的可怜,但最终还是凭借着自己的努力“逆风翻盘”。所以,在某种程度上,直播平台也算是给那些有梦想的人,搭建了一个实现自我价值的一个舞台。
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有人走红的慢,那么自然就有人走红的快。比如说主播仙凡,刚开始进行直播的时候,凭借自己有趣搞笑的直播风格,吸引了一大批的粉丝。看过他直播的朋友应该都知道,在他的直播里,总是充满着欢声和笑语。
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用一句曾经风头无两来形容仙凡都不为过,可是来也匆匆去也匆匆。仙凡在这条路上好像要“凉凉“,因为现在和他互动的人已经很少了。而且前两天,我还去看了他的个人社交媒体。发了一条微博,下面几乎没有什么人评论,如今真是人气低迷显可怜。不管怎么说,我们还是希望仙凡能够继续给我们带来快乐!
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在近几年来,网络上的各类平台,那可真是如雨后春笋一般大量的涌现出来。什么斗鱼、虎牙、熊猫,就跟“不要钱”似的,一个接一个的冒了出来。不过咱们话又说回来,这些直播平台的兴起,产生了很多优秀、高人气的主播。
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比如说大司马,他就是借着这股直播的热潮,从而被广大网友朋友们所熟知。江湖人称“十年王者无人知,一句瓜皮天下闻”。虽然早期的大司马知名度低的可怜,但最终还是凭借着自己的努力“逆风翻盘”。所以,在某种程度上,直播平台也算是给那些有梦想的人,搭建了一个实现自我价值的一个舞台。
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有人走红的慢,那么自然就有人走红的快。比如说主播仙凡,刚开始进行直播的时候,凭借自己有趣搞笑的直播风格,吸引了一大批的粉丝。看过他直播的朋友应该都知道,在他的直播里,总是充满着欢声和笑语。
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用一句曾经风头无两来形容仙凡都不为过,可是来也匆匆去也匆匆。仙凡在这条路上好像要“凉凉“,因为现在和他互动的人已经很少了。而且前两天,我还去看了他的个人社交媒体。发了一条微博,下面几乎没有什么人评论,如今真是人气低迷显可怜。不管怎么说,我们还是希望仙凡能够继续给我们带来快乐! 收起阅读 »

英雄联盟装备系科普 固定穿透和百分比穿透的收益

很多人都想知道联盟的一些穿透装备该如何进行选择,已经在各个时间段的收益如何,这里也是要跟大家科普一下。
先不谈AP穿透装备,我们主要谈AD穿甲类装备的收益,主要对象是幽梦、幕刃、夜之锋刃、黑色切割者以及穿甲弓和羊刀,这些装备分为两类,固定穿透和百分比穿透。

一、固定穿透 
在聊固定穿透之前,我们需要了解一下联盟的物理伤害减免机制,联盟的物理伤害减免计算公式为:护甲值/(100+护甲值),按照护甲的计算公式,英雄的护甲在数额较低时拥有比较高的收益,数值越高收益越低,当英雄护甲超过五六百时,再堆护甲基本上没有什么收益。
穿透装备也是一样的,当目标护甲处于比较低的时候,穿透装备的收益很高,比如某个脆皮英雄拥有54点护甲,可以免疫百分之35的输出,当你的穿透刚好为54时,你可以对该英雄造成真实伤害,伤害提升幅度为50%。 
这也就是我们大家常说的,固定穿透在前期能够对护甲值不高的英雄造成非常多的额外伤害,这个时候,固定穿透的收益无疑是非常之高的。
固定穿透对于坦克英雄也能够造成一定的威胁,但是没有对脆皮的威胁程度大,

二、百分比穿透 
百分比穿透的装备有黑切和穿甲弓以及羊刀,黑切最高能够获得24%的护甲穿透(实际上是护甲削减)。比如上单英雄在裸出黑色切割者的时候,对面上单出了一双布甲鞋,护甲值大概为90点。
黑色切割者能够获得22点护甲护甲穿透效果,能够增加自身13%的整体输出,在前期的作用并不算太明显,有些英雄在纠结出三项还是出黑切的时候。如果你能够打出很多次耀光的伤害,前期三项的伤害要高出黑切很多。

当对面上单的护甲值为200点的时候,黑切能够获得的护甲穿透为48点,伤害增加幅度为18%,如果你不是携带真实伤害的英雄的话,后期黑切的伤害要高于三项之力。
我们再来谈谈穿甲弓,由于是百分比穿透,穿甲弓在前期的收益不算太高,百分之三十五的穿透效果,打在100点护甲的英雄身上,增加的伤害幅度为22%,但是由于穿甲弓的基础AD较低,如果选择其他装备,增加的伤害幅度可能不止22%。
后期穿甲弓的收益也并非是最高的,当对面护甲值为400时,可以增加40%的输出,当对面护甲高于400时,穿甲弓的收益就越来越低。也就是说当我们遇到护甲值非常高的石头人或者龙龟的时候,出穿甲弓也是没什么用的,这就是一些ADC后期出了穿甲弓,也打不动坦克的缘故。 
而羊刀这件装备,由于是百分比的双穿,而且数额最高只有15%,前期的收益基本可以忽略不计,后期的收益也并不算太高,当对面护甲值为300,增加了12%的输出,跟黑切穿甲弓之类的装备没法比,甚至比不上固定穿透装备。
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很多人都想知道联盟的一些穿透装备该如何进行选择,已经在各个时间段的收益如何,这里也是要跟大家科普一下。
先不谈AP穿透装备,我们主要谈AD穿甲类装备的收益,主要对象是幽梦、幕刃、夜之锋刃、黑色切割者以及穿甲弓和羊刀,这些装备分为两类,固定穿透和百分比穿透。

一、固定穿透 
在聊固定穿透之前,我们需要了解一下联盟的物理伤害减免机制,联盟的物理伤害减免计算公式为:护甲值/(100+护甲值),按照护甲的计算公式,英雄的护甲在数额较低时拥有比较高的收益,数值越高收益越低,当英雄护甲超过五六百时,再堆护甲基本上没有什么收益。
穿透装备也是一样的,当目标护甲处于比较低的时候,穿透装备的收益很高,比如某个脆皮英雄拥有54点护甲,可以免疫百分之35的输出,当你的穿透刚好为54时,你可以对该英雄造成真实伤害,伤害提升幅度为50%。 
这也就是我们大家常说的,固定穿透在前期能够对护甲值不高的英雄造成非常多的额外伤害,这个时候,固定穿透的收益无疑是非常之高的。
固定穿透对于坦克英雄也能够造成一定的威胁,但是没有对脆皮的威胁程度大,

二、百分比穿透 
百分比穿透的装备有黑切和穿甲弓以及羊刀,黑切最高能够获得24%的护甲穿透(实际上是护甲削减)。比如上单英雄在裸出黑色切割者的时候,对面上单出了一双布甲鞋,护甲值大概为90点。
黑色切割者能够获得22点护甲护甲穿透效果,能够增加自身13%的整体输出,在前期的作用并不算太明显,有些英雄在纠结出三项还是出黑切的时候。如果你能够打出很多次耀光的伤害,前期三项的伤害要高出黑切很多。

当对面上单的护甲值为200点的时候,黑切能够获得的护甲穿透为48点,伤害增加幅度为18%,如果你不是携带真实伤害的英雄的话,后期黑切的伤害要高于三项之力。
我们再来谈谈穿甲弓,由于是百分比穿透,穿甲弓在前期的收益不算太高,百分之三十五的穿透效果,打在100点护甲的英雄身上,增加的伤害幅度为22%,但是由于穿甲弓的基础AD较低,如果选择其他装备,增加的伤害幅度可能不止22%。
后期穿甲弓的收益也并非是最高的,当对面护甲值为400时,可以增加40%的输出,当对面护甲高于400时,穿甲弓的收益就越来越低。也就是说当我们遇到护甲值非常高的石头人或者龙龟的时候,出穿甲弓也是没什么用的,这就是一些ADC后期出了穿甲弓,也打不动坦克的缘故。 
而羊刀这件装备,由于是百分比的双穿,而且数额最高只有15%,前期的收益基本可以忽略不计,后期的收益也并不算太高,当对面护甲值为300,增加了12%的输出,跟黑切穿甲弓之类的装备没法比,甚至比不上固定穿透装备。 收起阅读 »

LOL暴力玩法狼人胜率暴涨 成主流打野克星

祖安怒兽英雄介绍&玩法解析:

祖安怒兽沃里克是一名追猎能力极强的战士型英雄。被动出色的吸血能力给予了沃里克野区永动机的美名。W技能残血追猎效果让任何残血敌人都不敢在线上逗留。QR可观的伤害与控制更是让沃里克的每一次gank威力十足!配合E技能高额的减伤与群体恐惧,沃里克得到技能机制绝对可以称为顶尖。

由于黑暗收割的过于火爆,沃里克并不是很出色的秒人能力让它的表现较为一般。但是随着黑暗收割的削弱,常规刺客打野英雄再度崛起,沃里克也因此重获新生!

刺客沃里克玩法解析:

技能升级顺序推荐:

主W副Q,有R点R。

召唤师技能推荐:


符文推荐:


主系精密系:
强攻:狼人夸张的低血量额外攻速可以光速触发强攻,进而在短时间内轻松收割敌人。
凯旋:帮助狼人滚起雪球,建立经济优势。
欢欣:攻速流英雄必备
致命一击:斩杀型英雄必备。

副系巫术系:
迅捷:给予狼人额外的移速加成。
水上行走:给予狼人在河道高额的移速加成。

属性碎片:
1攻速+1攻击力+1血量

装备推荐:

刺客流沃里克推荐选择红色血刃打野刀。红色惩戒配合强攻的持续伤害是极为可观的。之后可以选择巨型九头蛇或者三相之力。前者可以显著提升刷野速度和生存能力,后者则可以最大化狼人的爆发伤害,自行斟酌即可。智慧末刃可以说是狼人的又一件神器,配合被动伤害十分可观。最后做出春哥甲来最大化生存能力即可。

打野思路:
沃里克由于被动的原因,刷野较为轻松。因此推荐前期正常双BUFF开局之后直接争夺河道蟹。三级的沃里克战斗力极为爆炸。E技能的减伤恐惧配合Q技能可观的回血让沃里克单挑几乎不会输!之后尽快做出提亚马特来增强刷野能力速6即可。六级后的沃里克gank能力会有一个质的飞跃!

沃里克六级前gank的时候推荐EQ二连突进并恐惧敌人。六级后大招也不要乱丢,沃里克的大招是很容易丢空的。最后配合队友控制或者跑到最近距离再使用R技能。而且W技能一定要熟练使用!夸张的移速加成让狼人有着远超任何英雄的追猎能力!

沃里克在面对当前版本几乎所有强势打野的时候胜率都极为可观。E技能高额的减伤与恐惧让沃里克的单挑和控制能力极为夸张!可以配合队友轻松秒杀这些脆皮英雄。
出色的野区压制能力更是沃里克可以肆无忌惮的入侵敌人野区,进而让敌人每一次失败的gank都会损失更多。

沃里克是一名不折不扣的后期英雄。40分钟后胜率达到了恐怖的59.26%!!因此狼人玩家逆风局一定不要放弃,稳住局势尽量抓单,后期的狼人绝对是敌人最头痛的敌人!

团战思路:
狼人的团战玩法有很多。刺客流狼人团战思路就是使用R技能去控住落单敌人,配合EQ等技能一套秒杀带走。之后利用W技能配合队友完成收割。

但是当敌人保护能力较为出色的时候,E闪或者RE进人群之后二段E群体恐惧敌人也是不错的开团选择。满级E技能夸张的减伤与控制能力让狼人的团战能力十分爆炸!

进阶技巧:
1. E闪R连招。E闪连招各位狼人玩家一定要熟练掌握!可以说是堪比瞎子R闪一样的不可躲避连招。之后当狼人血量较低后直接接R技能。前中期R技能夸张的回血绝对令敌人出乎意料!进而完成反杀。

2. 跟随Q。狼人的Q技能有着独一无二的跟随机制。因此当预料到敌人即将位移逃生的时候,长按Q技能跟随敌人位移并位移到敌人身后!十分好用的追击小技巧。


结语:
8.24版本刺客流沃里克强势崛起。出众的gank能力与对当前版本热门打野的全方位压制让沃里克成为了一匹不折不扣的版本黑马!各位喜欢打野的玩家一定不要错过哦!
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祖安怒兽英雄介绍&玩法解析:

祖安怒兽沃里克是一名追猎能力极强的战士型英雄。被动出色的吸血能力给予了沃里克野区永动机的美名。W技能残血追猎效果让任何残血敌人都不敢在线上逗留。QR可观的伤害与控制更是让沃里克的每一次gank威力十足!配合E技能高额的减伤与群体恐惧,沃里克得到技能机制绝对可以称为顶尖。

由于黑暗收割的过于火爆,沃里克并不是很出色的秒人能力让它的表现较为一般。但是随着黑暗收割的削弱,常规刺客打野英雄再度崛起,沃里克也因此重获新生!

刺客沃里克玩法解析:

技能升级顺序推荐:

主W副Q,有R点R。

召唤师技能推荐:


符文推荐:


主系精密系:
强攻:狼人夸张的低血量额外攻速可以光速触发强攻,进而在短时间内轻松收割敌人。
凯旋:帮助狼人滚起雪球,建立经济优势。
欢欣:攻速流英雄必备
致命一击:斩杀型英雄必备。

副系巫术系:
迅捷:给予狼人额外的移速加成。
水上行走:给予狼人在河道高额的移速加成。

属性碎片:
1攻速+1攻击力+1血量

装备推荐:

刺客流沃里克推荐选择红色血刃打野刀。红色惩戒配合强攻的持续伤害是极为可观的。之后可以选择巨型九头蛇或者三相之力。前者可以显著提升刷野速度和生存能力,后者则可以最大化狼人的爆发伤害,自行斟酌即可。智慧末刃可以说是狼人的又一件神器,配合被动伤害十分可观。最后做出春哥甲来最大化生存能力即可。

打野思路:
沃里克由于被动的原因,刷野较为轻松。因此推荐前期正常双BUFF开局之后直接争夺河道蟹。三级的沃里克战斗力极为爆炸。E技能的减伤恐惧配合Q技能可观的回血让沃里克单挑几乎不会输!之后尽快做出提亚马特来增强刷野能力速6即可。六级后的沃里克gank能力会有一个质的飞跃!

沃里克六级前gank的时候推荐EQ二连突进并恐惧敌人。六级后大招也不要乱丢,沃里克的大招是很容易丢空的。最后配合队友控制或者跑到最近距离再使用R技能。而且W技能一定要熟练使用!夸张的移速加成让狼人有着远超任何英雄的追猎能力!

沃里克在面对当前版本几乎所有强势打野的时候胜率都极为可观。E技能高额的减伤与恐惧让沃里克的单挑和控制能力极为夸张!可以配合队友轻松秒杀这些脆皮英雄。
出色的野区压制能力更是沃里克可以肆无忌惮的入侵敌人野区,进而让敌人每一次失败的gank都会损失更多。

沃里克是一名不折不扣的后期英雄。40分钟后胜率达到了恐怖的59.26%!!因此狼人玩家逆风局一定不要放弃,稳住局势尽量抓单,后期的狼人绝对是敌人最头痛的敌人!

团战思路:
狼人的团战玩法有很多。刺客流狼人团战思路就是使用R技能去控住落单敌人,配合EQ等技能一套秒杀带走。之后利用W技能配合队友完成收割。

但是当敌人保护能力较为出色的时候,E闪或者RE进人群之后二段E群体恐惧敌人也是不错的开团选择。满级E技能夸张的减伤与控制能力让狼人的团战能力十分爆炸!

进阶技巧:
1. E闪R连招。E闪连招各位狼人玩家一定要熟练掌握!可以说是堪比瞎子R闪一样的不可躲避连招。之后当狼人血量较低后直接接R技能。前中期R技能夸张的回血绝对令敌人出乎意料!进而完成反杀。

2. 跟随Q。狼人的Q技能有着独一无二的跟随机制。因此当预料到敌人即将位移逃生的时候,长按Q技能跟随敌人位移并位移到敌人身后!十分好用的追击小技巧。


结语:
8.24版本刺客流沃里克强势崛起。出众的gank能力与对当前版本热门打野的全方位压制让沃里克成为了一匹不折不扣的版本黑马!各位喜欢打野的玩家一定不要错过哦! 收起阅读 »

LOL中什么是怂?什么是稳?怂和稳,有着最本质的区别!

在玩游戏的过程中,你一定会碰到一些很“稳”的玩家,他们从不主动进攻,老老实实地吃线和补经验,颇有种四两拨千斤的味道;对待这类玩家你很难找到机会,使出浑身解数却像打到棉花上一样,但其实这类玩家也有着很明显的分类。
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其实,最开始我是很赞同一个观点的:怂和稳,都是因为实力不够,实力够了你怎么会安心和对面发育?
theshy就从不和平发育,会一直尝试压制,我也觉得有实力的人字典里面没有稳健这个词,强就要打得凶。
但有一类玩家真的打破了我的想象,老老实实玩个狗头或者虫子,就发育,出最肉的装,挨最毒的打。
他们不是打不过对面,而是心态上更在乎这一局,哪怕有超过一半的机会可以击杀对面,但他们还是希望能够先发育。
在我看来,怂和稳的区别就在于心态和实力上的差距。
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先来谈谈什么叫做怂。
怂是因为实力上有差距,你知道自己打不过对面所以你选择龟缩,对面越凶你就越不敢打;
举个例子,武器打剑姬,你玩武器被对面剑姬操作压制反杀了,你就会怂,你觉得自己的实力打不够剑姬。
所以你让经济,就吃经验,对面时不时地上来Q你一下,此消彼张你就被压得崩盘,队友还嘲笑你。
而避免这种情况你以后玩上单就玩个石头人,不是为了对线,只是为了不背锅,舍弃一定的经济,反正等团战就好了。
所以被这类玩家打败挺难受的,因为你知道自己的实力比他好,但对面靠着团队可以拿下这场比赛的胜利。
英雄联盟,人们都敬仰着英雄,但胜利的基础是联盟。
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什么叫做稳?玩个蓝领上单猥琐发育叫稳?不,那只是为了不背锅。
英雄是有着各自不同的擅长点的,有的英雄就是为了打控制,伤害必然会少一些,对线强度也算不上线霸;
而有一类英雄线上压制力就是很强,一旦被滚雪球就越来越难以抵挡,如诺手、妖姬等等。
最开始玩游戏我都恨不得骑在对面防御塔下宰他们,但后来输得越多也就想得越多。
比如说线权,比如说反蹲,这就更能考验我们的演技,也需要把更多因素考虑进去。
曾经碰到一个很稳的诺手,打我武器,线上一直和平发育,偶尔消耗一下,从不随便放E,我一想,这B是菜啊,叫上打野瞎子就来抓他;
结果可想而知,一个E打断瞎子的二段Q,开疾跑风筝我们,拿下双杀,上路宣告崩盘。
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所以在我看来,怂是因为实力上打不过对面,而且属于被打怕了的程度,你怕崩盘,怕背锅,
所以最好的方法就是避战,不去和对面交战这样也就不会被秀,但这样很难提升自己的实力,一味地龟缩很难知道自己的上限在哪儿;
而稳是有着一定的实力的前提下,却还愿意耐心地和对面发育,抓的是哪方先失误,而这个失误很可能会导致哪一方崩盘,
稳只是为了提高自己的容错率,有的人喜欢冒险和机遇并存,但有的人更喜欢大局已定的沉稳。
 
结语:
如果是为了开黑玩起来开心,那当然这些都不存在,本来开黑就是靠团队;
如果很在意输赢的话,混是一个很不利的因素,当有了这种心态,就越难越难以突破,
不去和对面操作当然不会瞬间崩盘,但就像温水煮青蛙一样,慢慢被压制;
只有和对面多操作,才能更好地提升技术,在危急情况下人的认知水平才会提升,
要想更秀的话,就多操作吧,当然得承担起被喷的风险。
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在玩游戏的过程中,你一定会碰到一些很“稳”的玩家,他们从不主动进攻,老老实实地吃线和补经验,颇有种四两拨千斤的味道;对待这类玩家你很难找到机会,使出浑身解数却像打到棉花上一样,但其实这类玩家也有着很明显的分类。
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其实,最开始我是很赞同一个观点的:怂和稳,都是因为实力不够,实力够了你怎么会安心和对面发育?
theshy就从不和平发育,会一直尝试压制,我也觉得有实力的人字典里面没有稳健这个词,强就要打得凶。
但有一类玩家真的打破了我的想象,老老实实玩个狗头或者虫子,就发育,出最肉的装,挨最毒的打。
他们不是打不过对面,而是心态上更在乎这一局,哪怕有超过一半的机会可以击杀对面,但他们还是希望能够先发育。
在我看来,怂和稳的区别就在于心态和实力上的差距。
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先来谈谈什么叫做怂。
怂是因为实力上有差距,你知道自己打不过对面所以你选择龟缩,对面越凶你就越不敢打;
举个例子,武器打剑姬,你玩武器被对面剑姬操作压制反杀了,你就会怂,你觉得自己的实力打不够剑姬。
所以你让经济,就吃经验,对面时不时地上来Q你一下,此消彼张你就被压得崩盘,队友还嘲笑你。
而避免这种情况你以后玩上单就玩个石头人,不是为了对线,只是为了不背锅,舍弃一定的经济,反正等团战就好了。
所以被这类玩家打败挺难受的,因为你知道自己的实力比他好,但对面靠着团队可以拿下这场比赛的胜利。
英雄联盟,人们都敬仰着英雄,但胜利的基础是联盟。
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什么叫做稳?玩个蓝领上单猥琐发育叫稳?不,那只是为了不背锅。
英雄是有着各自不同的擅长点的,有的英雄就是为了打控制,伤害必然会少一些,对线强度也算不上线霸;
而有一类英雄线上压制力就是很强,一旦被滚雪球就越来越难以抵挡,如诺手、妖姬等等。
最开始玩游戏我都恨不得骑在对面防御塔下宰他们,但后来输得越多也就想得越多。
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曾经碰到一个很稳的诺手,打我武器,线上一直和平发育,偶尔消耗一下,从不随便放E,我一想,这B是菜啊,叫上打野瞎子就来抓他;
结果可想而知,一个E打断瞎子的二段Q,开疾跑风筝我们,拿下双杀,上路宣告崩盘。
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所以在我看来,怂是因为实力上打不过对面,而且属于被打怕了的程度,你怕崩盘,怕背锅,
所以最好的方法就是避战,不去和对面交战这样也就不会被秀,但这样很难提升自己的实力,一味地龟缩很难知道自己的上限在哪儿;
而稳是有着一定的实力的前提下,却还愿意耐心地和对面发育,抓的是哪方先失误,而这个失误很可能会导致哪一方崩盘,
稳只是为了提高自己的容错率,有的人喜欢冒险和机遇并存,但有的人更喜欢大局已定的沉稳。
 
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联盟美图秀第177期 天呐!这个女孩会发光!光辉女郎拉克丝~

欢迎来到联盟美图秀的一百七十七期,我是主持人PP!~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~~今天分享一组拉克丝小姐姐的作品~哈哈哈皮肤太多啦根本cos不完嘛!
 
PS:留过言的宝宝们注意啦:美图秀每期都会发积分红包,领奖时限永久有效,请注意查看自己是否中奖哦~
 
往期回顾
联盟美图秀第201期 剑姬与剑圣的玉剑传说 来!一起干了这碗狗粮
联盟美图秀205期 最美星妈惊艳全场 超治愈的温柔萌系小姐姐!
联盟美图秀第207期 光明与黑暗的交织~ 实在是羡慕伦哥和伊泽
联盟美图秀第206期 娇羞索:就是这么快乐!两组激萌精致小头像
联盟美图秀208期 璐璐:那种东西 我们不需要!金克丝喜获知音
联盟美图秀第209期 高冷范女神气质百变 喜欢这样的998辅助你吗?
联盟美图秀第211期 史上最美奈德丽 空降人群 猎取众人心~
联盟美图秀第212期 超酷小仙女 如何演绎古灵精怪萌佐伊?
联盟美图秀第213期 阿狸化身粉丝护士 无限E技能 麻麻我恋爱了
联盟美图秀第214期 来自阳光甜美小仙女的颜值暴击!快扶我起来
联盟美图秀第215期 呆萌邻家小仙女 出镜刀锋舞者竟是侧颜绝杀!
联盟美图秀第217期 抓住夏天的尾巴 泳装凯瑟琳和冰镇西瓜更配哦~
联盟美图秀 嘟嘟脸小可爱 出镜各大女英雄 萝莉版九尾妖狐
联盟美图秀 腿长2米8!可爱小萝莉的眨眼杀 你接得住么?
联盟美图秀第203期 快乐风男表情包合集 瑞雯无端躺枪
联盟美图秀第224期 第一长腿花落谁家?当属998女主播啦!
联盟美图秀第196期 柔情似水轮子妈~ 攻气十足帅婕拉!
联盟美图秀第178期 女孩子和男孩子的李青 你更喜欢哪一个呢?

每日美图秀
本期作品来自妹子@Shika小鹿鹿 
 
妹子平时会直接穿着cos服解说哦~比如下面酱紫滴OvO!

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接下来是妹子们的LUX作品啦~
『我将成为世上的光照之力 我将带领众人走向胜利』
『每个人都有暗面 有光的地方,就由我带去黑暗』
光:@圆脸的小鹿鹿       暗:@鬼城是个女法师
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今日题目:
大元素使一共能出几种不同的造型?
 
A.4
B.5
C.7
D.10
 
在留言处最随机抽取一个正确答案的楼层(蹭楼的不算)!可以获得积分红包奖励哦,并成为本期的智多星!并在下期公布智多星召唤师以及智多星召唤师的答案!
 
今日福利:肤白貌美大长腿还青春靓丽,这是谁家的小姐姐!
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『每个人都有暗面 有光的地方,就由我带去黑暗』
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掌盟大神团:8.24惩戒中单齐开花,但拉克丝却是最大赢家

导语:8.24惩戒中单齐开花,但惩戒中单发育虽然迅速但是弊端已被严重发觉出来,而在对发育的版本中,能在版本中脱颖而出的无非是既可以针对当前版本强势又符合当前版本强势中的人,毫无疑问光辉女郎成为其中的佼佼者脱颖而出。
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解读:胜率第二已数个版本的光辉,始终以1%的胜率低于天使,不可否认天使同样强力,但对于手残玩家来说,一个需要远程攻击才能清兵的超级发育法师,并不适合新手,其高超的胜率其实来自于老天使玩家数年的熟练度,与光辉相比,1.2%的ban率和9.17的KDA都根本不是天使可以企及的。
8.24249_.1544455735_.97d9c97166324e7f08a8dddc81d54027_.554x130_288775_.png

解读:登场率持续上涨,除了一刀被砍炸的妖姬和托儿所,前五的胜率都很微妙的在51%以上,拉克丝在国服人气丝毫不低,在拼发育的版本中,小法西这个绝对后期也有了很多人喜欢,(PS:作为阿泽本命看到还是很开心的)但是光辉因为其W的特殊性,在均势对局时,只要选择少许对应抗性装备,即可在对手的爆发中轻松存活,面对出现率较高的英雄也有很好的反制办法,这一点小法西是完全做不到的,劫抢6小法西是说死就死的。

 英雄小技巧——

 光辉是个技能相对简单的英雄,很多人会问有什么连招?那么这里给大家分享阿泽所有光辉所使用的实用小技巧,如果老拉克丝知道点赞就好了。

当你是一个新手拉克丝时,你只是看到别人QER反杀秒人,但是忽略了很多事,就是他们的装备压制是前期的细节打出来的,技巧送上:

 初级技巧1.被动利用:当你使用光辉时,不要放弃任何一个可以打的被动,很多新手拉克丝Q中后会立即E然后跑的远远的,这样你是没有任何压制力的,你的伤害也将非常有限,前期Q后接AE再接A,后撤是完全来得及的。
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 初级技巧2.ER双甩:拉克丝的R可以直接性的刷新被动,在目标50%血时,有黑暗收割,基本两件穿透ER双甩直接可以秒掉猝不及防的对手。
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中级技巧1.ER双甩精利用:E的持续范围内是可以严重减速对手的,如果E的范围处于正中间,立即爆开E反而可能使对手有机会走出R的范围,E的持续时间无论光辉在放什么技能(中亚除外)都可以随时二段的,稍等一下等R的最后一瞬间再E,确保你R的命中率,有这个细节,没闪的人碰见你是没跑的。

中级技巧2.EAAQA穿插利用:此技巧来源于阿泽这个AD玩家的习惯,但这确确实实效果恐怖,E的中心范围中,对手会被严重减速,更加想要疯狂走位好躲掉接下来的Q,但是这走位的就会使得对手在E中停留更久,这时穿插更多的普攻,让对手根本本来就不多的血量更加雪上加霜,最后依旧吃到EQ再爆被动,直接对线没法继续,进而爆炸。
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进阶技巧1.卡被动单杀:拉克丝的被动可不像别的被动那样弱小,持续6秒的时间可以让无意吃到技能的对手压力山大,E的冷却是不随等级变化,全等级10秒的,在11级时,我们通常拥有了超然10CD(当前版本可以带)这时我们拥有了卢姥爷的屁声和明朗鞋之后已然到达40%,E的CD是和被动完全持平的,当对手向前消耗时,我们的连招应为第一时间W,然后E,这时什么都不用管,看好E的冷却,还有3秒时,走上去A,正常玩家第一时间的反应是这个长手怪终于往前走了要消耗,A破被动+E,利用中级技巧2,多多压制血量逼至半血,如果Q中,再次A破被动,E爆开R补A,是可以把对面同发育满血法师杀的一愣一愣的,这个人不出穿透怎么杀的我?废话穿透的伤害全从多的E和被动里出来了。
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进阶技巧2.伤害换算:拉克丝的Q技能是一个副点十分鸡肋的技能,因为你面对刺客时,你的Q是百分百被第一个躲的,无论是亚索的风墙还是劫的R,肯定都是目标躲你的Q,因为Q不中,其他的技能都可以操作,这里我们看一下下面——
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W的护盾量,是一个极其夸张的效果,每多一级看似只有额外15的护盾,但实际上算上折返的护盾,一级额外45的护盾,这时很多玩家会有不同的看法,有人会说那你护盾45怎么比伤害50?在这扯?这时我们仔细想想,拉克丝的W有命中率一说吗?拉克丝的Q命中率,不是阿泽吹,多数玩家不算打兵野的,一局命中率高于40都算是神级玩家,正常玩家能有30%已经算是不错,面对卡萨丁亚索这种英雄20%都是够呛,摸奖技能在面对必定获得的护盾时,差距不要太大,而很多拉克丝在对拼时,W1扔出去了,往往就差一点W2回来就可以活命,但是因为太脆了做不到,副点可以完全解决这个问题,对拼第一时间扔,一波对耗下来,对面没用心去耗,甚至盾都打不掉,更不可能触发致命一击的符文效果,而Q则由重要技能变得无关紧要,Q骗风墙更是非常开心,而Q的每级增加法力消耗也不用多提,都是小小的附带,中期多点1-2点W,可以让对手误算他的伤害,出护臂之后更是让对手头疼——哇这个拉克丝TM出个CD鞋护臂红水晶双多兰戒,还副点W,纯TM混子对线15分钟我一次黑暗收割没触发什么东西哇心态崩了,那刺客前期杀不了法师,没优势,等团还不是随便赢?

PS:好久没做技巧环节了,这里阿泽说一声道歉。

 符文解析——
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黑暗收割:版本强势,极其适合拉克丝,而且有触发BUG,在阿泽一段时间的测试后,发现了黑暗收割的触发条件不止是半血以下,如果你的单次技能+黑暗收割的伤害(伤害量的最终伤害可以打死时)高于对手当前生命,则直接跳过触发条件斩杀,阿泽在自定义中测试过,R技能直接凭靠47层的黑暗收割秒杀了90%血的10级婕拉,所以,多堆叠伤害,发育良好的拉克丝统治力是绝对恐怖级别的。

恶意中伤:QE均可触发,但还是跟黑暗收割有联动,黑暗收割在对面半血以上的英雄时,不斩杀则不触发,但是!恶意中伤和伤害是分开计算的,可以帮助你前期更好的触发黑暗收割,目前测试后焦灼必定可以触发,恶意中伤概率触发。

眼球收集器:中期英雄,不得不选,基本不离中的英雄其他的不合适。

终极猎人:大招毫无CD可言。

气定神闲:这里测试后的结果是,当拉克丝拥有40%时,满级大招成功击杀一个英雄时,大招的冷却为12秒,如果击杀两个则为10秒,带不带心里有数。

致命一击:前期黑暗收割起来之前,还是要的。

符文碎片:紫紫绿,这种玩法就是极限爆发收割,一波要你命,CD什么的不管,成长生命配合一定抗性装备,可以很好的过度前期刺客的压力,进而给刺客压力。

 对应装备——
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就这么说,这套装备,你出完就可以满街追着人秒了,但是基本不含有CD,就是纯粹打一波,一旦空了,那就右键点老家去喝口水等死比较好,顺风起来补杀人书卢姥爷帽子三件,就可以到结束了。
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事先声明:这套符文真心是给老手玩的混子符文,也是我这个混子常用的,原因很简单,和石头人一样,是需要对位经验和操作熟练才能选的符文,这里选用的副系两者都是前10甚至更晚才能发挥作用的符文,线上需要极度控蓝水准,塔刀水准。

血之滋味:合适的互相换血中能占据优势。

超然:配合成长CD,大大增加中期作战能力,一个卢登就满CD,后续无论中亚女妖都额外20法强,很赚的选择。

风暴聚集:光辉AP加成太高太多了,焦灼确实好用,但是5法强就已经优于焦灼的额外伤害了。

 对应装备——
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应该没人想对线到这种东西…我玩拉克丝补刀开W抗兵补的,亚索看了流泪男刀看了哭泣的装备,但是事先声明,这套装备在20分钟后的战斗力是不比常规装备弱的,前期选择鞋头双多兰恶魔法典小护臂,转成这样,我们来和常规的卢登鬼书法穿鞋对比:

纳什+超然+符文是36%的CD,拿蓝则满+10法强;

卢登只有20%CD,这种低CD的拉克丝很容易团战没有第二个E就结束了。

法强中15+15+20+80+35=165+24风暴聚集+小符文10,没拿到蓝,算护臂一层不叠,共计199的法强;

卢登90+鬼书80+15杀人戒指=185法强,正好低一个风暴聚集的。

法穿0:33,毋庸置疑被碾压,但有面具的10%持续伤害提升,微弱补正。
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60多兰戒+60多兰戒+200小面具+80小符文=400的额外生命超越一个腰带 30护臂+15护臂被动+20布甲鞋=65护甲+鞋子10%的伤害减免,凭空多出一个没主动的兰顿。

被切后结果:

 爆发玩法——直接暴毙,W不可能有二段回来的机会。
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 持续输出——我走你M,你当我纳什50%攻速白出的呢,你是刺客?来来来咱哥俩对砍就完事了!

后期补出法穿杖则和穿透玩法伤害持平,补出帽子则全输出爆炸!而且拆塔贼夸张!新手极度推荐后者站撸玩法,没有征服者的情况下真的可以站着A到赢!

结语:拉克丝作为一个护盾中单法师,上有爆发老路随便走,下有攻速混子流后期依旧当爹,小技能护盾法师本就属于破坏平衡的属性,合理利用混合装备,让自己在排位中连环取胜吧!
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导语:8.24惩戒中单齐开花,但惩戒中单发育虽然迅速但是弊端已被严重发觉出来,而在对发育的版本中,能在版本中脱颖而出的无非是既可以针对当前版本强势又符合当前版本强势中的人,毫无疑问光辉女郎成为其中的佼佼者脱颖而出。
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解读:胜率第二已数个版本的光辉,始终以1%的胜率低于天使,不可否认天使同样强力,但对于手残玩家来说,一个需要远程攻击才能清兵的超级发育法师,并不适合新手,其高超的胜率其实来自于老天使玩家数年的熟练度,与光辉相比,1.2%的ban率和9.17的KDA都根本不是天使可以企及的。
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解读:登场率持续上涨,除了一刀被砍炸的妖姬和托儿所,前五的胜率都很微妙的在51%以上,拉克丝在国服人气丝毫不低,在拼发育的版本中,小法西这个绝对后期也有了很多人喜欢,(PS:作为阿泽本命看到还是很开心的)但是光辉因为其W的特殊性,在均势对局时,只要选择少许对应抗性装备,即可在对手的爆发中轻松存活,面对出现率较高的英雄也有很好的反制办法,这一点小法西是完全做不到的,劫抢6小法西是说死就死的。

 英雄小技巧——

 光辉是个技能相对简单的英雄,很多人会问有什么连招?那么这里给大家分享阿泽所有光辉所使用的实用小技巧,如果老拉克丝知道点赞就好了。

当你是一个新手拉克丝时,你只是看到别人QER反杀秒人,但是忽略了很多事,就是他们的装备压制是前期的细节打出来的,技巧送上:

 初级技巧1.被动利用:当你使用光辉时,不要放弃任何一个可以打的被动,很多新手拉克丝Q中后会立即E然后跑的远远的,这样你是没有任何压制力的,你的伤害也将非常有限,前期Q后接AE再接A,后撤是完全来得及的。
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 初级技巧2.ER双甩:拉克丝的R可以直接性的刷新被动,在目标50%血时,有黑暗收割,基本两件穿透ER双甩直接可以秒掉猝不及防的对手。
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中级技巧1.ER双甩精利用:E的持续范围内是可以严重减速对手的,如果E的范围处于正中间,立即爆开E反而可能使对手有机会走出R的范围,E的持续时间无论光辉在放什么技能(中亚除外)都可以随时二段的,稍等一下等R的最后一瞬间再E,确保你R的命中率,有这个细节,没闪的人碰见你是没跑的。

中级技巧2.EAAQA穿插利用:此技巧来源于阿泽这个AD玩家的习惯,但这确确实实效果恐怖,E的中心范围中,对手会被严重减速,更加想要疯狂走位好躲掉接下来的Q,但是这走位的就会使得对手在E中停留更久,这时穿插更多的普攻,让对手根本本来就不多的血量更加雪上加霜,最后依旧吃到EQ再爆被动,直接对线没法继续,进而爆炸。
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进阶技巧1.卡被动单杀:拉克丝的被动可不像别的被动那样弱小,持续6秒的时间可以让无意吃到技能的对手压力山大,E的冷却是不随等级变化,全等级10秒的,在11级时,我们通常拥有了超然10CD(当前版本可以带)这时我们拥有了卢姥爷的屁声和明朗鞋之后已然到达40%,E的CD是和被动完全持平的,当对手向前消耗时,我们的连招应为第一时间W,然后E,这时什么都不用管,看好E的冷却,还有3秒时,走上去A,正常玩家第一时间的反应是这个长手怪终于往前走了要消耗,A破被动+E,利用中级技巧2,多多压制血量逼至半血,如果Q中,再次A破被动,E爆开R补A,是可以把对面同发育满血法师杀的一愣一愣的,这个人不出穿透怎么杀的我?废话穿透的伤害全从多的E和被动里出来了。
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进阶技巧2.伤害换算:拉克丝的Q技能是一个副点十分鸡肋的技能,因为你面对刺客时,你的Q是百分百被第一个躲的,无论是亚索的风墙还是劫的R,肯定都是目标躲你的Q,因为Q不中,其他的技能都可以操作,这里我们看一下下面——
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W的护盾量,是一个极其夸张的效果,每多一级看似只有额外15的护盾,但实际上算上折返的护盾,一级额外45的护盾,这时很多玩家会有不同的看法,有人会说那你护盾45怎么比伤害50?在这扯?这时我们仔细想想,拉克丝的W有命中率一说吗?拉克丝的Q命中率,不是阿泽吹,多数玩家不算打兵野的,一局命中率高于40都算是神级玩家,正常玩家能有30%已经算是不错,面对卡萨丁亚索这种英雄20%都是够呛,摸奖技能在面对必定获得的护盾时,差距不要太大,而很多拉克丝在对拼时,W1扔出去了,往往就差一点W2回来就可以活命,但是因为太脆了做不到,副点可以完全解决这个问题,对拼第一时间扔,一波对耗下来,对面没用心去耗,甚至盾都打不掉,更不可能触发致命一击的符文效果,而Q则由重要技能变得无关紧要,Q骗风墙更是非常开心,而Q的每级增加法力消耗也不用多提,都是小小的附带,中期多点1-2点W,可以让对手误算他的伤害,出护臂之后更是让对手头疼——哇这个拉克丝TM出个CD鞋护臂红水晶双多兰戒,还副点W,纯TM混子对线15分钟我一次黑暗收割没触发什么东西哇心态崩了,那刺客前期杀不了法师,没优势,等团还不是随便赢?

PS:好久没做技巧环节了,这里阿泽说一声道歉。

 符文解析——
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黑暗收割:版本强势,极其适合拉克丝,而且有触发BUG,在阿泽一段时间的测试后,发现了黑暗收割的触发条件不止是半血以下,如果你的单次技能+黑暗收割的伤害(伤害量的最终伤害可以打死时)高于对手当前生命,则直接跳过触发条件斩杀,阿泽在自定义中测试过,R技能直接凭靠47层的黑暗收割秒杀了90%血的10级婕拉,所以,多堆叠伤害,发育良好的拉克丝统治力是绝对恐怖级别的。

恶意中伤:QE均可触发,但还是跟黑暗收割有联动,黑暗收割在对面半血以上的英雄时,不斩杀则不触发,但是!恶意中伤和伤害是分开计算的,可以帮助你前期更好的触发黑暗收割,目前测试后焦灼必定可以触发,恶意中伤概率触发。

眼球收集器:中期英雄,不得不选,基本不离中的英雄其他的不合适。

终极猎人:大招毫无CD可言。

气定神闲:这里测试后的结果是,当拉克丝拥有40%时,满级大招成功击杀一个英雄时,大招的冷却为12秒,如果击杀两个则为10秒,带不带心里有数。

致命一击:前期黑暗收割起来之前,还是要的。

符文碎片:紫紫绿,这种玩法就是极限爆发收割,一波要你命,CD什么的不管,成长生命配合一定抗性装备,可以很好的过度前期刺客的压力,进而给刺客压力。

 对应装备——
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就这么说,这套装备,你出完就可以满街追着人秒了,但是基本不含有CD,就是纯粹打一波,一旦空了,那就右键点老家去喝口水等死比较好,顺风起来补杀人书卢姥爷帽子三件,就可以到结束了。
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事先声明:这套符文真心是给老手玩的混子符文,也是我这个混子常用的,原因很简单,和石头人一样,是需要对位经验和操作熟练才能选的符文,这里选用的副系两者都是前10甚至更晚才能发挥作用的符文,线上需要极度控蓝水准,塔刀水准。

血之滋味:合适的互相换血中能占据优势。

超然:配合成长CD,大大增加中期作战能力,一个卢登就满CD,后续无论中亚女妖都额外20法强,很赚的选择。

风暴聚集:光辉AP加成太高太多了,焦灼确实好用,但是5法强就已经优于焦灼的额外伤害了。

 对应装备——
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应该没人想对线到这种东西…我玩拉克丝补刀开W抗兵补的,亚索看了流泪男刀看了哭泣的装备,但是事先声明,这套装备在20分钟后的战斗力是不比常规装备弱的,前期选择鞋头双多兰恶魔法典小护臂,转成这样,我们来和常规的卢登鬼书法穿鞋对比:

纳什+超然+符文是36%的CD,拿蓝则满+10法强;

卢登只有20%CD,这种低CD的拉克丝很容易团战没有第二个E就结束了。

法强中15+15+20+80+35=165+24风暴聚集+小符文10,没拿到蓝,算护臂一层不叠,共计199的法强;

卢登90+鬼书80+15杀人戒指=185法强,正好低一个风暴聚集的。

法穿0:33,毋庸置疑被碾压,但有面具的10%持续伤害提升,微弱补正。
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60多兰戒+60多兰戒+200小面具+80小符文=400的额外生命超越一个腰带 30护臂+15护臂被动+20布甲鞋=65护甲+鞋子10%的伤害减免,凭空多出一个没主动的兰顿。

被切后结果:

 爆发玩法——直接暴毙,W不可能有二段回来的机会。
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 持续输出——我走你M,你当我纳什50%攻速白出的呢,你是刺客?来来来咱哥俩对砍就完事了!

后期补出法穿杖则和穿透玩法伤害持平,补出帽子则全输出爆炸!而且拆塔贼夸张!新手极度推荐后者站撸玩法,没有征服者的情况下真的可以站着A到赢!

结语:拉克丝作为一个护盾中单法师,上有爆发老路随便走,下有攻速混子流后期依旧当爹,小技能护盾法师本就属于破坏平衡的属性,合理利用混合装备,让自己在排位中连环取胜吧! 收起阅读 »