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EZ全新皮肤二次元动漫风格 属T2级有独立语音包和特效

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 648 次浏览 • 2019-05-03 16:39 • 来自相关话题

在最近的LOL最新9.10版测试服中,拳头发布了全新的战斗学院皮肤,这几款皮肤可以说每一款都非常的酷炫,尤其是二次元的这种动漫角色设定,真的是非常适合这次的战斗学院主题。然而在这次皮肤发布后,拳头却引来了不少玩家的质疑甚至抨击!
怎么回事呢?




原来在这次发布的所有皮肤中,玩家又看到了经典的CP组合,EZ+拉克丝,这两个英雄可以说是目前拳头的亲儿子和亲女儿了,EZ加上这次的战斗学院,已经拥有13款皮肤了,拉克丝也是拥有10款皮肤了,如果加上至臻版,那么就是11款了。

拥有如此海量的皮肤自然会引发不少玩家的妒忌,尤其是对于某些英雄来说,已经是很多年都没有新皮肤发布了。不少北美的玩家就在论坛对拳头开始声讨,有玩家就质疑拳头难道现在就只认识钱了吗?为了热门的英雄而冷落那些真正需要关爱的英雄。




在这样的讨伐声浪中也并不是说所有人都站出来恶狠狠diss拳头的,比如TL的ADC DoubleLift,他就在个人推特上声援拳头。





这样的话题怎么能得到这么多的支持呢?英雄联盟是一个免费的游戏,通过卖皮肤赚钱很正常。如果这样还要被指责,那现在似乎所有的游戏开发者都是“恶棍”了。

作为开发商,拳头从英雄联盟诞生之日起就一心一意只为这一款游戏,所谓好东西不在多在于精,拳头将英雄联盟打磨了10几年,如今依然是世界范围内的最火爆的游戏之一,可既然是免费游戏必然需要通过道具来赚钱的,而皮肤又是拳头收入的主要来源,所以制作热门英雄的皮肤显然是生财之道。




男枪也是以老师的形象出场,浓密的胡子配上国字脸,像极了某个动漫里,拥有特别能力的大叔,而男枪的皮肤特效也是非常华丽,无论是小技能,还是大招,拳头都用上了动漫效果,非常的有Q版风格。




至于玩家指责冷门英雄没有皮肤,其实拳头的设计师早前就有回应过这个事情,并不是说不设计,只是在优先级上冷门英雄确实要低了些。 
EZ作为拳头的亲儿子也是受到了优待,先是EZ的造型有点和圣斗士类似,其次是回城效果和打斗效果,有龙珠动漫元素存在,EZ打斗过程中周身会有电光,攻击敌人会激发第二形态,与超级赛人形态一致。




总的来说,战斗学院系列应该是至今最顶尖的皮肤制作了,不知道拳头将战斗学院做出来后,往后的皮肤该怎么办,这次借鉴了如此多的动漫元素,想必之后拳头会将知名的动漫人物融合到皮肤中,你们对于战斗学院皮肤怎么看?

拳头在LOL新皮肤的创新上从来都是让人很惊喜的,在9.9版本即将上线正式服之后,接下来的9.10版本也更新了数款超级酷炫的皮肤,而这套皮肤就是此前期待已久的战斗学院系列,这个系列的主要卖点就是与浓浓的二次元风格!

作为一个全新的系列,这次拳头更新了六款战斗学院皮肤,分别是EZ(是的,就是亲儿子我)、拉克丝(含至臻版)、杰斯、卡特琳娜、男枪以及悠米,下面是这几款皮肤的原画

























另外这几款皮肤都含有不同的炫彩




接下来是他们在游戏内的载入框效果




值得注意的是,EZ这款皮肤与其他几款都不同,这是一款T2级别的皮肤,拥有独立的语音、动作以及技能特效,所以接下来的篇幅我们主要来重点看看这款皮肤。







首先是回城动作,凌空出现几个靶心,EZ纷纷将其击落,靶子更多时,一招通天而降的掌法直接劈碎,最后一个敬礼然后瞬步消失







最有趣的应该是加速跑的动作设计了,这个动作相信很多动漫里都有看过,典型的日式迟到叼着面包赶路情节。










在动作设计方面也更加符合现代元素,比如玩手机,拉克丝来电,你们果然是一对!







动漫里的黑线、流汗动作







然后就是技能上的特效就更酷炫了,应该是模仿了龙珠超级赛亚人的设定,在战斗进行到一定时间后,他的黄毛会变成白色炸毛状态,同时手套上也是红光乍现,能量有点控制不住的感觉。
普攻




Q技能







W技能







赛亚人模式







E技能







大招 超酷炫哦













大招在释放之后,会在原地形成一个类似反作用力的坑,这一点细节还是很不错的
最后来看看他的暴击动作



像极了龟派气功不是吗?

阵亡特效




整体来看EZ的这款T2皮肤确实在特效上下足了功夫,这种动漫特效的加入给这款皮肤增添了很多二次元的乐趣,EZ常挂在嘴边的一句话不就是:我这种人在漫画里都是主角!这次确实是主角了!
 
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掌盟大神团:8.20强势英雄推荐 新版伊泽瑞尔登场

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1262 次浏览 • 2018-10-18 15:56 • 来自相关话题

欢迎来到8.20新版。本次新版我们为英雄联盟史上最勇敢,时尚,天才,健壮,荣耀,帅气的探险家伊泽瑞尔进行了更新(这是他自己说的)!相比于之前的更新而言,伊泽瑞尔本次的更新并没有太多的玩法改动,但当你在施放技能和逮捕敌人时,将感觉更好。当然,你仍然不需要地图。




  请继续rank和关注世界赛!
「TOP」上单位
一个能打的都没有。——武器大师·贾克斯




【版本解读】
本次8.20版本更新不大,影响最大当属下路。在上单位置方面,并无什么大改动。贾克斯,诺手,赛恩,厄加特依然很强。
【英雄纵观】
本次推荐的武器大师贾克斯,其实力自然是毋庸置疑。




贾克斯已经在T1位置呆了好几个版本了,其线上能力不弱,打团也行,分带更是没话说。
【符文搭配】







符文方面,强攻征服者无需多言。这两个肯定是主流符文。副系符文有凶一点的玩家选择带主宰也是可以的,但那样并不稳健。




在这里小建议大家多多关注不灭之握符文,这个符文伤害可观,其所在坚决系更是提供了很高的防御属性。我们使用贾克斯,副系带精密,配合不灭,无论是前期对拼伤害,以及前期承伤能力,还是中后期防御属性成长,都是非常舒服的。(带精密时,因为其服务特性,应选择多兰盾或者多兰剑出门)诺手也带不灭之握,道理相似。
【技能加点】




主W副Q,一级点E。主W增加伤害,副Q减少Q的冷却时间方便位移。
【出装思路】




出血手是要我们打团的。如果节奏快,可以在小九头出了之后就出血手。




出春哥甲也是为了打团,伤害更高,能出秒表过度,也非常实用。只是比起血手要少很多血量。而且现在贾克斯生命成长也不高了。
【操作技巧】
对线时期,前期依靠小兵攒好被动攻速加成,趁敌方补刀接近敌方开E追打,等E结束的瞬间晕住敌人,拉开身位返回,达到消耗目的。若是敌方未被眩晕,我们可以适时选择Q技能跳小兵撤退,若位置不好且身处危险,可选择跳眼+闪现。
切记:谨慎使用Q技能,不要为了晕住对面强行Q上去。除非你认为你肯定打得过,或者是配合打野。
我们打小团强,打5V5也不错。打团时先找好进场位置,接近敌方后排,若是绕后进场,可以选择开启大招,搭配巫术系的大招加速走进场,若是实在着急,距离太远,可选择Q接近敌人。若我们是绕后开团而不是绕后只为了切死敌人,我们可以选择QE先手,跳到敌人群中晕住敌人达到开团目的。明白我们最好走进去留Q追击或者逃脱这个道理就行。
「JUG」打野位
大地生辉,万彩千斓。——岩雀·塔莉垭




【版本解读】










在8.20版本中,并没有加强任何打野英雄、装备和符文,而是相应地削弱了像男枪、寡妇这样的强势打野和最近火热的符文——黑暗收割,这导致不少主流打野都受到了一定的影响,像豹女、瞎子等因黑暗收割收益很高的打野在前期的伤害能力都稍有降低,从而使得不依赖黑暗收割的前期gank型打野在新版本中更具影响力,这其中最为强力的当属新晋法系打野——岩雀。
【英雄纵观】




在本次参加S8世界赛的打野选手中,我们收录了其中12位选手的韩服排位战绩,统计了每个打野使用最多的三个英雄,尽管英雄选择很多,但还是有个最受欢迎的——塔莉垭。虽然岩雀已经不是很多人的最爱,但她现在仍然很致命,伤害非常高,也是Gank压迫力最强的打野之一,像G2的打野Jankos几乎只用她以及掠食者酒桶,这两个都是跑来跑去,想做些事情的英雄。塔莉垭可能上场率未必一直最高,但在职业选手手中,她拥有最高的胜率之一,略胜于其他打野英雄,特别是在8.20版本中。
【符文搭配】




主系符文:电刑+恶意中伤+眼球收集器+贪欲猎手
副系符文:绝对专注+水上行走
【技能加点】




主Q副E,最后点满W。2级视情况学习W或E,如果选择打buff或河蟹等单体野怪甚至2级Gank,则W更佳,如果选择清拥有多只野怪的野区营地,则E技能更佳。
【出装思路】




出门装:猎人的宽刃刀+复用型药水(在岩雀Q技能前期CD变长之后,选择宽刃刀可以在前期清buff等单体野怪时效率更高)




核心装备:符能回声打野刀(多蓝惩戒,碰到强势突进打野时可选择红惩戒保证被突脸时减伤不被秒杀,同时红惩戒可以显隐)+法穿鞋+黑暗封印+新版鬼书




其他可选装备:根据对局战况,灵活选择
【操作技巧】
Gank连招技巧:
先放下E,减速敌人,注意平A衔接技能,以便打出电刑,然后你就更容易命中W,再让他们完美地吃掉你所有的Q。




技能释放细节:
塔莉垭几乎拥有打野前期Gank 所需要的一切,单单是Q就有很高的伤害了,所以有时候,仅仅使用Q技能就足矣击杀敌方,记得在两波小兵之间Gank,从而保证你的Q技能不会被挡。同时,岩雀在前期的Gank也很安全,因为她在Gank时,也需要拉开距离。
W技能岩突的方向是可以控制的,而且非常的灵活,没有必要一直按照连招来,在特殊的情况下我们需要灵活掌握,另外在敌人视野盲区的时候,释放W的准确性将大大提高,配合WEQ连招,打残并且很有可能带走对手,还有抓住我方控制的时间释放WEQ连招,就可以打出成吨AOE伤害。
其次我们要知道,岩雀的Gank伤害一半来源于WE连招的伤害,释放不当容易造成非常不好的结果。面对有位移的英雄时,请先手放Q,不要着急释放WE,因为你去支援基本上都是以多打少,人数压制对方的位移技能绝对捏不过你的W,等对方位移后再释放W,成功率更高。
【玩法推荐】
中后期玩法:
在中后期的时间里,打野岩雀几乎和中路岩雀一样,唯一的主要区别在于你有惩戒,有时候你可以做单挑小龙之类的事情,这对塔莉垭来说很容易,因为她的Q技能有持续伤害,除此之外,与普通岩雀都一样,只要你有足够优势,发育足够好,就可以轻松秒杀所有脆皮。
你在团战中要做到的就是拉扯、不给距离、不死、打持续输出和致命控制,一个优秀的岩雀往往会主宰团战的胜利,正所谓“投石,问道!“、“以柔克刚”。
「MID」中单位
正义将会得到伸张。——虚空行者·卡萨丁




8.20版本,在中路位置上,对阿狸有一定的削弱,而卡萨丁未进行任何改动,依旧保持着极高的登场率和稳定的胜率。
【英雄纵观】




在8.20版本,卡萨丁连续4个版本保持前五的登场率,无论是面对赛场大热的辛德拉维克兹,亦或是路人局常见的艾克小鱼人亚索等英雄,卡萨丁都有着非常不错的表现。
【符文搭配】




以迅捷步伐作为基石天赋,配合副系的双吸血,达到一个很可观的前期续航,且迅捷步伐经过版本改动,AP加成可观,前期增加了续航能力,且在中后期对拼中增加反杀机会,小团战进场后也作为一个提升机动性的小疾跑。此套符文也是当前韩服白金段位以上出场率最高的搭配之一。此外,笔者目前经过几个版本的游戏体验,更倾向于推荐玩家选择凯旋而不是气定神闲,选择凯旋,在队友在较为逆风但自身发育良好的情况下,配合迅捷步伐,半肉的装备,非常容易赢下团战甚至拿下3杀,4杀,5杀。
【技能加点】




主Q副E是目前登场率最高的打法,其实卡萨丁的加点方式十分灵活多样,要根据对手的打法,灵活选择加点方式。比如在对抗AP且推线不快的英雄时,主Q换血效果更好,在面对快速推线的英雄时,主E不会被兵线牵制,在面对一些近战英雄的时候,前期可以多加1级W技能,换血效果也会更出色。(但如果喜欢前期对拼,符文上选择电刑或者艾黎效果更好)
【出装思路】




前期核心装备就是女神泪+饭盒,不过这种出装方式意味着卡萨丁在前期对线的时候会处于很弱势的地位,前期要忍得住寂寞。




在做出大天使和时光杖的时候,卡萨丁就有了很强的战斗力,而我们在面对AD中单的时候,我们也可以先做出探索者的护臂,保证更好地度过前期。
【玩法推荐】
卡萨丁是一个在后期具有很强carry能力的刺客法师,配合目前主流的符文天赋,大体打法就是“稳住前期发育,中后期接管比赛”,前期依赖W技能的回蓝,迅捷步伐的回血赖线发育,尽早做出饭盒和女神泪,这时卡萨丁的赖线能力会有一个质的提升。如果在前期对线就有优势,可以先做出爆裂魔杖,扩大优势滚雪球。而等到时光杖层数堆叠起来,女神泪叠满时候,就意味着卡萨丁的强势期已经来临。可以主动发起小团战/gank。在小团战中,可以先将R技能叠到一次释放需要400法力值,找准机会进场,注意当R技能达到需要800法力值一次的时候,务必保证R技能要“踩”到对手身上,这样才能打出足量输出。当然,我们也可以依赖自己的高机动性,在团战前R过去EQ消耗对手,注意尽量在有金身的时候去这样做,否则很容易被对手强开,但如果对手平白被这样消耗一波,一般血量都会被削减很多,为团战的胜利埋下伏笔。实际上,在世界赛版本中单受影响较小,且目前世界赛上卡萨丁的锋芒还没有显露,对于赛季末冲分的玩家,是一个非常合适的版本,也祝愿各位召唤师能够在赛季末到达自己心仪的段位。
「BOT」下路位
是时候表演真正的技术了。——探险家·伊泽瑞尔




【版本解读】
国服悄然更新至8.20版本,其中最是引人注目的莫过于伊泽瑞尔的小幅度重做了,原先较为鸡肋的W技能,现在得到了全新的效果,现在就跟着笔者来了解一下EZ这个英雄的新版玩法吧。
【英雄纵观】
EZ有着所有AD英雄中最高的机动性,Q技能的长距离使得EZ能够在安全的位置进行输出。现在W技能的改版,更是进一步增加了EZ的伤害能




前段时间韩服疯狂风靡EZ 出双女神泪,魔切叠满再补上大天使的套路。配合TP技能互补,只要度过前期,就能凭借高机动性与两件成长型装备的高伤害带动节奏,引领团队走向胜利,但是由于TP技能CD的削弱,现在这套玩法只能说一般。
【符文搭配】




这套天赋在韩服有着极高的出场率及胜率,神奇之鞋能够让你快速出到关键装备而不必额外负担经济,饼干配送带来线上续航以及蓝量恢复,凭借偶尔行窃预兆提供的蓝药可以很好的缓解篮联不足带来的弱势。星界洞悉为EZ带来最重要的冷却缩减属性。副系法力流系带减少蓝量压力,风暴聚集为后期提供伤害保障。




第二套天赋有着极强的发育空间以及对拼能力,黑暗收割能够被EZ的Q技能频繁触发,血之滋味、贪欲猎手可以提供血量回复,眼球收集器提高滚雪球伤害,注意黑暗收割每波炮车都会掉落一个,在炮车兵被补掉后尽量Q或者A到人,有着很高的伤害,敌方英雄与我方英雄、大小龙与大型野怪死亡后都可以掉落灵魂,多加利用迅速叠到150层,就不用担心灵魂被动消失缺乏伤害了,EZ 本来就是一个拉扯POKE型英雄,团战中靠着敌我双方减员掉落的灵魂,就可以打出高额的伤害主宰局面。
【技能加点】




按照胜率显示,现版本EZ还是主Q副E胜率高一些,当然如果你要选择黑暗收割的打法,显然主Q副W更为合适。
【出装思路】
最契合EZ的装备毫无疑问,那就是魔切,前些日子韩服疯狂风靡EZ出双女神泪,魔切叠满再补上大天使的套路。这种套路的EZ有着极高的伤害以及生存能力,大天使能够提供一个护盾值,并且蓝量越多给予的AP值也会越多,自身也携带20%的减CD属性,EZ的四个技能又均有AP加成,所以EZ对于大天使是有着最大的利用效果的。




在这里笔者提醒一下大家,能够出三项的局还是选择三项为佳,EZ本身已经有着很高的机动性了,大天使的护盾也能保障生存,所以在这个版本对冰拳的需求还是没有三项的优先级高,胜率方面可以列给大家参考:




可以看出,三项与冰拳的胜率直接相差了约5个百分点,不可谓影响不大。
最后一件装备有很多可选项:




复活甲提高容错率,电刀、幕刃都可以增加POKE能力,双穿甲弓提供打坦伤害,冰锤增加留人能力,水银提高容错率...等等,有许多的选择可以选用。
【操作技巧】
EZ 可以R闪,虽然无法改变弹道位置,但是可以取消大招后摇快速跟进伤害。
EZ的E闪,E闪可以快速位移一大段距离,并且还能打出伤害,追击收割、防Gank都有着很大的作用:




EZ可以Q闪,EZ本身的Q技能有着极短的读条时间,在这段读条时间内抓准机会闪现,可以增加闪现距离的Q释放距离出其不意:




大家注意图内,EZ的Q技能读条后才闪现,增加了释放距离,而不是闪Q。
【玩法推荐】
首先提一点,EZ对线期的伤害极度依赖兵线,补刀同时认真看自己的兵线,了解兵线动向再做下一步打算,一旦自身技能被兵线挡住,那么EZ就差不多只能靠普攻进行输出了。
一个EZ玩的好不好,对自己技能的命中有很大的关系,一个玩的好的EZ,会知道什么时候该交什么技能,而不是技能乱交,导致对拼或者团战时,没有蓝放技能,导致团战失败 被击杀 更甚者输掉这局比赛。 团战中以自己的安全为主,在射程有限的情况下,只A自己能A到的人,不要勉强越过兵线人去A(除非你是越过那些完全没输出的存在),尽量用Q技能POKE,行窃预兆多多发育,从而迎来自己的强势期。
相比大多数ADC,EZ的团战输出环境是最好的,因为他拥有联盟最强的位移技能,并且Q的射程很远,遗憾的是,大后期的EZ输出相对疲软,将输出打到前排身上,几乎毫无作用,那么如何打出更多的输出,成为EZ赢得团战的关键。不要随意交出E技能去进行输出,除非可以达到斩杀的效果,并且保证自己的安全,才能E脸。
「SUP」辅助位
我仍然能够听见大海的歌声。——唤潮鲛姬·娜美




大家好,可爱的土拨鼠来了,最近大家都在沉迷比赛不能自拔吧,LPL加油冲鸭!现在游戏版本已经来到8.20了,这版本最大的亮点就是EZ重做了,削弱了一点点英雄,没有太大的改动。
【版本解读】
  8.20版本对于下路改动并不多,EZ重做了最近这几天肯定有很多人使用这个英雄,但是EZ无论怎么改动,前期肯定都比较乏力,还有娜美W技能稍微削弱了一点,但并不影响她强悍的换血能力。目前版本近战辅助还是称王称霸,软辅还是比较难出场,但是娜美作为软辅最后的牌面,配合上这版本刚改版的EZ,那可以说是杀偏所有下路!
【英雄纵观】




  8.20版本近战辅助还是持续登顶,上版本刚增强的锤石,出场率变得异常的高,现在又掀起了一阵锤石潮了。莫甘娜在面对牛头女坦时可以占据绝对上风哦,所以看见牛头女坦选择莫甘娜就保准没错了。之后的版本也不会有太多的改变,格局基本上已经定型,所以期待S9对下路有什么比较关键的改动吧。
【符文搭配】




  第一套是常规符文,面对占上风或55开的对线可以选择辅启迪,这样符文收益会高很多。千万不要试图去点超然这类的符文。娜美属于消耗型辅助,本来伤害就不高,若符文舍弃一点伤害那样对线会变得异常难打。




第二套符文用于对抗一些近战辅助,对方下路若是牛头、女坦、锤石、机器人、布隆等等这类控制比较足的英雄,一定要选用坚决符文,这样可以不至于一套被带走,增加对线容错率。
【技能加点】




  技能加点方面,主W加点是必须的,虽然8.20版本娜美W技能遭到削弱,但为何能当软辅一姐就在于她的换血能力,W技能能打出伤害并弹射回来,这样一来一回相当于多打了对方两到三下。小编推荐大家娜美还是辅Q技能比较合理,在几个版本之前娜美Q技能经历过加强,现在Q技能的冷却时间会根据技能等级变低。
【出装思路】




  出门装:窃法之刃+2红
  中期装:冰霜之牙+鞋子+救赎
  后期装:冰霜之牙+鞋子+救赎+香炉+大军团
  出装都不是固定的,首先说一下烬、赏金这类AD就没必要出香炉了。很多玩家并不知道什么情况下该出大圣杯,大圣杯这件装备无脑出性价比其实并没有救赎高,但是面对对方AP英雄较多时大圣杯就会显得特别重要,既能为队友加持一点增益又能增加自己的坦度,这个情况下性价比就特别高。
  干锅现在是一件比较冷门的装备了,但是面对敌方点控较多时干锅作用还是比较明显的。聚合这一件装备在神装的情况下可以补出,但一定要根据场上局势来选择。
【操作技巧】




  1. 娜美想增加对线的压制力与消耗能力需要用到一定的操作,不是很平凡的丢丢技能平A一下就可以打出输出。
  2. 利用AE连招可以取消技能后摇,图上GIF可以看到首先利用普攻攻击对方,普攻出手后AIT+E可以直接对自己释放E技能,这样普攻打到敌人身上时就会带有减速效果。
  3. 利用这套连招我们可以更好更快的释放技能,减速对方后Q技能就可以轻松命中形成击杀或消耗,大家可以多在实战当中尝试一下。
  



      1. 娜美大招飞行速度是非常慢的,想提高命中率一定要提前预判或是封走位。
  2. 娜美RQ连招就是大招命中后利用击飞去衔接Q技能,这样可以瞬间形成两段控制。当然也可以衔接队友的控制接上R技能。
  娜美Q技能与R技能都是关键的反手技能,在没有任何减速与控制效果时这两个技能都是特别难中的,所以团战或小规模打架时一定要捏好技能,不要很轻易的就把关键技能丢出。
【玩法推荐】
  这期攻略主要是为了迎合EZ的重做,娜美配EZ可以弥补他前期对线较弱的能力,娜美通过E技能可以强化普攻伤害,W技能可以恢复己方血量消耗对方血量,利用好娜美的E与W可以让EZ疯狂冲脸寻找机会。这个组合极少数人知道,只有一小部分老玩家可以精通,随着8.20版本EZ重做大家可以拉起自己的小基友多多尝试,只要找到冲脸的感觉无论面对什么组合都不会吃亏。
  低分段:在排位选择软辅时可以把机器人给ban掉其余英雄都不是特别畏惧,由于机器人有随机性,我们打游戏尽量避免这种事情发生。对线期时要注意消耗节奏,不要麻木的往前消耗让对方小兵疯狂输出自己,利用好W的三段弹射进行回血消耗。中期做视野要与队友去配合,不要一个人流浪野区。团战时尽量打反手,队友没有开团成功前不要轻易丢出R技能与Q技能,面对突进时尽量预判位置丢出Q技能。
  高分段:娜美作为软辅之王不是没有道理的,在众多辅助里娜美对线消耗能力肯定是顶尖的,但缺点也是很明显的。对线时要注意好防gank意识,在压制的同时要留意对方所有人的动向,成功压迫血量后不要轻易放过没一次越塔强杀的机会,有机会果断呼叫队友支援进行越塔。出装方面要灵活变通具体可以看上面讲解。团战要注意保护好自己不要轻易送出人头,自己死了就不存在保护队友了。
「结语」
让我们继续为LPL加油!GLHF! 查看全部

万万没看到:为什么说EZ是主角?

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 536 次浏览 • 2018-08-31 16:27 • 来自相关话题

Halo读者老爷们好,这里是掌盟栏目【万万没看到】,我是禾几。上期禾几向大家征求下期内容建议,看样子对探险这门学问感兴趣的小伙伴要更多一点,那么这一期,我们就来讲一讲,探险家-伊泽瑞尔身上最为独特的设定吧!




当前伊泽瑞尔背景故事:
伊泽瑞尔是一位自信十足的探险家,处理麻烦的本事令人啧啧称奇,寻求冒险的足迹遍布符文之地。他的法宝是一只出土自恕瑞玛古墓的魔法护手,专门探究世界上最为隐秘的未解之谜。伊泽瑞尔可以发射秘术能量,在九死一生的未知地带闪转腾挪,而且脸上总是挂着一副高傲的微笑。
旧版伊泽瑞尔背景故事:
伊泽瑞尔的血液中流淌着与生俱来的魔法天赋。与此同时,他热爱流浪探险。伊泽瑞尔进入学校后,有望成长为熟练的科技魔法师,但他很快就厌倦了学校的魔法学习,他八岁已经可以绘制出完整的皮尔特沃夫地下隧道的地图,皮尔特沃夫政府很欣赏伊泽瑞尔的才华,买下了他的地图且聘他担任皮尔特沃夫首席探险家。这份任务决定了他人生的道路——他可以避开城市的喧哗,从事自己喜欢的考古工作。自此以后,伊泽瑞尔就开启了他的探险旅途,不计其数的经历也成为人们广为传诵的传奇。



对比新版旧版伊泽瑞尔的背景故事,我们可以发现,即使许多设定包括能力、魔法等都已作废,但有一点被保留下来了:他始终是一名探险家。
这里说的探险家不是像七号七叔那样的“探险家”,而是专精于探索遗迹,挖掘历史的考古学家。玩过《文明》系列的小伙伴们应该知道,当主流时代步入工业时期,煤炭挖起来,铁路铺起来的时候,总有那么一搓人,到处乱跑,东一镐头西一铲子的,到处挖遗迹。他们就是考古学家。那句话怎么说来着?挖别人家的遗物,让别人无处可挖。如果你的考古学家不够多或是未研发,那么你将亲眼看着来自四国八邦的外国学者踏进你的领土,挖掘你的古物,然后打包带走,最后变成他们的文化影响力。



博物馆的展览品,化石科加斯
还记得背景故事中的伊泽瑞尔去了哪里吗?恕瑞玛,一个被黄沙掩盖的帝国。
这让你想起了哪里呢?当然是四大文明古国之一——埃及。



虽说是文明古国,但实际上埃及的文明史几乎就是*便器,希腊文明,罗马帝国,阿拉伯人轮番坐庄,他的老邻居欧洲人在一旁瑟瑟发抖。18世纪的欧洲人终于缓了过来,对身边的这位邻居投去了“好奇”的目光。当古埃及象形文字被解读后,这种好奇心愈演愈烈,最终演变成一种破坏性极大的调查挖掘。欧洲人第一次知道,原来这个被解锁了一万种姿势的老邻居,居然有如此悠久的历史。



神秘的古埃及掀起的可不仅仅是考古热。直到今日,流行文化中依然有埃及的一席之地。比如某埃及旅游器,比如说英雄联盟中的恕瑞玛,这个被黄沙掩埋的古帝国。拳头作家在创作恕瑞玛背景时,毫无疑问地将埃及相关的种种传说与这个帝国联系在一起。比方说:
兽首人身的英雄,鳄鱼和狗头,源自埃及神系。
缠着绷带的阿木木,来历不明的木乃伊。
恕瑞玛的飞升者,对应埃及永生的传说。



还有这个来自先进之城-皮尔特沃夫的小EZ,他的父母决定探索一座恕瑞玛的古墓,然后再也没有回来。长大后的EZ决定前往恕瑞玛,寻找他的父母。



这类剧情禾几好像在《加勒比海盗》里看过……



探险家-伊泽瑞尔的英文名是Ezreal,很多人都知道这是一个拳头设计师的名字,但它在希伯来语中还有另一层意思:神佑。
你们看过《夺宝奇兵》吗?提到了基督教圣物-约柜的那一部。禾几还记得有一次出去旅游,晚上回到宾馆,看到中央六台正在播《夺宝奇兵》。后来一商量,原定的夜生活计划全部取消,直到《夺宝奇兵》系列放完为止233333我们宅宅是这样的!



考古的对象不仅仅是古文明而已。在十九世纪,有一个非常独特的学科:圣经考古学。它与普通的考古学不同,圣经考古学是根据《圣经》所述地区的古代遗迹及出土文物研究《圣经》,揭示其历史原貌的学科。



圣经考古学的兴起标志着文明走向新的阶段,从长达1000年的黑暗中世纪,到14世纪的文艺复兴,到17世纪的理性主义,这一切的一切终于在近代(19世纪)开花结果,人们迸发出敢于前所未有的活力,破开神话与神权的面纱,寻求世界的真相。禾几提一个小问题:19世纪考古学的成熟与完善与哪一本著作有关?



这就是为什么,即使过了200年,探险主题的作品仍被人们津津乐道,影视、小说、ACG作品层出不穷。《走哪塌哪4》,《埃及旅游模拟器》,乃至“我们要发财啦!”,只有技术会更新换代,而探险主题永不过时。因为它代表着敢于寻求真理的勇敢精神,这是理性主义与神秘主义之间的交锋,是人类文明的里程碑。仔细回想一下,你可曾看过任何一部探险家死于鬼怪之手的作品?即使是有光头强森扮演蝎子王的《木乃伊》都不敢这么拍!毕竟续作还要赚钱呢。



我们常说,EZ是主角EZ是主角,不仅仅是因为他长得帅,皮肤多,迷妹更多,在禾几看来是因为:
伊泽瑞尔的探险家身份,注定他将成为照亮人类道路的那束星光。
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本期【万万没看到】到这里就结束了,你记忆中有哪些ACG作品中的探险家呢?禾几的微博【是禾几不是秃】,至今没有一个明确目的反正就是开通了!月底抽一波皮肤,所以点个关注吧!我们下期再见咯,拜~ 查看全部

伊泽瑞尔将保留AP打法 EZ未来战士皮肤重新建模

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 345 次浏览 • 2018-08-09 16:34 • 来自相关话题

在昨天(8月7日)早些时候的英雄蓝图中,英雄团队负责人Reav3公布了2018-2019年的英雄重做计划,其中努努之后的下一个重做英雄就是探险家伊泽瑞热。




伊泽瑞尔一直被定位成一个poke流的射手英雄,但事实上在历史中也有AP流的伊泽瑞尔打法,并且一度在职业赛场上兴起,2015年的LPL赛场上,当时中单惩戒伊泽瑞尔更是非禁即选的级别。但由于AP流伊泽瑞尔发育速度太慢,自身缺乏AOE清线能力,不适合召唤师峡谷传统模式,大部分玩家还是选择AD流伊泽瑞尔的打法。只有在无限火力或者大乱斗模式补充魔法伤害时,玩家才会选择AP伊泽瑞尔的打法。
AP伊泽瑞尔的伤害主要是来源于W和R技能,因为Q技能虽然有AP加成,但却是物理伤害,只能作为巫妖之祸的触发手段。但在实战过程中,伊泽瑞尔很难用E技能打到敌人,而R技能削弱过一次冷却时间后,团战中很难放出两次R技能。这导致AP伊泽瑞尔很难对后排英雄造成威胁,打前排英雄的速度也比较慢。




尽管如此,还是有很多玩家希望设计师可以保留AP伊泽瑞尔的打法,毕竟这个套路还是非常有趣。而设计师在英雄蓝图中表示伊泽瑞尔将会重做W技能,很多玩家担心这次重做后,W技能将不再是魔法伤害,这会导致AP伊泽瑞尔的打法彻底消失。不过有和设计师相熟的玩家向我们透露了最新消息,AP伊泽瑞尔的打法并不会在这次重做中移除,这说明了设计师还是保留了W技能作为AP伊泽瑞尔打法的核心。




基本上,伊泽瑞尔的W技能应该改得更有实用性,让AP伊泽瑞尔甚至会考虑主W技能的路线。除此之外,设计师也补充谈到,他们考虑对未来战士皮肤进行完全的建模重做,包括全新的粒子特效。这也是为什么设计师一般不重做有终极皮肤的英雄,重做这些英雄的工作幅度不亚于再制作一个新的终极皮肤。作为英雄联盟最早的终极皮肤,究竟未来战士皮肤会改成怎样,也是让很多玩家非常好奇。 查看全部

联盟美图秀第207期 光明与黑暗的交织~ 实在是羡慕伦哥和伊泽

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1759 次浏览 • 2018-07-07 08:10 • 来自相关话题

欢迎来到联盟美图秀的二百零七期,我是主持人PP!~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~~今天分享的是一组关于拉克丝妹妹的cos作品。
 
PS:留过言的宝宝们注意啦:美图秀每期都会发现金红包,领奖时限永久有效,请注意查看自己是否中奖哦~
 
图源网络。伦:听说很多人想跟我抢妹妹?吃我一记快乐旋转吧!





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本期作品作者为@卡米啊_




「内心的闪耀才是最强烈的光芒! 
并非是我选择了黑暗是黑暗选择了我!」 
光之元素:卡米(西安缘梦社) /  暗之元素:绪子
















下面是拼接图。




 
今日题目:
@chibi Vanille 哇最近出个题居然天天吃到狗粮??!好气哦(キ`゚Д゚´)!!
 
下列哪位绝壁不喜欢伊泽瑞尔?




A.拉克丝
B.佐伊
C.金克丝
D.琴瑟仙女
E.塔里克
 
在留言处最随机抽取一个有趣的答案的楼层(蹭楼的不算)!可以获得现金红包奖励哦,并成为本期的智多星!并在下期公布智多星召唤师以及智多星召唤师的答案!
 
欢迎关注PP的WeGame号哦~要看图就一起看嘛~PP会给大家整理的哟~贼热闹hhhh(#^.^#)
一样会有评论抽奖活动哟~
 
今日福利:有点仙的御姐,你喜欢这一款嘛? 查看全部

LOL掌盟大神团:赛场潮流上分首选!EZ秒伤4000无解输出

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1268 次浏览 • 2018-05-19 20:39 • 来自相关话题

大家好,我是笔者小神。如果大家关注了最近的MSI比赛,那么一定很了解KZ这支战队,Pray作为KZ的首发AD,其实力已经在大大小小的比赛中诠释的淋漓尽致,靠着4TP阵容的灵活性亦是击败了RNG战队,其中PraY的TP伊泽瑞尔是第一次在赛场上,展现并且发挥了不可或缺的作用。接下来笔者就为大家详解一下EZ的打法套路:




TP流EZ据传是RNG替补AD选手琪琪(戴志春,赛用名Able)所开发并且率先在路人局中使用。EZ带TP可以快速推线尽早做出女神泪与耀光,缺点是对拼无力,如果敌方是强开型辅助,那么很容易在线上被打爆,且单轮数据而言,选择TP与选择传统召唤师技能的胜率差别不大,所以还是要参考局势携带。并且相较于EZ的生存环境来说如果辅助可以带治疗的话,屏障相较治疗来说更能够提高EZ的生存能力。




前段时间韩服疯狂风靡EZ 出双女神泪,魔切叠满再补上大天使的套路。配合TP技能互补,只要度过前期,就能凭借高机动性与两件成长型装备的高伤害带动节奏,引领团队走向胜利,而EZ更是由于玩家的打法开发与套路创新,在国服韩服的登场率尽皆名列前茅:




技能解析:
主Q副E是EZ在AD位的标配:




被动技能:咒能高涨




EZ的技能在命中目标时可以为自身提供14%的攻速,满层提供70%额外攻速(最多持续6秒),配合自身短CD的Q技能,在施法的过程中衔接平A能够打出大量的伤害。
Q技能:秘术射击




高伤害,ADAP双加成,短CD,低消耗,可附带冰拳、三项、巫妖、幕刃、电刀、破败等等装备被动,EZ这名英雄闻名召唤师峡谷最核心的技能。
W技能:精华跃动




基础伤害高,AP加成有0.8之多,推塔打龙时对队友释放能够增加很高的群体攻速,通常除非AP出装之外不考虑主升。
E技能:奥数跃迁




短距离位移技能,相当于一个有微小前摇的闪现CD叠满后仅有7.15秒的冷却时间,并且Q技能还可减少所有技能1.5秒的冷却时间,是EZ 灵活性的重要保障。
R技能:精准弹幕




全图技能,ADAP双加成,可快速清兵,全图支援,草丛中可卡视野先手R压制血线,团战前消耗后排、收割时均有着很大的作用,也可R闪取消大招后摇(不可改变起始弹道)
天赋解析:




这套天赋在韩服有着极高的出场率及胜率,神奇之鞋能够让你快速出到关键装备而不必额外负担经济,饼干配送带来线上续航以及蓝量恢复,凭借偶尔行窃预兆提供的蓝药可以很好的缓解篮联不足带来的弱势。星界洞悉为EZ带来最重要的冷却缩减属性。副系法力流系带减少蓝量压力,风暴聚集为后期提供伤害保障。




第二套天赋有着极强的发育空间以及对拼能力,黑暗收割能够被EZ的Q技能频繁触发,血之滋味、贪欲猎手可以提供血量回复,眼球收集器提高滚雪球伤害,注意黑暗收割每波炮车都会掉落一个,在炮车兵被补掉后尽量Q到人有着很高的伤害,敌方英雄与我方英雄、大小龙与大型野怪死亡后都可以掉落灵魂,多加利用迅速叠到150层,就不用担心灵魂被动消失缺乏伤害了,EZ 本来就是一个拉扯POKE型英雄,团战中靠着敌我双方减员掉落的灵魂,就可以打出高额的伤害主宰局面。

出装选择:
最契合EZ的装备毫无疑问,那就是魔切,近日韩服疯狂风靡EZ出双女神泪,魔切叠满再补上大天使的套路。这种套路的EZ有着极高的伤害以及生存能力,大天使能够提供一个护盾值,并且蓝量越多给予的AP值也会越多,自身也携带20%的减CD属性,EZ的四个技能又均有AP加成,所以EZ对于大天使是有着最大的利用效果的。
EZ这种套路的必出装备有4件:




在这里笔者提醒一下大家,能够出三项的局还是选择三项为佳,EZ本身已经有着很高的机动性了,大天使的护盾也能保障生存,所以在这个版本对冰拳的需求还是没有三项的优先级高,胜率方面可以列给大家参考:




可以看出,三项与冰拳的胜率直接相差了约5个百分点,不可谓影响不大。
鞋子方面,由于三项+大天使、冰拳+大天使的CD已经能够叠满,所以之前适合出CD鞋的EZ终于可以考虑攻速鞋、水银鞋、护甲鞋取其一了:




最后一件装备有很多可选项:




复活甲提高容错率,电刀、幕刃都可以增加POKE能力,双穿甲弓提供打坦伤害,冰锤增加留人能力,水银提高容错率...等等,有许多的选择可以选用。

英雄技巧:
EZ可以R闪,虽然无法改变弹道位置,但是可以取消大招后摇快速跟进伤害。
EZ的E闪,E闪可以快速位移一大段距离,并且还能打出伤害,追击收割、防Gank都有着很大的作用:




EZ的最强连招(REDAWQ),草丛内可以卡视野放大招,R技能弹道刮到敌人同时E闪魔法箭也已经跟进身前,AWQ连招快速跟进伤害打出最大输出:







EZ的W技能虽然不能呢个对自己直接释放,但是可以WE二连,E到W技能的弹道上,从而为自己施加W技能被动与自身被动:




EZ可以Q闪,EZ本身的Q技能有着极短的读条时间,在这段读条时间内抓准机会闪现,可以增加闪现距离的Q释放距离出其不意:




大家注意图内,EZ的Q技能读条后才闪现,增加了释放距离,而不是闪Q。

对线技巧:
首先提一点,EZ对线期的伤害极度依赖兵线,补刀同时认真看自己的兵线,了解兵线动向再做下一步打算,一旦自身技能被兵线挡住,那么EZ就差不多只能靠普攻进行输出了。
一个EZ玩的好不好,对自己技能的命中有很大的关系,一个玩的好的EZ,会知道什么时候该交什么技能,而不是技能乱交,导致对拼或者团战时,没有蓝放技能,导致团战失败 被击杀 更甚者输掉这局比赛。 团战中以自己的安全为主,在射程有限的情况下,只A自己能A到的人,不要勉强越过兵线人去A(除非你是越过那些完全没输出的存在),尽量用Q技能POKE,行窃预兆多多发育,从而迎来自己的强势期。
相比大多数ADC,EZ的团战输出环境是最好的,因为他拥有联盟最强的位移技能,并且Q的射程很远,遗憾的是,大后期的EZ输出相对疲软,将输出打到前排身上,几乎毫无作用,那么如何打出更多的输出,成为EZ赢得团战的关键。不要随意交出E技能去进行输出,除非可以达到斩杀的效果,并且保证自己的安全,才能E脸。

克制关系:




这些英雄相对而言是要克制EZ一些的,在这些英雄的面前EZ的特性会克制许多,强开、定点控制秒杀、爆发硬伤害,这些都是EZ这种需要POKE拉扯的英雄所惧怕的特点。碰上这些英雄建议针对性出装,水银、复活甲、饮魔刀都是一个不错的选择。
今天关于EZ的英雄解析就到这里了,青春不老,联盟不倒。我是小神,我们下期再见~




有关于内容的吐槽和意见都可以在评论区留言,我会不定时查看回复的,另附上几张同人美图(来源贴吧、微博、Pixiv 侵删致歉):



















喜欢就点个赞吧~~~ 查看全部

LOL万万没看到之佐伊:你有本事抢男人!你有本事传送啊!

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 876 次浏览 • 2017-12-17 15:28 • 来自相关话题

Halo读者老爷们周末好,这里是掌盟栏目【万万没看到】,我是禾几。这一周召唤师峡谷新多了一个小伙伴,不,也许小王八蛋更合适些,她窜来窜去,莫名其妙多出闪现,突如其来的梦境泡泡以及随后极速前进的飞星…调皮捣蛋、异想天开而且变化莫测,佐伊就是这一切的现实化身。她为什么重返瓦罗兰大陆?禾几发誓她绝不是来抢男人的。

暮光星灵-佐伊背景故事节选
数千年前,佐伊曾是个住在巨神峰山脚下的普通女孩。她调皮捣蛋、异想天开的个性让她在皎月教派的老师那里惹了不少麻烦,不过也正是这种调皮捣蛋,引起了一个古老而强大的星灵的注意。有一天下午,佐伊又搞出了大动静,于是这位星灵就现身并对她展开了试炼。佐伊面前出现了六个物体,其中五个都能帮她化解危机,而第六个是玩具皮球。可想而知,佐伊选择了踢球,然后应和着皮球的蹦蹦跳跳唱起了欢快的歌。
看到佐伊的轻松调皮如此无法动摇,这位星灵就为她打开了一道通往巨神峰之巅的传送门。当佐伊迈进传送门的那一刻,她就和古代星灵永远融合了。她在随后的数千年中始终在旅行(并玩耍),前往超越人类认知的维度和现实。现在她回到了符文之地,长大了不到一岁。
千万不要被佐伊少女的外表所蒙蔽,她的存在始于远古,一直穿梭于星辰宇宙间,为巨神担任信使。当暮光星灵出现的时候,现实世界就会被她扭曲。虽然有这样的能力,但她常常开起小差,吹着泡泡,戏弄着无知的凡人。没人知道她到底有什么样的目的,唯一可以肯定的是,她就是想玩个痛快。




说起来你可能不信,佐伊的生理年龄和拉克丝是相似的,但在外表上…




噗呲,我不是故意的,但似乎…你毫无胜算,佐伊。
抛开外表不谈,佐伊的实际年龄可以用千年为单位计算,当她还是个孩子时,皎月教派仍存在,而现在巨神峰族人完全不知道还有皎月教派这种东西,所有和皎月教派有关的事物都在烈阳教派的有意行为之下被抹除得干干净净,消逝在历史的长河之中。
想想看,一个逃学上千年的孩子回到学校后发现整个学校都不见了!她得有多伤心啊!
佐伊是个天生开挂的孩子,为什么这么说呢?让我们看看其他几位英雄是怎么得到星灵的认可的:




攀登巨神峰的旅途几乎吞噬了塔里克,令他身心俱焚,无数次倒下又爬起,但是塔里克突破了疼痛的界限,突破了自己所犯错误的回忆,自己亡故手下的鬼魂,以及巨峰施加给他的其他考验。随着塔里克一步一步逼近峰顶,他遇到了新的挑战,身边开始出现一系列似乎永无止境的现实景象,不同现实之间交错冲突,每一个都将事物扭曲得面目全非,可怖骇人。




太阳和月亮在她头顶模糊地略过,似乎她每一次呼吸都伴随着数个日夜交替。她没有停下脚步进食补充体力,全靠怒火支撑着这远非人类可及的举动。最后,蕾欧娜登上了峰顶,呼吸艰难、筋疲力尽、饥寒交迫,只剩下想要惩罚黛安娜的意念。




漫长的夜晚还在继续,黛安娜失去了时间感,因为天空中斗转星移,除了巨峰本身,其他景象全都模糊消失。黛安娜和老妇人继续向上攀登,每次她摇摇欲坠的时候,都能从皎白的月光中汲取能量。最终,黛安娜还是跪倒在地,精疲力竭的程度难以想象,身上每一块肌肉都已达到了体能极限。




空气逐渐变得稀薄,时间从数周绵延至数月,寒冷愈加彻骨。几名攀登者停下来喘口气,结果再未动过一丝一毫,寒冷把他们的血肉与巨峰结为一体。其他人由于缺氧和劳累丧失了理智,纵身跳下悬崖,像小石块一样坠落下去。巨峰一个接一个地带走了那些试图挑战它的人,最后只剩下了派拉斯和阿特瑞斯(潘森)。




正确的姿势应该是怎样的呢?
1.捡起皮球
2.踢向导师
3. 佐伊的无忧无虑和充沛活力让那位星灵大喜过望,它打开了一道微光的传送门,直通巨神峰之巅,送给佐伊一次见识广大宇宙的机会




你是暮光星灵的私生女吧!北京户口也不能保送清华啊!




也不知道游历归来的佐伊在什么时候看上了小黄毛伊泽瑞尔,在游戏中两人经常擦出充满了恋爱酸臭味的火花:
“你要是不注意我 我要炸你世界!可能不会不过我也许…”
“我有个问题,我想问你不过你在我说之前就要答应我哦!”
“嗨我是佐伊,你是伊泽!哦我知道!你现在杀了我吧!”




等一下!最后一句感觉不太对!你投敌了吧?你肯定是投敌了吧!
当然了,有EZ台词彩蛋自然会有和原配拉克丝的台词彩蛋,想知道可爱美丽的佐伊是怎么在言语上全面吊打死板无趣的金发妞吗?快进游戏一探究竟吧! 查看全部

LOL美测服7.24在线补丁:EZ惨遭削弱 蝎子伤害提升 韦鲁斯原画更新

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 646 次浏览 • 2017-12-14 15:25 • 来自相关话题

嗨各位观众老爷们大家好,我是版本哥。2017年12月14日,美测服对7.24版本进行了更新,更新的主要内容有:韦鲁斯原画得到更新,EZ和赏金被削弱,蝎子增强,治疗类装备回调。以下为版本哥整理本次更新的详细内容。

原画更新
惩戒之箭 韦鲁斯





英雄改动
探险家 伊泽瑞尔
攻速成长由2.8降低至1.5
 
赏金猎人 厄运小姐
枪林弹雨(E)
冷却时间由22/19/16/13/10秒降低至18/16/14/12/10(正式服为14/13/12/11/10秒)
 
水晶先锋 斯卡纳
晶体破碎(E)
普攻对命中敌人的额外伤害由25/35/45/55/65提高到30/50/70/90/110
眩晕时间由1秒提高到1.5秒
 
版本哥快嘴:EZ继上次削弱Q的AD加成后,成长攻速遭砍,可谓是重创。好运姐的POKE能力下降,降低了对线的压制力。蝎子的控制时间得到增长,同时伤害有所提升,可能会重返打野T1的位置。
 
装备改动
炽热香炉
唯一被动:
治疗和护盾加成由8%回调至正式服的10%
 
禁忌雕像
唯一被动:
治疗和护盾加成由5%回调至正式服的8%
 
米凯尔的坩埚
唯一被动:
治疗和护盾加成由15%回调至正式服的20%
 
救赎
唯一被动:
治疗和护盾加成由8%回调至正式服的10%
 
版本哥快嘴:治疗类装备回调对奶辅来说是一件大好事,而对其他类型的辅助来说可能就没那么舒服了。 查看全部

LOL联盟大盘点 新手入门英雄推荐,总有适合你的喜好风格

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1053 次浏览 • 2017-12-04 14:02 • 来自相关话题

       英雄联盟作为一款已经“活”了七八年的老游戏,老玩家自然是占大多数的,但是毕竟随着年龄的增加,许多玩家的重心已然不在游戏上面了,只是偶尔看看直播、比赛,这时候就免不了有一些萌新的加入,刚玩LOL时可能对游戏不怎么熟悉,特别是在英雄的技能上,这时候就需要找一些简单的、适合自己的英雄多玩一些日子,才能感受到这个游戏的乐趣
 
战争之王——潘森




这个英雄操作简单,技能伤害又高,再加上现在前期出门没有任何护甲,所以在线上基本上是天然优势,技能又不会放空,刚玩游戏如果可以感受到杀人的快感是十分兴奋的,遥想当年老夫通宵打一晚上LOL杀不到一个人的日子都能坚持下来,也真是不容易
 
德玛西亚之力——盖伦




永久周免之一,也是许多人的新手引导英雄,Q的伤害在前期也算的上比较高的,本身也是个肉坦,不容易死,只要知道一点,那就是在对面英雄血量很残的时候放大招就好,因为这样就可以收到人头,这样一来就不会被喷了,毕竟这是一个看KDA的游戏
 
探险家——伊泽瑞尔




有多少玩AD的小伙伴是因为在刚接触这个游戏的时候享受到那种我打你,你却无可奈何的感觉,EZ不像其他AD一样讲究走A,实在打不过可以用Q来远远的补刀嘛,再加上E和闪现没什么区别,跑起来也是一流的,最近偷钱流EZ这么热门,也算跟得上版本的玩家
 
光辉女郎——拉克丝




貌似玩光辉的玩家有好多是妹子,是因为拉克丝长的漂亮吗?拉克丝的E技能可以远远的补兵、远远的打人,打团时候给队友丢一个W,再找机会放个R,杀人的可能性还是很高的,至于Q技能嘛,丢着丢着就可能中了呢?
 
海兽祭司——俄洛伊




玩这个英雄只要记住别去追人,因为你也追不着啊,等别人来打自己就好,出些肉不容易死,触手伤害很可观,打中别人还会回血,站撸能力可以说是十分出色,唯一需要练习的就是预判一下E技能
 
大发明家——黑默丁格




大头这个英雄,w、E技能丢不准,没关系,补刀差没关系,因为全靠炮台就够了,帮你补兵帮你杀人,带你走向人生巅峰,特别是在都是新手的情况下对伤害理解不足,十分容易被小炮台打死
 
众星之子——索拉卡




如果是朋友带你玩,你还是个新手又不想坑他的话,那就选择索拉卡吧,藏在AD后面等他没血了给W就好,打团记得放大招,其他事情就和自己没有关系了,不过偶尔玩玩还好,一直玩就不可以了,因为这!样!会!很!无!聊! 查看全部

微笑开发偷钱流VN LOLS8偷钱流VN18分钟快六神装

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1832 次浏览 • 2017-11-18 21:02 • 来自相关话题

在这个万众瞩目的季前赛版本中,下路的伊泽瑞尔在新版本中获益不小,如今在韩服已经在下路胜率与登场率两项数据上攀升到了第一名。




在季前赛版本中,变动最大的就是天赋符文系统。在新的系统中,启迪系有一个基石符文行窃预兆,效果是在施放一个技能后,你的下次对英雄发起的攻击提供攻击距离加成并掠夺额外金币,有一定几率使你掠夺到一个消耗品。令人惊讶的是,这个符文竟然还能偷出已经从游戏中删掉的绿眼、蓝药水、金币袋等物品。可以说,手长而自身又很安全的EZ非常适合这个符文。

EZ的偷钱流出装因为太过简单粗暴,给了许多大神召唤师启发,前世界第一ADC微笑直接开发了一套VN偷钱的天赋。




VN不同于EZ不管是触发偷窃天赋的难度还是英雄本身的操作属性都是要远远超过EZ的。在之前的版本中尽管VN是打坦神器,辅助香炉的情况下VN的生存都会有很大的保障,可是不管在职业赛场还是在路人RANK中,VN还是因为操作太难而少见。




这次微笑的这番开发,对于大神玩家们而言的确是不错的尝试,但是对于许多小学生玩家而言恐怕就非常痛苦了。在之后偷钱VN流行起来后,想想召唤师峡谷遍地都是随处翻滚的VN实在是太可怕了。

s8偷钱流EZ视频

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EZ全新皮肤二次元动漫风格 属T2级有独立语音包和特效

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 648 次浏览 • 2019-05-03 16:39 • 来自相关话题

在最近的LOL最新9.10版测试服中,拳头发布了全新的战斗学院皮肤,这几款皮肤可以说每一款都非常的酷炫,尤其是二次元的这种动漫角色设定,真的是非常适合这次的战斗学院主题。然而在这次皮肤发布后,拳头却引来了不少玩家的质疑甚至抨击!
怎么回事呢?




原来在这次发布的所有皮肤中,玩家又看到了经典的CP组合,EZ+拉克丝,这两个英雄可以说是目前拳头的亲儿子和亲女儿了,EZ加上这次的战斗学院,已经拥有13款皮肤了,拉克丝也是拥有10款皮肤了,如果加上至臻版,那么就是11款了。

拥有如此海量的皮肤自然会引发不少玩家的妒忌,尤其是对于某些英雄来说,已经是很多年都没有新皮肤发布了。不少北美的玩家就在论坛对拳头开始声讨,有玩家就质疑拳头难道现在就只认识钱了吗?为了热门的英雄而冷落那些真正需要关爱的英雄。




在这样的讨伐声浪中也并不是说所有人都站出来恶狠狠diss拳头的,比如TL的ADC DoubleLift,他就在个人推特上声援拳头。





这样的话题怎么能得到这么多的支持呢?英雄联盟是一个免费的游戏,通过卖皮肤赚钱很正常。如果这样还要被指责,那现在似乎所有的游戏开发者都是“恶棍”了。

作为开发商,拳头从英雄联盟诞生之日起就一心一意只为这一款游戏,所谓好东西不在多在于精,拳头将英雄联盟打磨了10几年,如今依然是世界范围内的最火爆的游戏之一,可既然是免费游戏必然需要通过道具来赚钱的,而皮肤又是拳头收入的主要来源,所以制作热门英雄的皮肤显然是生财之道。




男枪也是以老师的形象出场,浓密的胡子配上国字脸,像极了某个动漫里,拥有特别能力的大叔,而男枪的皮肤特效也是非常华丽,无论是小技能,还是大招,拳头都用上了动漫效果,非常的有Q版风格。




至于玩家指责冷门英雄没有皮肤,其实拳头的设计师早前就有回应过这个事情,并不是说不设计,只是在优先级上冷门英雄确实要低了些。 
EZ作为拳头的亲儿子也是受到了优待,先是EZ的造型有点和圣斗士类似,其次是回城效果和打斗效果,有龙珠动漫元素存在,EZ打斗过程中周身会有电光,攻击敌人会激发第二形态,与超级赛人形态一致。




总的来说,战斗学院系列应该是至今最顶尖的皮肤制作了,不知道拳头将战斗学院做出来后,往后的皮肤该怎么办,这次借鉴了如此多的动漫元素,想必之后拳头会将知名的动漫人物融合到皮肤中,你们对于战斗学院皮肤怎么看?

拳头在LOL新皮肤的创新上从来都是让人很惊喜的,在9.9版本即将上线正式服之后,接下来的9.10版本也更新了数款超级酷炫的皮肤,而这套皮肤就是此前期待已久的战斗学院系列,这个系列的主要卖点就是与浓浓的二次元风格!

作为一个全新的系列,这次拳头更新了六款战斗学院皮肤,分别是EZ(是的,就是亲儿子我)、拉克丝(含至臻版)、杰斯、卡特琳娜、男枪以及悠米,下面是这几款皮肤的原画

























另外这几款皮肤都含有不同的炫彩




接下来是他们在游戏内的载入框效果




值得注意的是,EZ这款皮肤与其他几款都不同,这是一款T2级别的皮肤,拥有独立的语音、动作以及技能特效,所以接下来的篇幅我们主要来重点看看这款皮肤。







首先是回城动作,凌空出现几个靶心,EZ纷纷将其击落,靶子更多时,一招通天而降的掌法直接劈碎,最后一个敬礼然后瞬步消失







最有趣的应该是加速跑的动作设计了,这个动作相信很多动漫里都有看过,典型的日式迟到叼着面包赶路情节。










在动作设计方面也更加符合现代元素,比如玩手机,拉克丝来电,你们果然是一对!







动漫里的黑线、流汗动作







然后就是技能上的特效就更酷炫了,应该是模仿了龙珠超级赛亚人的设定,在战斗进行到一定时间后,他的黄毛会变成白色炸毛状态,同时手套上也是红光乍现,能量有点控制不住的感觉。
普攻




Q技能







W技能







赛亚人模式







E技能







大招 超酷炫哦













大招在释放之后,会在原地形成一个类似反作用力的坑,这一点细节还是很不错的
最后来看看他的暴击动作



像极了龟派气功不是吗?

阵亡特效




整体来看EZ的这款T2皮肤确实在特效上下足了功夫,这种动漫特效的加入给这款皮肤增添了很多二次元的乐趣,EZ常挂在嘴边的一句话不就是:我这种人在漫画里都是主角!这次确实是主角了!
 
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掌盟大神团:8.20强势英雄推荐 新版伊泽瑞尔登场

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1262 次浏览 • 2018-10-18 15:56 • 来自相关话题

欢迎来到8.20新版。本次新版我们为英雄联盟史上最勇敢,时尚,天才,健壮,荣耀,帅气的探险家伊泽瑞尔进行了更新(这是他自己说的)!相比于之前的更新而言,伊泽瑞尔本次的更新并没有太多的玩法改动,但当你在施放技能和逮捕敌人时,将感觉更好。当然,你仍然不需要地图。




  请继续rank和关注世界赛!
「TOP」上单位
一个能打的都没有。——武器大师·贾克斯




【版本解读】
本次8.20版本更新不大,影响最大当属下路。在上单位置方面,并无什么大改动。贾克斯,诺手,赛恩,厄加特依然很强。
【英雄纵观】
本次推荐的武器大师贾克斯,其实力自然是毋庸置疑。




贾克斯已经在T1位置呆了好几个版本了,其线上能力不弱,打团也行,分带更是没话说。
【符文搭配】







符文方面,强攻征服者无需多言。这两个肯定是主流符文。副系符文有凶一点的玩家选择带主宰也是可以的,但那样并不稳健。




在这里小建议大家多多关注不灭之握符文,这个符文伤害可观,其所在坚决系更是提供了很高的防御属性。我们使用贾克斯,副系带精密,配合不灭,无论是前期对拼伤害,以及前期承伤能力,还是中后期防御属性成长,都是非常舒服的。(带精密时,因为其服务特性,应选择多兰盾或者多兰剑出门)诺手也带不灭之握,道理相似。
【技能加点】




主W副Q,一级点E。主W增加伤害,副Q减少Q的冷却时间方便位移。
【出装思路】




出血手是要我们打团的。如果节奏快,可以在小九头出了之后就出血手。




出春哥甲也是为了打团,伤害更高,能出秒表过度,也非常实用。只是比起血手要少很多血量。而且现在贾克斯生命成长也不高了。
【操作技巧】
对线时期,前期依靠小兵攒好被动攻速加成,趁敌方补刀接近敌方开E追打,等E结束的瞬间晕住敌人,拉开身位返回,达到消耗目的。若是敌方未被眩晕,我们可以适时选择Q技能跳小兵撤退,若位置不好且身处危险,可选择跳眼+闪现。
切记:谨慎使用Q技能,不要为了晕住对面强行Q上去。除非你认为你肯定打得过,或者是配合打野。
我们打小团强,打5V5也不错。打团时先找好进场位置,接近敌方后排,若是绕后进场,可以选择开启大招,搭配巫术系的大招加速走进场,若是实在着急,距离太远,可选择Q接近敌人。若我们是绕后开团而不是绕后只为了切死敌人,我们可以选择QE先手,跳到敌人群中晕住敌人达到开团目的。明白我们最好走进去留Q追击或者逃脱这个道理就行。
「JUG」打野位
大地生辉,万彩千斓。——岩雀·塔莉垭




【版本解读】










在8.20版本中,并没有加强任何打野英雄、装备和符文,而是相应地削弱了像男枪、寡妇这样的强势打野和最近火热的符文——黑暗收割,这导致不少主流打野都受到了一定的影响,像豹女、瞎子等因黑暗收割收益很高的打野在前期的伤害能力都稍有降低,从而使得不依赖黑暗收割的前期gank型打野在新版本中更具影响力,这其中最为强力的当属新晋法系打野——岩雀。
【英雄纵观】




在本次参加S8世界赛的打野选手中,我们收录了其中12位选手的韩服排位战绩,统计了每个打野使用最多的三个英雄,尽管英雄选择很多,但还是有个最受欢迎的——塔莉垭。虽然岩雀已经不是很多人的最爱,但她现在仍然很致命,伤害非常高,也是Gank压迫力最强的打野之一,像G2的打野Jankos几乎只用她以及掠食者酒桶,这两个都是跑来跑去,想做些事情的英雄。塔莉垭可能上场率未必一直最高,但在职业选手手中,她拥有最高的胜率之一,略胜于其他打野英雄,特别是在8.20版本中。
【符文搭配】




主系符文:电刑+恶意中伤+眼球收集器+贪欲猎手
副系符文:绝对专注+水上行走
【技能加点】




主Q副E,最后点满W。2级视情况学习W或E,如果选择打buff或河蟹等单体野怪甚至2级Gank,则W更佳,如果选择清拥有多只野怪的野区营地,则E技能更佳。
【出装思路】




出门装:猎人的宽刃刀+复用型药水(在岩雀Q技能前期CD变长之后,选择宽刃刀可以在前期清buff等单体野怪时效率更高)




核心装备:符能回声打野刀(多蓝惩戒,碰到强势突进打野时可选择红惩戒保证被突脸时减伤不被秒杀,同时红惩戒可以显隐)+法穿鞋+黑暗封印+新版鬼书




其他可选装备:根据对局战况,灵活选择
【操作技巧】
Gank连招技巧:
先放下E,减速敌人,注意平A衔接技能,以便打出电刑,然后你就更容易命中W,再让他们完美地吃掉你所有的Q。




技能释放细节:
塔莉垭几乎拥有打野前期Gank 所需要的一切,单单是Q就有很高的伤害了,所以有时候,仅仅使用Q技能就足矣击杀敌方,记得在两波小兵之间Gank,从而保证你的Q技能不会被挡。同时,岩雀在前期的Gank也很安全,因为她在Gank时,也需要拉开距离。
W技能岩突的方向是可以控制的,而且非常的灵活,没有必要一直按照连招来,在特殊的情况下我们需要灵活掌握,另外在敌人视野盲区的时候,释放W的准确性将大大提高,配合WEQ连招,打残并且很有可能带走对手,还有抓住我方控制的时间释放WEQ连招,就可以打出成吨AOE伤害。
其次我们要知道,岩雀的Gank伤害一半来源于WE连招的伤害,释放不当容易造成非常不好的结果。面对有位移的英雄时,请先手放Q,不要着急释放WE,因为你去支援基本上都是以多打少,人数压制对方的位移技能绝对捏不过你的W,等对方位移后再释放W,成功率更高。
【玩法推荐】
中后期玩法:
在中后期的时间里,打野岩雀几乎和中路岩雀一样,唯一的主要区别在于你有惩戒,有时候你可以做单挑小龙之类的事情,这对塔莉垭来说很容易,因为她的Q技能有持续伤害,除此之外,与普通岩雀都一样,只要你有足够优势,发育足够好,就可以轻松秒杀所有脆皮。
你在团战中要做到的就是拉扯、不给距离、不死、打持续输出和致命控制,一个优秀的岩雀往往会主宰团战的胜利,正所谓“投石,问道!“、“以柔克刚”。
「MID」中单位
正义将会得到伸张。——虚空行者·卡萨丁




8.20版本,在中路位置上,对阿狸有一定的削弱,而卡萨丁未进行任何改动,依旧保持着极高的登场率和稳定的胜率。
【英雄纵观】




在8.20版本,卡萨丁连续4个版本保持前五的登场率,无论是面对赛场大热的辛德拉维克兹,亦或是路人局常见的艾克小鱼人亚索等英雄,卡萨丁都有着非常不错的表现。
【符文搭配】




以迅捷步伐作为基石天赋,配合副系的双吸血,达到一个很可观的前期续航,且迅捷步伐经过版本改动,AP加成可观,前期增加了续航能力,且在中后期对拼中增加反杀机会,小团战进场后也作为一个提升机动性的小疾跑。此套符文也是当前韩服白金段位以上出场率最高的搭配之一。此外,笔者目前经过几个版本的游戏体验,更倾向于推荐玩家选择凯旋而不是气定神闲,选择凯旋,在队友在较为逆风但自身发育良好的情况下,配合迅捷步伐,半肉的装备,非常容易赢下团战甚至拿下3杀,4杀,5杀。
【技能加点】




主Q副E是目前登场率最高的打法,其实卡萨丁的加点方式十分灵活多样,要根据对手的打法,灵活选择加点方式。比如在对抗AP且推线不快的英雄时,主Q换血效果更好,在面对快速推线的英雄时,主E不会被兵线牵制,在面对一些近战英雄的时候,前期可以多加1级W技能,换血效果也会更出色。(但如果喜欢前期对拼,符文上选择电刑或者艾黎效果更好)
【出装思路】




前期核心装备就是女神泪+饭盒,不过这种出装方式意味着卡萨丁在前期对线的时候会处于很弱势的地位,前期要忍得住寂寞。




在做出大天使和时光杖的时候,卡萨丁就有了很强的战斗力,而我们在面对AD中单的时候,我们也可以先做出探索者的护臂,保证更好地度过前期。
【玩法推荐】
卡萨丁是一个在后期具有很强carry能力的刺客法师,配合目前主流的符文天赋,大体打法就是“稳住前期发育,中后期接管比赛”,前期依赖W技能的回蓝,迅捷步伐的回血赖线发育,尽早做出饭盒和女神泪,这时卡萨丁的赖线能力会有一个质的提升。如果在前期对线就有优势,可以先做出爆裂魔杖,扩大优势滚雪球。而等到时光杖层数堆叠起来,女神泪叠满时候,就意味着卡萨丁的强势期已经来临。可以主动发起小团战/gank。在小团战中,可以先将R技能叠到一次释放需要400法力值,找准机会进场,注意当R技能达到需要800法力值一次的时候,务必保证R技能要“踩”到对手身上,这样才能打出足量输出。当然,我们也可以依赖自己的高机动性,在团战前R过去EQ消耗对手,注意尽量在有金身的时候去这样做,否则很容易被对手强开,但如果对手平白被这样消耗一波,一般血量都会被削减很多,为团战的胜利埋下伏笔。实际上,在世界赛版本中单受影响较小,且目前世界赛上卡萨丁的锋芒还没有显露,对于赛季末冲分的玩家,是一个非常合适的版本,也祝愿各位召唤师能够在赛季末到达自己心仪的段位。
「BOT」下路位
是时候表演真正的技术了。——探险家·伊泽瑞尔




【版本解读】
国服悄然更新至8.20版本,其中最是引人注目的莫过于伊泽瑞尔的小幅度重做了,原先较为鸡肋的W技能,现在得到了全新的效果,现在就跟着笔者来了解一下EZ这个英雄的新版玩法吧。
【英雄纵观】
EZ有着所有AD英雄中最高的机动性,Q技能的长距离使得EZ能够在安全的位置进行输出。现在W技能的改版,更是进一步增加了EZ的伤害能




前段时间韩服疯狂风靡EZ 出双女神泪,魔切叠满再补上大天使的套路。配合TP技能互补,只要度过前期,就能凭借高机动性与两件成长型装备的高伤害带动节奏,引领团队走向胜利,但是由于TP技能CD的削弱,现在这套玩法只能说一般。
【符文搭配】




这套天赋在韩服有着极高的出场率及胜率,神奇之鞋能够让你快速出到关键装备而不必额外负担经济,饼干配送带来线上续航以及蓝量恢复,凭借偶尔行窃预兆提供的蓝药可以很好的缓解篮联不足带来的弱势。星界洞悉为EZ带来最重要的冷却缩减属性。副系法力流系带减少蓝量压力,风暴聚集为后期提供伤害保障。




第二套天赋有着极强的发育空间以及对拼能力,黑暗收割能够被EZ的Q技能频繁触发,血之滋味、贪欲猎手可以提供血量回复,眼球收集器提高滚雪球伤害,注意黑暗收割每波炮车都会掉落一个,在炮车兵被补掉后尽量Q或者A到人,有着很高的伤害,敌方英雄与我方英雄、大小龙与大型野怪死亡后都可以掉落灵魂,多加利用迅速叠到150层,就不用担心灵魂被动消失缺乏伤害了,EZ 本来就是一个拉扯POKE型英雄,团战中靠着敌我双方减员掉落的灵魂,就可以打出高额的伤害主宰局面。
【技能加点】




按照胜率显示,现版本EZ还是主Q副E胜率高一些,当然如果你要选择黑暗收割的打法,显然主Q副W更为合适。
【出装思路】
最契合EZ的装备毫无疑问,那就是魔切,前些日子韩服疯狂风靡EZ出双女神泪,魔切叠满再补上大天使的套路。这种套路的EZ有着极高的伤害以及生存能力,大天使能够提供一个护盾值,并且蓝量越多给予的AP值也会越多,自身也携带20%的减CD属性,EZ的四个技能又均有AP加成,所以EZ对于大天使是有着最大的利用效果的。




在这里笔者提醒一下大家,能够出三项的局还是选择三项为佳,EZ本身已经有着很高的机动性了,大天使的护盾也能保障生存,所以在这个版本对冰拳的需求还是没有三项的优先级高,胜率方面可以列给大家参考:




可以看出,三项与冰拳的胜率直接相差了约5个百分点,不可谓影响不大。
最后一件装备有很多可选项:




复活甲提高容错率,电刀、幕刃都可以增加POKE能力,双穿甲弓提供打坦伤害,冰锤增加留人能力,水银提高容错率...等等,有许多的选择可以选用。
【操作技巧】
EZ 可以R闪,虽然无法改变弹道位置,但是可以取消大招后摇快速跟进伤害。
EZ的E闪,E闪可以快速位移一大段距离,并且还能打出伤害,追击收割、防Gank都有着很大的作用:




EZ可以Q闪,EZ本身的Q技能有着极短的读条时间,在这段读条时间内抓准机会闪现,可以增加闪现距离的Q释放距离出其不意:




大家注意图内,EZ的Q技能读条后才闪现,增加了释放距离,而不是闪Q。
【玩法推荐】
首先提一点,EZ对线期的伤害极度依赖兵线,补刀同时认真看自己的兵线,了解兵线动向再做下一步打算,一旦自身技能被兵线挡住,那么EZ就差不多只能靠普攻进行输出了。
一个EZ玩的好不好,对自己技能的命中有很大的关系,一个玩的好的EZ,会知道什么时候该交什么技能,而不是技能乱交,导致对拼或者团战时,没有蓝放技能,导致团战失败 被击杀 更甚者输掉这局比赛。 团战中以自己的安全为主,在射程有限的情况下,只A自己能A到的人,不要勉强越过兵线人去A(除非你是越过那些完全没输出的存在),尽量用Q技能POKE,行窃预兆多多发育,从而迎来自己的强势期。
相比大多数ADC,EZ的团战输出环境是最好的,因为他拥有联盟最强的位移技能,并且Q的射程很远,遗憾的是,大后期的EZ输出相对疲软,将输出打到前排身上,几乎毫无作用,那么如何打出更多的输出,成为EZ赢得团战的关键。不要随意交出E技能去进行输出,除非可以达到斩杀的效果,并且保证自己的安全,才能E脸。
「SUP」辅助位
我仍然能够听见大海的歌声。——唤潮鲛姬·娜美




大家好,可爱的土拨鼠来了,最近大家都在沉迷比赛不能自拔吧,LPL加油冲鸭!现在游戏版本已经来到8.20了,这版本最大的亮点就是EZ重做了,削弱了一点点英雄,没有太大的改动。
【版本解读】
  8.20版本对于下路改动并不多,EZ重做了最近这几天肯定有很多人使用这个英雄,但是EZ无论怎么改动,前期肯定都比较乏力,还有娜美W技能稍微削弱了一点,但并不影响她强悍的换血能力。目前版本近战辅助还是称王称霸,软辅还是比较难出场,但是娜美作为软辅最后的牌面,配合上这版本刚改版的EZ,那可以说是杀偏所有下路!
【英雄纵观】




  8.20版本近战辅助还是持续登顶,上版本刚增强的锤石,出场率变得异常的高,现在又掀起了一阵锤石潮了。莫甘娜在面对牛头女坦时可以占据绝对上风哦,所以看见牛头女坦选择莫甘娜就保准没错了。之后的版本也不会有太多的改变,格局基本上已经定型,所以期待S9对下路有什么比较关键的改动吧。
【符文搭配】




  第一套是常规符文,面对占上风或55开的对线可以选择辅启迪,这样符文收益会高很多。千万不要试图去点超然这类的符文。娜美属于消耗型辅助,本来伤害就不高,若符文舍弃一点伤害那样对线会变得异常难打。




第二套符文用于对抗一些近战辅助,对方下路若是牛头、女坦、锤石、机器人、布隆等等这类控制比较足的英雄,一定要选用坚决符文,这样可以不至于一套被带走,增加对线容错率。
【技能加点】




  技能加点方面,主W加点是必须的,虽然8.20版本娜美W技能遭到削弱,但为何能当软辅一姐就在于她的换血能力,W技能能打出伤害并弹射回来,这样一来一回相当于多打了对方两到三下。小编推荐大家娜美还是辅Q技能比较合理,在几个版本之前娜美Q技能经历过加强,现在Q技能的冷却时间会根据技能等级变低。
【出装思路】




  出门装:窃法之刃+2红
  中期装:冰霜之牙+鞋子+救赎
  后期装:冰霜之牙+鞋子+救赎+香炉+大军团
  出装都不是固定的,首先说一下烬、赏金这类AD就没必要出香炉了。很多玩家并不知道什么情况下该出大圣杯,大圣杯这件装备无脑出性价比其实并没有救赎高,但是面对对方AP英雄较多时大圣杯就会显得特别重要,既能为队友加持一点增益又能增加自己的坦度,这个情况下性价比就特别高。
  干锅现在是一件比较冷门的装备了,但是面对敌方点控较多时干锅作用还是比较明显的。聚合这一件装备在神装的情况下可以补出,但一定要根据场上局势来选择。
【操作技巧】




  1. 娜美想增加对线的压制力与消耗能力需要用到一定的操作,不是很平凡的丢丢技能平A一下就可以打出输出。
  2. 利用AE连招可以取消技能后摇,图上GIF可以看到首先利用普攻攻击对方,普攻出手后AIT+E可以直接对自己释放E技能,这样普攻打到敌人身上时就会带有减速效果。
  3. 利用这套连招我们可以更好更快的释放技能,减速对方后Q技能就可以轻松命中形成击杀或消耗,大家可以多在实战当中尝试一下。
  



      1. 娜美大招飞行速度是非常慢的,想提高命中率一定要提前预判或是封走位。
  2. 娜美RQ连招就是大招命中后利用击飞去衔接Q技能,这样可以瞬间形成两段控制。当然也可以衔接队友的控制接上R技能。
  娜美Q技能与R技能都是关键的反手技能,在没有任何减速与控制效果时这两个技能都是特别难中的,所以团战或小规模打架时一定要捏好技能,不要很轻易的就把关键技能丢出。
【玩法推荐】
  这期攻略主要是为了迎合EZ的重做,娜美配EZ可以弥补他前期对线较弱的能力,娜美通过E技能可以强化普攻伤害,W技能可以恢复己方血量消耗对方血量,利用好娜美的E与W可以让EZ疯狂冲脸寻找机会。这个组合极少数人知道,只有一小部分老玩家可以精通,随着8.20版本EZ重做大家可以拉起自己的小基友多多尝试,只要找到冲脸的感觉无论面对什么组合都不会吃亏。
  低分段:在排位选择软辅时可以把机器人给ban掉其余英雄都不是特别畏惧,由于机器人有随机性,我们打游戏尽量避免这种事情发生。对线期时要注意消耗节奏,不要麻木的往前消耗让对方小兵疯狂输出自己,利用好W的三段弹射进行回血消耗。中期做视野要与队友去配合,不要一个人流浪野区。团战时尽量打反手,队友没有开团成功前不要轻易丢出R技能与Q技能,面对突进时尽量预判位置丢出Q技能。
  高分段:娜美作为软辅之王不是没有道理的,在众多辅助里娜美对线消耗能力肯定是顶尖的,但缺点也是很明显的。对线时要注意好防gank意识,在压制的同时要留意对方所有人的动向,成功压迫血量后不要轻易放过没一次越塔强杀的机会,有机会果断呼叫队友支援进行越塔。出装方面要灵活变通具体可以看上面讲解。团战要注意保护好自己不要轻易送出人头,自己死了就不存在保护队友了。
「结语」
让我们继续为LPL加油!GLHF! 查看全部

万万没看到:为什么说EZ是主角?

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 536 次浏览 • 2018-08-31 16:27 • 来自相关话题

Halo读者老爷们好,这里是掌盟栏目【万万没看到】,我是禾几。上期禾几向大家征求下期内容建议,看样子对探险这门学问感兴趣的小伙伴要更多一点,那么这一期,我们就来讲一讲,探险家-伊泽瑞尔身上最为独特的设定吧!




当前伊泽瑞尔背景故事:
伊泽瑞尔是一位自信十足的探险家,处理麻烦的本事令人啧啧称奇,寻求冒险的足迹遍布符文之地。他的法宝是一只出土自恕瑞玛古墓的魔法护手,专门探究世界上最为隐秘的未解之谜。伊泽瑞尔可以发射秘术能量,在九死一生的未知地带闪转腾挪,而且脸上总是挂着一副高傲的微笑。
旧版伊泽瑞尔背景故事:
伊泽瑞尔的血液中流淌着与生俱来的魔法天赋。与此同时,他热爱流浪探险。伊泽瑞尔进入学校后,有望成长为熟练的科技魔法师,但他很快就厌倦了学校的魔法学习,他八岁已经可以绘制出完整的皮尔特沃夫地下隧道的地图,皮尔特沃夫政府很欣赏伊泽瑞尔的才华,买下了他的地图且聘他担任皮尔特沃夫首席探险家。这份任务决定了他人生的道路——他可以避开城市的喧哗,从事自己喜欢的考古工作。自此以后,伊泽瑞尔就开启了他的探险旅途,不计其数的经历也成为人们广为传诵的传奇。



对比新版旧版伊泽瑞尔的背景故事,我们可以发现,即使许多设定包括能力、魔法等都已作废,但有一点被保留下来了:他始终是一名探险家。
这里说的探险家不是像七号七叔那样的“探险家”,而是专精于探索遗迹,挖掘历史的考古学家。玩过《文明》系列的小伙伴们应该知道,当主流时代步入工业时期,煤炭挖起来,铁路铺起来的时候,总有那么一搓人,到处乱跑,东一镐头西一铲子的,到处挖遗迹。他们就是考古学家。那句话怎么说来着?挖别人家的遗物,让别人无处可挖。如果你的考古学家不够多或是未研发,那么你将亲眼看着来自四国八邦的外国学者踏进你的领土,挖掘你的古物,然后打包带走,最后变成他们的文化影响力。



博物馆的展览品,化石科加斯
还记得背景故事中的伊泽瑞尔去了哪里吗?恕瑞玛,一个被黄沙掩盖的帝国。
这让你想起了哪里呢?当然是四大文明古国之一——埃及。



虽说是文明古国,但实际上埃及的文明史几乎就是*便器,希腊文明,罗马帝国,阿拉伯人轮番坐庄,他的老邻居欧洲人在一旁瑟瑟发抖。18世纪的欧洲人终于缓了过来,对身边的这位邻居投去了“好奇”的目光。当古埃及象形文字被解读后,这种好奇心愈演愈烈,最终演变成一种破坏性极大的调查挖掘。欧洲人第一次知道,原来这个被解锁了一万种姿势的老邻居,居然有如此悠久的历史。



神秘的古埃及掀起的可不仅仅是考古热。直到今日,流行文化中依然有埃及的一席之地。比如某埃及旅游器,比如说英雄联盟中的恕瑞玛,这个被黄沙掩埋的古帝国。拳头作家在创作恕瑞玛背景时,毫无疑问地将埃及相关的种种传说与这个帝国联系在一起。比方说:
兽首人身的英雄,鳄鱼和狗头,源自埃及神系。
缠着绷带的阿木木,来历不明的木乃伊。
恕瑞玛的飞升者,对应埃及永生的传说。



还有这个来自先进之城-皮尔特沃夫的小EZ,他的父母决定探索一座恕瑞玛的古墓,然后再也没有回来。长大后的EZ决定前往恕瑞玛,寻找他的父母。



这类剧情禾几好像在《加勒比海盗》里看过……



探险家-伊泽瑞尔的英文名是Ezreal,很多人都知道这是一个拳头设计师的名字,但它在希伯来语中还有另一层意思:神佑。
你们看过《夺宝奇兵》吗?提到了基督教圣物-约柜的那一部。禾几还记得有一次出去旅游,晚上回到宾馆,看到中央六台正在播《夺宝奇兵》。后来一商量,原定的夜生活计划全部取消,直到《夺宝奇兵》系列放完为止233333我们宅宅是这样的!



考古的对象不仅仅是古文明而已。在十九世纪,有一个非常独特的学科:圣经考古学。它与普通的考古学不同,圣经考古学是根据《圣经》所述地区的古代遗迹及出土文物研究《圣经》,揭示其历史原貌的学科。



圣经考古学的兴起标志着文明走向新的阶段,从长达1000年的黑暗中世纪,到14世纪的文艺复兴,到17世纪的理性主义,这一切的一切终于在近代(19世纪)开花结果,人们迸发出敢于前所未有的活力,破开神话与神权的面纱,寻求世界的真相。禾几提一个小问题:19世纪考古学的成熟与完善与哪一本著作有关?



这就是为什么,即使过了200年,探险主题的作品仍被人们津津乐道,影视、小说、ACG作品层出不穷。《走哪塌哪4》,《埃及旅游模拟器》,乃至“我们要发财啦!”,只有技术会更新换代,而探险主题永不过时。因为它代表着敢于寻求真理的勇敢精神,这是理性主义与神秘主义之间的交锋,是人类文明的里程碑。仔细回想一下,你可曾看过任何一部探险家死于鬼怪之手的作品?即使是有光头强森扮演蝎子王的《木乃伊》都不敢这么拍!毕竟续作还要赚钱呢。



我们常说,EZ是主角EZ是主角,不仅仅是因为他长得帅,皮肤多,迷妹更多,在禾几看来是因为:
伊泽瑞尔的探险家身份,注定他将成为照亮人类道路的那束星光。
(完)
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本期【万万没看到】到这里就结束了,你记忆中有哪些ACG作品中的探险家呢?禾几的微博【是禾几不是秃】,至今没有一个明确目的反正就是开通了!月底抽一波皮肤,所以点个关注吧!我们下期再见咯,拜~ 查看全部

伊泽瑞尔将保留AP打法 EZ未来战士皮肤重新建模

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 345 次浏览 • 2018-08-09 16:34 • 来自相关话题

在昨天(8月7日)早些时候的英雄蓝图中,英雄团队负责人Reav3公布了2018-2019年的英雄重做计划,其中努努之后的下一个重做英雄就是探险家伊泽瑞热。




伊泽瑞尔一直被定位成一个poke流的射手英雄,但事实上在历史中也有AP流的伊泽瑞尔打法,并且一度在职业赛场上兴起,2015年的LPL赛场上,当时中单惩戒伊泽瑞尔更是非禁即选的级别。但由于AP流伊泽瑞尔发育速度太慢,自身缺乏AOE清线能力,不适合召唤师峡谷传统模式,大部分玩家还是选择AD流伊泽瑞尔的打法。只有在无限火力或者大乱斗模式补充魔法伤害时,玩家才会选择AP伊泽瑞尔的打法。
AP伊泽瑞尔的伤害主要是来源于W和R技能,因为Q技能虽然有AP加成,但却是物理伤害,只能作为巫妖之祸的触发手段。但在实战过程中,伊泽瑞尔很难用E技能打到敌人,而R技能削弱过一次冷却时间后,团战中很难放出两次R技能。这导致AP伊泽瑞尔很难对后排英雄造成威胁,打前排英雄的速度也比较慢。




尽管如此,还是有很多玩家希望设计师可以保留AP伊泽瑞尔的打法,毕竟这个套路还是非常有趣。而设计师在英雄蓝图中表示伊泽瑞尔将会重做W技能,很多玩家担心这次重做后,W技能将不再是魔法伤害,这会导致AP伊泽瑞尔的打法彻底消失。不过有和设计师相熟的玩家向我们透露了最新消息,AP伊泽瑞尔的打法并不会在这次重做中移除,这说明了设计师还是保留了W技能作为AP伊泽瑞尔打法的核心。




基本上,伊泽瑞尔的W技能应该改得更有实用性,让AP伊泽瑞尔甚至会考虑主W技能的路线。除此之外,设计师也补充谈到,他们考虑对未来战士皮肤进行完全的建模重做,包括全新的粒子特效。这也是为什么设计师一般不重做有终极皮肤的英雄,重做这些英雄的工作幅度不亚于再制作一个新的终极皮肤。作为英雄联盟最早的终极皮肤,究竟未来战士皮肤会改成怎样,也是让很多玩家非常好奇。 查看全部

联盟美图秀第207期 光明与黑暗的交织~ 实在是羡慕伦哥和伊泽

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1759 次浏览 • 2018-07-07 08:10 • 来自相关话题

欢迎来到联盟美图秀的二百零七期,我是主持人PP!~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~~今天分享的是一组关于拉克丝妹妹的cos作品。
 
PS:留过言的宝宝们注意啦:美图秀每期都会发现金红包,领奖时限永久有效,请注意查看自己是否中奖哦~
 
图源网络。伦:听说很多人想跟我抢妹妹?吃我一记快乐旋转吧!





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本期作品作者为@卡米啊_




「内心的闪耀才是最强烈的光芒! 
并非是我选择了黑暗是黑暗选择了我!」 
光之元素:卡米(西安缘梦社) /  暗之元素:绪子
















下面是拼接图。




 
今日题目:
@chibi Vanille 哇最近出个题居然天天吃到狗粮??!好气哦(キ`゚Д゚´)!!
 
下列哪位绝壁不喜欢伊泽瑞尔?




A.拉克丝
B.佐伊
C.金克丝
D.琴瑟仙女
E.塔里克
 
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LOL掌盟大神团:赛场潮流上分首选!EZ秒伤4000无解输出

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1268 次浏览 • 2018-05-19 20:39 • 来自相关话题

大家好,我是笔者小神。如果大家关注了最近的MSI比赛,那么一定很了解KZ这支战队,Pray作为KZ的首发AD,其实力已经在大大小小的比赛中诠释的淋漓尽致,靠着4TP阵容的灵活性亦是击败了RNG战队,其中PraY的TP伊泽瑞尔是第一次在赛场上,展现并且发挥了不可或缺的作用。接下来笔者就为大家详解一下EZ的打法套路:




TP流EZ据传是RNG替补AD选手琪琪(戴志春,赛用名Able)所开发并且率先在路人局中使用。EZ带TP可以快速推线尽早做出女神泪与耀光,缺点是对拼无力,如果敌方是强开型辅助,那么很容易在线上被打爆,且单轮数据而言,选择TP与选择传统召唤师技能的胜率差别不大,所以还是要参考局势携带。并且相较于EZ的生存环境来说如果辅助可以带治疗的话,屏障相较治疗来说更能够提高EZ的生存能力。




前段时间韩服疯狂风靡EZ 出双女神泪,魔切叠满再补上大天使的套路。配合TP技能互补,只要度过前期,就能凭借高机动性与两件成长型装备的高伤害带动节奏,引领团队走向胜利,而EZ更是由于玩家的打法开发与套路创新,在国服韩服的登场率尽皆名列前茅:




技能解析:
主Q副E是EZ在AD位的标配:




被动技能:咒能高涨




EZ的技能在命中目标时可以为自身提供14%的攻速,满层提供70%额外攻速(最多持续6秒),配合自身短CD的Q技能,在施法的过程中衔接平A能够打出大量的伤害。
Q技能:秘术射击




高伤害,ADAP双加成,短CD,低消耗,可附带冰拳、三项、巫妖、幕刃、电刀、破败等等装备被动,EZ这名英雄闻名召唤师峡谷最核心的技能。
W技能:精华跃动




基础伤害高,AP加成有0.8之多,推塔打龙时对队友释放能够增加很高的群体攻速,通常除非AP出装之外不考虑主升。
E技能:奥数跃迁




短距离位移技能,相当于一个有微小前摇的闪现CD叠满后仅有7.15秒的冷却时间,并且Q技能还可减少所有技能1.5秒的冷却时间,是EZ 灵活性的重要保障。
R技能:精准弹幕




全图技能,ADAP双加成,可快速清兵,全图支援,草丛中可卡视野先手R压制血线,团战前消耗后排、收割时均有着很大的作用,也可R闪取消大招后摇(不可改变起始弹道)
天赋解析:




这套天赋在韩服有着极高的出场率及胜率,神奇之鞋能够让你快速出到关键装备而不必额外负担经济,饼干配送带来线上续航以及蓝量恢复,凭借偶尔行窃预兆提供的蓝药可以很好的缓解篮联不足带来的弱势。星界洞悉为EZ带来最重要的冷却缩减属性。副系法力流系带减少蓝量压力,风暴聚集为后期提供伤害保障。




第二套天赋有着极强的发育空间以及对拼能力,黑暗收割能够被EZ的Q技能频繁触发,血之滋味、贪欲猎手可以提供血量回复,眼球收集器提高滚雪球伤害,注意黑暗收割每波炮车都会掉落一个,在炮车兵被补掉后尽量Q到人有着很高的伤害,敌方英雄与我方英雄、大小龙与大型野怪死亡后都可以掉落灵魂,多加利用迅速叠到150层,就不用担心灵魂被动消失缺乏伤害了,EZ 本来就是一个拉扯POKE型英雄,团战中靠着敌我双方减员掉落的灵魂,就可以打出高额的伤害主宰局面。

出装选择:
最契合EZ的装备毫无疑问,那就是魔切,近日韩服疯狂风靡EZ出双女神泪,魔切叠满再补上大天使的套路。这种套路的EZ有着极高的伤害以及生存能力,大天使能够提供一个护盾值,并且蓝量越多给予的AP值也会越多,自身也携带20%的减CD属性,EZ的四个技能又均有AP加成,所以EZ对于大天使是有着最大的利用效果的。
EZ这种套路的必出装备有4件:




在这里笔者提醒一下大家,能够出三项的局还是选择三项为佳,EZ本身已经有着很高的机动性了,大天使的护盾也能保障生存,所以在这个版本对冰拳的需求还是没有三项的优先级高,胜率方面可以列给大家参考:




可以看出,三项与冰拳的胜率直接相差了约5个百分点,不可谓影响不大。
鞋子方面,由于三项+大天使、冰拳+大天使的CD已经能够叠满,所以之前适合出CD鞋的EZ终于可以考虑攻速鞋、水银鞋、护甲鞋取其一了:




最后一件装备有很多可选项:




复活甲提高容错率,电刀、幕刃都可以增加POKE能力,双穿甲弓提供打坦伤害,冰锤增加留人能力,水银提高容错率...等等,有许多的选择可以选用。

英雄技巧:
EZ可以R闪,虽然无法改变弹道位置,但是可以取消大招后摇快速跟进伤害。
EZ的E闪,E闪可以快速位移一大段距离,并且还能打出伤害,追击收割、防Gank都有着很大的作用:




EZ的最强连招(REDAWQ),草丛内可以卡视野放大招,R技能弹道刮到敌人同时E闪魔法箭也已经跟进身前,AWQ连招快速跟进伤害打出最大输出:







EZ的W技能虽然不能呢个对自己直接释放,但是可以WE二连,E到W技能的弹道上,从而为自己施加W技能被动与自身被动:




EZ可以Q闪,EZ本身的Q技能有着极短的读条时间,在这段读条时间内抓准机会闪现,可以增加闪现距离的Q释放距离出其不意:




大家注意图内,EZ的Q技能读条后才闪现,增加了释放距离,而不是闪Q。

对线技巧:
首先提一点,EZ对线期的伤害极度依赖兵线,补刀同时认真看自己的兵线,了解兵线动向再做下一步打算,一旦自身技能被兵线挡住,那么EZ就差不多只能靠普攻进行输出了。
一个EZ玩的好不好,对自己技能的命中有很大的关系,一个玩的好的EZ,会知道什么时候该交什么技能,而不是技能乱交,导致对拼或者团战时,没有蓝放技能,导致团战失败 被击杀 更甚者输掉这局比赛。 团战中以自己的安全为主,在射程有限的情况下,只A自己能A到的人,不要勉强越过兵线人去A(除非你是越过那些完全没输出的存在),尽量用Q技能POKE,行窃预兆多多发育,从而迎来自己的强势期。
相比大多数ADC,EZ的团战输出环境是最好的,因为他拥有联盟最强的位移技能,并且Q的射程很远,遗憾的是,大后期的EZ输出相对疲软,将输出打到前排身上,几乎毫无作用,那么如何打出更多的输出,成为EZ赢得团战的关键。不要随意交出E技能去进行输出,除非可以达到斩杀的效果,并且保证自己的安全,才能E脸。

克制关系:




这些英雄相对而言是要克制EZ一些的,在这些英雄的面前EZ的特性会克制许多,强开、定点控制秒杀、爆发硬伤害,这些都是EZ这种需要POKE拉扯的英雄所惧怕的特点。碰上这些英雄建议针对性出装,水银、复活甲、饮魔刀都是一个不错的选择。
今天关于EZ的英雄解析就到这里了,青春不老,联盟不倒。我是小神,我们下期再见~




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LOL万万没看到之佐伊:你有本事抢男人!你有本事传送啊!

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 876 次浏览 • 2017-12-17 15:28 • 来自相关话题

Halo读者老爷们周末好,这里是掌盟栏目【万万没看到】,我是禾几。这一周召唤师峡谷新多了一个小伙伴,不,也许小王八蛋更合适些,她窜来窜去,莫名其妙多出闪现,突如其来的梦境泡泡以及随后极速前进的飞星…调皮捣蛋、异想天开而且变化莫测,佐伊就是这一切的现实化身。她为什么重返瓦罗兰大陆?禾几发誓她绝不是来抢男人的。

暮光星灵-佐伊背景故事节选
数千年前,佐伊曾是个住在巨神峰山脚下的普通女孩。她调皮捣蛋、异想天开的个性让她在皎月教派的老师那里惹了不少麻烦,不过也正是这种调皮捣蛋,引起了一个古老而强大的星灵的注意。有一天下午,佐伊又搞出了大动静,于是这位星灵就现身并对她展开了试炼。佐伊面前出现了六个物体,其中五个都能帮她化解危机,而第六个是玩具皮球。可想而知,佐伊选择了踢球,然后应和着皮球的蹦蹦跳跳唱起了欢快的歌。
看到佐伊的轻松调皮如此无法动摇,这位星灵就为她打开了一道通往巨神峰之巅的传送门。当佐伊迈进传送门的那一刻,她就和古代星灵永远融合了。她在随后的数千年中始终在旅行(并玩耍),前往超越人类认知的维度和现实。现在她回到了符文之地,长大了不到一岁。
千万不要被佐伊少女的外表所蒙蔽,她的存在始于远古,一直穿梭于星辰宇宙间,为巨神担任信使。当暮光星灵出现的时候,现实世界就会被她扭曲。虽然有这样的能力,但她常常开起小差,吹着泡泡,戏弄着无知的凡人。没人知道她到底有什么样的目的,唯一可以肯定的是,她就是想玩个痛快。




说起来你可能不信,佐伊的生理年龄和拉克丝是相似的,但在外表上…




噗呲,我不是故意的,但似乎…你毫无胜算,佐伊。
抛开外表不谈,佐伊的实际年龄可以用千年为单位计算,当她还是个孩子时,皎月教派仍存在,而现在巨神峰族人完全不知道还有皎月教派这种东西,所有和皎月教派有关的事物都在烈阳教派的有意行为之下被抹除得干干净净,消逝在历史的长河之中。
想想看,一个逃学上千年的孩子回到学校后发现整个学校都不见了!她得有多伤心啊!
佐伊是个天生开挂的孩子,为什么这么说呢?让我们看看其他几位英雄是怎么得到星灵的认可的:




攀登巨神峰的旅途几乎吞噬了塔里克,令他身心俱焚,无数次倒下又爬起,但是塔里克突破了疼痛的界限,突破了自己所犯错误的回忆,自己亡故手下的鬼魂,以及巨峰施加给他的其他考验。随着塔里克一步一步逼近峰顶,他遇到了新的挑战,身边开始出现一系列似乎永无止境的现实景象,不同现实之间交错冲突,每一个都将事物扭曲得面目全非,可怖骇人。




太阳和月亮在她头顶模糊地略过,似乎她每一次呼吸都伴随着数个日夜交替。她没有停下脚步进食补充体力,全靠怒火支撑着这远非人类可及的举动。最后,蕾欧娜登上了峰顶,呼吸艰难、筋疲力尽、饥寒交迫,只剩下想要惩罚黛安娜的意念。




漫长的夜晚还在继续,黛安娜失去了时间感,因为天空中斗转星移,除了巨峰本身,其他景象全都模糊消失。黛安娜和老妇人继续向上攀登,每次她摇摇欲坠的时候,都能从皎白的月光中汲取能量。最终,黛安娜还是跪倒在地,精疲力竭的程度难以想象,身上每一块肌肉都已达到了体能极限。




空气逐渐变得稀薄,时间从数周绵延至数月,寒冷愈加彻骨。几名攀登者停下来喘口气,结果再未动过一丝一毫,寒冷把他们的血肉与巨峰结为一体。其他人由于缺氧和劳累丧失了理智,纵身跳下悬崖,像小石块一样坠落下去。巨峰一个接一个地带走了那些试图挑战它的人,最后只剩下了派拉斯和阿特瑞斯(潘森)。




正确的姿势应该是怎样的呢?
1.捡起皮球
2.踢向导师
3. 佐伊的无忧无虑和充沛活力让那位星灵大喜过望,它打开了一道微光的传送门,直通巨神峰之巅,送给佐伊一次见识广大宇宙的机会




你是暮光星灵的私生女吧!北京户口也不能保送清华啊!




也不知道游历归来的佐伊在什么时候看上了小黄毛伊泽瑞尔,在游戏中两人经常擦出充满了恋爱酸臭味的火花:
“你要是不注意我 我要炸你世界!可能不会不过我也许…”
“我有个问题,我想问你不过你在我说之前就要答应我哦!”
“嗨我是佐伊,你是伊泽!哦我知道!你现在杀了我吧!”




等一下!最后一句感觉不太对!你投敌了吧?你肯定是投敌了吧!
当然了,有EZ台词彩蛋自然会有和原配拉克丝的台词彩蛋,想知道可爱美丽的佐伊是怎么在言语上全面吊打死板无趣的金发妞吗?快进游戏一探究竟吧! 查看全部

LOL美测服7.24在线补丁:EZ惨遭削弱 蝎子伤害提升 韦鲁斯原画更新

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 646 次浏览 • 2017-12-14 15:25 • 来自相关话题

嗨各位观众老爷们大家好,我是版本哥。2017年12月14日,美测服对7.24版本进行了更新,更新的主要内容有:韦鲁斯原画得到更新,EZ和赏金被削弱,蝎子增强,治疗类装备回调。以下为版本哥整理本次更新的详细内容。

原画更新
惩戒之箭 韦鲁斯





英雄改动
探险家 伊泽瑞尔
攻速成长由2.8降低至1.5
 
赏金猎人 厄运小姐
枪林弹雨(E)
冷却时间由22/19/16/13/10秒降低至18/16/14/12/10(正式服为14/13/12/11/10秒)
 
水晶先锋 斯卡纳
晶体破碎(E)
普攻对命中敌人的额外伤害由25/35/45/55/65提高到30/50/70/90/110
眩晕时间由1秒提高到1.5秒
 
版本哥快嘴:EZ继上次削弱Q的AD加成后,成长攻速遭砍,可谓是重创。好运姐的POKE能力下降,降低了对线的压制力。蝎子的控制时间得到增长,同时伤害有所提升,可能会重返打野T1的位置。
 
装备改动
炽热香炉
唯一被动:
治疗和护盾加成由8%回调至正式服的10%
 
禁忌雕像
唯一被动:
治疗和护盾加成由5%回调至正式服的8%
 
米凯尔的坩埚
唯一被动:
治疗和护盾加成由15%回调至正式服的20%
 
救赎
唯一被动:
治疗和护盾加成由8%回调至正式服的10%
 
版本哥快嘴:治疗类装备回调对奶辅来说是一件大好事,而对其他类型的辅助来说可能就没那么舒服了。 查看全部

LOL联盟大盘点 新手入门英雄推荐,总有适合你的喜好风格

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1053 次浏览 • 2017-12-04 14:02 • 来自相关话题

       英雄联盟作为一款已经“活”了七八年的老游戏,老玩家自然是占大多数的,但是毕竟随着年龄的增加,许多玩家的重心已然不在游戏上面了,只是偶尔看看直播、比赛,这时候就免不了有一些萌新的加入,刚玩LOL时可能对游戏不怎么熟悉,特别是在英雄的技能上,这时候就需要找一些简单的、适合自己的英雄多玩一些日子,才能感受到这个游戏的乐趣
 
战争之王——潘森




这个英雄操作简单,技能伤害又高,再加上现在前期出门没有任何护甲,所以在线上基本上是天然优势,技能又不会放空,刚玩游戏如果可以感受到杀人的快感是十分兴奋的,遥想当年老夫通宵打一晚上LOL杀不到一个人的日子都能坚持下来,也真是不容易
 
德玛西亚之力——盖伦




永久周免之一,也是许多人的新手引导英雄,Q的伤害在前期也算的上比较高的,本身也是个肉坦,不容易死,只要知道一点,那就是在对面英雄血量很残的时候放大招就好,因为这样就可以收到人头,这样一来就不会被喷了,毕竟这是一个看KDA的游戏
 
探险家——伊泽瑞尔




有多少玩AD的小伙伴是因为在刚接触这个游戏的时候享受到那种我打你,你却无可奈何的感觉,EZ不像其他AD一样讲究走A,实在打不过可以用Q来远远的补刀嘛,再加上E和闪现没什么区别,跑起来也是一流的,最近偷钱流EZ这么热门,也算跟得上版本的玩家
 
光辉女郎——拉克丝




貌似玩光辉的玩家有好多是妹子,是因为拉克丝长的漂亮吗?拉克丝的E技能可以远远的补兵、远远的打人,打团时候给队友丢一个W,再找机会放个R,杀人的可能性还是很高的,至于Q技能嘛,丢着丢着就可能中了呢?
 
海兽祭司——俄洛伊




玩这个英雄只要记住别去追人,因为你也追不着啊,等别人来打自己就好,出些肉不容易死,触手伤害很可观,打中别人还会回血,站撸能力可以说是十分出色,唯一需要练习的就是预判一下E技能
 
大发明家——黑默丁格




大头这个英雄,w、E技能丢不准,没关系,补刀差没关系,因为全靠炮台就够了,帮你补兵帮你杀人,带你走向人生巅峰,特别是在都是新手的情况下对伤害理解不足,十分容易被小炮台打死
 
众星之子——索拉卡




如果是朋友带你玩,你还是个新手又不想坑他的话,那就选择索拉卡吧,藏在AD后面等他没血了给W就好,打团记得放大招,其他事情就和自己没有关系了,不过偶尔玩玩还好,一直玩就不可以了,因为这!样!会!很!无!聊! 查看全部

微笑开发偷钱流VN LOLS8偷钱流VN18分钟快六神装

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1832 次浏览 • 2017-11-18 21:02 • 来自相关话题

在这个万众瞩目的季前赛版本中,下路的伊泽瑞尔在新版本中获益不小,如今在韩服已经在下路胜率与登场率两项数据上攀升到了第一名。




在季前赛版本中,变动最大的就是天赋符文系统。在新的系统中,启迪系有一个基石符文行窃预兆,效果是在施放一个技能后,你的下次对英雄发起的攻击提供攻击距离加成并掠夺额外金币,有一定几率使你掠夺到一个消耗品。令人惊讶的是,这个符文竟然还能偷出已经从游戏中删掉的绿眼、蓝药水、金币袋等物品。可以说,手长而自身又很安全的EZ非常适合这个符文。

EZ的偷钱流出装因为太过简单粗暴,给了许多大神召唤师启发,前世界第一ADC微笑直接开发了一套VN偷钱的天赋。




VN不同于EZ不管是触发偷窃天赋的难度还是英雄本身的操作属性都是要远远超过EZ的。在之前的版本中尽管VN是打坦神器,辅助香炉的情况下VN的生存都会有很大的保障,可是不管在职业赛场还是在路人RANK中,VN还是因为操作太难而少见。




这次微笑的这番开发,对于大神玩家们而言的确是不错的尝试,但是对于许多小学生玩家而言恐怕就非常痛苦了。在之后偷钱VN流行起来后,想想召唤师峡谷遍地都是随处翻滚的VN实在是太可怕了。

s8偷钱流EZ视频

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