走a怪

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LOL冰拳流VN你敢信?走A怪再度研发AD VN新套路详解

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 87 次浏览 • 2017-10-09 13:22 • 来自相关话题

关于走A怪,相信各位玩家早已有所耳闻,强大的走A能力配合香炉流辅助拿到大嘴或者老鼠即使是在韩服高端段位也是一场屠杀。现在走A怪已经在韩服积分榜位列第二位,ZhanQiSuSuSu这个ID也让韩服高端段位的玩家不得不为了游戏胜利Ban掉老鼠大嘴。但是你以为Ban掉老鼠大嘴之后走A怪就没办法继续疯狂走A屠杀了吗?且不说霞和小炮这两个容错率更高的射手还在,现在走A怪又发明了新的薇恩打法,冰拳薇恩。
走A怪战绩一览




经过7.19版本补丁的改动之后,薇恩的Q技能满级的时候再次回归0.7AD加成,但是也相应的移除了Q技能额外伤害暴击的机制,也就是说设计师游戏要削弱暴击流薇恩,想让其回归破败绿叉流的出装。除此之外,R技能的改动也让薇恩在中后期的团战中大招能够持续更长时间,秀起来的时间更长。而针对7.19版本补丁的改动走A怪给出的答案则是半肉流薇恩回归,破败绿叉依然在选择范围内,并且针对薇恩自身的问题选择了冰拳和饮魔刀来让自身的生存能力更强,后期也会选择一件羊刀来弥补伤害。因为攻击力和暴击几率都不是很高,所以想要做到电刀无尽那种爆炸伤害是不可能的,但是由于W技能的百分比再次提高,所以有了羊刀之后配合幻影攻击使得薇恩的打前排能力更强,由于有布甲鞋和冰拳的存在,和电刀火炮加无尽的ADC对拼起来也是完胜的。
追杀能力直接无敌





相信熟悉薇恩这个英雄的小伙伴都应该知道,薇恩这个英雄的追杀能力有多强。在上面这套出装的之上,忍者鞋加绿叉提供的5%移动速度便能够将薇恩的移动速度提升至394,如果薇恩面前有敌方英雄的话触发被动技能便是423点,开启大招被动提供的移速由30点提升至90点,这时的移速则会成为474点,靠近目标在攻击范围内之后触发绿叉的幽影华尔兹移速再次提升至490点。就这样吗?不,饮魔刀加上冰拳30%的冷却缩减属性配合上满级Q技能2秒CD的能够达到1.4秒一个位移,还有破败主动技能的移速偷取能力,和冰拳咒刃的减速效果,整个英雄联盟里恐怕都没有几个英雄能够逃脱薇恩的追杀。
持续输出能力并不差





在基石天赋上面,走A怪选择的是当前版本较少ADC会选择的热诚。本身对线能力就差的薇恩放弃嗜血选择热诚为的就是在后期能够有足够的输出承担团队里的核心物理输出。冰拳加饮魔刀加忍者鞋的组合使得薇恩的定位相当于一个半肉射手,对比霞和小炮这种暴击流的射手虽然输出不如他们,但是防御能力更加出众,并且自身有真实伤害,所以对拼起来的话是完全不虚的。
羊刀、破败、饮魔刀再加上战争热诚提供的攻击力,薇恩在满级时开启大招热诚叠满之后攻击力能够达到369点,如果饮用了愤怒合剂的话攻击力能够达到399点,是当前版本大多数ADC都难以达到的高度,这时候Q技能的额外伤害为279点。并且攻速能够达到2.13,配合羊刀的鬼索之怒,一秒钟打出一次三环。
完整套装





完整的套装就是上面这一套了,出装路线依然是由破败加绿叉的组合过渡到中期,再弥补饮魔刀加冰拳的组合提供一定的防御能力。在双抗都起来之后再选择一件羊刀来让自身的输出翻倍,依靠羊刀提供的大量攻速以及幻影攻击,多次触发W技能的三环效果打出高额持续输出。
结语:冰拳薇恩确实是7.19版本薇恩改动之后一个非常不错的选择,至少,成型的套装值得借鉴。
 
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蠢萌玥 回复了问题 • 4 人关注 • 4 个回复 • 410 次浏览 • 2017-09-16 10:26 • 来自相关话题

LOLADC带屏障 辅助带治疗套路详解!这个版本adc为什么带屏障?

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 160 次浏览 • 2017-09-10 12:30 • 来自相关话题

  一提到下路ADC和辅助的召唤师技能,除了必备的闪现之外,大家想到的一般都是ADC治疗,辅助带虚弱或者点燃,而在最近版本中,ADC带屏障或进化,辅助带治疗的套路出现越来越频繁,下面小编将给大家分析一波这种套路的优劣势。

目前这个版本的确流行ADC带屏障,辅助带治疗这种套路!
这种套路主要是给一些持续输出很高线上又偏弱的ad用的,比如大嘴老鼠什么的,打技能型英雄很有优势,你一套就是不死,a几下又来个盾,你跑不了就被喷死!
 
不过这种讨论真的有点恶心3分钟一个屏障,时间短。点出天赋3分钟不到!




  当下游戏环境随着版本的改动迎来剧变,很多长久固定下来的套路习惯正在被逐步打破,这里面的原因相当复杂,但如果不能及时跟上,那么在上分的道路上,可能就要被其它玩家拉开距离。
  ADC与辅助的技能互换




  ADC带屏障或者净化,辅助带治疗的场景已经越来越常见,很多职业赛事中也频繁的出现这种套路,不要排斥这种变化,从三个角度来说,这种变化是完全合理的。
  1、收益性价比
  辅助带治疗的收益会更高。
  首先是天赋方面,风语者的祝福能够直接提升治疗术的治疗量,并且附带的效果还可以为C位提供不错的双抗加成,这是ADC带治疗术所不能拥有的效果。
  其次是出装方面,现在辅助大都必出炽热香炉,这件装备也自带治疗效果增加的属性,同样能够提升治疗术的治疗量,进一步提升辅助带治疗术的性价比。
  这两点都在证明,辅助带治疗术,收益和性价比更高。
  2、游戏环境
  虚弱的削弱迫使做出改变。
  虚弱曾经是下路的必备技能,无论是前期对拼还是后期保命,都能起到很不错的效果,但现在虚弱的减攻速和双抗已经被移除,虚弱只剩下了一个降低40%伤害的效果,且现在已经不是刺客的版本,虚弱逐渐成为一个鸡肋技能。
  这时候的选择似乎就只剩下了点燃,确实也有更多的辅助选择点燃这个技能来打压制,但明显可以发现,ADC带了屏障以后,点燃的效果也会变得很差,因为治疗量的缩减并不能影响屏障的厚度,就算ADC带净化,也可以净化掉点燃的效果,所以现在更多的下路玩家选择和互换技能。
  3、ADC的需求




  ADC需要更多杀坦的能力。
  在现在坦克英雄逐渐回归主流的状况下,ADC需要更多的击杀坦克的能力,这就要求ADC的出装必须更加激进,围绕着自身核心装的出装流派越来越多,这就变相的削弱了ADC的自保能力,因为任何吸血装都可以视作是ADC的保命装,而并非输出装。
  那么屏障或者净化就可以给予ADC更多的操作空间,辅助的治疗术也可以进一步提高ADC在没有吸血装时的容错率,更何况现在的辅助都会出香炉这件装备,让ADC在不出吸血装的情况下,就拥有不错的吸血效果和攻速加成。
  综上,现在的ADC和辅助互换技能已经是不可逆的主流趋势,但需要注意的是,这种互换最好是下路双排时,或者单排与辅助进行过充分沟通后作出决定,以及要注意辅助最好选择防御型辅助,像婕拉、火男这种骚扰型辅助没有互换的必要。
  骑士之誓与炽热香炉




  骑士之誓和炽热香炉可以说是当下版本最火的两件装备。
  骑士之誓的崛起得益于打野对坦装的需求,在经济有限的情况下,加血加护甲加CD缩减的骑士之誓就是最好的选择,更何况,其自身自带的搭档效果,在能够帮助ADC吸收伤害的同时,ADC制造的伤害也能转化为一定的治疗量变相提升打野的坦度。
  炽热香炉则是ADC吸血装最好的替代品,最低提供平A20点吸血已经等同于ADC拥有破败且攻击力二百点左右时的吸血效果,况且还有不俗的攻速加成来提高ADC的输出上限。
  这两件装备热度的上升已在表明LOL的游戏节奏在朝着另一个方向发展,即数据合理方向,不再拘泥于固定的装备模式和套路中,只要数据搭配合理,就是合理的出装,传统意义的出装套路将化为更加讲究局势,讲究即时反应的随机搭配
  总结
  最新的组合就代表着最高的强度,据说后续版本就要对香炉动刀,趁着还没削,拿来上波分岂不是美滋滋。

下面再来一个实战视频吧!
目前比较火的LOL直播走A怪的,ADC大嘴带屏障,辅助露露带治疗的韩服高段位实战视频: 查看全部

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蠢萌玥 回复了问题 • 4 人关注 • 4 个回复 • 410 次浏览 • 2017-09-16 10:26 • 来自相关话题

LOL冰拳流VN你敢信?走A怪再度研发AD VN新套路详解

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 87 次浏览 • 2017-10-09 13:22 • 来自相关话题

关于走A怪,相信各位玩家早已有所耳闻,强大的走A能力配合香炉流辅助拿到大嘴或者老鼠即使是在韩服高端段位也是一场屠杀。现在走A怪已经在韩服积分榜位列第二位,ZhanQiSuSuSu这个ID也让韩服高端段位的玩家不得不为了游戏胜利Ban掉老鼠大嘴。但是你以为Ban掉老鼠大嘴之后走A怪就没办法继续疯狂走A屠杀了吗?且不说霞和小炮这两个容错率更高的射手还在,现在走A怪又发明了新的薇恩打法,冰拳薇恩。
走A怪战绩一览




经过7.19版本补丁的改动之后,薇恩的Q技能满级的时候再次回归0.7AD加成,但是也相应的移除了Q技能额外伤害暴击的机制,也就是说设计师游戏要削弱暴击流薇恩,想让其回归破败绿叉流的出装。除此之外,R技能的改动也让薇恩在中后期的团战中大招能够持续更长时间,秀起来的时间更长。而针对7.19版本补丁的改动走A怪给出的答案则是半肉流薇恩回归,破败绿叉依然在选择范围内,并且针对薇恩自身的问题选择了冰拳和饮魔刀来让自身的生存能力更强,后期也会选择一件羊刀来弥补伤害。因为攻击力和暴击几率都不是很高,所以想要做到电刀无尽那种爆炸伤害是不可能的,但是由于W技能的百分比再次提高,所以有了羊刀之后配合幻影攻击使得薇恩的打前排能力更强,由于有布甲鞋和冰拳的存在,和电刀火炮加无尽的ADC对拼起来也是完胜的。
追杀能力直接无敌





相信熟悉薇恩这个英雄的小伙伴都应该知道,薇恩这个英雄的追杀能力有多强。在上面这套出装的之上,忍者鞋加绿叉提供的5%移动速度便能够将薇恩的移动速度提升至394,如果薇恩面前有敌方英雄的话触发被动技能便是423点,开启大招被动提供的移速由30点提升至90点,这时的移速则会成为474点,靠近目标在攻击范围内之后触发绿叉的幽影华尔兹移速再次提升至490点。就这样吗?不,饮魔刀加上冰拳30%的冷却缩减属性配合上满级Q技能2秒CD的能够达到1.4秒一个位移,还有破败主动技能的移速偷取能力,和冰拳咒刃的减速效果,整个英雄联盟里恐怕都没有几个英雄能够逃脱薇恩的追杀。
持续输出能力并不差





在基石天赋上面,走A怪选择的是当前版本较少ADC会选择的热诚。本身对线能力就差的薇恩放弃嗜血选择热诚为的就是在后期能够有足够的输出承担团队里的核心物理输出。冰拳加饮魔刀加忍者鞋的组合使得薇恩的定位相当于一个半肉射手,对比霞和小炮这种暴击流的射手虽然输出不如他们,但是防御能力更加出众,并且自身有真实伤害,所以对拼起来的话是完全不虚的。
羊刀、破败、饮魔刀再加上战争热诚提供的攻击力,薇恩在满级时开启大招热诚叠满之后攻击力能够达到369点,如果饮用了愤怒合剂的话攻击力能够达到399点,是当前版本大多数ADC都难以达到的高度,这时候Q技能的额外伤害为279点。并且攻速能够达到2.13,配合羊刀的鬼索之怒,一秒钟打出一次三环。
完整套装





完整的套装就是上面这一套了,出装路线依然是由破败加绿叉的组合过渡到中期,再弥补饮魔刀加冰拳的组合提供一定的防御能力。在双抗都起来之后再选择一件羊刀来让自身的输出翻倍,依靠羊刀提供的大量攻速以及幻影攻击,多次触发W技能的三环效果打出高额持续输出。
结语:冰拳薇恩确实是7.19版本薇恩改动之后一个非常不错的选择,至少,成型的套装值得借鉴。
 
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目前这个版本的确流行ADC带屏障,辅助带治疗这种套路!
这种套路主要是给一些持续输出很高线上又偏弱的ad用的,比如大嘴老鼠什么的,打技能型英雄很有优势,你一套就是不死,a几下又来个盾,你跑不了就被喷死!
 
不过这种讨论真的有点恶心3分钟一个屏障,时间短。点出天赋3分钟不到!




  当下游戏环境随着版本的改动迎来剧变,很多长久固定下来的套路习惯正在被逐步打破,这里面的原因相当复杂,但如果不能及时跟上,那么在上分的道路上,可能就要被其它玩家拉开距离。
  ADC与辅助的技能互换




  ADC带屏障或者净化,辅助带治疗的场景已经越来越常见,很多职业赛事中也频繁的出现这种套路,不要排斥这种变化,从三个角度来说,这种变化是完全合理的。
  1、收益性价比
  辅助带治疗的收益会更高。
  首先是天赋方面,风语者的祝福能够直接提升治疗术的治疗量,并且附带的效果还可以为C位提供不错的双抗加成,这是ADC带治疗术所不能拥有的效果。
  其次是出装方面,现在辅助大都必出炽热香炉,这件装备也自带治疗效果增加的属性,同样能够提升治疗术的治疗量,进一步提升辅助带治疗术的性价比。
  这两点都在证明,辅助带治疗术,收益和性价比更高。
  2、游戏环境
  虚弱的削弱迫使做出改变。
  虚弱曾经是下路的必备技能,无论是前期对拼还是后期保命,都能起到很不错的效果,但现在虚弱的减攻速和双抗已经被移除,虚弱只剩下了一个降低40%伤害的效果,且现在已经不是刺客的版本,虚弱逐渐成为一个鸡肋技能。
  这时候的选择似乎就只剩下了点燃,确实也有更多的辅助选择点燃这个技能来打压制,但明显可以发现,ADC带了屏障以后,点燃的效果也会变得很差,因为治疗量的缩减并不能影响屏障的厚度,就算ADC带净化,也可以净化掉点燃的效果,所以现在更多的下路玩家选择和互换技能。
  3、ADC的需求




  ADC需要更多杀坦的能力。
  在现在坦克英雄逐渐回归主流的状况下,ADC需要更多的击杀坦克的能力,这就要求ADC的出装必须更加激进,围绕着自身核心装的出装流派越来越多,这就变相的削弱了ADC的自保能力,因为任何吸血装都可以视作是ADC的保命装,而并非输出装。
  那么屏障或者净化就可以给予ADC更多的操作空间,辅助的治疗术也可以进一步提高ADC在没有吸血装时的容错率,更何况现在的辅助都会出香炉这件装备,让ADC在不出吸血装的情况下,就拥有不错的吸血效果和攻速加成。
  综上,现在的ADC和辅助互换技能已经是不可逆的主流趋势,但需要注意的是,这种互换最好是下路双排时,或者单排与辅助进行过充分沟通后作出决定,以及要注意辅助最好选择防御型辅助,像婕拉、火男这种骚扰型辅助没有互换的必要。
  骑士之誓与炽热香炉




  骑士之誓和炽热香炉可以说是当下版本最火的两件装备。
  骑士之誓的崛起得益于打野对坦装的需求,在经济有限的情况下,加血加护甲加CD缩减的骑士之誓就是最好的选择,更何况,其自身自带的搭档效果,在能够帮助ADC吸收伤害的同时,ADC制造的伤害也能转化为一定的治疗量变相提升打野的坦度。
  炽热香炉则是ADC吸血装最好的替代品,最低提供平A20点吸血已经等同于ADC拥有破败且攻击力二百点左右时的吸血效果,况且还有不俗的攻速加成来提高ADC的输出上限。
  这两件装备热度的上升已在表明LOL的游戏节奏在朝着另一个方向发展,即数据合理方向,不再拘泥于固定的装备模式和套路中,只要数据搭配合理,就是合理的出装,传统意义的出装套路将化为更加讲究局势,讲究即时反应的随机搭配
  总结
  最新的组合就代表着最高的强度,据说后续版本就要对香炉动刀,趁着还没削,拿来上波分岂不是美滋滋。

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