终结FPX的八连胜的RNG比赛语音放出,Letme混入狂赞Uzi

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 207 次浏览 • 2019-03-14 12:33 • 来自相关话题

上周状态回暖的RNG终结了FPX的八连胜,按照惯例RNG官方会放出当时比赛时的选手语音。昨天《高能软泥怪》第四期终于跟我们见面了,本期语音当中我们见到了久违的Letme,仿佛Letme就一直在RNG队内没有离开。




观看了当时比赛的Letme被Uzi和小虎的操作惊呆了。在RNG对FPX的第二局中路一波团战中,Uzi顶着防御塔的伤害疯狂输出,击杀一人的同时将FPX辅助打成残血。此时在直播间的Letme惊呼:“这个U开头的AD选手真的太猛了!”




同样是第二局,比赛最后时刻小虎在下路带线被FPX抓死,之后FPX想利用人数优势强拿大龙。不过虽然FPX拿下了大龙,但是RNG拖延了很长时间,复活后的小虎TP绕后团灭对手并一波结束比赛。小虎表示自己是战略性死亡,知道这个信息的Letme对小虎进行了高度称赞。




双方决胜局,小虎使用辛德拉发挥出色,Letme调侃:“为什么你每场比赛都杀疯了呀?”小虎回应:“杀疯倒没有,有的时候是羊癫疯。”Letme并不同意这个观点:“你那个叫虎癫疯!”可以看出Letme对小虎的实力非常认可。




Letme现在虽然是休息状态但却一直关注着RNG的比赛,或许他才是RNG最忠实的“粉丝”!本期语音RNG将Letme加进去也勾起不少网友的回忆,很多粉丝表达了对Letme的思念,并希望他能再次回到赛场与队友并肩作战。 查看全部

掌盟大神团:9.5强势英雄推荐 打野蔚回归薇恩成AD一姐

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 944 次浏览 • 2019-03-14 12:24 • 来自相关话题

嗨,大家好。让我们一起欢迎更新之后的六翼天使姐妹花,凯尔和莫甘娜!




同时9.5的版本更新还为主玩蔚的玩家们献上了一份大礼,再比如说斯卡纳的水晶尖塔得到修改、阿卡丽强势回归、AD妮蔻崛起,这些都是新版本中值得我们注意的点。
另外,瞧瞧地告诉大家拳头将要在9.6版本中削弱伊泽瑞尔,虽然还没决定是削弱双【女神之泪】还是削弱伊泽瑞尔本体,但不论如何……伊泽瑞尔都要削。没想到拳头的亲儿子也有今天=。=
废话不多说,赶紧进入最新的版本强势英雄推荐吧~

「TOP」上单位
为了更美好的明天而战!——未来守护者·杰斯




【版本解读】
凯尔莫甘娜调整,部分英雄加强,但游戏机制上并无改动。上路依旧是征服者的时代,战士仍是版本主流。这次9.5版本我推荐上单杰斯,推荐这位站在食物链高层,无任何天敌的男人。

【推荐配置】
技能加点主Q副E




出门装选择多兰剑或者水晶瓶。




多兰剑带来更多前期实打实的对线收益,比如伤害,血量等。




水晶瓶则注重消耗,保证更频繁的耗血和使用技能。
不过也可以出了水晶瓶,然后第一次回家再补多兰剑,更加增强对线能力。
出装思路方面,穿甲为主。




先幽梦,幽梦之后一般是暮刃,但是中间可以出个小锤子也是不错的,也有第二件黑切的,看情况。

符文选择




主流符文——艾黎
杰斯线上需要频繁的平A衔接技能去消耗敌人,所以艾黎是最佳选择。
但征服者改版之后,征服者杰斯也出现了。伤害更高,中期面对对面的前排也有很好的处理能力。




【英雄技巧】
杰斯是一个线上非常强力的英雄,滚雪球能力也非常强。选出来就是肯定要压制对手的。
所以很有可能受到对面打野的照顾,那么视野,我们尽量做得更深更远一点来保证自己不被抓。
许多玩家认为杰斯是对线非常无赖的英雄,无伤压制对面血量。说的也不错,但是,这是在有足够的操作技巧的情况下。若是你直接越过人家后排兵去A人,脾气暴躁的人可能会上来刚你,那么就会导致伤敌一千自损八百,血量低了,对面打野的目光自然投向你。
所以,最好的办法是利用草丛去规避小兵的仇恨。前期假眼CD非常长,敌人查一个只能看一个草丛,你频繁的进草丛,A+Q去消耗敌人是非常合理的选择。

【玩法推荐】
杰斯线上能力强,那么我们就要用好这一点。
高端局:操作上的问题已经不存在了。主要是意识问题,近期的LPL,LCK都有相当一部分上单选手选用杰斯。那必然是一个上野带节奏的思路。杰斯必定不能被抓,死一次是游戏体验差,死两次你就只能混混,死三次游戏结束。越高段位,越难打单杀,打压制。所以多配合打野联动,压人,甚至是强杀,推塔,入侵野区,带节奏。
低端局:段位稍微低一点,打得就是击杀。线上消耗,找到机会就是两套技能爆发,点燃带走。有了优势就继续压人,拿塔,然后游走,疯狂打小规模团战(正规5V5我们不是很强),带动节奏。

「JUG」打野位
先打一拳,打的时候再把问题问遍。——皮城执法官·蔚




【版本解读】




在9.5版本中,消失匿迹的皮城执法官得到了拳头的关注,将被动QWER五个技能都改动了一番。被动护盾虽然CD变长,但是护盾加成更高,且可以靠触发W三环来减少CD,所以是加强,最大生命值、攻速收益更高。Q技能虽然AD加成变少0.2,但对野怪可以造成全额伤害,清野速度更加优秀,所以前期也算是一点小加强。W技能获得的攻速更多,且刚刚说到可以靠触发W来减少被动护盾的CD,加强。E技能的加成改动可以忽略不计,减少的0.05AD和增多的0.2AP都无伤大雅,但其新增的可以暴击,则给蔚的出装多了一种可能,小加强。R技能CD变长,基础伤害变高加成变少,但对沿途敌人造成的伤害不再削减,且对沿途敌人的控制效果更佳,总结而言,有增有削,团战伤害控制效果更好了,前期抓人相对变弱一丢丢。说实话,这次蔚的改动给我的感觉很像之前雷克赛的改动,每个技能改那么一点,看上去没有特别实质的加强,但在实战中却给到我们很多一点点的好处,也算是给这个冷门很久的英雄重新登场的可能。




皮城执法官也是在英雄联盟中为数不多的有指定性硬控的英雄之一,蔚的大招为一个指定目标追踪击飞,同时击退被指定目标周围的敌人,所以蔚是那种专治花里胡哨的英雄,在经过9.5的版本改动后,胜率得到了不错的提升,52%的胜率已经到了打野第5的位置,登场率也比原来高了许多。

【推荐配置】
符文方面给大家推荐两套通用的配置,一套是偏输出高爆发的电刑,一套是偏开团高坦度的余震,玩家可以根据自己的喜好自行选择。




当然也有少部分玩家和主播选择强攻、征服者或者从刃,都还在测试和观察中,笔者比较看好加强后的从刃,是一个值得尝试的符文。







加点方面,蔚主升Q技能,副W或副E则是看具体战局去选择,敌方阵容偏脆皮,推荐副E打爆发,敌方阵容偏肉,推荐副W打百分比伤害。




出装方面,蔚的通用出装为战士、三相、血手加春哥,适配度很高,且伤害坦度都非常不俗,推荐大家使用。




但由于此次改动,也给蔚的出装多了许多可能,你可以选择高血量的黑切、板甲或狂徒来提高被动的护盾值,也可以选择绿叉无尽来打出E技能的高额暴击AOE,也可以选择穿甲装来提高蔚的一套技能的爆发伤害,也可以选择羊刀来频繁触发W打出百分比伤害获得更多的护盾,当然如果你钟爱与对方英雄solo,新装备“青龙偃月刀”也是不错的选择。





【英雄技巧】
技巧一:Q闪
蔚可以Q闪,但是蔚的Q闪分两种,第一种是Q蓄力+闪现+Q释放,第二种是Q蓄力+Q释放+闪现,前者操作相对容易,但容易被反应快的敌人交位移躲掉,第二种则操作要求更加苛刻一点,但敌人很难靠反应去规避。
那今天给大家讲的就是第二种Q闪,蔚的Q释放后闪现类似于皇子的EQ闪,与酒桶的E闪不同,一般得等待Q的冲刺动作即将结束时闪现才能成功,如图:




由于蔚六级前缺乏稳定控制,六级后大招CD也不短,GANK和输出几乎全靠Q,Q的命中率高低是一个蔚玩的好与坏的衡量标准之一,所以练好Q闪对于玩好蔚很有必要。

技巧二:快拳连招
其实,蔚想要打出快拳手那样的拳速,其真正的核心不是Q不是W,而恰恰是很多对英雄不熟悉的玩家以为的最没用的E技能,E技能才是蔚连招的核心。

E技能虽然伤害不算特别的高,并且AOE的距离也不是很大,但是E技能最大的用处其实是用来重置普攻。E在2层充能时的冷却时间很快,在平A间穿插E和QR技能可以有效的提高攻速,打出超高爆发。灵活运用好蔚的E技能,相当于让你的平A完全像是没有后摇一样,你完全可以用0.9攻速的蔚打出开了大的剑圣那样的快感,你就会看到蔚手上的两个巨大铁拳以眼睛难以捕捉的速度快速挥舞着。

下面就给大家介绍两套蔚的连招,都能打出两次W的百分比伤害、两次E技能的爆发AOE伤害和QR两段控制的快速连招。

第一套连招:Q起手,Q+A+E+A+R+A+E




首先Q蓄力,然后Q出击中对方后马上平A接E重置普攻,这时如果对方闪现逃跑可以马上开启大招补一套控制配合队友集火,如果对面没用闪现和位移,我们就可以选择留一个大招接着A接E重置普攻,基本可以在对方被控制的时间内用AEAE就能打掉对方一半的血,有大情况下抓人是一抓一个死,前提是第一个Q命中。

第二套连招:R起手,R+A+E+Q+A+E+A




相比起用Q起手更加的稳妥一些,在我们抓人的时候,如果不是有铁定把握能够Q到对方的情况下我们还是推荐用R起手。这一套连招是用R技能起手,作为一个稳定的必中的击飞先将对方控制,再A接E重置普攻,打出两环W的印记,这时大招的控制时间也已结束,立即使用Q技能,记住,如果R起手的连招,Q技能就可以不需要蓄力了,因为蓄力时无法攻击且会降低移速,因此我们A-E完后直接轻点一下Q技能直接释放一发不蓄力的Q,为的是R技能的控制效果一过马上接上Q技能的一个击飞,连续控制让对方无法使用技能逃命,Q技能击飞后再接上A-E。这一套连招在远距离下更加的实用,是在远距离抓人或先手开战时使用的连招,在被你R技能和Q技能连控下的敌人能保证在数秒内是完全无法动弹的。

【玩法推荐】
蔚是刷野速度很快的英雄,也有位移技能穿梭于野区,野区的活动效率很高,但六级前缺乏稳定的控制技能,很吃Q技能的命中率,所以六级前还是以偏刷控野区资源为主,拥有Q技能的控制效果也可以2级快速打掉河蟹。6级后有大招的蔚gank成功率极高,基本上一有大招就可以去最有把握的那条线拿人头。拥有百分比伤害的蔚也是一个控龙能手,甚至可以在低等级的时候solo小龙,当你无事可干无野可刷的时候,带上真眼偷掉小龙或者峡谷先锋也能为团队胜利加上一块重要的砝码。团战时用大招限制敌方关键输出点,配合队友集火秒杀,是蔚团战时的关键任务。

「MID」中单位
星星之火,便可燎原。——解脱者·塞拉斯




【版本解读】
凯尔莫甘娜在这个版本的改动即将上线,不过随着塞拉斯玩法的不断发掘,这个当初胜率倒数的新英雄已然成为了现如今中单位置的霸主。





【推荐配置】
技能加点主W副Q







是当前版本最常见的出装方式,解脱者技能combo中要衔接大量普攻,在第一件选择推推棒保证一定坦度的同时,选择巫妖之祸可以极大增加其前中期持续作战能力。

符文选择:




主流符文——余震
塞拉斯是需要金身肉搏的法师,选择余震可以增加其对拼时的容错率,且其能完美触发护盾猛击,副系选择法力流系带弥补其续航能力。

激进符文——征服者




塞拉斯技能需要一套技能combo才能打完, 因此能较好触发征服者的效果,在前中期会有着一个十分夸张吸血与伤害效果。

【英雄技巧】
塞拉斯是一个前期线上非常强力的英雄,其护盾和吸血效果,更是对吸血鬼这样的英雄有着极大的压制力。在前期对拼中,注意留好W技能,W技能在血量越低的情况下(不论敌我)的效果越好,留好W可以将对手骗到一个不能撤退的位置,并配合被动以及第二段CD好的E技能将对手斩杀掉。

【玩法推荐】
高端局:塞拉斯在前中期有着很强的作战能力,多与打野进行联动,在现今版本中,2V2对抗有塞拉斯的一方往往更容易取胜。且其配合大招和E技能,有着非常强力的开团手段,在中期僵持的情况下,可以卡视野配合E技能进行开团。
低端局:低段位面对刺客,选择余震的塞拉斯可以将对手打得痛不欲生,不过注意在取得换血优势后,对方很可能龟缩塔下,这种情况下,多注意边路情况,找准机会推线游走。

「BOT」下路位
让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人吧。——暗夜猎手·薇恩




【版本解读】
暗夜猎手-薇恩,无数AD玩家心目中的信仰,她有着英雄联盟中数一数二的后期Carry能力,Q技能闪避突袭能够最大化提高操作空间,配合R技能的隐身,能够万军丛中取敌方首级,追击与回避能力并存,因为技能机制的存在,薇恩这个英雄风险与机遇并存,操作得当者当如行云流水,圣银箭弩逢出必取敌方首级。倘若操作失误,那么本身的自保能力就极弱,就更加无法保证赢得游戏了。 
说起VN,想必大家都会对一个人的名字有极大的印象:UZI,在2014年8月10日对阵IG的第二场比赛,选出VN丝血秀五杀,从此可谓是一战成名。




自9.4版本以来,薇恩的胜率一直处于前三席当中,时隔几个赛季,薇恩再次成为T1ADC选择:




【推荐配置】
在当前版本经玩家开发,摸索出了副系启迪的点法,胜率较之副系无数以及主宰的胜率都要高上一节,原因是启迪能够带来线上前期的续航能力,平稳度过前期,以薇恩的能力完全可以接管比赛而不用担心伤害不足的问题。




加点方面因为W技能的加强,主W的胜率相对较高:




【英雄技巧】
薇恩可以E闪,闪现改变技能弹道,从而钉墙眩晕反杀:




AQE快速三环技巧,先平A,后Q技能重置普攻,随即接上E技能打出三环击退,顺便规避伤害。




回流身法,原创者是谁由于网上争论极多,所以暂时无法考证,但是回流身法确实在实战中有着极大的用途。具体操作是利用开启R技能后Q技能可以隐身的特性,先往左走A两次,再反向往右RQ,RQ的瞬间消失视野,敌方此时并不知道薇恩此时的位置,利用反向思维Q反方向调整站位。或者是在被人追击时,先走A两次,再反向RQ贴脸,绕道敌人身后输出。注意不要第一时间打出平A,先要调整自身位置再进行输出,利用敌方惯性思维,隐身出Q神出鬼没,这种打法对于薇恩的生存能力有着很大的提高。
 【玩法推荐】
VN的对线期是她最弱的一个阶段。应该专注于补刀,打得尽量保守一些。在帮助打野时尽量早点上线,防止漏掉小兵的经验,并且快速击杀小兵,抢先升到2级。如果选择对拼,就得卡好等级,躲掉关键性的控制,稍有一点闪失,就会陷入劣势。不要太刻意追求打出三下W,点了两下,不点出第三下浑身难受,如果吃到对面ADC技能就划不来了。

VN很擅长对付手短的近战英雄,且在面对对线没有那么强势的AD时,VN更容易快速成长起来凯瑞比赛。在国服这样一个偏向于打架的环境中,敌方往往会选出一些高伤害近战突脸英雄,别的ADC往往很难一个人处理这些突进,但VN不同,在拿到自己的核心装备之后,单挑不虚,团战更不怕。

升到6级点出大招的VN拥有很强的单挑追杀能力,有自信的玩家完全可以抓住敌方辅助游走的空隙开大和敌方ADC对拼,只要装备差距不是太大,利用Q技能的隐身效果,VN往往可以拿下对拼的胜利。

VN在追击过程中,应对敌方的反手技能有一个预读,给自己有提前反应的时间和操作空间,切忌不能盲目追击,讲究的是一个敌进我退、敌驻我扰、敌疲我打、敌退我追。
在装备成型后,VN可以在团战中充当一个刺客的角色,利用反向隐身Q技能先行秒掉敌方高输出的脆皮后排英雄,利用走位和Q、E技能的合理使用完成战场收割。

「SUP」辅助位
只有你可以听到我的话,召唤师。——琴瑟仙女·娑娜




【版本解读】
琴女是英雄联盟里比较老牌的一个英雄,由于炫丽的技能并且操作难度不高很容易上手,深受广大玩家的喜爱。长期以来,琴女在排位中都有着较高的胜率,而在我们此次更新的9.5版本中,琴女再一次回到胜率榜第一位。




【推荐配置】




这套是琴女最常见的天赋了,艾黎加强对线骚扰能力,小饼干的恢复也能让你对线更为舒服。




加点方面,主Q副W,琴女一级点Q,二级点W,三级继续点Q,不要点E,E技能前期收益太低。




出装方面,出门蓝色工资装,回家第一件最好先出香炉,因为琴女非常容易触发香炉的被动,我也见过先出小水滴后期转大天使的,虽然这样能让你有足够蓝能一直按技能,但太拖了,因为当前版本游戏节奏较快。出完香炉后,我习惯再出救赎,后期我会选择皇冠或双生暗影。

【英雄技巧】
1.出门在泉水用一次Q,帮队友打野时再用一次Q,这样来到线上再用一次Q接平A就能打出Q技能被动增强普攻的伤害。
2 .Q技能是可以一次命中两个敌方单位的,自己把握好Q技能的距离,Q放完后就可以拉回或接平A。
3.对线时,可以利用W技能提供的护盾来抵消对方的伤害,而不是简简单单拿来回血,前期W的回血非常非常低,并且蓝耗有点高,按几次W就会没蓝。

【玩法推荐】
1.琴女在那种拉扯的团战中能发挥较大的作用,打团时尽量用W的减伤和E的减速普攻被动,来保护队友,而不是用Q的被动。
2.琴女的大招非常重要,这是琴女唯一的一个控制技能,它是开团以及打反手的利器。琴女大招距离较短,不好命中。团战中,尽量拿来保护队友,对局优势时,可以用闪现配合大招留住对方C位。




3前期对线,琴女比较容易打出优势压线,这往往会引来对方的Gank,琴女前期本身是一个没有位移没有硬控的脆皮辅助,所以对线时一定要做好视野,不要成为对方的突破口。 查看全部

英雄联盟登录为什么卡在这个logo不动了,改管理员兼容性 重启 注销 关防火墙 都不管用

admin 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 190 次浏览 • 2019-03-14 11:15 • 来自相关话题

《英雄联盟》游戏结束之后自动发送广告,直到自己账号被封才知晓此事,为什么会这样?

admin 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1669 次浏览 • 2019-03-10 17:59 • 来自相关话题

LOL一分钟小技巧:一个简单安全又实用的上单隔墙眼位

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 221 次浏览 • 2019-03-06 23:34 • 来自相关话题

新年快乐(〃'▽'〃)~年假过完了,新的一年还会远吗~
话说怎么还不放暑假啊?( '▿ ' )
往期文章可移步至专栏内查看~说不定会有惊喜的~




大家新年好啊~我是阿瞬(〃'▽'〃)~一个用爱发电的野生全透明良心佛系沙雕小编~
这期给大家分享一个上单位的实用隔墙眼,用来防Gank非常好用,而且做眼非常安全~
如下图所示:




这个眼其实大部分老上单都知道,因为实用性是在太高了。
我第一次看见这个眼位,是在黑狗的直播里,当时真的目瞪口呆( '▿ ' )
后来自己摸索了好久,才终于成功了一次…
其实这个眼是利用墙体,把眼卡进草丛里的,你学会这个眼之后,绝对不会被对面打野在那个草里蹲到。




这是第二种做法…
这种方法很简单,就不多做赘述了~
接下来配合图示,详细分析一下第一种做法,想尽量精细一点,到时候大家在训练模式里练也方便。




首先是走到圈里的位置,尽量紧贴墙壁,然后把视角归位(按空格或Y)。因为这个游戏是3D的,如果视角不归位的话很可能会失误。




这是鼠标的具体的位置,用语言不太好形容,大概是那个比较凸起的石头左上侧。
位置要求不是特别严格,那附近差不多都可以,练习的时候尽量多放几个眼,探索一下最大范围,增加一些容错率。




这个是我常用的位置,这样的走位算是比较靠前了,其实还可以往塔下走一个身位(一个胖巴德的身位…),更安全一些~
下面我用一个GIF图实际演示一下~




好的,演示失败,大家自己加油哦~( '▿ ' )




结语:
“天若有情天亦老,点个关注好不好~救救孩子吧~QuQ”
本专栏持续不定时更新~有缘再见啦~ 查看全部

掌盟大神团:9.4版本浅谈!人话听懂装备符文改动!一看就懂!

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 254 次浏览 • 2019-03-06 23:30 • 来自相关话题

导语:国服9.3和9.4两个版本一起更新了,更新量之大实属前所未见,那么让我们来用最简要的人话了解一下符文天赋改动,好不吃版本的亏吧!泽の人话,一看就懂!
  英雄改动——
 这里举主要和数值改动,多余的不谈(模型改动,轻bug修复)





人话:死歌Q伤害每级降低5,打野慢了点。
实际:没啥卵用会玩的人多个Q的事。





人话:Q不能中别乱用会没蓝,W后期盾少了近乎40%。
实际:一刀直接下水道,W和石头人被动一半的量一致还得高额耗蓝,想混不如直接石头来的实在。





人话:看似修复bug,实则轻微削弱。
实际:没啥卵用,谁靠那0.05的AD加成打伤害,1000攻击力5点额外伤害你猜有啥用。





人话:降低蓝耗CD。
实际:这种侧面增强解决不了任何问题,该被反野还是弟弟,不会玩的还是不能玩。





人话:增加蓝耗增加CD。
实际:大削,这一刀砍到根上了,锤石的蓝耗是十分不充足的!本身就只有300左右的基础法力值,平白无故增加大量蓝耗之后,很可能让对线期拼两波就没蓝Q了。





人话:加了点成长攻速。
实际:问题是脆啊!不如直接增强生命成长来的实在,依旧不适合大量玩家使用。





人话:Q得更多怒,失误操作直接进入CD,R基本无法闪避。
实际:史诗级增强,搭配新版征服者直接T1打野,强的不提。





人话:修复BUG,各种人点踩。
实际:看什么?好像你用过狮子狗一样???





人话:轻微增强,聊胜于无,克德莱文更加舒适。
实际:可能有机会回到赛场,但还是弟弟强度。





人话:再次降低前期能力,W大大降低使用频率,法力消耗巨大。
实际:直接逼回中路,必须要发育才能有强大的效果。





人话:别点W了,说不定还能再来一刀。
实际:管管手欠,救救AD吧,再点AD最后的几个排面英雄就都没了。





人话:Q范围大了,削了W一丢丢伤害,R还修复了BUG。
实际:你TMD带一下新版征服者试试啊!那削那点W是削吗!





人话:被砍的第四刀了。
实际:删了挺好的,也不难平衡了,法辅降的伤害太多谁还用啊。





人话:W消耗大大降低,加成大大增加。
实际:我知道觉醒之龙是给你做的,我知道新版征服者也是给你用的,不就是硬加强嘛,我用不就完事了(ban武器)。





人话:加强成长双抗。
实际:还是弟弟英雄,迅捷削了没法压的,等怒气很多时候都等得起。





人话:基础属性增强,被动史诗级削弱,Q轻微补偿,W变成物理格挡,E更难双E。
实际:削废了,轻微补偿无足挂齿,刀妹面对脆皮上单时,我普及的一级4Q打法可以轻易逼闪打赢,但是当前版本没法触发,太伤了,W让中期面对团战的时候很容易暴毙,无论对高中低玩全部大大削弱。





人话:Q伤害莫得了,WCD长了。
实际:削弱过强的对线能力,作为坦克,消耗强度有点让太多人吃不消了。





人话:W先不说能不能越塔,他没有回血,根本就撑不到越塔,建议删除。
实际:不带迅捷步伐,建议删除。





人话:Q蓝耗增加,E更亮了,而且,更没伤害了。
实际:问题不大,还是T1中单,但是不能无脑混了,带一下小兵去质器。





人话:E没有蓄力了,一套特别难Q全中了,E的治疗移除?
实际:好的,没有E不蓄力就算了,E的被动回血没了,建议删除,剑魔的强势点两个全一刀砍废。





人话:一刀硬砍,但问题不大,目前版本太适合他了。
实际:你认为我选亚索是为了赢吗?难道不是快乐?





人话:不晕野怪。
实际:没啥区别,就是让卡蜜尔和人马打野一样伤了。





人话:欢迎回来!
实际: 烬:大幕将至。





人话:225%爆伤 80攻击 25%暴击,注意好这个价格是3400不是以前的3800,所以物有所值的,还是增强暴击流。
实际:AD的版本回来了,香炉怪还远吗?





人话:回归,霞轮子妈考虑出,出就完事了。
实际:攻击力很低不是很多人都适合。





人话:装备过强,建议删除。
实际:奥巴马武器瑞文巨魔剑姬都要出的!
 




人话:过于垃圾建议删除,属性真的太夸张的垃圾了3100的价格可以快买破败了,可以买幽梦了可以买黑切了,这个装备直接变成了给打野做的装备。
 




人话:AD缺少了血手,现在它又回来了。
实际:攻速太少了,有点亏,不过对于全输出来说,这装备很强。
 




人话:打压必出,前期神器,50点额外伤害真的不低。
 










人话:甩卖了昂,一个降200,电刀顶替了原先绿叉的攻速地位
 










人话:改动增强穿透,实用且强大,终于有和幽梦的可比性了。
 







人话:辅助现在只能跟着别人跑了,AD要小心被打爆了老婆不跟了哦~
 




人话:征服者,强无敌!挖掘机、巨魔、凯隐这些英雄都是巨适合这个符文的,带就完事了!
结语:9.3-9.4更新的主要有关版本的内容都在里面啦,如果有看不懂的随时可以留言,评论的话,我会随机简要回复哒! 查看全部

Uzi在韩服杀疯了 带着自己的御用辅助小明 7盘91杀!

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 282 次浏览 • 2019-03-06 17:58 • 来自相关话题

在三月五号的凌晨,“世界第一VN”Uzi带着自己的御用辅助小明,两个人在韩服就展开了一场血雨腥风的屠杀!而对线比较弱势的VN被小狗频频使用并且胜率极高!





在当天晚上Uzi一共14盘Rank,其中有七盘使用了VN,当天VN的使用率可以说是Uzi半个月的使用量了,并且战绩也十分出色,7盘游戏拿下了91个人头,只输了一盘!平均每盘13杀!





其实韩服的水准还是比较高的,在比赛中有很多高分段的玩家和职业选手,而小狗小明两个人就在韩服打出一片天,Uzi全程使用VN,看来最近也是想着在练习VN准备比赛登场吧。





而Uzi碰到了两盘Doinb,第一场Uzi惜败,主要还是上中野三个职业选手频繁来下路搞事导致Uzi输掉了比赛,而另外一盘比赛中Uzi和Doinb加上Jackeylove遇到,只不过阿水是辅助位,最后Uzi豪华战绩14/3拿下比赛!




如果关注比赛的小伙伴相信大家都是知道6号即将展开的就是Fpx对战RNG战队,毕竟FPX战队在春季赛里面还是没有输过任何一个BO3的,而RNG最近状态出色,从小狗的韩服Rank成绩就可以看出来,两个人最后也是打的有来有回,各自取胜一盘,看来六号的比赛还是十分值得期待的。





值得一提的是阿水面对ming的锤石没有吃过几次Q,而队友EZ在疯狂被Q,导致了下路崩盘从而输掉了比赛,另外一盘Doinb的冰女鏖战了40分钟之后成功翻盘Uzi,而战队之间的对决让我们期待一下比赛吧!




  查看全部

LOL无限乱斗模式延长一个月!网友:新键盘已经买好了 就是刚

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 221 次浏览 • 2019-03-06 17:48 • 来自相关话题

在今天英雄联盟官方发布了关于延长无限乱斗开放时间的公告,根据消息表示无限乱斗会从3月6日延长到4月3日,也就是几乎一个月的时间,看来无限火力能够继续快乐下去了!





在这一个月的时间里面不知道多少老玩家因为无限火力从而回归了英雄联盟,无限火力可以说是满足了玩家所有的需要,在这个模式里面你一定能“玩的爽”!闪现点燃随便用,可以说是玩家理想模式。





因为他人气火爆,所以官方十分人性化的延长了时间,很多玩家表示,如果再玩一个月,召唤师峡谷玩家的水平都会下降一个段位了!我键盘已经换了三个了!可能无限火力真的会影响玩家对于正常对局的判断吧,但是还是那句话“无限火力一时爽,一直无限火力一直爽”





不少的玩家现在已经魔怔了,出门第一件事就是找炮筒,在正常模式可没有随时随地的传送!而对线疯狂扔技能清线,召唤师技能也随便按,不过不得不说无限火力让很多玩家养成了控龙的好习惯!





但有的娱乐玩家十分喜爱这种模式,还表示十分期待能够永久开放这样的模式,以便于能够长时间的玩到了。想必官方也是考虑到这模式十分影响召唤师的竞技水平,才会选择限时开放吧!





不知道你对于这一次的无限火力延长怎么看呢?是抓紧时间一直爽,还是趁着大家都在无限火力的时候偷偷上分呢? 查看全部

1080ti 显卡 i7处理器 玩lol为什么fps低 保持在160左右 打团会更低

admin 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 885 次浏览 • 2019-03-06 11:49 • 来自相关话题

LOL老鼠都锋王朝皮肤价值多少钱?什么时候出的?

销量挖一下的人 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 27575 次浏览 • 2019-03-06 11:35 • 来自相关话题