打野

打野

掌盟大神团:9.5强势英雄推荐 打野蔚回归薇恩成AD一姐

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1617 次浏览 • 2019-03-14 12:24 • 来自相关话题

嗨,大家好。让我们一起欢迎更新之后的六翼天使姐妹花,凯尔和莫甘娜!




同时9.5的版本更新还为主玩蔚的玩家们献上了一份大礼,再比如说斯卡纳的水晶尖塔得到修改、阿卡丽强势回归、AD妮蔻崛起,这些都是新版本中值得我们注意的点。
另外,瞧瞧地告诉大家拳头将要在9.6版本中削弱伊泽瑞尔,虽然还没决定是削弱双【女神之泪】还是削弱伊泽瑞尔本体,但不论如何……伊泽瑞尔都要削。没想到拳头的亲儿子也有今天=。=
废话不多说,赶紧进入最新的版本强势英雄推荐吧~

「TOP」上单位
为了更美好的明天而战!——未来守护者·杰斯




【版本解读】
凯尔莫甘娜调整,部分英雄加强,但游戏机制上并无改动。上路依旧是征服者的时代,战士仍是版本主流。这次9.5版本我推荐上单杰斯,推荐这位站在食物链高层,无任何天敌的男人。

【推荐配置】
技能加点主Q副E




出门装选择多兰剑或者水晶瓶。




多兰剑带来更多前期实打实的对线收益,比如伤害,血量等。




水晶瓶则注重消耗,保证更频繁的耗血和使用技能。
不过也可以出了水晶瓶,然后第一次回家再补多兰剑,更加增强对线能力。
出装思路方面,穿甲为主。




先幽梦,幽梦之后一般是暮刃,但是中间可以出个小锤子也是不错的,也有第二件黑切的,看情况。

符文选择




主流符文——艾黎
杰斯线上需要频繁的平A衔接技能去消耗敌人,所以艾黎是最佳选择。
但征服者改版之后,征服者杰斯也出现了。伤害更高,中期面对对面的前排也有很好的处理能力。




【英雄技巧】
杰斯是一个线上非常强力的英雄,滚雪球能力也非常强。选出来就是肯定要压制对手的。
所以很有可能受到对面打野的照顾,那么视野,我们尽量做得更深更远一点来保证自己不被抓。
许多玩家认为杰斯是对线非常无赖的英雄,无伤压制对面血量。说的也不错,但是,这是在有足够的操作技巧的情况下。若是你直接越过人家后排兵去A人,脾气暴躁的人可能会上来刚你,那么就会导致伤敌一千自损八百,血量低了,对面打野的目光自然投向你。
所以,最好的办法是利用草丛去规避小兵的仇恨。前期假眼CD非常长,敌人查一个只能看一个草丛,你频繁的进草丛,A+Q去消耗敌人是非常合理的选择。

【玩法推荐】
杰斯线上能力强,那么我们就要用好这一点。
高端局:操作上的问题已经不存在了。主要是意识问题,近期的LPL,LCK都有相当一部分上单选手选用杰斯。那必然是一个上野带节奏的思路。杰斯必定不能被抓,死一次是游戏体验差,死两次你就只能混混,死三次游戏结束。越高段位,越难打单杀,打压制。所以多配合打野联动,压人,甚至是强杀,推塔,入侵野区,带节奏。
低端局:段位稍微低一点,打得就是击杀。线上消耗,找到机会就是两套技能爆发,点燃带走。有了优势就继续压人,拿塔,然后游走,疯狂打小规模团战(正规5V5我们不是很强),带动节奏。

「JUG」打野位
先打一拳,打的时候再把问题问遍。——皮城执法官·蔚




【版本解读】




在9.5版本中,消失匿迹的皮城执法官得到了拳头的关注,将被动QWER五个技能都改动了一番。被动护盾虽然CD变长,但是护盾加成更高,且可以靠触发W三环来减少CD,所以是加强,最大生命值、攻速收益更高。Q技能虽然AD加成变少0.2,但对野怪可以造成全额伤害,清野速度更加优秀,所以前期也算是一点小加强。W技能获得的攻速更多,且刚刚说到可以靠触发W来减少被动护盾的CD,加强。E技能的加成改动可以忽略不计,减少的0.05AD和增多的0.2AP都无伤大雅,但其新增的可以暴击,则给蔚的出装多了一种可能,小加强。R技能CD变长,基础伤害变高加成变少,但对沿途敌人造成的伤害不再削减,且对沿途敌人的控制效果更佳,总结而言,有增有削,团战伤害控制效果更好了,前期抓人相对变弱一丢丢。说实话,这次蔚的改动给我的感觉很像之前雷克赛的改动,每个技能改那么一点,看上去没有特别实质的加强,但在实战中却给到我们很多一点点的好处,也算是给这个冷门很久的英雄重新登场的可能。




皮城执法官也是在英雄联盟中为数不多的有指定性硬控的英雄之一,蔚的大招为一个指定目标追踪击飞,同时击退被指定目标周围的敌人,所以蔚是那种专治花里胡哨的英雄,在经过9.5的版本改动后,胜率得到了不错的提升,52%的胜率已经到了打野第5的位置,登场率也比原来高了许多。

【推荐配置】
符文方面给大家推荐两套通用的配置,一套是偏输出高爆发的电刑,一套是偏开团高坦度的余震,玩家可以根据自己的喜好自行选择。




当然也有少部分玩家和主播选择强攻、征服者或者从刃,都还在测试和观察中,笔者比较看好加强后的从刃,是一个值得尝试的符文。







加点方面,蔚主升Q技能,副W或副E则是看具体战局去选择,敌方阵容偏脆皮,推荐副E打爆发,敌方阵容偏肉,推荐副W打百分比伤害。




出装方面,蔚的通用出装为战士、三相、血手加春哥,适配度很高,且伤害坦度都非常不俗,推荐大家使用。




但由于此次改动,也给蔚的出装多了许多可能,你可以选择高血量的黑切、板甲或狂徒来提高被动的护盾值,也可以选择绿叉无尽来打出E技能的高额暴击AOE,也可以选择穿甲装来提高蔚的一套技能的爆发伤害,也可以选择羊刀来频繁触发W打出百分比伤害获得更多的护盾,当然如果你钟爱与对方英雄solo,新装备“青龙偃月刀”也是不错的选择。





【英雄技巧】
技巧一:Q闪
蔚可以Q闪,但是蔚的Q闪分两种,第一种是Q蓄力+闪现+Q释放,第二种是Q蓄力+Q释放+闪现,前者操作相对容易,但容易被反应快的敌人交位移躲掉,第二种则操作要求更加苛刻一点,但敌人很难靠反应去规避。
那今天给大家讲的就是第二种Q闪,蔚的Q释放后闪现类似于皇子的EQ闪,与酒桶的E闪不同,一般得等待Q的冲刺动作即将结束时闪现才能成功,如图:




由于蔚六级前缺乏稳定控制,六级后大招CD也不短,GANK和输出几乎全靠Q,Q的命中率高低是一个蔚玩的好与坏的衡量标准之一,所以练好Q闪对于玩好蔚很有必要。

技巧二:快拳连招
其实,蔚想要打出快拳手那样的拳速,其真正的核心不是Q不是W,而恰恰是很多对英雄不熟悉的玩家以为的最没用的E技能,E技能才是蔚连招的核心。

E技能虽然伤害不算特别的高,并且AOE的距离也不是很大,但是E技能最大的用处其实是用来重置普攻。E在2层充能时的冷却时间很快,在平A间穿插E和QR技能可以有效的提高攻速,打出超高爆发。灵活运用好蔚的E技能,相当于让你的平A完全像是没有后摇一样,你完全可以用0.9攻速的蔚打出开了大的剑圣那样的快感,你就会看到蔚手上的两个巨大铁拳以眼睛难以捕捉的速度快速挥舞着。

下面就给大家介绍两套蔚的连招,都能打出两次W的百分比伤害、两次E技能的爆发AOE伤害和QR两段控制的快速连招。

第一套连招:Q起手,Q+A+E+A+R+A+E




首先Q蓄力,然后Q出击中对方后马上平A接E重置普攻,这时如果对方闪现逃跑可以马上开启大招补一套控制配合队友集火,如果对面没用闪现和位移,我们就可以选择留一个大招接着A接E重置普攻,基本可以在对方被控制的时间内用AEAE就能打掉对方一半的血,有大情况下抓人是一抓一个死,前提是第一个Q命中。

第二套连招:R起手,R+A+E+Q+A+E+A




相比起用Q起手更加的稳妥一些,在我们抓人的时候,如果不是有铁定把握能够Q到对方的情况下我们还是推荐用R起手。这一套连招是用R技能起手,作为一个稳定的必中的击飞先将对方控制,再A接E重置普攻,打出两环W的印记,这时大招的控制时间也已结束,立即使用Q技能,记住,如果R起手的连招,Q技能就可以不需要蓄力了,因为蓄力时无法攻击且会降低移速,因此我们A-E完后直接轻点一下Q技能直接释放一发不蓄力的Q,为的是R技能的控制效果一过马上接上Q技能的一个击飞,连续控制让对方无法使用技能逃命,Q技能击飞后再接上A-E。这一套连招在远距离下更加的实用,是在远距离抓人或先手开战时使用的连招,在被你R技能和Q技能连控下的敌人能保证在数秒内是完全无法动弹的。

【玩法推荐】
蔚是刷野速度很快的英雄,也有位移技能穿梭于野区,野区的活动效率很高,但六级前缺乏稳定的控制技能,很吃Q技能的命中率,所以六级前还是以偏刷控野区资源为主,拥有Q技能的控制效果也可以2级快速打掉河蟹。6级后有大招的蔚gank成功率极高,基本上一有大招就可以去最有把握的那条线拿人头。拥有百分比伤害的蔚也是一个控龙能手,甚至可以在低等级的时候solo小龙,当你无事可干无野可刷的时候,带上真眼偷掉小龙或者峡谷先锋也能为团队胜利加上一块重要的砝码。团战时用大招限制敌方关键输出点,配合队友集火秒杀,是蔚团战时的关键任务。

「MID」中单位
星星之火,便可燎原。——解脱者·塞拉斯




【版本解读】
凯尔莫甘娜在这个版本的改动即将上线,不过随着塞拉斯玩法的不断发掘,这个当初胜率倒数的新英雄已然成为了现如今中单位置的霸主。





【推荐配置】
技能加点主W副Q







是当前版本最常见的出装方式,解脱者技能combo中要衔接大量普攻,在第一件选择推推棒保证一定坦度的同时,选择巫妖之祸可以极大增加其前中期持续作战能力。

符文选择:




主流符文——余震
塞拉斯是需要金身肉搏的法师,选择余震可以增加其对拼时的容错率,且其能完美触发护盾猛击,副系选择法力流系带弥补其续航能力。

激进符文——征服者




塞拉斯技能需要一套技能combo才能打完, 因此能较好触发征服者的效果,在前中期会有着一个十分夸张吸血与伤害效果。

【英雄技巧】
塞拉斯是一个前期线上非常强力的英雄,其护盾和吸血效果,更是对吸血鬼这样的英雄有着极大的压制力。在前期对拼中,注意留好W技能,W技能在血量越低的情况下(不论敌我)的效果越好,留好W可以将对手骗到一个不能撤退的位置,并配合被动以及第二段CD好的E技能将对手斩杀掉。

【玩法推荐】
高端局:塞拉斯在前中期有着很强的作战能力,多与打野进行联动,在现今版本中,2V2对抗有塞拉斯的一方往往更容易取胜。且其配合大招和E技能,有着非常强力的开团手段,在中期僵持的情况下,可以卡视野配合E技能进行开团。
低端局:低段位面对刺客,选择余震的塞拉斯可以将对手打得痛不欲生,不过注意在取得换血优势后,对方很可能龟缩塔下,这种情况下,多注意边路情况,找准机会推线游走。

「BOT」下路位
让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人吧。——暗夜猎手·薇恩




【版本解读】
暗夜猎手-薇恩,无数AD玩家心目中的信仰,她有着英雄联盟中数一数二的后期Carry能力,Q技能闪避突袭能够最大化提高操作空间,配合R技能的隐身,能够万军丛中取敌方首级,追击与回避能力并存,因为技能机制的存在,薇恩这个英雄风险与机遇并存,操作得当者当如行云流水,圣银箭弩逢出必取敌方首级。倘若操作失误,那么本身的自保能力就极弱,就更加无法保证赢得游戏了。 
说起VN,想必大家都会对一个人的名字有极大的印象:UZI,在2014年8月10日对阵IG的第二场比赛,选出VN丝血秀五杀,从此可谓是一战成名。




自9.4版本以来,薇恩的胜率一直处于前三席当中,时隔几个赛季,薇恩再次成为T1ADC选择:




【推荐配置】
在当前版本经玩家开发,摸索出了副系启迪的点法,胜率较之副系无数以及主宰的胜率都要高上一节,原因是启迪能够带来线上前期的续航能力,平稳度过前期,以薇恩的能力完全可以接管比赛而不用担心伤害不足的问题。




加点方面因为W技能的加强,主W的胜率相对较高:




【英雄技巧】
薇恩可以E闪,闪现改变技能弹道,从而钉墙眩晕反杀:




AQE快速三环技巧,先平A,后Q技能重置普攻,随即接上E技能打出三环击退,顺便规避伤害。




回流身法,原创者是谁由于网上争论极多,所以暂时无法考证,但是回流身法确实在实战中有着极大的用途。具体操作是利用开启R技能后Q技能可以隐身的特性,先往左走A两次,再反向往右RQ,RQ的瞬间消失视野,敌方此时并不知道薇恩此时的位置,利用反向思维Q反方向调整站位。或者是在被人追击时,先走A两次,再反向RQ贴脸,绕道敌人身后输出。注意不要第一时间打出平A,先要调整自身位置再进行输出,利用敌方惯性思维,隐身出Q神出鬼没,这种打法对于薇恩的生存能力有着很大的提高。
 【玩法推荐】
VN的对线期是她最弱的一个阶段。应该专注于补刀,打得尽量保守一些。在帮助打野时尽量早点上线,防止漏掉小兵的经验,并且快速击杀小兵,抢先升到2级。如果选择对拼,就得卡好等级,躲掉关键性的控制,稍有一点闪失,就会陷入劣势。不要太刻意追求打出三下W,点了两下,不点出第三下浑身难受,如果吃到对面ADC技能就划不来了。

VN很擅长对付手短的近战英雄,且在面对对线没有那么强势的AD时,VN更容易快速成长起来凯瑞比赛。在国服这样一个偏向于打架的环境中,敌方往往会选出一些高伤害近战突脸英雄,别的ADC往往很难一个人处理这些突进,但VN不同,在拿到自己的核心装备之后,单挑不虚,团战更不怕。

升到6级点出大招的VN拥有很强的单挑追杀能力,有自信的玩家完全可以抓住敌方辅助游走的空隙开大和敌方ADC对拼,只要装备差距不是太大,利用Q技能的隐身效果,VN往往可以拿下对拼的胜利。

VN在追击过程中,应对敌方的反手技能有一个预读,给自己有提前反应的时间和操作空间,切忌不能盲目追击,讲究的是一个敌进我退、敌驻我扰、敌疲我打、敌退我追。
在装备成型后,VN可以在团战中充当一个刺客的角色,利用反向隐身Q技能先行秒掉敌方高输出的脆皮后排英雄,利用走位和Q、E技能的合理使用完成战场收割。

「SUP」辅助位
只有你可以听到我的话,召唤师。——琴瑟仙女·娑娜




【版本解读】
琴女是英雄联盟里比较老牌的一个英雄,由于炫丽的技能并且操作难度不高很容易上手,深受广大玩家的喜爱。长期以来,琴女在排位中都有着较高的胜率,而在我们此次更新的9.5版本中,琴女再一次回到胜率榜第一位。




【推荐配置】




这套是琴女最常见的天赋了,艾黎加强对线骚扰能力,小饼干的恢复也能让你对线更为舒服。




加点方面,主Q副W,琴女一级点Q,二级点W,三级继续点Q,不要点E,E技能前期收益太低。




出装方面,出门蓝色工资装,回家第一件最好先出香炉,因为琴女非常容易触发香炉的被动,我也见过先出小水滴后期转大天使的,虽然这样能让你有足够蓝能一直按技能,但太拖了,因为当前版本游戏节奏较快。出完香炉后,我习惯再出救赎,后期我会选择皇冠或双生暗影。

【英雄技巧】
1.出门在泉水用一次Q,帮队友打野时再用一次Q,这样来到线上再用一次Q接平A就能打出Q技能被动增强普攻的伤害。
2 .Q技能是可以一次命中两个敌方单位的,自己把握好Q技能的距离,Q放完后就可以拉回或接平A。
3.对线时,可以利用W技能提供的护盾来抵消对方的伤害,而不是简简单单拿来回血,前期W的回血非常非常低,并且蓝耗有点高,按几次W就会没蓝。

【玩法推荐】
1.琴女在那种拉扯的团战中能发挥较大的作用,打团时尽量用W的减伤和E的减速普攻被动,来保护队友,而不是用Q的被动。
2.琴女的大招非常重要,这是琴女唯一的一个控制技能,它是开团以及打反手的利器。琴女大招距离较短,不好命中。团战中,尽量拿来保护队友,对局优势时,可以用闪现配合大招留住对方C位。




3前期对线,琴女比较容易打出优势压线,这往往会引来对方的Gank,琴女前期本身是一个没有位移没有硬控的脆皮辅助,所以对线时一定要做好视野,不要成为对方的突破口。 查看全部

LOL暴力玩法狼人胜率暴涨 成主流打野克星

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 584 次浏览 • 2018-12-19 09:50 • 来自相关话题

祖安怒兽英雄介绍&玩法解析:

祖安怒兽沃里克是一名追猎能力极强的战士型英雄。被动出色的吸血能力给予了沃里克野区永动机的美名。W技能残血追猎效果让任何残血敌人都不敢在线上逗留。QR可观的伤害与控制更是让沃里克的每一次gank威力十足!配合E技能高额的减伤与群体恐惧,沃里克得到技能机制绝对可以称为顶尖。

由于黑暗收割的过于火爆,沃里克并不是很出色的秒人能力让它的表现较为一般。但是随着黑暗收割的削弱,常规刺客打野英雄再度崛起,沃里克也因此重获新生!

刺客沃里克玩法解析:

技能升级顺序推荐:

主W副Q,有R点R。

召唤师技能推荐:


符文推荐:


主系精密系:
强攻:狼人夸张的低血量额外攻速可以光速触发强攻,进而在短时间内轻松收割敌人。
凯旋:帮助狼人滚起雪球,建立经济优势。
欢欣:攻速流英雄必备
致命一击:斩杀型英雄必备。

副系巫术系:
迅捷:给予狼人额外的移速加成。
水上行走:给予狼人在河道高额的移速加成。

属性碎片:
1攻速+1攻击力+1血量

装备推荐:

刺客流沃里克推荐选择红色血刃打野刀。红色惩戒配合强攻的持续伤害是极为可观的。之后可以选择巨型九头蛇或者三相之力。前者可以显著提升刷野速度和生存能力,后者则可以最大化狼人的爆发伤害,自行斟酌即可。智慧末刃可以说是狼人的又一件神器,配合被动伤害十分可观。最后做出春哥甲来最大化生存能力即可。

打野思路:
沃里克由于被动的原因,刷野较为轻松。因此推荐前期正常双BUFF开局之后直接争夺河道蟹。三级的沃里克战斗力极为爆炸。E技能的减伤恐惧配合Q技能可观的回血让沃里克单挑几乎不会输!之后尽快做出提亚马特来增强刷野能力速6即可。六级后的沃里克gank能力会有一个质的飞跃!

沃里克六级前gank的时候推荐EQ二连突进并恐惧敌人。六级后大招也不要乱丢,沃里克的大招是很容易丢空的。最后配合队友控制或者跑到最近距离再使用R技能。而且W技能一定要熟练使用!夸张的移速加成让狼人有着远超任何英雄的追猎能力!

沃里克在面对当前版本几乎所有强势打野的时候胜率都极为可观。E技能高额的减伤与恐惧让沃里克的单挑和控制能力极为夸张!可以配合队友轻松秒杀这些脆皮英雄。
出色的野区压制能力更是沃里克可以肆无忌惮的入侵敌人野区,进而让敌人每一次失败的gank都会损失更多。

沃里克是一名不折不扣的后期英雄。40分钟后胜率达到了恐怖的59.26%!!因此狼人玩家逆风局一定不要放弃,稳住局势尽量抓单,后期的狼人绝对是敌人最头痛的敌人!

团战思路:
狼人的团战玩法有很多。刺客流狼人团战思路就是使用R技能去控住落单敌人,配合EQ等技能一套秒杀带走。之后利用W技能配合队友完成收割。

但是当敌人保护能力较为出色的时候,E闪或者RE进人群之后二段E群体恐惧敌人也是不错的开团选择。满级E技能夸张的减伤与控制能力让狼人的团战能力十分爆炸!

进阶技巧:
1. E闪R连招。E闪连招各位狼人玩家一定要熟练掌握!可以说是堪比瞎子R闪一样的不可躲避连招。之后当狼人血量较低后直接接R技能。前中期R技能夸张的回血绝对令敌人出乎意料!进而完成反杀。

2. 跟随Q。狼人的Q技能有着独一无二的跟随机制。因此当预料到敌人即将位移逃生的时候,长按Q技能跟随敌人位移并位移到敌人身后!十分好用的追击小技巧。


结语:
8.24版本刺客流沃里克强势崛起。出众的gank能力与对当前版本热门打野的全方位压制让沃里克成为了一匹不折不扣的版本黑马!各位喜欢打野的玩家一定不要错过哦! 查看全部

版本新思路 符文变动最强节奏打野拉莫斯玩法详解

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1289 次浏览 • 2018-10-18 16:02 • 来自相关话题

导语:在版本多次改动之下,黑暗收割适应性极强的英雄连续削弱,电刑爆发又不足的情况下,形成了野区多方鼎立的局面,而相较于之前的改动,作为打野常青树的龙龟,轻而易举的在近几个版本以0.5%的出场率占据了打野胜率前三的位置,这种强度是不容忽视的,那么下面就跟着阿泽了解一下拉莫斯的具体玩法吧。
 版本时间:8.20
 版本特性:作为对抗的黑暗收割削弱、以至于主用黑暗收割的蜘蛛、凯隐、卡兹克、皇子、猴子因为比较弱势受到了关注被增强以维持强度,而相比来说火热的主流打野如盲僧、寡妇、男枪,却是实打实的一刀砍到痛处,坦克流打野直接随之登顶。
   对阵详解——
  阿泽这里将打野英雄具体分类并规划,具体的说明对抗强度。




1. 爷爷级:你除非发育的特别好,不然绝对打不过,而且你有优势,对手也可以轻而易举的跑掉。
     具体情况:狼人的残血对拼能力极强,而且可以用E度过你W反伤高抗性的时间,Q可以保证你无 法开Q跑掉,面对狼人时采取保护型gank较好,因为他团战作用相当有限而且坦度远不如龙龟。只要让他做不起来事,自然而然可以赢。
      奥拉夫和狼人有些相似,但是你打不过只要不一头Q撞到奥拉夫脸上,奥拉夫总不能每次都疾步搞你,单挑能力强带来的团战并不强力,等团战的时候奥拉夫就相当尴尬了。巨魔,不提了,推荐BAN掉,他的E可以直接打断你Q,用龙龟直接ban掉就好了。
      最后是狗熊,这是唯一一个能一直压制龙龟的打野,但是注意好一个问题,龙龟的抓人能力远优于狗熊,多去帮劣势线的队友,沃利贝尔有极强的越塔能力,多去他的野区做眼监察他的动向,一旦他越塔被你洞悉,因而越塔被反蹲个正着,那么一旦劣势,沃利贝尔将极其尴尬,坦度不够开团冲,打团又不能干晃,总而言之,避开他们的强势点保护队友发育,团战面对他们的胜率极高,面对凯隐时同样选择反蹲,越塔能力强就让他在越塔中吃瘪,迟迟无法进化的凯隐是对什么都构不成威胁的。




2.爸爸级:你同等经济可能打不过他,但是你可以轻而易举的抗住他的一套然后溜了,因为除非你主动入侵,不然对手来不及在你队友支援到之前击杀你。
      具体情况:强攻挖掘机的输出比较恐怖,但是她同样脆,面对雷克赛时直接选择余霜,触发之后浑身泛绿她的爆发就很难对你奏效了,如果她硬打是五五开,5级前同等级可以主动跟他SOLO一波,但是6级之后没闪不要考虑。
     蔚最近没太多人在用,不过不可否认她对于龙龟的伤害很致命,但是和第一类打野同样的是,如果她没有打出太大作用,团战时非常尴尬,不能逆风或者说很难逆风的英雄,面对的思路是躲开她的Q就可以打,躲不开直接开Q走,她也拦不住你。
    UD是著名的前期英雄,对拼能力奇强,但他没有办法快速处理龙龟,很容易被拖到龙龟队友来,又因为腿短容易被风筝没办法入侵,只要自己保证不被打量反野,UD是很难压制龙龟的。蝎子,第二类里唯一一个不带强攻的人,因为他本身的对拼能力就足够优异,在水晶场中很容易占到便宜,但是龙龟的控图和支援能力是要优于蝎子的,这里提及主要是注意不要与其缠斗。
     而龙女,她的定义和龙龟正好相反,龙龟的定义是——在保持着野区的控制率时保证高效的gank以及后期团战无解的双抗坦度,成为一个AD英雄克星。
     龙女的定义是保持着前期无解的野区控制率时,使经济扩大,找到机会打架,在打架中快速取胜,如果拖入后期,如果没有机会切入,选择快速处理对面前排,是常规里的一个坦克克星,和她打总是会white,找队友一起处理她就可以了




2. 平级:你先手一套打到他,他就没了,他先手打你,你也受不了。属于没有克制的对抗。
 具体情况:基本上大部分打野都和龙龟的作战能力持平,如果因为没视野,没开W被怒打了一套,龙龟的小身板还是吃不消的,但是一旦开了W并先嘲讽打了对手一波,那么对手本身就脆的小身板,加上前期刷野比较伤的情况很容易直接崩盘,男枪便是其中之一,在没出的来黑切又不选用迅捷步伐的男枪很容易被致命节奏的龙龟单杀,寡妇岩雀的身板有多脆,装备没起来之前打野多伤有目共睹,潘森和螳螂也都主要属于单体输出,但是同样他自身也脆,6级前不要搞潘森,6级后不要搞进化Q的螳螂就OK了。




3. 弟弟级:虽然很多人看到这里都不想承认,但这就是事实,面对以普攻伤害和机动性强为基准的这些英雄,根本在龙龟手里讨不到任何便宜,而一旦龙龟优势,常常会出现15分钟左右不用余震就300护甲的反甲龙龟,嘲讽完你上演——我打我自己甚至是我杀我自己的好戏,而团战,本身就是以切C为目标的他们,被龙龟深深的嘲讽到原地暴毙团战0作用更是屡见不鲜。




被动:锥刺甲壳,普攻造成2+等级+护甲10%的额外魔法伤害。
技能解析:没什么好多理解的,这个被动就是致命节奏龙龟存在的原因,哪怕出全肉,龙龟依旧可以依靠攻速快速的打击对手。




Q技能:动力冲刺,变成球状,持续加速,如果触碰到对手会造成短暂击退并造成大量AP加成的魔法伤害。
技能详解:这个技能单说起来是个纯BUG,6秒内的加速光一级就可以获得最多155%,点数越多并不增加额外移速,但是降低Q的CD和碰撞后的减速。一点即可,但是这个技能拥有着AP1.0的加成,大部分的法师大招都没有这个加成,还是AOE,如果队友不是很给力的时候,可以考虑一些中性的AP装备效果也算奇佳哦~




W技能:尖刺防御,进入6秒的防御形态,提升30+100%护甲10+50%魔抗,移速降低30%,被动会造成更多的伤害直接返还给持续期间攻击自己的人。
技能详解:这6秒就是无敌的根本,物理英雄面对这样的龙龟根本无计可施,神装的龙龟面对菜刀队的时候轻轻松松800的护甲,让你随便穿透也能防70%以上的伤害,而但是你打我一下连反甲带被动可能要掉200甚至300血。因为抓人收益的问题,所以副点。




E技能:狂乱嘲讽,拉莫斯向一个目标私语,使其愤怒的攻击龙龟数秒,龙龟会得意的提起战斗能力,攻速增加。
技能详解:嘲讽时间每次加点增加0.25秒,攻速等级每级5%,提升刷单个野怪速度,主点大大强化抓人强度,注意一个细节,当你任何其他技能在持续时间时都可以刷新攻速加成,注意W和R的单挑时交替使用,让自己一直持续攻速加成。




R技能:地动山摇,8次0.2AP伤害,对防御塔双倍伤害,1.5秒全部打完。
技能详解:龙龟没有什么太多的操作空间,R技能多半也就是偷塔和SOLO时用较多,这个大招是有持续减速的,面对很多坦克英雄时,龙龟很有优势。
  符文解析——




主流符文,骸骨镀层用来避免寡妇赵信这类一次性爆发的英雄快速的降低自身血量,调节大幅度增加双抗,开启W后后期可以增加40左右双抗,其他两点也不太适合龙龟,过度生长,毫无疑问的提升坦度后期打团选择,而龙龟是一个吃断控就完蛋的英雄,如果W被打断了坚定提供的韧性是没用的,复苏则龙龟更不需要。副系带攻速配合被动更好刷野,欢欣继续强化刷野速度,凯旋提供团战恢复能力,增强前期gank成功的收益。




当然,如果你是那种热衷于gank和搞事情的人,尤其是拿一路当爹的那种,好吧我说的就是中野或者上野双排,这个符文可以让你在兼顾其他路的时候,还能把你双排伙伴的对手安排的明明白白。掠食者配Q,五速鞋7秒中到上,管你有没有眼,当你面抓你。至于为什么要选用血之滋味,首先是触发不了猛然冲击,不能每次都指望闪现触发吧?恶意中伤又只适合对拼,配合上单一次的8点伤害真的只能说聊胜于无,但是前期对拼,因为滋味自己多22点血很可能决定了一次越塔或者对拼的胜负。魄罗是必带的,打野相比于僵尸守卫,魄罗无论是提供属性还是视野控制都是更加实用的,灵性猎手降低掠食者CD和正义荣耀CD,后期出兰顿也可以降低,如果不是太吃机会的对局,这一栏的4个都对龙龟有很大提升。生命源泉完全的提升了2V2的对拼质量,而且大招完美触发这个天赋,团战十分有用,回血量十足。蛹化则是直接要的50生命,把需要的属性尽可能的拿多,打前期越塔2V2更加显著。




如果你是一个想要提升野区统治力的龙龟,显然保证坚决系的后期两点不变时,致命节奏可以大大提高你的对拼实力,坚毅不倒可以让你笑到最后,韧性提供的30%,让你选择护甲鞋不会那么亏,当然,如果你需要的是稳健,请选用余霜,直接的70双抗更加舒适。
   装备解析—




这些是能提供给你最多的玩法,之前的对抗中也具体的说明了,龙龟面对打不过的对手时,只要做好反蹲的准备就可以了。所以真眼是随身要带着两个的,一个是一直控自己的下班区入口,配合幽魂魄罗完全的掌握半区野区入口,如果发现对手,立即反野或者越塔,如果发现机会比较好直接真眼放下清视野,没视野直接叫线上的人卖一波如果用位移打人了,那龙龟的强留人能力基本上是铁拿这个人头的,无论是助攻的150+20凯旋还是400+20的经济收入都远值那75了,而且如果是有眼,不仅可以给你家单线一个视野保证,还可以排了对面眼赚30,还给对面视野压力,这时自己单线路随便凶对手根本不敢反打只能挨着,熔渣可以提升坦度的同时大大提升刷野速度。




毫无疑问,如果你的对手很容易取款,你的队友又很值得信赖,在五速鞋之后杀人戒提升自身强度,打野刀后转而做出小反甲提升刷野速度,做出基克的聚合,大招的范围减速和聚合的主动效果完美契合黏住对手触发霜火盟约,伤害差距量级一下就体现出来。正义荣耀则可以提供战斗时追人能力,毕竟五速鞋有时会很尴尬追不上人,再顺风就杀人书混层数,如果是打崩的局甚至自己都可以单秒后排了。




毫无疑问,面对常规的暴击对手或者站位时,深渊兰顿的收益最高,反伤甲会让护甲发挥的更好,W配合石像鬼,8000血800护甲400磨抗无敌龙龟硬抗4秒如入无人之境,当然如果面对什么蚂蚱流浪之类的还是出适应性头盔更好。




最后如果是双排走单核的,讲道理,一个天使身边跟这个这装备的龙龟正常3个人是打不过的,如果打不出什么好的效果,给特别C的人打打下手也会让胜利更加简单。
   结语:如果你在为了上分难而苦恼,那么练习操作简单又强力的拉莫斯显然是明智之选,好好练习走位,让敌人无处可逃吧! 查看全部

掌盟大神团:食肉型打野再添一员大将 雪原双子重做来袭

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 3417 次浏览 • 2018-09-04 22:46 • 来自相关话题

大数据分析








雪人在8.17迎来了改版,国服目前已经上线了,不要小看新版努努的威力,它的gank能力与伤害足以让它在接下来的版本被削弱。但是由于是刚改版的原因,新版雪人胜率只有42%,很多玩家只是为了开心而去尝试一下的,但接下来的这篇攻略会给你们带来最新最强的思路。
新版雪人技能介绍:
被动





新版雪人改版后,被动跟以往的不一样了,现在的被动触发之后会有一个类似提亚马特一样的特效,在刷野上面一定要注意触发,提高效率。





雪人经过改版之后终于可以吃人(英雄)拉。
小技巧:雪人在生命值低于50%的时候Q技能治疗效果会提升50%,所以在刷野时要合理利用,在打架时可通过Q技能加惩戒形成十分恐怖的回血。





W技能是新版雪人主要的开团技能与伤害技能了,雪球滚动的距离取决于移速,触发之后有十秒钟时间,类似塞恩大招但没有那么难转弯。
小技巧:熟练运用推雪球可以绕野区一圈推到线上进行gank,初次尝试还是建议大家直线滚球,在下面有详细的gif图教大家如何滚野区一圈~





 
新版雪人E技能变成一个控制技能了,E技能有一个小范围的圈,技能命中敌人后会施加被动并减速,三颗雪球丢完后,圈内被施加被动的目标会有一个短暂的禁锢效果。
小提示:想快速控制敌人,要迅速把手中所有雪球丢完。E技能并不是不要伤害手段,所以主E或者辅E加点都是不可取的。





新版雪人大招并没有改动机制,现在释放大招后有一层护盾,而且大招引导效果会比之前更加明显,打击感更强烈了。
小技巧:利用好大招护盾可以做一些意想不到的事情哦。
符文介绍:





符文方面我们选择一套标准移速流打法,前期拥有鞋子后滚雪球速度会比之前快了不少,一定要把握住方向,第二个符文可以根据自身打法去调整,猛然冲击或恶意重伤都是可以的。
辅系方面这两个属于必点符文,掠食者加无情猎手配合水上行走,可以瞬间获得高额移速加成。
技能加点:





加点方面要注意,若不进行一级入侵搞事可以选择Q技能加点,加点可以根据场上局势进行不同的选择,己方野区沦陷队友崩盘,那肯定只能选择刷野主Q加点。主W加点优势在于前期即可拥有高额伤害,配合线上轻松形成击杀。
小提示:不要盲目的使用一种加点,一定要根据场上局势,主W三级Q这类加点也是可取的。
刷野及gank技巧:
1、新版雪人前期刷野能力特别弱,尽量配合双人路开野,明确自己的路线。
2、前期遭遇战敌不住大部分打野,尽量少碰面多刷野或寻找机会进行gank。
3、细心观察对方打野位置,开局单BUFF开局是很常见的局面,下面可以看一下详细的刷野及gank技巧。

前期刷野是个大难题,所以只能依靠滚雪球叠加伤害去撞击野怪,总是撞墙就去自定义多多练习,前期刷野都是争分夺秒容不得犯失误。

利用滚雪球可以配合队友轻松击杀对方,但要算准雪球的飞行速度与距离,要离gank目的地一段距离提前蓄力开滚。
小提示:雪球飞行时是不能标记敌方的,只能发正在路上信号,所以要提前做好标志,滚雪球时要也要一直标志正在路上,不然就会出现自己上了队友才会跟上这种尴尬的局面。

利用掠食者进行gank雪球的滚动速度会比之前快将近一倍,这时候我们可以在更远的距离提前开滚,毕竟雪球滚动的距离越远伤害会越高。
小提示:先开掠食者再滚雪球,滚雪球时是不能做任何操作的。

上面这个GIF图就是移速不够导致gank失败,这波有掠食者那雪球肯定是够时间滚动过去的,若没掠食者的情况下一定要预判好距离。上图也是一波很经典绕野区gank的办法,敌方看见你之后已经没有撤退的机会了,大家根据这个思路可以进行类似的尝试,不要只会直线滚球!

利用视野盲区拐弯滚球,敌方侦查到时也无法逃跑了,提前滚球进入直线时移速会达到最大。开团的手段有很多,也可以利用高移速在己方防御塔后进行直线滚球,掠食者开启后可以从己方高地防御塔滚到敌方一塔前。
小提示:更多的滚球技巧可以自行去尝试,小编在这里给大家提供了几种不同的方式,大家可以根据这个思路进行更多的尝试。
出装思路:




纯AP雪球秒人流:这套也是小编最近一周无限尝试的一套,一个W技能即可秒杀脆皮谁用谁知道,图上鞋没办法标注掠食者。
出门装:猎人的护身符+三红
中期装:符能回声+鞋+杀人戒(劣势千万别出!)
核心装:符能回声+鞋+帽子
帽子出来之后法强会达到400多,这时已经具备秒脆皮能力了,想体验一个技能秒人的同学们抓紧了,下个版本很有可能就被砍了!!!
后期装:符能回声+鞋+帽子+缚法宝珠+女妖面纱+鬼书或法穿棒
游戏中途要根据情况来出装,一直被秒杀秒表就是一件神器,对方回血手段特别多时鬼书就显得十分重要,控制较多时女妖是必备的,只有根据场上局势和阵容做出相对应的装备这样才能玩得更好。




肉装新版雪人只有开团能力,并不能给大家带来快乐,小编在这里不推荐大家使用,这套出装可能一个星期后会比较适用,但目前来说国服刚刚上线,大家对新版雪人的技能还不是很了解,所以快乐起来比较重要。
出门装:猎人的护身符+三红
中期装:红色熔渣巨人+五速鞋或属性鞋
核心装:红色熔渣巨人+五速鞋或属性鞋+板甲+振奋或正义荣耀
对方全AD阵容无脑选择全护甲出装,只需要鞋子+两件装备即可化身终极坦克。
对于肉装雪人的后期选择也得根据阵容来选择,己方队伍里存在人头较多的C位,我们可以选择骑士或基克的聚合去给予帮助,前者更偏向于保护后者可以提供一点伤害帮助还有减速限制。对方AP英雄较多时适应性头盔就是一件魔鬼般存在的装备,双方打团一直在僵持时狂徒就显得尤为重要了。
结语:小编以上的攻略都是经过长达数百盘新版雪人总结出来的,国服今天刚刚改版,大家看完这篇攻略之后可以偷偷地去上分了。后面有更多更新的技巧也会在这里分享给大家,喜欢本文章的朋友们可以点赞留言哦,也可以关注一下我的新浪微博:抗寒使者。 查看全部

联盟考卷系列:测试你是食肉还是食草型打野

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 802 次浏览 • 2018-08-17 10:32 • 来自相关话题

欢迎收看本期的《联盟考卷系列》,我是你们的魔法少女鼠鼠酱!本期为大家带来跳题测试是《测试你是食肉还是食草型打野》,这是一次英雄联盟主观题心理学测试,跟着鼠鼠酱一起来做题吧!如果觉得测试很准一定别忘了点击鼠鼠酱的头像关注噢(主播快报就是我啦~),这里不仅有最精准的测试,还有最好玩的原创LOL视频和文章噢。在帖子下方评论:测试结果+你想说的话+QQ号并关注我的WeGame个人主页,就有机会在下期栏目中上墙并且获得由鼠鼠酱亲自送出的现金红包,鼠鼠酱也会在回复中与大家互动。接下来公布上期中奖玩家,你们将获得由鼠鼠酱送出的现金红包噢! ​
 
一起进入今天的测试:




当你使用不同的打野英雄时,你的发挥通常会有较大波动?
A.是的  to 1
B.不是  to 2
 
1.你打野更擅长线上支援还是混迹野区?
A.线上支援  to 3
B.混迹野区  to 4
 
2.你认为团队协作是一件非常重要的事,并且你也会为此努力?
A.是的   to 4
B.不是   to 5
 
3.当有机会打风龙但存在较大风险时,你通常会?
A.尽量去拿下  to 6
B.选择不打  to 7
 
4.你总是迫不及待想去支援队友?
A.是的  to 6
B.不是   to 8
 
5.在逆风局中你更多会怎样做?
A.找到敌方视野空缺,耐心的蹲一波  to 7
B.安稳发育,等敌方浪的时候找机会   to 8
 
6.你擅长使用盲僧?
A.可以说擅长  to 9
B.不擅长  to 10
 
7.你认为控制河道蟹非常有意义?
A.是的  to 9
B.不是    to 11
 
8.你认为打野在前期有着极为关键的作用?
A.是的   to 10
B.不是to 11
 
9.你很希望己方的其他队友也能够主动带节奏?
A.不太希望,还是我一个人带节奏比较好   结果A
B.希望,不能老是我来carry   结果D
 
10.你在选择打野时,通常都会考虑阵容的容错率?
A.不是   结果B
B.是的   结果E
 
11.你认为自己的游戏思路和想法很多?
A.是的,我有着很多与众不同的见解   结果C
B.不是,我喜欢按部就班的来   结果F




 
[A.]食肉指数100,食草指数0
在召唤师峡谷中,你是一名很嚣张的食肉型打野。在你的每局游戏开始时,你都在精心的计划着怎样把对面给打爆,甚至不给敌方任何喘息的机会。你对节奏的要求很重要,当你的节奏很好时,你能够通过你的反野和gank来盘活全队。在顺风局中,你的打野往往都十分carry,让敌方的打野痛苦不堪。但有一点需要注意的是,当敌方刻意针对你并且打乱你的节奏后,你经常难以找到更好的方法应对。其实在很多时候,以退为进也是种很好的选择。试着调整自己的心态,你便能够在打野路上更好的应对瞬息万变的局势。




 
[B.]食肉指数80,食草指数20
在众多打野玩家中,你可以算是一名食肉性很强的打野。而你的食肉性,很多因素都来自于你头铁的特点。是的,当你使用打野英雄时,你从不会过多考虑自己的发育问题,而会更多把精力集中在如何击杀敌方这件事情上。对于你来说,打架团战能够解决的事尽量不会去运营。事实上,你头铁的打法在很多时候都会给敌方带来不小的麻烦。但当进入游戏后期时,切忌不要轻易上头,以免葬送好局哦!




 
[C.]食肉指数50,食草指数50
在召唤师峡谷中,你是一名相当机智,并且也足够勇敢的打野。你的打野思路算得上是很清晰,总能在变化莫测的局势下做出较为正确的选择。也正因为如此,你看起来既不像一名食肉型打野,也不同于食草型打野。




 
[D.]食肉指数60,食草指数40
你是一名偏食肉型打野,同时也具备食草打野的共性。在打野这条路上,你常常扮演着两种角色,虽然你的打野在有时异常的凶狠,但在某些时候,你又能够像食草打野一样,配合队友控制视野和打团。是的,你打野有点像万金油,几乎可以胜任任何事。进可攻退可守,可以打输出,也可以出肉为队友抗伤害。这样一个功能型打野的你,也常令队友赞赏哦。




 
[E.]食肉指数30,食草指数70
比起gank及反野,你会把时间更多的花在运营上当敌方打野想着如何抓人时,你总会默默的控制视野让敌方的gank落空。在时机成熟后,你会稳健的与队友配合,抱团入侵或拿资源打起运营。在LOL中,你不喜欢逞个人英雄主义,而这点也在你的打野中体现的淋漓尽致。




 
[F.]食肉指数0,食草指数100
你是一个完完全全的食草型打野,毫无一点食肉型。选中此选项的玩家可以说是众多玩家中的冰山一角,而你便是其中一员。在LOL中,你的打野从来都不会有太激进的想法。你认为身为打野的你,只要保证自己安安稳稳在野区发育就行。其实过于食草在有时并不能carry自己的队伍,甚至有些混吃等死的意味。从现在起,你应要有所改变,才能更好的去征服野区。




(图片均源自网络)
 
我是你们的魔法少女鼠鼠酱,感谢收看本期联盟考卷系列!在下方评论:测试结果+你的吐槽+QQ号,每期将有三位智障玩家上墙并获得现金红包哟,鼠鼠酱还会在回复中与大家进行互动!今天的栏目就到这里啦,咱们下期再见! 查看全部

掌盟大神团:8.14版本野区新霸?蜘蛛快节奏上分必学!

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 569 次浏览 • 2018-07-29 11:06 • 来自相关话题

哈喽大家好我是阿泽,8.14国服完整更新虽然期待的老鼠已经增强过了,但是出于同样被增强且有人密切想要学习之下,我还是情不自禁的写了蜘蛛,也抽空去问了两位普通的王者,其中一位擅长的就是蜘蛛和阿卡丽

导语:在8.14版本中,蜘蛛获得了成长生命值的提高,不再像之前一样只有玩的极好的人能够使用了,中后期转肉时也拥有了更强的容错率,跟随阿泽了解一下蜘蛛的细节玩法吧!

版本特性:岩雀大幅度削弱、出现赏金限制机制,在对同样需要OP的寡妇时,蜘蛛很容易占据主导权。而生命的提升让蜘蛛面对高输出打野时也有了不错的对抗性。

技能概述——
被动:在人形态时,每次释放技能会储备一个小蜘蛛。蜘蛛形态时,每次普攻造成额外伤害并会回血。

解析:这个没太多可分析的,只是机制一定要记住,蜘蛛的被动是否能利用好完全决定了你的战斗力,比如说普攻会回血的这个部分,受到持续性伤害的关键时刻A两下小兵可能会救自己一命。
Q技能——




神经毒素:对敌人造成当前生命值百分比魔法伤害,加成极高,但是对野怪有伤害上限。
解析:既然是当前百分比伤害,那我就不多说了连招中除了免费的普攻外越早释放伤害总数值越高。这个技能是可以不占用普攻弹道且指向释放的,想打出最高伤害蹲人时确定E能中的情况下最好是AQ起手,和直接Q是一样的速度。




剧毒之蜇:位移并猛刺目标,造成目标已损失生命的额外伤害,和人形态正好相反,但是依旧对野怪有上限伤害。

解析:这个蜘蛛形态Q是蜘蛛适合版本的原因之一,Q是直接附带猛然冲击的,法师打野大多数致命连招都是需要命中率的,像寡妇的W和豹女的Q,但是蜘蛛不一样,只要是残血,蜘蛛可以大摇大摆的人形态QWRQ,全是锁定的,没有操作机会。基本上装备等同的情况下,Q可以斩杀生命值在25%血以下无饮魔刀和无效化法球的任何打野。

W技能——




自爆蜘蛛:召唤一个追踪敌人的无生命蜘蛛,造成中等额度的AOE伤害。
解析:该技能可能被小兵或者召唤单位抵挡,同等水平面对对面有以下英雄时慎用蜘蛛:蚂蚱、大头这种安全刷子流。而蜘蛛的固定爆发很依赖于W,请在自身操作时多多注意。




掠行狂暴:蜘蛛形态和小蜘蛛突然获得爆发攻速加成。
解析:这个技能能打出的效果完全取决于你对被动的理解,前期3个蜘蛛和1个蜘蛛的差距不可能不大,而被动让蜘蛛的普攻回血搭配W时,对拼的瞬间伤害+恢复也没有几个人能熬得住。在面对主流打野时,凡是AP类打野都被蜘蛛克制,凡是刺客型打野,都会被同经济装备的蜘蛛秒到怀疑人生,原因也就在W上,Q的当前百分比+Q的已损失百分比配合E的眩晕和E的追击,在打满伤害后蜘蛛依旧有自己的追击手段。
E技能——




结茧:向前吐丝,眩晕第一个命中的单位,一级就眩晕1.6秒。
解析——这个说明大家可能没太注意过,E是可以暴露视野的,但是如果对方处于潜行状态,就不会显现,这对于对拼和抓人来说太过致命,如果你看到老鼠在隐身,你 E到了,但是对面辅助给你控制,你不走到他面前,你无法Q,W也没法追击,换成蜘蛛形态也没法E。面对螳螂时也是如此,所以导致了蜘蛛近几个版本都无法恢复原本的打野地位原因,但螳螂已经削弱了无法无限隐身,所以这其实也是8.14蜘蛛能出现在对局中的间接原因。
盘丝:这个就不用说太多了,螺旋升天并无法被选中,可以释放任何范围内敌方单位,并增加之后伤害。

解析:E的范围理解其实是蜘蛛高玩和低玩最大的区别,如果说你人形态E的命中率很不错,那么圆心E的范围理解则是你进阶的最大障碍,大家可能不太清楚,任何敌方单位不止包括的是小兵、英雄、野怪,连眼、真眼、任何果子(爆炸果实和河道果实)这类物品也算在其中,盲僧摸眼后闪现逃跑拉开身位,蜘蛛是可以E到眼上再追击的。




在前期的越塔中,蜘蛛就是可以在有队友保你的情况下杀完你越塔E野怪走,E只是位移和提升伤害,并不会惊动他们伤害自己,在你塔前为所欲为,而上路配合队友越塔杀人更是家常便饭。




R技能:幻化成蜘蛛,降低攻击距离增加攻击特效并召唤小蜘蛛,提升额外移速。

解析:小技能组合所必须的R,体积模型略微大于人类形态,没什么其他变化但是变身是有延迟时间的,不要想着抗塔最后一瞬间RE,不闪现拉开?那你就RE0了,卖水果的泉水摊见,兄弟。这个变身不像豹女杰斯那样无解的终极技巧贼多也是阿泽推荐出来的原因之一。
符文解析——




这一套是偏向于新手友好的符文,毕竟你前期没办法打足伤害,电刑+致命一击还是很有意义的。猛然冲击配合蜘蛛Q和E都不错,贪婪猎手和欢欣增加对拼能力。
这里主要介绍一下新版本幽灵魄罗——




=




新版本最强主宰系小符文,看好,相信阿泽的话,它一定会被削的,一级蜘蛛什么都不用做,直接去对面的一个草里站3秒钟,放上魄罗,开局+5法强还有视野保证?

持续300秒的视野,放在对手不太会注意的地方,既可以监视又增加刷野速度对拼能力,可能是我的理解有问题,我完全不懂出这个符文的意义在哪,相比之下其他两个符文对打野来说简直弱爆了!第二行本身最被人诟病的就是都没球用,只能带僵尸守卫。

但是这个作用可是太大了!优势时,一边放这个,另一面放眼,自己蹲最顺路的地方,可以让对面的打野无处藏身!如果一旦对方打野吓跑了上路的小魄罗,直接越塔杀下路二人组!如果上路是强势点,反之也可以这么抓上!




第二套符文则是极限蜘蛛打优势能力的符文,绝食型支援,打完半区直接掠食者开抓,抓不成就回家刷上半的,不考虑野区反蹲,只考虑打支援的思路。
装备及思路解析——




蜘蛛蓝色开局出门出刀(注意,如果你符文中带的第一套有攻速自然出刀,无攻速无论哪边开都是护符)思路上选择蓝、蛤蟆、三狼、有河道蟹则打无河道蟹回家,河道蟹靠幽灵魄罗放在对面红BUFF草旁有没有发现对手为准。

如果是红开则直接学E抓中,无论成功与否打出电刑给线上优势,转而刷河道蟹和对面蛤蟆,打完这三个回家和上述是一样的,都是350块,出另外一半。




如果不出意外你前期的装备总是这4个面对节奏能力不强的英雄直接出大打野刀即可。




这一套是顺风经济利用率最高的一套出装,前期五速鞋打野刀小左轮增加爆发容易收到人头,杀人书起来后法强已然足够,补出湮灭提升法穿,冰杖增加技能命中率而且价格极其便宜,合成路线平滑,可以辅助新手蜘蛛打出优势后更容易命中E。




如果陷入均势对局,你的目标就是在自己中亚开出前毁灭掉对手一个核心点,毕竟两个Q两个百分比配合高额穿透,无论是肉坦还是脆皮蜘蛛都可以轻易撕碎,然后吸收少许伤害和技能后中亚+E退场,等待下一次的机会。




使用蜘蛛最怕的就是进入后期,这真的太难受了,你只能多从功能性上帮助队友的点,板甲移速增加抓机会能力,纳什,单件能提升蜘蛛战斗力装备的最优先选择,深渊,魔抗,且提升自己和队友的AP输出,法穿杖,这是舍弃大量穿透装备后蜘蛛的唯一选择。中亚则是不用多说,这套装备满足了所有的魔抗护甲生命韧性移速团队增益爆发输出和持续输出,虽然无法发挥蜘蛛的最大优点,但是权衡之下这才是逆风后期最合适的装备。

连招解析——
1.蜘蛛如果能从旁边走过去,那么就是贴脸E起手AQWRWAAA,对手位移或者血量到斩杀线Q击杀。
2.蜘蛛如果非要打先手摸奖E,那么首先红BUFFAQ起手后再E,显著提高命中率。
3.蜘蛛中后期可以转板甲深渊这样的功能性半肉,提高总输出的办法是面具+纳什+法穿杖。
4.尽可能在3级时多抓人,配合鳄鱼这样的越塔纳尔这样偏脆皮的上单,越塔杀满血也是正常的。
5.机会可以的话红开二级抓一波最好,毕竟现在升3太慢了。
至于优劣分析,只要你技能打满了,不全打猪妹这种坦克猪皮身上,秒是肯定的。练习命中率让你的蜘蛛统治野区吧!
结语:蜘蛛女皇在之前版本中的康特点并没有消失,但是面对AP打野和打前期优势的线路,尤其像德莱文这样的终极越塔前期英雄,一波完美的抓下直接可以推翻一局比赛的一切BP经济碾压,掌握熟练,迅速上分强于代练!
最后提一嘴,emmm我全部的评论真的都会看的,只是隔一天两天看一次,而且我的文章里你们不赞我让我上热评,是准备下一次让我继续放飞自我嘛。上次包括回复和评论在内的像龙王皎月杰斯岩雀螳螂,我也是看到大家的需求,但毕竟我只能选择一个最合适用来上分的给大家看,岩雀被削的很难受,暂时不考虑出的,各种超鬼之后读者老爷会回来点踩的,这会让阿泽良心上很不舒心的。
那么评论继续累积投票,本期中最多的是蜘蛛岩雀杰斯,写了蜘蛛,本期开始时岩雀和杰斯默认有一票,如果喜欢不妨点个赞关注一下阿泽,我们下期再见~ 查看全部

掌盟大神团:LOL赛场大热永猎双子 野区走A怪千珏全方位教学

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1299 次浏览 • 2018-07-21 15:42 • 来自相关话题

在近4个版本均得到大大小小不同程度加强的千珏,重新回归到强势打野的行列中,也得到了职业选手更多的重视,赛场中频频登场并且取得了不错的成绩。笔者也在最近的高分排位中经常选用这一打野,上了波大分的同时也对这个这个英雄有了更深刻的理解,今天就将我肚子里的干货统统分享给大家。







【版本解读】
8.10版本改动:




8.10版本的改动让千珏在河道蟹、野怪争夺的混战中也不会弄丢他的被动印记。(经常玩千珏的玩家在之前版本中一定有被队友抢走印记怪的经历)
8.11版本改动




8.11版本的改动依旧是为了契合河道蟹的改动,让千珏更加适应版本节奏,让其可以更快更早地拿到他的印记,还是非常友好的。
8.12版本改动:




8.12版本的综合加强让千珏的刷野速度会变得更快,让他能在Gank时打出更多的伤害,在游戏前期围绕河道蟹的争夺战中,他面对其它的强势打野会具备更强的竞争力,最为重要的是,作为一名射手打野,他在游戏的中后期还能够变得越来越强。
8.13版本改动:




在8.13版本中,千珏的W技能有了新的被动,但实际上这并不是新的。当千珏移动或攻击时会积累层数,满层100层,就像迅捷步法、电刀之类的,满层的时候,下一次普通攻击会按照已损失生命值吸取一定的生命值,主动技能完全一样,释放一个圆圈,但不再减少野怪的攻击速度了。这是连续四个版本加强千珏了,但其实是一种取消新版改动、回调的过程,6.13版本的时候,两年前S6的时候,设计师取消了千珏的W叠层数回血机制,增加了野怪攻速降低的机制,所以你可以承受更少的伤害,现在只不过回到了老版本,把技能回调了,回血取消的时候对千珏真的很伤,所以毫无疑问这是一个很好的改动,让千珏变得更强。
【英雄综观】




实打实的加强让千珏的强度有了质的提升,在8.13当前版本中,千珏的胜率已经达到52.37%,位列打野英雄的第三位,同时登场率也从之前的20名开外晋升为热门打野。







LPL最知名的两位打野麻辣香锅和厂长在接受采访时也表示,加强后的千珏将会在后续的职业比赛和路人排位中得到更多打野玩家的重视,事实证明也确实如此:




在最近各大赛区的夏季赛中,千珏频频登场并且取得了非常不错的成绩,以千珏为核心的保牌体系也被更多的战队所使用。




笔者也在最近的大号排位中经常选用千珏,顺风直接游戏结束,逆风也能稳住局势拖到装备成型翻盘,是这个版本非常好赢的打野。
下面就由我来给大家深度分析一下千珏的基本配置和玩法思路。
【符文搭配】
「主系符文」
通用标配符文:强攻+凯旋+欢欣+致命一击




「副系符文」
①ADC标准副系符文:迅捷+风暴聚集
(适合发育打团的玩法)




②河蟹竞争最佳符文:迅捷+水上行走
(适合打河道遭遇战)




③更多大招使用的符文:猛然冲击+终极猎人
(适合卡大招CD打架的玩法)




④前中期Gank游走效率最高的符文:猛然冲击+无情猎手
(穿透加跑速的搭配)




【技能加点】




主Q无疑,使得千珏在开启W的过程中可以更多次地释放Q技能,最大化千珏在前中期的机动性;而副W和副E的选择上,笔者推荐在大多数阵容组合上尤其是敌方前排比较多、血量装备比较多时副W,而在敌方脆皮比较多,血量装备比较少时则可以选择副E,因为W和E的区别就在于百分比伤害和斩杀伤害上;另外,一级学W,二级学Q,这样子前期的清野效率最高。
【出装思路】
出门装:猎人的宽刃刀+复用型药水




前中期可选的核心伤害装备:
战士/血刃打野刀+破败/黑切/岚切




当然你也可以直接跳过这种偏向于前期爆发的装备直奔传统射手的暴击攻速套装,这个根据对局状况,灵活选择。
中后期必出装备:[b]一件攻速暴击装+无尽[/b]




可选的防御或功能性装备:根据对局情况,灵活选择




①一般来说,飓风是千珏最适合出的攻速暴击装备,破败由于降价很适合在前中期做出,新装备岚切也很适合在顺风时第一时间做出打爆发,而无尽之刃则是后期千珏的必备装备,对千珏的伤害能力有质的提升;
②关于战士和血刃打野刀的选择,则是根据敌方阵容前排的多与少作判断,笔者一般在敌方有2个或2个以上会出到大量血量装备的坦克或战士时出血刃,其余情况选择战士提升前期的战斗能力;
③另外,合理地选择防御型装备将会极大地提升千珏的容错率,因为不是任何时候都可以依赖大招保命,假如你没有血量,你没有水银,很容易反应不过来或者被控按不出来大招就死了,导致一波团战的失败,所以必要的时候,补出像水银饰带、大冰锤、秒表春哥这样的装备非常关键。
 
【关于印记】




第一层印记刷新时间:2:05
刷完印记后的野区印记刷新时间:40秒
印记标记人到标记成功时间:8秒
野怪身上印记自动消失时间3分钟
现在队友可以帮打印记,你在6秒前A过这个野怪队友杀死你也可以获得印记
(值得注意的是现在的螃蟹价值高,打野必抢之物,建议第一层印记最好拿到,可以在刷野路线上迁就一下)

刷野顺序+印记抢夺:
无论蓝色方还是紫色方,笔者我一般都会选择红开,后直接去打蓝并且不用惩戒,双buff去第一时间用惩戒抢夺河蟹,这样就有至少50%的几率拿到第一个河蟹印记。如果你打的第一个河蟹不是你的印记野怪,则根据线上队友的推线情况和敌方打野的前期强势程度和动向去决定是否去打另外一边的河蟹,否则就在安全的这边半区刷野、反野或者Gank,以免被敌人在印记刷新处蹲伏,从而打对手一个搓手不及。中后期要积极打龙,千珏8层后的印记都在龙身上,甚至在装备好、视野充足的情况下,可选择在20分钟大龙刚刷新时跟队友一起rush掉大龙。

提前预测印记刷新:
笔者在实战中,往往会根据自己的印记层数去判断下个印记会刷新的几处野怪营地,再根据敌方打野的出没区域和补刀数来判断敌方野区营地的清理情况,从而通过野怪刷新时间大体推算出下个印记刷新的营地和刷新时间,在野怪刷新的第一时间出现(甚至提前等待刷新)并打掉拿到印记,去晚了或者打得慢都可能被敌方支援过来的人抓个正着,所以“做贼”得又准又快。
 
【玩法技巧】
连招手法:Q+W+E+(CJ+)A+Q+A+Q+A




我在这里说一下千珏的连招顺序,首先我们Q技能起手,然后同时开启W技能,这时候我们把红色的CJ 和E技能同时挂到敌人身上,然后不要站着跟人家A,保证走A 之间衔接上我们的Q技能重置自己的普攻,可以打出巨额的伤害。千珏的技能优势就是对没有位移的英雄杀伤能力和追击能力极强,技能不会空,有多段位移可以灵活躲避非指向性技能。

对拼技巧:




①千珏可能拥有全英雄联盟中最好用的短技能CD穿墙位移技能,在开启W的时候,合理利用地形Q技能穿墙风筝敌人,秀翻敌人不是梦。




②另外,在与敌人都是低血量开启大招时,此时E技能可以留着第三环不要A,等大招结束后再打出三环用作斩杀,将极大地提升对拼的成功率。

大招释放:
①我们再来说说千珏的大招使用,这是一个集无敌和回血于一身的技能,我们在前期抓人的时候,如果需要越塔,就得算好自己的伤害,在自己的血量抗到最后一下之前击杀敌方,并在最后一下之前开出大招,在防御塔打出一下之后迅速撤出防御塔的攻击范围。
②另外千珏的大招,有些时候也并非非要等到空血的时候才开,在自己家后排遭受一波AOE被集体打残了很多血量,我们完全可以当做风女的大招一样使用作为一个回血技能,让队友有一个好的状态继续进行战斗。




③必要时,选择闪现到队友身旁开启大招以免关键C位被秒杀。




④此外,在打大小龙的时候,也可以在敌方打野见龙到惩戒血线下手时及时开启大招,骗出敌方惩戒,这时候等大招无敌结束后,你便可以将龙惩戒到手。

实战素材:
团战中的千珏就是队伍的第二个ADC,在出到飓风和水银之后甚至可以仗着自己有大招跳上去1打N,即使自己被打残及时开启大招利用自己高额的AOE物理伤害去把敌方所有人的血量换低也是非常值得的。




笔者在拥有装备优势情况下,Q上敌方高地自信和敌方三人对点,水银秒解日女Q技能眩晕后再用Q技能跳开日女的致命大招,先收大招复活后的剑魔再两下点死女警,最后再用Q技能拉开身位完成三杀。




【写在最后】
现在这个版本的野区,越发地跟两年前S6版本的野区相近,强势的打野都是以吃资源打输出的为主,豹枪珏加上新科打野岩雀主宰着如今的野区,喜欢打野的小伙伴可以多多练习这几个英雄,特别是千珏,绝对是上分的好选择。 查看全部

LCK新秀格里芬打野Tarzan:想和RNG较量一番

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 3965 次浏览 • 2018-07-14 11:04 • 来自相关话题

7月11日,在2018年LCK夏季赛的第19场比赛中,格里芬以2-0击败了Afreeca,并保持了自己第一名的位置。格里芬的打野Tarzan说,被KT击败这件事对于整个队伍是一个很好的机会,可以让他们重新振作精神,更像一个团队。下面是对Tarzan的采访。




Q 今天的胜利使你们保持在了第一名。你感觉如何?
第二场比赛有点困难,但我们最后以2-0获胜让我们松了一口气。如果我们在上次输给kt Rolster之后再次失利,那队伍气氛就会很糟糕。我们今天赢了,我非常高兴。
Q 输给kt Rolster之后感受如何?你今天的比赛是怎样准备的?
在输掉上一场比赛后,我们练习了如何成为一个“团队”,如何沟通、团队合作等等。我认为这是我们今天获胜的主要原因之一。我想我们的对手也不能完全集中注意力。
Q 根据统计,过去所有的强队都有很多的防守战术。格里芬在积分榜上排名第九,但是你们仍然打得非常好。你认为你们团队防守的优势在于哪?
在地图上有充足的视野是很重要的,通过我们的计划获取数据后,我们开始团战。换言之,我们只在我们有视野的地方战斗。老实说,我不知道我们排名第九。




Q 你们队的目标是在比赛中尽可能少的沟通。那么在比赛中你真的不说话吗?
我们谈论的是大的战略点,但我们不谈论小的计划。例如,如果我们计划下一场小龙之战,我们只需要沿着那条方向管理视野和野区,而不需要更多详细的沟通。我认为不沟通那些细节是件好事。
Q 在洲际赛的对手中,谁给你的印象最深?
我没有看所有的比赛,但是我认为Score是表现最好的。他很好地看透了对手的弱点。
Q 如果你去了洲际赛,有没有一支你想要对抗的战队?
我想和RNG比赛。我们以前和他们练习过,但是我很好奇如果我们在舞台上对抗他们会有怎样的表现。
Q 你最后还有什么想法吗?
我将尽我最大的努力为下一场比赛做准备,以取得更好的表现。
这位年轻的打野不仅有精湛的技术,还有着不小的野心,就让我们一起拭目以待格里芬战队后续的精彩表现吧。 查看全部

掌盟大神团:LOL职业选手怎么玩打野岩雀? 投石问道以柔克刚

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 472 次浏览 • 2018-06-12 20:50 • 来自相关话题

【导语】
由锅老师在韩服排位中发明的岩雀打野已经被广大玩家和其他战队所熟知,然而大部分同学依旧很难快速上手这么一个需要操作和熟练度的高端英雄,今天Tracy我呢自己就在王者局排位实践后为大家精心整理和准备了一期关于岩雀的全方位攻略。




【套路起源】
AP打野已经不流行很久了,因为版本趋势更依赖前期打野英雄,AP打野不再符合需求,AP打野道具附魔符能回声被削弱之后,让所有法系打野都难以保持竞争力,但是,令人意外的是,在最近的版本里,一名AP法师成为了游戏里最OP的打野,她就是岩雀。目前,几乎所有职业打野选手都在苦练岩雀,而这个套路的发明者竟是我们熟知的锅老师——麻辣香锅。




英雄联盟是一个可以拥有很多创新玩法的游戏,RNG战队的下路选手Able(走A怪)就是一个以创新玩法远近闻名的选手,小小年纪就从去年S7开始创造了S赛风靡全球的香炉玩法,随后还有MSI上的TP玩法ADC。

也许是受走A怪琪琪的启发吧,RNG战队自从MSI夺冠归来后小套路越来越多,无论是中单刀妹还是下路的AD亚索,都给我们眼前一亮的感觉,这个战队现在充满了灵性。

有创新启发的不仅仅是中下两个位置,近期正在特训的mlxg一手打野岩雀更是引领了一番韩服打野新风潮,各路职业选手纷纷效仿,EDG打野Clearlove、KZ打野Cuzz、JinAir打野UmTi都没少在排位中练习,并且效果颇好。
















笔者也是在套路被发掘后第一时间开始练习岩雀打野,并且完全地沉迷了进去,因为实在是太好用了,一路连胜停不下来。
 
【套路解读】
首先我们得搞明白,为什么岩雀可以打野了?为什么岩雀打野这版本这么强?有以下几个重要因素。




原因一:强势打野的削弱,打野大环境的改变
自身脆皮的岩雀相较于野区的其他猛男来说确实有些莽不过,特别是在上个版本中,野区横行的男枪、赵信更是随便吊打像岩雀之类的法系打野。然而,过于风光的他们在8.11版本遭到了一定的削弱,让他们的强度不再那么领先于其他打野,螳螂的大招也在新版本中遭到了很大幅度的调整,让其主流的隐身穿梭野区的打法彻底消失,从而上个版本T2级打野的胜率在改版后纷纷有了上涨的趋势。




原因二:Q技能的改动,看似削弱,实则加强
让岩雀成为强力打野的一个主要改动是与她的Q技能有关,她的Q技能石穿不再制造任何AOE伤害,由于它不再是AOE,你可以觉得那会让她打野速度变慢很多,但是现在,Q会对小兵(野怪)制造100%的伤害,在之前,后续的飞石只有60%伤害,这大大提高了她的打野速度,使她可以比大多数主流打野更快更安全地清理野区。当岩雀有Q和W,她可以轻松放风筝击杀那些原本难以处理的野怪,有了持续风筝的输出能力,岩雀打野就非常容易,非常安全。




原因三:新版被动给予岩雀更强的支援能力
另外,在8.11版本中,给岩雀的另一个大幅增强,是对她被动的改动,她不仅获得了15点额外移速的增强,她的被动移速加成也比之前多了10%,这非常重要。当符能回声打野刀被改动,不再提供移速,而是提供减CD,这让许多AP打野都很受伤,让她们没办法再登场,移速是打野英雄最重要的属性之一,打野绝对是地图上移动最多的位置,所以部分强力打野会先买五速鞋,因为那移速超级重要。如果岩雀一直留在野区,贴着墙边,她可以一直利用被动,比敌人更快刷野,归功于塔莉垭被增强的清野能力和移速,她成为了打野最快、支援最快的英雄之一,就仿佛自带一双五速鞋一样。




我们可以看到,当岩雀仅仅一级、未出到任何装备且没有参与击杀叠加无情猎手层数时,在河道墙壁旁时,其移速已经到惊人的478,这比一个出到五速鞋的瞎子移速还要快!感觉到了吗?不要忘了符文点出的“迅捷+水上行走”还为塔莉垭提供了额外的免费法强,只能用OP来形容。




原因四:AP打野刀的加强回归




符能回声打野刀的加强也让法系打野的强度再上一层楼,合成方式更加平滑,小件的10%的减CD也对AP打野相当有用,最关键的是,总价不变的情况下,法强加了20,这对于前期战斗力的提升可不是一点半点,作为传统法师的岩雀再开心不过了。
 
【英雄综观】




作为AP打野的新成员——岩雀,这位在8.11大改的中路法师,曾被人怀疑将会在新版本更新后跌落神坛,结果非但没有一蹶不振反而找到了新归属——打野位,现已成为版本中唯一一个OP级别的英雄,其他4个位置均没有。




关于岩雀的改动刚刚爆出时,就有人说岩雀废了,然而让人们没有想到的时,塔莉垭在新版本中的表现不但没有一落千丈,反而有了很大的提升?首先,中路的岩雀胜率从8.10的48.3%跃升至8.11的53.45%,位列中单的第五位。且在新版本上线后,更是诞生了一个全新的玩法——打野岩雀,职业选手纷纷开始尝试,登场率已经达到6.44%,并且效果非常显著,被动改版后的岩雀在支援游走能力上又上一层楼,Q技能改为单体伤害后在清野和Gank上也更加优秀,胜率一跃成为打野位第一名,高达53.77%。







那么岩雀在对位热门打野英雄的表现怎么样呢?
从数据上来看,可以说是完全占据上峰,熟练度足够的岩雀玩家不会给男枪、瞎子这些版本热门打野讨到半点便宜。
不过塔莉垭说到底仍然是个法师,她还是相当害怕那些强行切入的英雄,岩雀没有逃生能力,她只有一个控制技能,如果没有放好被躲了,她基本上就死了。所以,判断敌方打野前期出现在哪儿,并且确保你可以先发制人,是岩雀在前期成功的关键。当然,塔莉垭在前期单挑并不是完全赢不了,但是你需要至少两次释放Q技能才能杀死敌人,所以你不能像男枪、赵信秒杀你一样秒杀对方,但是你仍然可以慢慢磨死敌方打野。




实际上岩雀的单挑能力还是不错的,得益于她的E技能,她可以让敌人在位移的时候制造额外伤害,所以当她面对挖掘机、盲僧这种可以位移过来的英雄,她可以放下撒石阵,制造更多的额外伤害,这让她在前期很难被打败。但一般来说,你还是要躲开对方打野,你需要岩雀保持满状态,因为你的Gank能力更强,拥有稳定的伤害、不俗的机动性和良好的控制,你的重心应该放在Gank和支援,而不是野区对抗上。
下面就来深度分析一下打野岩雀的玩法思路。
 
【符文搭配】




主系符文:电刑+恶意中伤+眼球收集器+无情猎手
副系符文:迅捷+水上行走




值得一选的推荐小符文:贪欲猎手
由于岩雀Q技能变为单体伤害,那么贪欲猎手提供的百分比回血就特别适合塔莉垭这类拥有短CD高单体伤害技能的英雄。
 
【技能加点】




主Q副E,最后点满W。2级视情况学习W或E,如果选择打河蟹甚至2级Gank,则W更佳,如果选择清拥有多只野怪的野区营地,则E技能更佳。
 
【出装思路】
整体出装思路:法穿﹥法强,生存﹥输出
(在出到核心装备之后,补充适当防具避免被开团秒掉是玩好打野岩雀的关键)
出门装:猎人的护身符+复用型药水




核心装备:符能回声打野刀(多蓝惩戒,碰到强势突进打野时可选择红惩戒保证被突脸时减伤不被秒杀,同时红惩戒可以显隐)+法穿鞋+黑暗封印+新版鬼书




其他可选装备:根据对局战况,灵活选择





 
【玩法技巧】
清野技巧:




在清buff野怪时主要讲究一个利用Q技能和W技能风筝野怪,不断地通过走位和调整Q、W技能的角度让buff怪打不到你,熟练之后便可以做到无伤打buff。




在打F6或者三狼这类野怪较多的野区营地时,应选择WEQ起手,尽可能让岩突抬到大野怪和多只小野怪,最大化清野效率。
6级之前Gank的全套连招:
先放下E,减速敌人,然后你就更容易命中W,再让他们完美地吃掉你所有的Q。




技能释放细节:
塔莉垭几乎拥有打野前期Gank 所需要的一切,单单是Q就有很高的伤害了,所以有时候,仅仅使用Q技能就足矣击杀敌方,记得在两波小兵之间Gank,从而保证你的Q技能不会被挡。同时,岩雀在前期的Gank也很安全,因为她在Gank时,也需要拉开距离。
W技能岩突的方向是可以控制的,而且非常的灵活,没有必要一直按照连招来,在特殊的情况下我们需要灵活掌握,另外在敌人视野盲区的时候,释放W的准确性将大大提高,配合WEQ连招,打残并且很有可能带走对手,还有抓住我方控制的时间释放WEQ连招,就可以打出成吨AOE伤害。

其次我们要知道,岩雀的Gank伤害一半来源于WE连招的伤害,释放不当容易造成非常不好的结果。面对有位移的英雄时,请先手放Q,不要着急释放WE,因为你去支援基本上都是以多打少,人数压制对方的位移技能绝对捏不过你的W,等对方位移后再释放W,成功率更高。

6级之后Gank:
塔莉垭并不是那种很吃大招Gank的英雄,但是,当岩雀升6之后,她的Gank能力就更强了。除了可以用墙挡住敌人,确保他们只有一条退路,从而基本上只会被你所有技能打中,塔莉垭大招的最好用法是使用墙幔阻隔敌方的中路或者打野,不让他们过来干扰你的Gank。




如图,尽管敌方打野赵信已经在正确的时间出现在了正确的位置,但是他什么都做不了,因为被墙挡住了,他只能沮丧地看着下路队友被杀,在沮丧之下,他决定冲上来送人头。

中后期玩法:
在剩余的时间里,打野岩雀几乎和中路岩雀一样,唯一的主要区别在于你有惩戒,有时候你可以做单挑小龙之类的事情,这对塔莉垭来说很容易,因为她的Q技能有持续伤害,除此之外,与普通岩雀都一样,只要你有足够优势,发育足够好,就可以轻松秒杀所有脆皮。
你在团战中要做到的就是拉扯、不给距离、不死、打持续输出和致命控制,一个优秀的岩雀往往会主宰团战的胜利,正所谓“投石,问道!“、“以柔克刚”。

Q闪:




闪现可以改变Q的方向,在关键时刻可以利用这个机制来补充最后一点关键伤害,当岩雀身处掘石场时是无法打出5颗石子的但可以在空地利用Q闪来打出5颗石子,达到伤害补充以及留人的效果。

大龙坑分割战场:




此用法大多用于在敌方打大龙的时候利用大招分割战场,从而各个击破,赢得团战。

关门打龙:




在我方Rush大龙的时候,可以用大招来阻断敌方骚扰,消耗敌人位移技能,来顺利拿到大龙buff。

高地拆除术:
找准角度直接在高地塔后树墙,趁机把防御塔带掉,这个也是岩雀大招非常厉害的一点,各大比赛也是经常使用。

无上逃跑秘术:
有时候在敌人包围过来的时候,即使交出闪现也是无法顺利逃走的,但是你可以直接闪现到敌方盲区,瞬间开大,敌人就只能是望尘莫及了。
 
【结语】
所以如果你想玩一个与之前版本主流打野不太一样的角色,并且是个法师,强度也非常之高,岩雀对你来说很完美。 查看全部

LOL打野稻草人三级必杀技巧 新版野区套路玩法增多

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 2020 次浏览 • 2018-05-28 21:07 • 来自相关话题

大家好我是北派,攻略开始增设新套路专栏,致于开发版本比较实用的新套路供大家使用。8.10版本更新了野区,相信很多打野玩家都进入懵逼状态了吧,很多走常规单野怪加双BUFF是无法达到三级的,让赵信卡米尔等二级强势英雄几乎可以横行野区,虽说拳头改动目的在于万物平等,但是很多打野玩家还是苦不堪言。今天就给大家分享一个打野套路,速三刷野加稻草人无敌三级必杀奥义,让对手恨你万分!

速三套路:新版本经验降低,想要直接三个野怪到达三级是需要刷满一个石甲虫的。这对于上列前期单挑英雄来说,刷石甲虫是不存在的,这辈子都不可能先刷石甲虫。这也是对于一些AOE能力较强的打野能力的加强,如龙女稻草人扎克等发育型英雄也可以有一席之地,毕竟前期不太担心被反野了。但是刚石甲虫有一个弊端,那就是太伤,低血量很难直接投入战斗,于是稻草人这个英雄此时就可以闪亮登场了嘛,而且新版本的打野刀的加强让稻草人本身缺蓝的劣势不复存在,它可以很肆意的去处理野怪。

符文:




分析:符文选择主系主宰,因为稻草人持续伤害不足,带电性增加爆发。
恶意中伤的加强也让稻草人前期作战能力变强了。
眼球收集器可以叠加增加伤害,稻草人这个英雄是可以带扫描出门的。
无情猎手增加非战移速,增强了GANK能力。
副系选择巫术增加18法强。
迅捷和水上行走都增加了稻草人的移速,其打野的核心就是Q技能,基本能Q到对面也差不多没了。

打野思路:
紫色方:红开+石+蟹(长方形打野)
解析:在紫色方,让下路双人组帮忙红BUFF开,稻草人这个英雄是无法争夺上路河蟹的,所以按照常规路线刷上去作用非常小。所以选择直接刷石头人,因为稻草人的E技能特性,不需要惩戒就可以快速刷掉石头人,按照路线赶到下路河蟹惩戒升三级。这个时候对面打野应该在刷第4个野怪,经验上是领先的。
三级的稻草人抓人能力是非常强的,你可以选择绕后去利用闪现Q强抓中路,如果对友是卡牌或者爆发英雄,因为你的Q技能控制加上E技能沉默让其交不出闪现,几乎百分百抓死。




抓死中路后帮忙推线后继续回蓝BUFF野区刷野,因为你的高等级对面打野也很难入侵你。要注意的是稻草人在打蓝BUFF时是可以拉蛤蟆去同时刷两个野怪,减少刷野时间,按照这个路线一套是可以升到5级的,再去刷两个野怪是可以直接升6的,到达强势期。




蓝色方:狼+蓝蛤+蟹(杂技形打野)
解析:在蓝色方开局,可以先手三狼开,一级学E让队友帮忙攻击大狼,可以快速清掉三狼升二去刷蓝BUFF加蛤蟆,选择这种刷法要在河道提前做视野,避免绝食型打野二级入侵。







再去刷掉河蟹升三级,依旧上文的打法,可以闪现入手中单抓一血。如果下路是控制能力较强的英雄,去当狗也是可以的,不过要看机会,蓝开打野抓下红半野区肯定被反的。稻草人打野前期2v2能力并不强,应避免在上路战斗。




抓人技巧:稻草人抓人时首先看对手站位,其次看英雄。
站位靠前压线过深的,可以从后面没有视野的地方跳大。
如果己方是帮一波就可以放飞自我的英雄,比如上单剑姬武器、中单男枪小鱼、下路德莱文卡莎等有这类英雄,那么6级之后果断去当狗吧。




跳大抓上







跳大抓中:




跳大抓下:




加点方式:
三级W后主E(稻草人靠ER打AOE),有R点R。
团战技巧:
稻草人的团战核心点还是在于卡视野跳大贴近对手,利用Q技能控制接EW打伤害,中亚躲技能,打满伤害即可。龙团是稻草人最好发挥的地点。
下面放几张常规团战的跳大最佳位置图,如果你选择大招开团,一定要保证身边没有视野。




中路团:




小龙团:







大龙团:







 
出装思路:
稻草人这个英雄对于移速的需求很高,而且它的伤害来源于法穿,所以第一件直接出法穿鞋可以很直观的提升伤害,类似秒人寡妇出装。之后可以出一个蓝色打野刀提供留人斩杀手段,节奏期之内先出中亚,稻草人对中亚的需求是非常高的,如果发育较好可以直接走双穿(法穿鞋加法穿宝珠)




神装推荐:稻草人这个英雄在出了中亚后,其他装备都可以根据不同的阵容去出。
1.血量阵容:对面中上都是半肉或者队伍中三个以上出生命中装备的,优先做面具
2.回血阵容:对手有香炉怪或者吸血鬼乌鸦这种回血较猛的英雄,优先做鬼书
3.拉打阵容:对面是机动性较强的阵容(EZ扇子妈皇冠),可以考虑出冰杖留人
4.优势阵容:优势出半肉,面具冰杖鬼书,三个血量装一出,又有伤害又肉还能留人。
5.劣势阵容:劣势出输出,己方劣势的情况下,就要考虑做输出去打一套伤害,毕竟大力出奇迹。
6.缺乏先手:己方阵容缺乏先手能力可以考虑做皇冠或者双生暗影




结语:英雄在于超越,套路在于开发,今天的一起稻草人教学到这里就要结束了,觉得这篇文章不错的记得点个赞,在这里北派新套路系列招收有心玩家的套路讲解,为什么套路都是韩服开发,国服玩家不是不能开发,而是没有平台。所以在这里给大家一个平台,只要你的套路测试可行,即可做成攻略给大家展示并在文章开头署名,联系邮箱[email protected],或许你就是下个走A怪! 查看全部
条新动态, 点击查看
admin

admin 回答了问题 • 2016-10-09 09:53 • 1 个回复 不感兴趣

石头人啊啊啊啊

赞同来自:

嗯 下面为楼主提供10月最新的石头人打野最新的天赋 符文!
 
   熔岩巨兽 ——石头人 墨菲特 不仅可以上单和辅助,玩家朋友更是开发出了石头人打野的新奇玩法,那么石头人怎么打野呢?石头人打野出装是什么样的?石头打野技能怎么加点?石头人打野天赋怎么带?
... 显示全部 »
嗯 下面为楼主提供10月最新的石头人打野最新的天赋 符文!
 
   熔岩巨兽 ——石头人 墨菲特 不仅可以上单和辅助,玩家朋友更是开发出了石头人打野的新奇玩法,那么石头人怎么打野呢?石头人打野出装是什么样的?石头打野技能怎么加点?石头人打野天赋怎么带?
2040
  石头人怎么打野:
  石头人打野主要依赖E技能的群上,本身W增加的临时攻击力和护甲也让石头人清野变的十分轻松,线上GANK时Q的减速效果也是十分明显的,后期团战大招的团控作用更是十分恐怖;
  石头人比较依赖技能来提高清野速度,所欲蓝buff就显得尤为重要了,推荐打野顺序蓝buff起手(队友帮拉不 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161058.jpg )——3狼——4人帮——红buff(直接 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161058.jpg )——石像鬼——4人帮——3狼(期间随时寻找GANK的好时机,主要就是看哪路需要帮忙或者是敌人比较浪,可以去线上骚扰一下)
2041
  石头人打野出装 :
  打野的石头主要是做为团队的主T,团战时站在前排为队友吸收足够的伤害,这样队友就有足够的时间打出输出,从而赢的团战的胜利;
  出门主推荐 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161454.jpg +5瓶 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161459.jpg 回家合成 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161454-50.jpg 直接和 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161616.jpg 合成 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161455.jpg 增加生命值同时提高清野速度;如果队伍比较顺推荐出个输出装 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161454-51.jpg 真实伤害还是很不错的,如果不是很顺推荐出个 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161458.jpg + http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161616.jpg 合成 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161455-50.jpg 提高生命值,本身的灼烧效果也能提高不少的输出;
  下一件推荐出个 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161501.jpg 由 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161501-50.jpg 合成的 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161501.jpg 不仅增加不少生命值,护甲魔抗和光环效果同时可以让整个队伍变得更肉一点,临时护罩也是可以起到救命作用的;
  石头人打野最后出装: http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161500.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161455.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161454-51.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161455-50.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161501.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161502.jpg

  石头人打野技能加点 :
  推荐主E副W的加点方式,前期W配合E可以让石头人很快速的清完野怪,这样就可以有更多的时间去线上GANK从而帮助队友获得更大的线上优势;
  1——6级: http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3-51.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3-50.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3-51.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3-51.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T7.jpg
  7——12级: http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3-50.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3-51.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3-50.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3-51.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T7.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3-50.jpg
  13——18级: http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3-50.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T7.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3.jpg

2039

冰川勇者——石头人墨菲特
  石头人打野天赋:攻击系增加清野速度的天赋带上会大大提高石头热的清野速度;通用系的buff增益可以很好的提高石头人拿到buff后的持续时间,同时回蓝天赋也可以让石头人不用那么担心蓝量的问题;防御系天赋则可以让石头人变的更肉一点,这样石头人团战就可以在前排站的更久一点。
   石头人打野天赋加点图:
2044
  这套天赋就是为了一点,快速清野后无脑去线上抓人,除了带有 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130905/152-130Z5161Z4.jpg buff增益, http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130905/152-130Z5161916.jpg 对野怪伤害增加4点 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130905/152-130Z5161Z9.jpg 减少夜光伤害 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130905/152-130Z5161Z6.jpg 反弹野怪伤害,这都是为了增加清野速度;
   http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130905/152-130Z5161917-50.jpg 4%移动速度则是为了让木木更快速的去线上GANK,配合 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130905/152-130Z5161917.jpg 吸血效果,打完野就去抓人;
   http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130905/152-130Z5161Z8.jpg 护甲 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130905/152-130Z5161911.jpg 30生命值 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130905/152-130Z5161918.jpg 5%最大生命值则是让木木更肉一点,这样去线上抓人就不担心被反杀了。

LOL最近的几个版本为什么都没人玩人马打野啊?

回复

紫冥蒂 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 760 次浏览 • 2017-12-22 15:13 • 来自相关话题

石头人啊啊啊啊

回复

admin 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 892 次浏览 • 2016-10-09 09:53 • 来自相关话题

掌盟大神团:9.5强势英雄推荐 打野蔚回归薇恩成AD一姐

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1617 次浏览 • 2019-03-14 12:24 • 来自相关话题

嗨,大家好。让我们一起欢迎更新之后的六翼天使姐妹花,凯尔和莫甘娜!




同时9.5的版本更新还为主玩蔚的玩家们献上了一份大礼,再比如说斯卡纳的水晶尖塔得到修改、阿卡丽强势回归、AD妮蔻崛起,这些都是新版本中值得我们注意的点。
另外,瞧瞧地告诉大家拳头将要在9.6版本中削弱伊泽瑞尔,虽然还没决定是削弱双【女神之泪】还是削弱伊泽瑞尔本体,但不论如何……伊泽瑞尔都要削。没想到拳头的亲儿子也有今天=。=
废话不多说,赶紧进入最新的版本强势英雄推荐吧~

「TOP」上单位
为了更美好的明天而战!——未来守护者·杰斯




【版本解读】
凯尔莫甘娜调整,部分英雄加强,但游戏机制上并无改动。上路依旧是征服者的时代,战士仍是版本主流。这次9.5版本我推荐上单杰斯,推荐这位站在食物链高层,无任何天敌的男人。

【推荐配置】
技能加点主Q副E




出门装选择多兰剑或者水晶瓶。




多兰剑带来更多前期实打实的对线收益,比如伤害,血量等。




水晶瓶则注重消耗,保证更频繁的耗血和使用技能。
不过也可以出了水晶瓶,然后第一次回家再补多兰剑,更加增强对线能力。
出装思路方面,穿甲为主。




先幽梦,幽梦之后一般是暮刃,但是中间可以出个小锤子也是不错的,也有第二件黑切的,看情况。

符文选择




主流符文——艾黎
杰斯线上需要频繁的平A衔接技能去消耗敌人,所以艾黎是最佳选择。
但征服者改版之后,征服者杰斯也出现了。伤害更高,中期面对对面的前排也有很好的处理能力。




【英雄技巧】
杰斯是一个线上非常强力的英雄,滚雪球能力也非常强。选出来就是肯定要压制对手的。
所以很有可能受到对面打野的照顾,那么视野,我们尽量做得更深更远一点来保证自己不被抓。
许多玩家认为杰斯是对线非常无赖的英雄,无伤压制对面血量。说的也不错,但是,这是在有足够的操作技巧的情况下。若是你直接越过人家后排兵去A人,脾气暴躁的人可能会上来刚你,那么就会导致伤敌一千自损八百,血量低了,对面打野的目光自然投向你。
所以,最好的办法是利用草丛去规避小兵的仇恨。前期假眼CD非常长,敌人查一个只能看一个草丛,你频繁的进草丛,A+Q去消耗敌人是非常合理的选择。

【玩法推荐】
杰斯线上能力强,那么我们就要用好这一点。
高端局:操作上的问题已经不存在了。主要是意识问题,近期的LPL,LCK都有相当一部分上单选手选用杰斯。那必然是一个上野带节奏的思路。杰斯必定不能被抓,死一次是游戏体验差,死两次你就只能混混,死三次游戏结束。越高段位,越难打单杀,打压制。所以多配合打野联动,压人,甚至是强杀,推塔,入侵野区,带节奏。
低端局:段位稍微低一点,打得就是击杀。线上消耗,找到机会就是两套技能爆发,点燃带走。有了优势就继续压人,拿塔,然后游走,疯狂打小规模团战(正规5V5我们不是很强),带动节奏。

「JUG」打野位
先打一拳,打的时候再把问题问遍。——皮城执法官·蔚




【版本解读】




在9.5版本中,消失匿迹的皮城执法官得到了拳头的关注,将被动QWER五个技能都改动了一番。被动护盾虽然CD变长,但是护盾加成更高,且可以靠触发W三环来减少CD,所以是加强,最大生命值、攻速收益更高。Q技能虽然AD加成变少0.2,但对野怪可以造成全额伤害,清野速度更加优秀,所以前期也算是一点小加强。W技能获得的攻速更多,且刚刚说到可以靠触发W来减少被动护盾的CD,加强。E技能的加成改动可以忽略不计,减少的0.05AD和增多的0.2AP都无伤大雅,但其新增的可以暴击,则给蔚的出装多了一种可能,小加强。R技能CD变长,基础伤害变高加成变少,但对沿途敌人造成的伤害不再削减,且对沿途敌人的控制效果更佳,总结而言,有增有削,团战伤害控制效果更好了,前期抓人相对变弱一丢丢。说实话,这次蔚的改动给我的感觉很像之前雷克赛的改动,每个技能改那么一点,看上去没有特别实质的加强,但在实战中却给到我们很多一点点的好处,也算是给这个冷门很久的英雄重新登场的可能。




皮城执法官也是在英雄联盟中为数不多的有指定性硬控的英雄之一,蔚的大招为一个指定目标追踪击飞,同时击退被指定目标周围的敌人,所以蔚是那种专治花里胡哨的英雄,在经过9.5的版本改动后,胜率得到了不错的提升,52%的胜率已经到了打野第5的位置,登场率也比原来高了许多。

【推荐配置】
符文方面给大家推荐两套通用的配置,一套是偏输出高爆发的电刑,一套是偏开团高坦度的余震,玩家可以根据自己的喜好自行选择。




当然也有少部分玩家和主播选择强攻、征服者或者从刃,都还在测试和观察中,笔者比较看好加强后的从刃,是一个值得尝试的符文。







加点方面,蔚主升Q技能,副W或副E则是看具体战局去选择,敌方阵容偏脆皮,推荐副E打爆发,敌方阵容偏肉,推荐副W打百分比伤害。




出装方面,蔚的通用出装为战士、三相、血手加春哥,适配度很高,且伤害坦度都非常不俗,推荐大家使用。




但由于此次改动,也给蔚的出装多了许多可能,你可以选择高血量的黑切、板甲或狂徒来提高被动的护盾值,也可以选择绿叉无尽来打出E技能的高额暴击AOE,也可以选择穿甲装来提高蔚的一套技能的爆发伤害,也可以选择羊刀来频繁触发W打出百分比伤害获得更多的护盾,当然如果你钟爱与对方英雄solo,新装备“青龙偃月刀”也是不错的选择。





【英雄技巧】
技巧一:Q闪
蔚可以Q闪,但是蔚的Q闪分两种,第一种是Q蓄力+闪现+Q释放,第二种是Q蓄力+Q释放+闪现,前者操作相对容易,但容易被反应快的敌人交位移躲掉,第二种则操作要求更加苛刻一点,但敌人很难靠反应去规避。
那今天给大家讲的就是第二种Q闪,蔚的Q释放后闪现类似于皇子的EQ闪,与酒桶的E闪不同,一般得等待Q的冲刺动作即将结束时闪现才能成功,如图:




由于蔚六级前缺乏稳定控制,六级后大招CD也不短,GANK和输出几乎全靠Q,Q的命中率高低是一个蔚玩的好与坏的衡量标准之一,所以练好Q闪对于玩好蔚很有必要。

技巧二:快拳连招
其实,蔚想要打出快拳手那样的拳速,其真正的核心不是Q不是W,而恰恰是很多对英雄不熟悉的玩家以为的最没用的E技能,E技能才是蔚连招的核心。

E技能虽然伤害不算特别的高,并且AOE的距离也不是很大,但是E技能最大的用处其实是用来重置普攻。E在2层充能时的冷却时间很快,在平A间穿插E和QR技能可以有效的提高攻速,打出超高爆发。灵活运用好蔚的E技能,相当于让你的平A完全像是没有后摇一样,你完全可以用0.9攻速的蔚打出开了大的剑圣那样的快感,你就会看到蔚手上的两个巨大铁拳以眼睛难以捕捉的速度快速挥舞着。

下面就给大家介绍两套蔚的连招,都能打出两次W的百分比伤害、两次E技能的爆发AOE伤害和QR两段控制的快速连招。

第一套连招:Q起手,Q+A+E+A+R+A+E




首先Q蓄力,然后Q出击中对方后马上平A接E重置普攻,这时如果对方闪现逃跑可以马上开启大招补一套控制配合队友集火,如果对面没用闪现和位移,我们就可以选择留一个大招接着A接E重置普攻,基本可以在对方被控制的时间内用AEAE就能打掉对方一半的血,有大情况下抓人是一抓一个死,前提是第一个Q命中。

第二套连招:R起手,R+A+E+Q+A+E+A




相比起用Q起手更加的稳妥一些,在我们抓人的时候,如果不是有铁定把握能够Q到对方的情况下我们还是推荐用R起手。这一套连招是用R技能起手,作为一个稳定的必中的击飞先将对方控制,再A接E重置普攻,打出两环W的印记,这时大招的控制时间也已结束,立即使用Q技能,记住,如果R起手的连招,Q技能就可以不需要蓄力了,因为蓄力时无法攻击且会降低移速,因此我们A-E完后直接轻点一下Q技能直接释放一发不蓄力的Q,为的是R技能的控制效果一过马上接上Q技能的一个击飞,连续控制让对方无法使用技能逃命,Q技能击飞后再接上A-E。这一套连招在远距离下更加的实用,是在远距离抓人或先手开战时使用的连招,在被你R技能和Q技能连控下的敌人能保证在数秒内是完全无法动弹的。

【玩法推荐】
蔚是刷野速度很快的英雄,也有位移技能穿梭于野区,野区的活动效率很高,但六级前缺乏稳定的控制技能,很吃Q技能的命中率,所以六级前还是以偏刷控野区资源为主,拥有Q技能的控制效果也可以2级快速打掉河蟹。6级后有大招的蔚gank成功率极高,基本上一有大招就可以去最有把握的那条线拿人头。拥有百分比伤害的蔚也是一个控龙能手,甚至可以在低等级的时候solo小龙,当你无事可干无野可刷的时候,带上真眼偷掉小龙或者峡谷先锋也能为团队胜利加上一块重要的砝码。团战时用大招限制敌方关键输出点,配合队友集火秒杀,是蔚团战时的关键任务。

「MID」中单位
星星之火,便可燎原。——解脱者·塞拉斯




【版本解读】
凯尔莫甘娜在这个版本的改动即将上线,不过随着塞拉斯玩法的不断发掘,这个当初胜率倒数的新英雄已然成为了现如今中单位置的霸主。





【推荐配置】
技能加点主W副Q







是当前版本最常见的出装方式,解脱者技能combo中要衔接大量普攻,在第一件选择推推棒保证一定坦度的同时,选择巫妖之祸可以极大增加其前中期持续作战能力。

符文选择:




主流符文——余震
塞拉斯是需要金身肉搏的法师,选择余震可以增加其对拼时的容错率,且其能完美触发护盾猛击,副系选择法力流系带弥补其续航能力。

激进符文——征服者




塞拉斯技能需要一套技能combo才能打完, 因此能较好触发征服者的效果,在前中期会有着一个十分夸张吸血与伤害效果。

【英雄技巧】
塞拉斯是一个前期线上非常强力的英雄,其护盾和吸血效果,更是对吸血鬼这样的英雄有着极大的压制力。在前期对拼中,注意留好W技能,W技能在血量越低的情况下(不论敌我)的效果越好,留好W可以将对手骗到一个不能撤退的位置,并配合被动以及第二段CD好的E技能将对手斩杀掉。

【玩法推荐】
高端局:塞拉斯在前中期有着很强的作战能力,多与打野进行联动,在现今版本中,2V2对抗有塞拉斯的一方往往更容易取胜。且其配合大招和E技能,有着非常强力的开团手段,在中期僵持的情况下,可以卡视野配合E技能进行开团。
低端局:低段位面对刺客,选择余震的塞拉斯可以将对手打得痛不欲生,不过注意在取得换血优势后,对方很可能龟缩塔下,这种情况下,多注意边路情况,找准机会推线游走。

「BOT」下路位
让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人吧。——暗夜猎手·薇恩




【版本解读】
暗夜猎手-薇恩,无数AD玩家心目中的信仰,她有着英雄联盟中数一数二的后期Carry能力,Q技能闪避突袭能够最大化提高操作空间,配合R技能的隐身,能够万军丛中取敌方首级,追击与回避能力并存,因为技能机制的存在,薇恩这个英雄风险与机遇并存,操作得当者当如行云流水,圣银箭弩逢出必取敌方首级。倘若操作失误,那么本身的自保能力就极弱,就更加无法保证赢得游戏了。 
说起VN,想必大家都会对一个人的名字有极大的印象:UZI,在2014年8月10日对阵IG的第二场比赛,选出VN丝血秀五杀,从此可谓是一战成名。




自9.4版本以来,薇恩的胜率一直处于前三席当中,时隔几个赛季,薇恩再次成为T1ADC选择:




【推荐配置】
在当前版本经玩家开发,摸索出了副系启迪的点法,胜率较之副系无数以及主宰的胜率都要高上一节,原因是启迪能够带来线上前期的续航能力,平稳度过前期,以薇恩的能力完全可以接管比赛而不用担心伤害不足的问题。




加点方面因为W技能的加强,主W的胜率相对较高:




【英雄技巧】
薇恩可以E闪,闪现改变技能弹道,从而钉墙眩晕反杀:




AQE快速三环技巧,先平A,后Q技能重置普攻,随即接上E技能打出三环击退,顺便规避伤害。




回流身法,原创者是谁由于网上争论极多,所以暂时无法考证,但是回流身法确实在实战中有着极大的用途。具体操作是利用开启R技能后Q技能可以隐身的特性,先往左走A两次,再反向往右RQ,RQ的瞬间消失视野,敌方此时并不知道薇恩此时的位置,利用反向思维Q反方向调整站位。或者是在被人追击时,先走A两次,再反向RQ贴脸,绕道敌人身后输出。注意不要第一时间打出平A,先要调整自身位置再进行输出,利用敌方惯性思维,隐身出Q神出鬼没,这种打法对于薇恩的生存能力有着很大的提高。
 【玩法推荐】
VN的对线期是她最弱的一个阶段。应该专注于补刀,打得尽量保守一些。在帮助打野时尽量早点上线,防止漏掉小兵的经验,并且快速击杀小兵,抢先升到2级。如果选择对拼,就得卡好等级,躲掉关键性的控制,稍有一点闪失,就会陷入劣势。不要太刻意追求打出三下W,点了两下,不点出第三下浑身难受,如果吃到对面ADC技能就划不来了。

VN很擅长对付手短的近战英雄,且在面对对线没有那么强势的AD时,VN更容易快速成长起来凯瑞比赛。在国服这样一个偏向于打架的环境中,敌方往往会选出一些高伤害近战突脸英雄,别的ADC往往很难一个人处理这些突进,但VN不同,在拿到自己的核心装备之后,单挑不虚,团战更不怕。

升到6级点出大招的VN拥有很强的单挑追杀能力,有自信的玩家完全可以抓住敌方辅助游走的空隙开大和敌方ADC对拼,只要装备差距不是太大,利用Q技能的隐身效果,VN往往可以拿下对拼的胜利。

VN在追击过程中,应对敌方的反手技能有一个预读,给自己有提前反应的时间和操作空间,切忌不能盲目追击,讲究的是一个敌进我退、敌驻我扰、敌疲我打、敌退我追。
在装备成型后,VN可以在团战中充当一个刺客的角色,利用反向隐身Q技能先行秒掉敌方高输出的脆皮后排英雄,利用走位和Q、E技能的合理使用完成战场收割。

「SUP」辅助位
只有你可以听到我的话,召唤师。——琴瑟仙女·娑娜




【版本解读】
琴女是英雄联盟里比较老牌的一个英雄,由于炫丽的技能并且操作难度不高很容易上手,深受广大玩家的喜爱。长期以来,琴女在排位中都有着较高的胜率,而在我们此次更新的9.5版本中,琴女再一次回到胜率榜第一位。




【推荐配置】




这套是琴女最常见的天赋了,艾黎加强对线骚扰能力,小饼干的恢复也能让你对线更为舒服。




加点方面,主Q副W,琴女一级点Q,二级点W,三级继续点Q,不要点E,E技能前期收益太低。




出装方面,出门蓝色工资装,回家第一件最好先出香炉,因为琴女非常容易触发香炉的被动,我也见过先出小水滴后期转大天使的,虽然这样能让你有足够蓝能一直按技能,但太拖了,因为当前版本游戏节奏较快。出完香炉后,我习惯再出救赎,后期我会选择皇冠或双生暗影。

【英雄技巧】
1.出门在泉水用一次Q,帮队友打野时再用一次Q,这样来到线上再用一次Q接平A就能打出Q技能被动增强普攻的伤害。
2 .Q技能是可以一次命中两个敌方单位的,自己把握好Q技能的距离,Q放完后就可以拉回或接平A。
3.对线时,可以利用W技能提供的护盾来抵消对方的伤害,而不是简简单单拿来回血,前期W的回血非常非常低,并且蓝耗有点高,按几次W就会没蓝。

【玩法推荐】
1.琴女在那种拉扯的团战中能发挥较大的作用,打团时尽量用W的减伤和E的减速普攻被动,来保护队友,而不是用Q的被动。
2.琴女的大招非常重要,这是琴女唯一的一个控制技能,它是开团以及打反手的利器。琴女大招距离较短,不好命中。团战中,尽量拿来保护队友,对局优势时,可以用闪现配合大招留住对方C位。




3前期对线,琴女比较容易打出优势压线,这往往会引来对方的Gank,琴女前期本身是一个没有位移没有硬控的脆皮辅助,所以对线时一定要做好视野,不要成为对方的突破口。 查看全部

LOL暴力玩法狼人胜率暴涨 成主流打野克星

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 584 次浏览 • 2018-12-19 09:50 • 来自相关话题

祖安怒兽英雄介绍&玩法解析:

祖安怒兽沃里克是一名追猎能力极强的战士型英雄。被动出色的吸血能力给予了沃里克野区永动机的美名。W技能残血追猎效果让任何残血敌人都不敢在线上逗留。QR可观的伤害与控制更是让沃里克的每一次gank威力十足!配合E技能高额的减伤与群体恐惧,沃里克得到技能机制绝对可以称为顶尖。

由于黑暗收割的过于火爆,沃里克并不是很出色的秒人能力让它的表现较为一般。但是随着黑暗收割的削弱,常规刺客打野英雄再度崛起,沃里克也因此重获新生!

刺客沃里克玩法解析:

技能升级顺序推荐:

主W副Q,有R点R。

召唤师技能推荐:


符文推荐:


主系精密系:
强攻:狼人夸张的低血量额外攻速可以光速触发强攻,进而在短时间内轻松收割敌人。
凯旋:帮助狼人滚起雪球,建立经济优势。
欢欣:攻速流英雄必备
致命一击:斩杀型英雄必备。

副系巫术系:
迅捷:给予狼人额外的移速加成。
水上行走:给予狼人在河道高额的移速加成。

属性碎片:
1攻速+1攻击力+1血量

装备推荐:

刺客流沃里克推荐选择红色血刃打野刀。红色惩戒配合强攻的持续伤害是极为可观的。之后可以选择巨型九头蛇或者三相之力。前者可以显著提升刷野速度和生存能力,后者则可以最大化狼人的爆发伤害,自行斟酌即可。智慧末刃可以说是狼人的又一件神器,配合被动伤害十分可观。最后做出春哥甲来最大化生存能力即可。

打野思路:
沃里克由于被动的原因,刷野较为轻松。因此推荐前期正常双BUFF开局之后直接争夺河道蟹。三级的沃里克战斗力极为爆炸。E技能的减伤恐惧配合Q技能可观的回血让沃里克单挑几乎不会输!之后尽快做出提亚马特来增强刷野能力速6即可。六级后的沃里克gank能力会有一个质的飞跃!

沃里克六级前gank的时候推荐EQ二连突进并恐惧敌人。六级后大招也不要乱丢,沃里克的大招是很容易丢空的。最后配合队友控制或者跑到最近距离再使用R技能。而且W技能一定要熟练使用!夸张的移速加成让狼人有着远超任何英雄的追猎能力!

沃里克在面对当前版本几乎所有强势打野的时候胜率都极为可观。E技能高额的减伤与恐惧让沃里克的单挑和控制能力极为夸张!可以配合队友轻松秒杀这些脆皮英雄。
出色的野区压制能力更是沃里克可以肆无忌惮的入侵敌人野区,进而让敌人每一次失败的gank都会损失更多。

沃里克是一名不折不扣的后期英雄。40分钟后胜率达到了恐怖的59.26%!!因此狼人玩家逆风局一定不要放弃,稳住局势尽量抓单,后期的狼人绝对是敌人最头痛的敌人!

团战思路:
狼人的团战玩法有很多。刺客流狼人团战思路就是使用R技能去控住落单敌人,配合EQ等技能一套秒杀带走。之后利用W技能配合队友完成收割。

但是当敌人保护能力较为出色的时候,E闪或者RE进人群之后二段E群体恐惧敌人也是不错的开团选择。满级E技能夸张的减伤与控制能力让狼人的团战能力十分爆炸!

进阶技巧:
1. E闪R连招。E闪连招各位狼人玩家一定要熟练掌握!可以说是堪比瞎子R闪一样的不可躲避连招。之后当狼人血量较低后直接接R技能。前中期R技能夸张的回血绝对令敌人出乎意料!进而完成反杀。

2. 跟随Q。狼人的Q技能有着独一无二的跟随机制。因此当预料到敌人即将位移逃生的时候,长按Q技能跟随敌人位移并位移到敌人身后!十分好用的追击小技巧。


结语:
8.24版本刺客流沃里克强势崛起。出众的gank能力与对当前版本热门打野的全方位压制让沃里克成为了一匹不折不扣的版本黑马!各位喜欢打野的玩家一定不要错过哦! 查看全部

版本新思路 符文变动最强节奏打野拉莫斯玩法详解

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1289 次浏览 • 2018-10-18 16:02 • 来自相关话题

导语:在版本多次改动之下,黑暗收割适应性极强的英雄连续削弱,电刑爆发又不足的情况下,形成了野区多方鼎立的局面,而相较于之前的改动,作为打野常青树的龙龟,轻而易举的在近几个版本以0.5%的出场率占据了打野胜率前三的位置,这种强度是不容忽视的,那么下面就跟着阿泽了解一下拉莫斯的具体玩法吧。
 版本时间:8.20
 版本特性:作为对抗的黑暗收割削弱、以至于主用黑暗收割的蜘蛛、凯隐、卡兹克、皇子、猴子因为比较弱势受到了关注被增强以维持强度,而相比来说火热的主流打野如盲僧、寡妇、男枪,却是实打实的一刀砍到痛处,坦克流打野直接随之登顶。
   对阵详解——
  阿泽这里将打野英雄具体分类并规划,具体的说明对抗强度。




1. 爷爷级:你除非发育的特别好,不然绝对打不过,而且你有优势,对手也可以轻而易举的跑掉。
     具体情况:狼人的残血对拼能力极强,而且可以用E度过你W反伤高抗性的时间,Q可以保证你无 法开Q跑掉,面对狼人时采取保护型gank较好,因为他团战作用相当有限而且坦度远不如龙龟。只要让他做不起来事,自然而然可以赢。
      奥拉夫和狼人有些相似,但是你打不过只要不一头Q撞到奥拉夫脸上,奥拉夫总不能每次都疾步搞你,单挑能力强带来的团战并不强力,等团战的时候奥拉夫就相当尴尬了。巨魔,不提了,推荐BAN掉,他的E可以直接打断你Q,用龙龟直接ban掉就好了。
      最后是狗熊,这是唯一一个能一直压制龙龟的打野,但是注意好一个问题,龙龟的抓人能力远优于狗熊,多去帮劣势线的队友,沃利贝尔有极强的越塔能力,多去他的野区做眼监察他的动向,一旦他越塔被你洞悉,因而越塔被反蹲个正着,那么一旦劣势,沃利贝尔将极其尴尬,坦度不够开团冲,打团又不能干晃,总而言之,避开他们的强势点保护队友发育,团战面对他们的胜率极高,面对凯隐时同样选择反蹲,越塔能力强就让他在越塔中吃瘪,迟迟无法进化的凯隐是对什么都构不成威胁的。




2.爸爸级:你同等经济可能打不过他,但是你可以轻而易举的抗住他的一套然后溜了,因为除非你主动入侵,不然对手来不及在你队友支援到之前击杀你。
      具体情况:强攻挖掘机的输出比较恐怖,但是她同样脆,面对雷克赛时直接选择余霜,触发之后浑身泛绿她的爆发就很难对你奏效了,如果她硬打是五五开,5级前同等级可以主动跟他SOLO一波,但是6级之后没闪不要考虑。
     蔚最近没太多人在用,不过不可否认她对于龙龟的伤害很致命,但是和第一类打野同样的是,如果她没有打出太大作用,团战时非常尴尬,不能逆风或者说很难逆风的英雄,面对的思路是躲开她的Q就可以打,躲不开直接开Q走,她也拦不住你。
    UD是著名的前期英雄,对拼能力奇强,但他没有办法快速处理龙龟,很容易被拖到龙龟队友来,又因为腿短容易被风筝没办法入侵,只要自己保证不被打量反野,UD是很难压制龙龟的。蝎子,第二类里唯一一个不带强攻的人,因为他本身的对拼能力就足够优异,在水晶场中很容易占到便宜,但是龙龟的控图和支援能力是要优于蝎子的,这里提及主要是注意不要与其缠斗。
     而龙女,她的定义和龙龟正好相反,龙龟的定义是——在保持着野区的控制率时保证高效的gank以及后期团战无解的双抗坦度,成为一个AD英雄克星。
     龙女的定义是保持着前期无解的野区控制率时,使经济扩大,找到机会打架,在打架中快速取胜,如果拖入后期,如果没有机会切入,选择快速处理对面前排,是常规里的一个坦克克星,和她打总是会white,找队友一起处理她就可以了




2. 平级:你先手一套打到他,他就没了,他先手打你,你也受不了。属于没有克制的对抗。
 具体情况:基本上大部分打野都和龙龟的作战能力持平,如果因为没视野,没开W被怒打了一套,龙龟的小身板还是吃不消的,但是一旦开了W并先嘲讽打了对手一波,那么对手本身就脆的小身板,加上前期刷野比较伤的情况很容易直接崩盘,男枪便是其中之一,在没出的来黑切又不选用迅捷步伐的男枪很容易被致命节奏的龙龟单杀,寡妇岩雀的身板有多脆,装备没起来之前打野多伤有目共睹,潘森和螳螂也都主要属于单体输出,但是同样他自身也脆,6级前不要搞潘森,6级后不要搞进化Q的螳螂就OK了。




3. 弟弟级:虽然很多人看到这里都不想承认,但这就是事实,面对以普攻伤害和机动性强为基准的这些英雄,根本在龙龟手里讨不到任何便宜,而一旦龙龟优势,常常会出现15分钟左右不用余震就300护甲的反甲龙龟,嘲讽完你上演——我打我自己甚至是我杀我自己的好戏,而团战,本身就是以切C为目标的他们,被龙龟深深的嘲讽到原地暴毙团战0作用更是屡见不鲜。




被动:锥刺甲壳,普攻造成2+等级+护甲10%的额外魔法伤害。
技能解析:没什么好多理解的,这个被动就是致命节奏龙龟存在的原因,哪怕出全肉,龙龟依旧可以依靠攻速快速的打击对手。




Q技能:动力冲刺,变成球状,持续加速,如果触碰到对手会造成短暂击退并造成大量AP加成的魔法伤害。
技能详解:这个技能单说起来是个纯BUG,6秒内的加速光一级就可以获得最多155%,点数越多并不增加额外移速,但是降低Q的CD和碰撞后的减速。一点即可,但是这个技能拥有着AP1.0的加成,大部分的法师大招都没有这个加成,还是AOE,如果队友不是很给力的时候,可以考虑一些中性的AP装备效果也算奇佳哦~




W技能:尖刺防御,进入6秒的防御形态,提升30+100%护甲10+50%魔抗,移速降低30%,被动会造成更多的伤害直接返还给持续期间攻击自己的人。
技能详解:这6秒就是无敌的根本,物理英雄面对这样的龙龟根本无计可施,神装的龙龟面对菜刀队的时候轻轻松松800的护甲,让你随便穿透也能防70%以上的伤害,而但是你打我一下连反甲带被动可能要掉200甚至300血。因为抓人收益的问题,所以副点。




E技能:狂乱嘲讽,拉莫斯向一个目标私语,使其愤怒的攻击龙龟数秒,龙龟会得意的提起战斗能力,攻速增加。
技能详解:嘲讽时间每次加点增加0.25秒,攻速等级每级5%,提升刷单个野怪速度,主点大大强化抓人强度,注意一个细节,当你任何其他技能在持续时间时都可以刷新攻速加成,注意W和R的单挑时交替使用,让自己一直持续攻速加成。




R技能:地动山摇,8次0.2AP伤害,对防御塔双倍伤害,1.5秒全部打完。
技能详解:龙龟没有什么太多的操作空间,R技能多半也就是偷塔和SOLO时用较多,这个大招是有持续减速的,面对很多坦克英雄时,龙龟很有优势。
  符文解析——




主流符文,骸骨镀层用来避免寡妇赵信这类一次性爆发的英雄快速的降低自身血量,调节大幅度增加双抗,开启W后后期可以增加40左右双抗,其他两点也不太适合龙龟,过度生长,毫无疑问的提升坦度后期打团选择,而龙龟是一个吃断控就完蛋的英雄,如果W被打断了坚定提供的韧性是没用的,复苏则龙龟更不需要。副系带攻速配合被动更好刷野,欢欣继续强化刷野速度,凯旋提供团战恢复能力,增强前期gank成功的收益。




当然,如果你是那种热衷于gank和搞事情的人,尤其是拿一路当爹的那种,好吧我说的就是中野或者上野双排,这个符文可以让你在兼顾其他路的时候,还能把你双排伙伴的对手安排的明明白白。掠食者配Q,五速鞋7秒中到上,管你有没有眼,当你面抓你。至于为什么要选用血之滋味,首先是触发不了猛然冲击,不能每次都指望闪现触发吧?恶意中伤又只适合对拼,配合上单一次的8点伤害真的只能说聊胜于无,但是前期对拼,因为滋味自己多22点血很可能决定了一次越塔或者对拼的胜负。魄罗是必带的,打野相比于僵尸守卫,魄罗无论是提供属性还是视野控制都是更加实用的,灵性猎手降低掠食者CD和正义荣耀CD,后期出兰顿也可以降低,如果不是太吃机会的对局,这一栏的4个都对龙龟有很大提升。生命源泉完全的提升了2V2的对拼质量,而且大招完美触发这个天赋,团战十分有用,回血量十足。蛹化则是直接要的50生命,把需要的属性尽可能的拿多,打前期越塔2V2更加显著。




如果你是一个想要提升野区统治力的龙龟,显然保证坚决系的后期两点不变时,致命节奏可以大大提高你的对拼实力,坚毅不倒可以让你笑到最后,韧性提供的30%,让你选择护甲鞋不会那么亏,当然,如果你需要的是稳健,请选用余霜,直接的70双抗更加舒适。
   装备解析—




这些是能提供给你最多的玩法,之前的对抗中也具体的说明了,龙龟面对打不过的对手时,只要做好反蹲的准备就可以了。所以真眼是随身要带着两个的,一个是一直控自己的下班区入口,配合幽魂魄罗完全的掌握半区野区入口,如果发现对手,立即反野或者越塔,如果发现机会比较好直接真眼放下清视野,没视野直接叫线上的人卖一波如果用位移打人了,那龙龟的强留人能力基本上是铁拿这个人头的,无论是助攻的150+20凯旋还是400+20的经济收入都远值那75了,而且如果是有眼,不仅可以给你家单线一个视野保证,还可以排了对面眼赚30,还给对面视野压力,这时自己单线路随便凶对手根本不敢反打只能挨着,熔渣可以提升坦度的同时大大提升刷野速度。




毫无疑问,如果你的对手很容易取款,你的队友又很值得信赖,在五速鞋之后杀人戒提升自身强度,打野刀后转而做出小反甲提升刷野速度,做出基克的聚合,大招的范围减速和聚合的主动效果完美契合黏住对手触发霜火盟约,伤害差距量级一下就体现出来。正义荣耀则可以提供战斗时追人能力,毕竟五速鞋有时会很尴尬追不上人,再顺风就杀人书混层数,如果是打崩的局甚至自己都可以单秒后排了。




毫无疑问,面对常规的暴击对手或者站位时,深渊兰顿的收益最高,反伤甲会让护甲发挥的更好,W配合石像鬼,8000血800护甲400磨抗无敌龙龟硬抗4秒如入无人之境,当然如果面对什么蚂蚱流浪之类的还是出适应性头盔更好。




最后如果是双排走单核的,讲道理,一个天使身边跟这个这装备的龙龟正常3个人是打不过的,如果打不出什么好的效果,给特别C的人打打下手也会让胜利更加简单。
   结语:如果你在为了上分难而苦恼,那么练习操作简单又强力的拉莫斯显然是明智之选,好好练习走位,让敌人无处可逃吧! 查看全部

掌盟大神团:食肉型打野再添一员大将 雪原双子重做来袭

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 3417 次浏览 • 2018-09-04 22:46 • 来自相关话题

大数据分析








雪人在8.17迎来了改版,国服目前已经上线了,不要小看新版努努的威力,它的gank能力与伤害足以让它在接下来的版本被削弱。但是由于是刚改版的原因,新版雪人胜率只有42%,很多玩家只是为了开心而去尝试一下的,但接下来的这篇攻略会给你们带来最新最强的思路。
新版雪人技能介绍:
被动





新版雪人改版后,被动跟以往的不一样了,现在的被动触发之后会有一个类似提亚马特一样的特效,在刷野上面一定要注意触发,提高效率。





雪人经过改版之后终于可以吃人(英雄)拉。
小技巧:雪人在生命值低于50%的时候Q技能治疗效果会提升50%,所以在刷野时要合理利用,在打架时可通过Q技能加惩戒形成十分恐怖的回血。





W技能是新版雪人主要的开团技能与伤害技能了,雪球滚动的距离取决于移速,触发之后有十秒钟时间,类似塞恩大招但没有那么难转弯。
小技巧:熟练运用推雪球可以绕野区一圈推到线上进行gank,初次尝试还是建议大家直线滚球,在下面有详细的gif图教大家如何滚野区一圈~





 
新版雪人E技能变成一个控制技能了,E技能有一个小范围的圈,技能命中敌人后会施加被动并减速,三颗雪球丢完后,圈内被施加被动的目标会有一个短暂的禁锢效果。
小提示:想快速控制敌人,要迅速把手中所有雪球丢完。E技能并不是不要伤害手段,所以主E或者辅E加点都是不可取的。





新版雪人大招并没有改动机制,现在释放大招后有一层护盾,而且大招引导效果会比之前更加明显,打击感更强烈了。
小技巧:利用好大招护盾可以做一些意想不到的事情哦。
符文介绍:





符文方面我们选择一套标准移速流打法,前期拥有鞋子后滚雪球速度会比之前快了不少,一定要把握住方向,第二个符文可以根据自身打法去调整,猛然冲击或恶意重伤都是可以的。
辅系方面这两个属于必点符文,掠食者加无情猎手配合水上行走,可以瞬间获得高额移速加成。
技能加点:





加点方面要注意,若不进行一级入侵搞事可以选择Q技能加点,加点可以根据场上局势进行不同的选择,己方野区沦陷队友崩盘,那肯定只能选择刷野主Q加点。主W加点优势在于前期即可拥有高额伤害,配合线上轻松形成击杀。
小提示:不要盲目的使用一种加点,一定要根据场上局势,主W三级Q这类加点也是可取的。
刷野及gank技巧:
1、新版雪人前期刷野能力特别弱,尽量配合双人路开野,明确自己的路线。
2、前期遭遇战敌不住大部分打野,尽量少碰面多刷野或寻找机会进行gank。
3、细心观察对方打野位置,开局单BUFF开局是很常见的局面,下面可以看一下详细的刷野及gank技巧。

前期刷野是个大难题,所以只能依靠滚雪球叠加伤害去撞击野怪,总是撞墙就去自定义多多练习,前期刷野都是争分夺秒容不得犯失误。

利用滚雪球可以配合队友轻松击杀对方,但要算准雪球的飞行速度与距离,要离gank目的地一段距离提前蓄力开滚。
小提示:雪球飞行时是不能标记敌方的,只能发正在路上信号,所以要提前做好标志,滚雪球时要也要一直标志正在路上,不然就会出现自己上了队友才会跟上这种尴尬的局面。

利用掠食者进行gank雪球的滚动速度会比之前快将近一倍,这时候我们可以在更远的距离提前开滚,毕竟雪球滚动的距离越远伤害会越高。
小提示:先开掠食者再滚雪球,滚雪球时是不能做任何操作的。

上面这个GIF图就是移速不够导致gank失败,这波有掠食者那雪球肯定是够时间滚动过去的,若没掠食者的情况下一定要预判好距离。上图也是一波很经典绕野区gank的办法,敌方看见你之后已经没有撤退的机会了,大家根据这个思路可以进行类似的尝试,不要只会直线滚球!

利用视野盲区拐弯滚球,敌方侦查到时也无法逃跑了,提前滚球进入直线时移速会达到最大。开团的手段有很多,也可以利用高移速在己方防御塔后进行直线滚球,掠食者开启后可以从己方高地防御塔滚到敌方一塔前。
小提示:更多的滚球技巧可以自行去尝试,小编在这里给大家提供了几种不同的方式,大家可以根据这个思路进行更多的尝试。
出装思路:




纯AP雪球秒人流:这套也是小编最近一周无限尝试的一套,一个W技能即可秒杀脆皮谁用谁知道,图上鞋没办法标注掠食者。
出门装:猎人的护身符+三红
中期装:符能回声+鞋+杀人戒(劣势千万别出!)
核心装:符能回声+鞋+帽子
帽子出来之后法强会达到400多,这时已经具备秒脆皮能力了,想体验一个技能秒人的同学们抓紧了,下个版本很有可能就被砍了!!!
后期装:符能回声+鞋+帽子+缚法宝珠+女妖面纱+鬼书或法穿棒
游戏中途要根据情况来出装,一直被秒杀秒表就是一件神器,对方回血手段特别多时鬼书就显得十分重要,控制较多时女妖是必备的,只有根据场上局势和阵容做出相对应的装备这样才能玩得更好。




肉装新版雪人只有开团能力,并不能给大家带来快乐,小编在这里不推荐大家使用,这套出装可能一个星期后会比较适用,但目前来说国服刚刚上线,大家对新版雪人的技能还不是很了解,所以快乐起来比较重要。
出门装:猎人的护身符+三红
中期装:红色熔渣巨人+五速鞋或属性鞋
核心装:红色熔渣巨人+五速鞋或属性鞋+板甲+振奋或正义荣耀
对方全AD阵容无脑选择全护甲出装,只需要鞋子+两件装备即可化身终极坦克。
对于肉装雪人的后期选择也得根据阵容来选择,己方队伍里存在人头较多的C位,我们可以选择骑士或基克的聚合去给予帮助,前者更偏向于保护后者可以提供一点伤害帮助还有减速限制。对方AP英雄较多时适应性头盔就是一件魔鬼般存在的装备,双方打团一直在僵持时狂徒就显得尤为重要了。
结语:小编以上的攻略都是经过长达数百盘新版雪人总结出来的,国服今天刚刚改版,大家看完这篇攻略之后可以偷偷地去上分了。后面有更多更新的技巧也会在这里分享给大家,喜欢本文章的朋友们可以点赞留言哦,也可以关注一下我的新浪微博:抗寒使者。 查看全部

联盟考卷系列:测试你是食肉还是食草型打野

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 802 次浏览 • 2018-08-17 10:32 • 来自相关话题

欢迎收看本期的《联盟考卷系列》,我是你们的魔法少女鼠鼠酱!本期为大家带来跳题测试是《测试你是食肉还是食草型打野》,这是一次英雄联盟主观题心理学测试,跟着鼠鼠酱一起来做题吧!如果觉得测试很准一定别忘了点击鼠鼠酱的头像关注噢(主播快报就是我啦~),这里不仅有最精准的测试,还有最好玩的原创LOL视频和文章噢。在帖子下方评论:测试结果+你想说的话+QQ号并关注我的WeGame个人主页,就有机会在下期栏目中上墙并且获得由鼠鼠酱亲自送出的现金红包,鼠鼠酱也会在回复中与大家互动。接下来公布上期中奖玩家,你们将获得由鼠鼠酱送出的现金红包噢! ​
 
一起进入今天的测试:




当你使用不同的打野英雄时,你的发挥通常会有较大波动?
A.是的  to 1
B.不是  to 2
 
1.你打野更擅长线上支援还是混迹野区?
A.线上支援  to 3
B.混迹野区  to 4
 
2.你认为团队协作是一件非常重要的事,并且你也会为此努力?
A.是的   to 4
B.不是   to 5
 
3.当有机会打风龙但存在较大风险时,你通常会?
A.尽量去拿下  to 6
B.选择不打  to 7
 
4.你总是迫不及待想去支援队友?
A.是的  to 6
B.不是   to 8
 
5.在逆风局中你更多会怎样做?
A.找到敌方视野空缺,耐心的蹲一波  to 7
B.安稳发育,等敌方浪的时候找机会   to 8
 
6.你擅长使用盲僧?
A.可以说擅长  to 9
B.不擅长  to 10
 
7.你认为控制河道蟹非常有意义?
A.是的  to 9
B.不是    to 11
 
8.你认为打野在前期有着极为关键的作用?
A.是的   to 10
B.不是to 11
 
9.你很希望己方的其他队友也能够主动带节奏?
A.不太希望,还是我一个人带节奏比较好   结果A
B.希望,不能老是我来carry   结果D
 
10.你在选择打野时,通常都会考虑阵容的容错率?
A.不是   结果B
B.是的   结果E
 
11.你认为自己的游戏思路和想法很多?
A.是的,我有着很多与众不同的见解   结果C
B.不是,我喜欢按部就班的来   结果F




 
[A.]食肉指数100,食草指数0
在召唤师峡谷中,你是一名很嚣张的食肉型打野。在你的每局游戏开始时,你都在精心的计划着怎样把对面给打爆,甚至不给敌方任何喘息的机会。你对节奏的要求很重要,当你的节奏很好时,你能够通过你的反野和gank来盘活全队。在顺风局中,你的打野往往都十分carry,让敌方的打野痛苦不堪。但有一点需要注意的是,当敌方刻意针对你并且打乱你的节奏后,你经常难以找到更好的方法应对。其实在很多时候,以退为进也是种很好的选择。试着调整自己的心态,你便能够在打野路上更好的应对瞬息万变的局势。




 
[B.]食肉指数80,食草指数20
在众多打野玩家中,你可以算是一名食肉性很强的打野。而你的食肉性,很多因素都来自于你头铁的特点。是的,当你使用打野英雄时,你从不会过多考虑自己的发育问题,而会更多把精力集中在如何击杀敌方这件事情上。对于你来说,打架团战能够解决的事尽量不会去运营。事实上,你头铁的打法在很多时候都会给敌方带来不小的麻烦。但当进入游戏后期时,切忌不要轻易上头,以免葬送好局哦!




 
[C.]食肉指数50,食草指数50
在召唤师峡谷中,你是一名相当机智,并且也足够勇敢的打野。你的打野思路算得上是很清晰,总能在变化莫测的局势下做出较为正确的选择。也正因为如此,你看起来既不像一名食肉型打野,也不同于食草型打野。




 
[D.]食肉指数60,食草指数40
你是一名偏食肉型打野,同时也具备食草打野的共性。在打野这条路上,你常常扮演着两种角色,虽然你的打野在有时异常的凶狠,但在某些时候,你又能够像食草打野一样,配合队友控制视野和打团。是的,你打野有点像万金油,几乎可以胜任任何事。进可攻退可守,可以打输出,也可以出肉为队友抗伤害。这样一个功能型打野的你,也常令队友赞赏哦。




 
[E.]食肉指数30,食草指数70
比起gank及反野,你会把时间更多的花在运营上当敌方打野想着如何抓人时,你总会默默的控制视野让敌方的gank落空。在时机成熟后,你会稳健的与队友配合,抱团入侵或拿资源打起运营。在LOL中,你不喜欢逞个人英雄主义,而这点也在你的打野中体现的淋漓尽致。




 
[F.]食肉指数0,食草指数100
你是一个完完全全的食草型打野,毫无一点食肉型。选中此选项的玩家可以说是众多玩家中的冰山一角,而你便是其中一员。在LOL中,你的打野从来都不会有太激进的想法。你认为身为打野的你,只要保证自己安安稳稳在野区发育就行。其实过于食草在有时并不能carry自己的队伍,甚至有些混吃等死的意味。从现在起,你应要有所改变,才能更好的去征服野区。




(图片均源自网络)
 
我是你们的魔法少女鼠鼠酱,感谢收看本期联盟考卷系列!在下方评论:测试结果+你的吐槽+QQ号,每期将有三位智障玩家上墙并获得现金红包哟,鼠鼠酱还会在回复中与大家进行互动!今天的栏目就到这里啦,咱们下期再见! 查看全部

掌盟大神团:8.14版本野区新霸?蜘蛛快节奏上分必学!

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 569 次浏览 • 2018-07-29 11:06 • 来自相关话题

哈喽大家好我是阿泽,8.14国服完整更新虽然期待的老鼠已经增强过了,但是出于同样被增强且有人密切想要学习之下,我还是情不自禁的写了蜘蛛,也抽空去问了两位普通的王者,其中一位擅长的就是蜘蛛和阿卡丽

导语:在8.14版本中,蜘蛛获得了成长生命值的提高,不再像之前一样只有玩的极好的人能够使用了,中后期转肉时也拥有了更强的容错率,跟随阿泽了解一下蜘蛛的细节玩法吧!

版本特性:岩雀大幅度削弱、出现赏金限制机制,在对同样需要OP的寡妇时,蜘蛛很容易占据主导权。而生命的提升让蜘蛛面对高输出打野时也有了不错的对抗性。

技能概述——
被动:在人形态时,每次释放技能会储备一个小蜘蛛。蜘蛛形态时,每次普攻造成额外伤害并会回血。

解析:这个没太多可分析的,只是机制一定要记住,蜘蛛的被动是否能利用好完全决定了你的战斗力,比如说普攻会回血的这个部分,受到持续性伤害的关键时刻A两下小兵可能会救自己一命。
Q技能——




神经毒素:对敌人造成当前生命值百分比魔法伤害,加成极高,但是对野怪有伤害上限。
解析:既然是当前百分比伤害,那我就不多说了连招中除了免费的普攻外越早释放伤害总数值越高。这个技能是可以不占用普攻弹道且指向释放的,想打出最高伤害蹲人时确定E能中的情况下最好是AQ起手,和直接Q是一样的速度。




剧毒之蜇:位移并猛刺目标,造成目标已损失生命的额外伤害,和人形态正好相反,但是依旧对野怪有上限伤害。

解析:这个蜘蛛形态Q是蜘蛛适合版本的原因之一,Q是直接附带猛然冲击的,法师打野大多数致命连招都是需要命中率的,像寡妇的W和豹女的Q,但是蜘蛛不一样,只要是残血,蜘蛛可以大摇大摆的人形态QWRQ,全是锁定的,没有操作机会。基本上装备等同的情况下,Q可以斩杀生命值在25%血以下无饮魔刀和无效化法球的任何打野。

W技能——




自爆蜘蛛:召唤一个追踪敌人的无生命蜘蛛,造成中等额度的AOE伤害。
解析:该技能可能被小兵或者召唤单位抵挡,同等水平面对对面有以下英雄时慎用蜘蛛:蚂蚱、大头这种安全刷子流。而蜘蛛的固定爆发很依赖于W,请在自身操作时多多注意。




掠行狂暴:蜘蛛形态和小蜘蛛突然获得爆发攻速加成。
解析:这个技能能打出的效果完全取决于你对被动的理解,前期3个蜘蛛和1个蜘蛛的差距不可能不大,而被动让蜘蛛的普攻回血搭配W时,对拼的瞬间伤害+恢复也没有几个人能熬得住。在面对主流打野时,凡是AP类打野都被蜘蛛克制,凡是刺客型打野,都会被同经济装备的蜘蛛秒到怀疑人生,原因也就在W上,Q的当前百分比+Q的已损失百分比配合E的眩晕和E的追击,在打满伤害后蜘蛛依旧有自己的追击手段。
E技能——




结茧:向前吐丝,眩晕第一个命中的单位,一级就眩晕1.6秒。
解析——这个说明大家可能没太注意过,E是可以暴露视野的,但是如果对方处于潜行状态,就不会显现,这对于对拼和抓人来说太过致命,如果你看到老鼠在隐身,你 E到了,但是对面辅助给你控制,你不走到他面前,你无法Q,W也没法追击,换成蜘蛛形态也没法E。面对螳螂时也是如此,所以导致了蜘蛛近几个版本都无法恢复原本的打野地位原因,但螳螂已经削弱了无法无限隐身,所以这其实也是8.14蜘蛛能出现在对局中的间接原因。
盘丝:这个就不用说太多了,螺旋升天并无法被选中,可以释放任何范围内敌方单位,并增加之后伤害。

解析:E的范围理解其实是蜘蛛高玩和低玩最大的区别,如果说你人形态E的命中率很不错,那么圆心E的范围理解则是你进阶的最大障碍,大家可能不太清楚,任何敌方单位不止包括的是小兵、英雄、野怪,连眼、真眼、任何果子(爆炸果实和河道果实)这类物品也算在其中,盲僧摸眼后闪现逃跑拉开身位,蜘蛛是可以E到眼上再追击的。




在前期的越塔中,蜘蛛就是可以在有队友保你的情况下杀完你越塔E野怪走,E只是位移和提升伤害,并不会惊动他们伤害自己,在你塔前为所欲为,而上路配合队友越塔杀人更是家常便饭。




R技能:幻化成蜘蛛,降低攻击距离增加攻击特效并召唤小蜘蛛,提升额外移速。

解析:小技能组合所必须的R,体积模型略微大于人类形态,没什么其他变化但是变身是有延迟时间的,不要想着抗塔最后一瞬间RE,不闪现拉开?那你就RE0了,卖水果的泉水摊见,兄弟。这个变身不像豹女杰斯那样无解的终极技巧贼多也是阿泽推荐出来的原因之一。
符文解析——




这一套是偏向于新手友好的符文,毕竟你前期没办法打足伤害,电刑+致命一击还是很有意义的。猛然冲击配合蜘蛛Q和E都不错,贪婪猎手和欢欣增加对拼能力。
这里主要介绍一下新版本幽灵魄罗——




=




新版本最强主宰系小符文,看好,相信阿泽的话,它一定会被削的,一级蜘蛛什么都不用做,直接去对面的一个草里站3秒钟,放上魄罗,开局+5法强还有视野保证?

持续300秒的视野,放在对手不太会注意的地方,既可以监视又增加刷野速度对拼能力,可能是我的理解有问题,我完全不懂出这个符文的意义在哪,相比之下其他两个符文对打野来说简直弱爆了!第二行本身最被人诟病的就是都没球用,只能带僵尸守卫。

但是这个作用可是太大了!优势时,一边放这个,另一面放眼,自己蹲最顺路的地方,可以让对面的打野无处藏身!如果一旦对方打野吓跑了上路的小魄罗,直接越塔杀下路二人组!如果上路是强势点,反之也可以这么抓上!




第二套符文则是极限蜘蛛打优势能力的符文,绝食型支援,打完半区直接掠食者开抓,抓不成就回家刷上半的,不考虑野区反蹲,只考虑打支援的思路。
装备及思路解析——




蜘蛛蓝色开局出门出刀(注意,如果你符文中带的第一套有攻速自然出刀,无攻速无论哪边开都是护符)思路上选择蓝、蛤蟆、三狼、有河道蟹则打无河道蟹回家,河道蟹靠幽灵魄罗放在对面红BUFF草旁有没有发现对手为准。

如果是红开则直接学E抓中,无论成功与否打出电刑给线上优势,转而刷河道蟹和对面蛤蟆,打完这三个回家和上述是一样的,都是350块,出另外一半。




如果不出意外你前期的装备总是这4个面对节奏能力不强的英雄直接出大打野刀即可。




这一套是顺风经济利用率最高的一套出装,前期五速鞋打野刀小左轮增加爆发容易收到人头,杀人书起来后法强已然足够,补出湮灭提升法穿,冰杖增加技能命中率而且价格极其便宜,合成路线平滑,可以辅助新手蜘蛛打出优势后更容易命中E。




如果陷入均势对局,你的目标就是在自己中亚开出前毁灭掉对手一个核心点,毕竟两个Q两个百分比配合高额穿透,无论是肉坦还是脆皮蜘蛛都可以轻易撕碎,然后吸收少许伤害和技能后中亚+E退场,等待下一次的机会。




使用蜘蛛最怕的就是进入后期,这真的太难受了,你只能多从功能性上帮助队友的点,板甲移速增加抓机会能力,纳什,单件能提升蜘蛛战斗力装备的最优先选择,深渊,魔抗,且提升自己和队友的AP输出,法穿杖,这是舍弃大量穿透装备后蜘蛛的唯一选择。中亚则是不用多说,这套装备满足了所有的魔抗护甲生命韧性移速团队增益爆发输出和持续输出,虽然无法发挥蜘蛛的最大优点,但是权衡之下这才是逆风后期最合适的装备。

连招解析——
1.蜘蛛如果能从旁边走过去,那么就是贴脸E起手AQWRWAAA,对手位移或者血量到斩杀线Q击杀。
2.蜘蛛如果非要打先手摸奖E,那么首先红BUFFAQ起手后再E,显著提高命中率。
3.蜘蛛中后期可以转板甲深渊这样的功能性半肉,提高总输出的办法是面具+纳什+法穿杖。
4.尽可能在3级时多抓人,配合鳄鱼这样的越塔纳尔这样偏脆皮的上单,越塔杀满血也是正常的。
5.机会可以的话红开二级抓一波最好,毕竟现在升3太慢了。
至于优劣分析,只要你技能打满了,不全打猪妹这种坦克猪皮身上,秒是肯定的。练习命中率让你的蜘蛛统治野区吧!
结语:蜘蛛女皇在之前版本中的康特点并没有消失,但是面对AP打野和打前期优势的线路,尤其像德莱文这样的终极越塔前期英雄,一波完美的抓下直接可以推翻一局比赛的一切BP经济碾压,掌握熟练,迅速上分强于代练!
最后提一嘴,emmm我全部的评论真的都会看的,只是隔一天两天看一次,而且我的文章里你们不赞我让我上热评,是准备下一次让我继续放飞自我嘛。上次包括回复和评论在内的像龙王皎月杰斯岩雀螳螂,我也是看到大家的需求,但毕竟我只能选择一个最合适用来上分的给大家看,岩雀被削的很难受,暂时不考虑出的,各种超鬼之后读者老爷会回来点踩的,这会让阿泽良心上很不舒心的。
那么评论继续累积投票,本期中最多的是蜘蛛岩雀杰斯,写了蜘蛛,本期开始时岩雀和杰斯默认有一票,如果喜欢不妨点个赞关注一下阿泽,我们下期再见~ 查看全部

掌盟大神团:LOL赛场大热永猎双子 野区走A怪千珏全方位教学

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1299 次浏览 • 2018-07-21 15:42 • 来自相关话题

在近4个版本均得到大大小小不同程度加强的千珏,重新回归到强势打野的行列中,也得到了职业选手更多的重视,赛场中频频登场并且取得了不错的成绩。笔者也在最近的高分排位中经常选用这一打野,上了波大分的同时也对这个这个英雄有了更深刻的理解,今天就将我肚子里的干货统统分享给大家。







【版本解读】
8.10版本改动:




8.10版本的改动让千珏在河道蟹、野怪争夺的混战中也不会弄丢他的被动印记。(经常玩千珏的玩家在之前版本中一定有被队友抢走印记怪的经历)
8.11版本改动




8.11版本的改动依旧是为了契合河道蟹的改动,让千珏更加适应版本节奏,让其可以更快更早地拿到他的印记,还是非常友好的。
8.12版本改动:




8.12版本的综合加强让千珏的刷野速度会变得更快,让他能在Gank时打出更多的伤害,在游戏前期围绕河道蟹的争夺战中,他面对其它的强势打野会具备更强的竞争力,最为重要的是,作为一名射手打野,他在游戏的中后期还能够变得越来越强。
8.13版本改动:




在8.13版本中,千珏的W技能有了新的被动,但实际上这并不是新的。当千珏移动或攻击时会积累层数,满层100层,就像迅捷步法、电刀之类的,满层的时候,下一次普通攻击会按照已损失生命值吸取一定的生命值,主动技能完全一样,释放一个圆圈,但不再减少野怪的攻击速度了。这是连续四个版本加强千珏了,但其实是一种取消新版改动、回调的过程,6.13版本的时候,两年前S6的时候,设计师取消了千珏的W叠层数回血机制,增加了野怪攻速降低的机制,所以你可以承受更少的伤害,现在只不过回到了老版本,把技能回调了,回血取消的时候对千珏真的很伤,所以毫无疑问这是一个很好的改动,让千珏变得更强。
【英雄综观】




实打实的加强让千珏的强度有了质的提升,在8.13当前版本中,千珏的胜率已经达到52.37%,位列打野英雄的第三位,同时登场率也从之前的20名开外晋升为热门打野。







LPL最知名的两位打野麻辣香锅和厂长在接受采访时也表示,加强后的千珏将会在后续的职业比赛和路人排位中得到更多打野玩家的重视,事实证明也确实如此:




在最近各大赛区的夏季赛中,千珏频频登场并且取得了非常不错的成绩,以千珏为核心的保牌体系也被更多的战队所使用。




笔者也在最近的大号排位中经常选用千珏,顺风直接游戏结束,逆风也能稳住局势拖到装备成型翻盘,是这个版本非常好赢的打野。
下面就由我来给大家深度分析一下千珏的基本配置和玩法思路。
【符文搭配】
「主系符文」
通用标配符文:强攻+凯旋+欢欣+致命一击




「副系符文」
①ADC标准副系符文:迅捷+风暴聚集
(适合发育打团的玩法)




②河蟹竞争最佳符文:迅捷+水上行走
(适合打河道遭遇战)




③更多大招使用的符文:猛然冲击+终极猎人
(适合卡大招CD打架的玩法)




④前中期Gank游走效率最高的符文:猛然冲击+无情猎手
(穿透加跑速的搭配)




【技能加点】




主Q无疑,使得千珏在开启W的过程中可以更多次地释放Q技能,最大化千珏在前中期的机动性;而副W和副E的选择上,笔者推荐在大多数阵容组合上尤其是敌方前排比较多、血量装备比较多时副W,而在敌方脆皮比较多,血量装备比较少时则可以选择副E,因为W和E的区别就在于百分比伤害和斩杀伤害上;另外,一级学W,二级学Q,这样子前期的清野效率最高。
【出装思路】
出门装:猎人的宽刃刀+复用型药水




前中期可选的核心伤害装备:
战士/血刃打野刀+破败/黑切/岚切




当然你也可以直接跳过这种偏向于前期爆发的装备直奔传统射手的暴击攻速套装,这个根据对局状况,灵活选择。
中后期必出装备:[b]一件攻速暴击装+无尽[/b]




可选的防御或功能性装备:根据对局情况,灵活选择




①一般来说,飓风是千珏最适合出的攻速暴击装备,破败由于降价很适合在前中期做出,新装备岚切也很适合在顺风时第一时间做出打爆发,而无尽之刃则是后期千珏的必备装备,对千珏的伤害能力有质的提升;
②关于战士和血刃打野刀的选择,则是根据敌方阵容前排的多与少作判断,笔者一般在敌方有2个或2个以上会出到大量血量装备的坦克或战士时出血刃,其余情况选择战士提升前期的战斗能力;
③另外,合理地选择防御型装备将会极大地提升千珏的容错率,因为不是任何时候都可以依赖大招保命,假如你没有血量,你没有水银,很容易反应不过来或者被控按不出来大招就死了,导致一波团战的失败,所以必要的时候,补出像水银饰带、大冰锤、秒表春哥这样的装备非常关键。
 
【关于印记】




第一层印记刷新时间:2:05
刷完印记后的野区印记刷新时间:40秒
印记标记人到标记成功时间:8秒
野怪身上印记自动消失时间3分钟
现在队友可以帮打印记,你在6秒前A过这个野怪队友杀死你也可以获得印记
(值得注意的是现在的螃蟹价值高,打野必抢之物,建议第一层印记最好拿到,可以在刷野路线上迁就一下)

刷野顺序+印记抢夺:
无论蓝色方还是紫色方,笔者我一般都会选择红开,后直接去打蓝并且不用惩戒,双buff去第一时间用惩戒抢夺河蟹,这样就有至少50%的几率拿到第一个河蟹印记。如果你打的第一个河蟹不是你的印记野怪,则根据线上队友的推线情况和敌方打野的前期强势程度和动向去决定是否去打另外一边的河蟹,否则就在安全的这边半区刷野、反野或者Gank,以免被敌人在印记刷新处蹲伏,从而打对手一个搓手不及。中后期要积极打龙,千珏8层后的印记都在龙身上,甚至在装备好、视野充足的情况下,可选择在20分钟大龙刚刷新时跟队友一起rush掉大龙。

提前预测印记刷新:
笔者在实战中,往往会根据自己的印记层数去判断下个印记会刷新的几处野怪营地,再根据敌方打野的出没区域和补刀数来判断敌方野区营地的清理情况,从而通过野怪刷新时间大体推算出下个印记刷新的营地和刷新时间,在野怪刷新的第一时间出现(甚至提前等待刷新)并打掉拿到印记,去晚了或者打得慢都可能被敌方支援过来的人抓个正着,所以“做贼”得又准又快。
 
【玩法技巧】
连招手法:Q+W+E+(CJ+)A+Q+A+Q+A




我在这里说一下千珏的连招顺序,首先我们Q技能起手,然后同时开启W技能,这时候我们把红色的CJ 和E技能同时挂到敌人身上,然后不要站着跟人家A,保证走A 之间衔接上我们的Q技能重置自己的普攻,可以打出巨额的伤害。千珏的技能优势就是对没有位移的英雄杀伤能力和追击能力极强,技能不会空,有多段位移可以灵活躲避非指向性技能。

对拼技巧:




①千珏可能拥有全英雄联盟中最好用的短技能CD穿墙位移技能,在开启W的时候,合理利用地形Q技能穿墙风筝敌人,秀翻敌人不是梦。




②另外,在与敌人都是低血量开启大招时,此时E技能可以留着第三环不要A,等大招结束后再打出三环用作斩杀,将极大地提升对拼的成功率。

大招释放:
①我们再来说说千珏的大招使用,这是一个集无敌和回血于一身的技能,我们在前期抓人的时候,如果需要越塔,就得算好自己的伤害,在自己的血量抗到最后一下之前击杀敌方,并在最后一下之前开出大招,在防御塔打出一下之后迅速撤出防御塔的攻击范围。
②另外千珏的大招,有些时候也并非非要等到空血的时候才开,在自己家后排遭受一波AOE被集体打残了很多血量,我们完全可以当做风女的大招一样使用作为一个回血技能,让队友有一个好的状态继续进行战斗。




③必要时,选择闪现到队友身旁开启大招以免关键C位被秒杀。




④此外,在打大小龙的时候,也可以在敌方打野见龙到惩戒血线下手时及时开启大招,骗出敌方惩戒,这时候等大招无敌结束后,你便可以将龙惩戒到手。

实战素材:
团战中的千珏就是队伍的第二个ADC,在出到飓风和水银之后甚至可以仗着自己有大招跳上去1打N,即使自己被打残及时开启大招利用自己高额的AOE物理伤害去把敌方所有人的血量换低也是非常值得的。




笔者在拥有装备优势情况下,Q上敌方高地自信和敌方三人对点,水银秒解日女Q技能眩晕后再用Q技能跳开日女的致命大招,先收大招复活后的剑魔再两下点死女警,最后再用Q技能拉开身位完成三杀。




【写在最后】
现在这个版本的野区,越发地跟两年前S6版本的野区相近,强势的打野都是以吃资源打输出的为主,豹枪珏加上新科打野岩雀主宰着如今的野区,喜欢打野的小伙伴可以多多练习这几个英雄,特别是千珏,绝对是上分的好选择。 查看全部

LCK新秀格里芬打野Tarzan:想和RNG较量一番

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 3965 次浏览 • 2018-07-14 11:04 • 来自相关话题

7月11日,在2018年LCK夏季赛的第19场比赛中,格里芬以2-0击败了Afreeca,并保持了自己第一名的位置。格里芬的打野Tarzan说,被KT击败这件事对于整个队伍是一个很好的机会,可以让他们重新振作精神,更像一个团队。下面是对Tarzan的采访。




Q 今天的胜利使你们保持在了第一名。你感觉如何?
第二场比赛有点困难,但我们最后以2-0获胜让我们松了一口气。如果我们在上次输给kt Rolster之后再次失利,那队伍气氛就会很糟糕。我们今天赢了,我非常高兴。
Q 输给kt Rolster之后感受如何?你今天的比赛是怎样准备的?
在输掉上一场比赛后,我们练习了如何成为一个“团队”,如何沟通、团队合作等等。我认为这是我们今天获胜的主要原因之一。我想我们的对手也不能完全集中注意力。
Q 根据统计,过去所有的强队都有很多的防守战术。格里芬在积分榜上排名第九,但是你们仍然打得非常好。你认为你们团队防守的优势在于哪?
在地图上有充足的视野是很重要的,通过我们的计划获取数据后,我们开始团战。换言之,我们只在我们有视野的地方战斗。老实说,我不知道我们排名第九。




Q 你们队的目标是在比赛中尽可能少的沟通。那么在比赛中你真的不说话吗?
我们谈论的是大的战略点,但我们不谈论小的计划。例如,如果我们计划下一场小龙之战,我们只需要沿着那条方向管理视野和野区,而不需要更多详细的沟通。我认为不沟通那些细节是件好事。
Q 在洲际赛的对手中,谁给你的印象最深?
我没有看所有的比赛,但是我认为Score是表现最好的。他很好地看透了对手的弱点。
Q 如果你去了洲际赛,有没有一支你想要对抗的战队?
我想和RNG比赛。我们以前和他们练习过,但是我很好奇如果我们在舞台上对抗他们会有怎样的表现。
Q 你最后还有什么想法吗?
我将尽我最大的努力为下一场比赛做准备,以取得更好的表现。
这位年轻的打野不仅有精湛的技术,还有着不小的野心,就让我们一起拭目以待格里芬战队后续的精彩表现吧。 查看全部

掌盟大神团:LOL职业选手怎么玩打野岩雀? 投石问道以柔克刚

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 472 次浏览 • 2018-06-12 20:50 • 来自相关话题

【导语】
由锅老师在韩服排位中发明的岩雀打野已经被广大玩家和其他战队所熟知,然而大部分同学依旧很难快速上手这么一个需要操作和熟练度的高端英雄,今天Tracy我呢自己就在王者局排位实践后为大家精心整理和准备了一期关于岩雀的全方位攻略。




【套路起源】
AP打野已经不流行很久了,因为版本趋势更依赖前期打野英雄,AP打野不再符合需求,AP打野道具附魔符能回声被削弱之后,让所有法系打野都难以保持竞争力,但是,令人意外的是,在最近的版本里,一名AP法师成为了游戏里最OP的打野,她就是岩雀。目前,几乎所有职业打野选手都在苦练岩雀,而这个套路的发明者竟是我们熟知的锅老师——麻辣香锅。




英雄联盟是一个可以拥有很多创新玩法的游戏,RNG战队的下路选手Able(走A怪)就是一个以创新玩法远近闻名的选手,小小年纪就从去年S7开始创造了S赛风靡全球的香炉玩法,随后还有MSI上的TP玩法ADC。

也许是受走A怪琪琪的启发吧,RNG战队自从MSI夺冠归来后小套路越来越多,无论是中单刀妹还是下路的AD亚索,都给我们眼前一亮的感觉,这个战队现在充满了灵性。

有创新启发的不仅仅是中下两个位置,近期正在特训的mlxg一手打野岩雀更是引领了一番韩服打野新风潮,各路职业选手纷纷效仿,EDG打野Clearlove、KZ打野Cuzz、JinAir打野UmTi都没少在排位中练习,并且效果颇好。
















笔者也是在套路被发掘后第一时间开始练习岩雀打野,并且完全地沉迷了进去,因为实在是太好用了,一路连胜停不下来。
 
【套路解读】
首先我们得搞明白,为什么岩雀可以打野了?为什么岩雀打野这版本这么强?有以下几个重要因素。




原因一:强势打野的削弱,打野大环境的改变
自身脆皮的岩雀相较于野区的其他猛男来说确实有些莽不过,特别是在上个版本中,野区横行的男枪、赵信更是随便吊打像岩雀之类的法系打野。然而,过于风光的他们在8.11版本遭到了一定的削弱,让他们的强度不再那么领先于其他打野,螳螂的大招也在新版本中遭到了很大幅度的调整,让其主流的隐身穿梭野区的打法彻底消失,从而上个版本T2级打野的胜率在改版后纷纷有了上涨的趋势。




原因二:Q技能的改动,看似削弱,实则加强
让岩雀成为强力打野的一个主要改动是与她的Q技能有关,她的Q技能石穿不再制造任何AOE伤害,由于它不再是AOE,你可以觉得那会让她打野速度变慢很多,但是现在,Q会对小兵(野怪)制造100%的伤害,在之前,后续的飞石只有60%伤害,这大大提高了她的打野速度,使她可以比大多数主流打野更快更安全地清理野区。当岩雀有Q和W,她可以轻松放风筝击杀那些原本难以处理的野怪,有了持续风筝的输出能力,岩雀打野就非常容易,非常安全。




原因三:新版被动给予岩雀更强的支援能力
另外,在8.11版本中,给岩雀的另一个大幅增强,是对她被动的改动,她不仅获得了15点额外移速的增强,她的被动移速加成也比之前多了10%,这非常重要。当符能回声打野刀被改动,不再提供移速,而是提供减CD,这让许多AP打野都很受伤,让她们没办法再登场,移速是打野英雄最重要的属性之一,打野绝对是地图上移动最多的位置,所以部分强力打野会先买五速鞋,因为那移速超级重要。如果岩雀一直留在野区,贴着墙边,她可以一直利用被动,比敌人更快刷野,归功于塔莉垭被增强的清野能力和移速,她成为了打野最快、支援最快的英雄之一,就仿佛自带一双五速鞋一样。




我们可以看到,当岩雀仅仅一级、未出到任何装备且没有参与击杀叠加无情猎手层数时,在河道墙壁旁时,其移速已经到惊人的478,这比一个出到五速鞋的瞎子移速还要快!感觉到了吗?不要忘了符文点出的“迅捷+水上行走”还为塔莉垭提供了额外的免费法强,只能用OP来形容。




原因四:AP打野刀的加强回归




符能回声打野刀的加强也让法系打野的强度再上一层楼,合成方式更加平滑,小件的10%的减CD也对AP打野相当有用,最关键的是,总价不变的情况下,法强加了20,这对于前期战斗力的提升可不是一点半点,作为传统法师的岩雀再开心不过了。
 
【英雄综观】




作为AP打野的新成员——岩雀,这位在8.11大改的中路法师,曾被人怀疑将会在新版本更新后跌落神坛,结果非但没有一蹶不振反而找到了新归属——打野位,现已成为版本中唯一一个OP级别的英雄,其他4个位置均没有。




关于岩雀的改动刚刚爆出时,就有人说岩雀废了,然而让人们没有想到的时,塔莉垭在新版本中的表现不但没有一落千丈,反而有了很大的提升?首先,中路的岩雀胜率从8.10的48.3%跃升至8.11的53.45%,位列中单的第五位。且在新版本上线后,更是诞生了一个全新的玩法——打野岩雀,职业选手纷纷开始尝试,登场率已经达到6.44%,并且效果非常显著,被动改版后的岩雀在支援游走能力上又上一层楼,Q技能改为单体伤害后在清野和Gank上也更加优秀,胜率一跃成为打野位第一名,高达53.77%。







那么岩雀在对位热门打野英雄的表现怎么样呢?
从数据上来看,可以说是完全占据上峰,熟练度足够的岩雀玩家不会给男枪、瞎子这些版本热门打野讨到半点便宜。
不过塔莉垭说到底仍然是个法师,她还是相当害怕那些强行切入的英雄,岩雀没有逃生能力,她只有一个控制技能,如果没有放好被躲了,她基本上就死了。所以,判断敌方打野前期出现在哪儿,并且确保你可以先发制人,是岩雀在前期成功的关键。当然,塔莉垭在前期单挑并不是完全赢不了,但是你需要至少两次释放Q技能才能杀死敌人,所以你不能像男枪、赵信秒杀你一样秒杀对方,但是你仍然可以慢慢磨死敌方打野。




实际上岩雀的单挑能力还是不错的,得益于她的E技能,她可以让敌人在位移的时候制造额外伤害,所以当她面对挖掘机、盲僧这种可以位移过来的英雄,她可以放下撒石阵,制造更多的额外伤害,这让她在前期很难被打败。但一般来说,你还是要躲开对方打野,你需要岩雀保持满状态,因为你的Gank能力更强,拥有稳定的伤害、不俗的机动性和良好的控制,你的重心应该放在Gank和支援,而不是野区对抗上。
下面就来深度分析一下打野岩雀的玩法思路。
 
【符文搭配】




主系符文:电刑+恶意中伤+眼球收集器+无情猎手
副系符文:迅捷+水上行走




值得一选的推荐小符文:贪欲猎手
由于岩雀Q技能变为单体伤害,那么贪欲猎手提供的百分比回血就特别适合塔莉垭这类拥有短CD高单体伤害技能的英雄。
 
【技能加点】




主Q副E,最后点满W。2级视情况学习W或E,如果选择打河蟹甚至2级Gank,则W更佳,如果选择清拥有多只野怪的野区营地,则E技能更佳。
 
【出装思路】
整体出装思路:法穿﹥法强,生存﹥输出
(在出到核心装备之后,补充适当防具避免被开团秒掉是玩好打野岩雀的关键)
出门装:猎人的护身符+复用型药水




核心装备:符能回声打野刀(多蓝惩戒,碰到强势突进打野时可选择红惩戒保证被突脸时减伤不被秒杀,同时红惩戒可以显隐)+法穿鞋+黑暗封印+新版鬼书




其他可选装备:根据对局战况,灵活选择





 
【玩法技巧】
清野技巧:




在清buff野怪时主要讲究一个利用Q技能和W技能风筝野怪,不断地通过走位和调整Q、W技能的角度让buff怪打不到你,熟练之后便可以做到无伤打buff。




在打F6或者三狼这类野怪较多的野区营地时,应选择WEQ起手,尽可能让岩突抬到大野怪和多只小野怪,最大化清野效率。
6级之前Gank的全套连招:
先放下E,减速敌人,然后你就更容易命中W,再让他们完美地吃掉你所有的Q。




技能释放细节:
塔莉垭几乎拥有打野前期Gank 所需要的一切,单单是Q就有很高的伤害了,所以有时候,仅仅使用Q技能就足矣击杀敌方,记得在两波小兵之间Gank,从而保证你的Q技能不会被挡。同时,岩雀在前期的Gank也很安全,因为她在Gank时,也需要拉开距离。
W技能岩突的方向是可以控制的,而且非常的灵活,没有必要一直按照连招来,在特殊的情况下我们需要灵活掌握,另外在敌人视野盲区的时候,释放W的准确性将大大提高,配合WEQ连招,打残并且很有可能带走对手,还有抓住我方控制的时间释放WEQ连招,就可以打出成吨AOE伤害。

其次我们要知道,岩雀的Gank伤害一半来源于WE连招的伤害,释放不当容易造成非常不好的结果。面对有位移的英雄时,请先手放Q,不要着急释放WE,因为你去支援基本上都是以多打少,人数压制对方的位移技能绝对捏不过你的W,等对方位移后再释放W,成功率更高。

6级之后Gank:
塔莉垭并不是那种很吃大招Gank的英雄,但是,当岩雀升6之后,她的Gank能力就更强了。除了可以用墙挡住敌人,确保他们只有一条退路,从而基本上只会被你所有技能打中,塔莉垭大招的最好用法是使用墙幔阻隔敌方的中路或者打野,不让他们过来干扰你的Gank。




如图,尽管敌方打野赵信已经在正确的时间出现在了正确的位置,但是他什么都做不了,因为被墙挡住了,他只能沮丧地看着下路队友被杀,在沮丧之下,他决定冲上来送人头。

中后期玩法:
在剩余的时间里,打野岩雀几乎和中路岩雀一样,唯一的主要区别在于你有惩戒,有时候你可以做单挑小龙之类的事情,这对塔莉垭来说很容易,因为她的Q技能有持续伤害,除此之外,与普通岩雀都一样,只要你有足够优势,发育足够好,就可以轻松秒杀所有脆皮。
你在团战中要做到的就是拉扯、不给距离、不死、打持续输出和致命控制,一个优秀的岩雀往往会主宰团战的胜利,正所谓“投石,问道!“、“以柔克刚”。

Q闪:




闪现可以改变Q的方向,在关键时刻可以利用这个机制来补充最后一点关键伤害,当岩雀身处掘石场时是无法打出5颗石子的但可以在空地利用Q闪来打出5颗石子,达到伤害补充以及留人的效果。

大龙坑分割战场:




此用法大多用于在敌方打大龙的时候利用大招分割战场,从而各个击破,赢得团战。

关门打龙:




在我方Rush大龙的时候,可以用大招来阻断敌方骚扰,消耗敌人位移技能,来顺利拿到大龙buff。

高地拆除术:
找准角度直接在高地塔后树墙,趁机把防御塔带掉,这个也是岩雀大招非常厉害的一点,各大比赛也是经常使用。

无上逃跑秘术:
有时候在敌人包围过来的时候,即使交出闪现也是无法顺利逃走的,但是你可以直接闪现到敌方盲区,瞬间开大,敌人就只能是望尘莫及了。
 
【结语】
所以如果你想玩一个与之前版本主流打野不太一样的角色,并且是个法师,强度也非常之高,岩雀对你来说很完美。 查看全部

LOL打野稻草人三级必杀技巧 新版野区套路玩法增多

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 2020 次浏览 • 2018-05-28 21:07 • 来自相关话题

大家好我是北派,攻略开始增设新套路专栏,致于开发版本比较实用的新套路供大家使用。8.10版本更新了野区,相信很多打野玩家都进入懵逼状态了吧,很多走常规单野怪加双BUFF是无法达到三级的,让赵信卡米尔等二级强势英雄几乎可以横行野区,虽说拳头改动目的在于万物平等,但是很多打野玩家还是苦不堪言。今天就给大家分享一个打野套路,速三刷野加稻草人无敌三级必杀奥义,让对手恨你万分!

速三套路:新版本经验降低,想要直接三个野怪到达三级是需要刷满一个石甲虫的。这对于上列前期单挑英雄来说,刷石甲虫是不存在的,这辈子都不可能先刷石甲虫。这也是对于一些AOE能力较强的打野能力的加强,如龙女稻草人扎克等发育型英雄也可以有一席之地,毕竟前期不太担心被反野了。但是刚石甲虫有一个弊端,那就是太伤,低血量很难直接投入战斗,于是稻草人这个英雄此时就可以闪亮登场了嘛,而且新版本的打野刀的加强让稻草人本身缺蓝的劣势不复存在,它可以很肆意的去处理野怪。

符文:




分析:符文选择主系主宰,因为稻草人持续伤害不足,带电性增加爆发。
恶意中伤的加强也让稻草人前期作战能力变强了。
眼球收集器可以叠加增加伤害,稻草人这个英雄是可以带扫描出门的。
无情猎手增加非战移速,增强了GANK能力。
副系选择巫术增加18法强。
迅捷和水上行走都增加了稻草人的移速,其打野的核心就是Q技能,基本能Q到对面也差不多没了。

打野思路:
紫色方:红开+石+蟹(长方形打野)
解析:在紫色方,让下路双人组帮忙红BUFF开,稻草人这个英雄是无法争夺上路河蟹的,所以按照常规路线刷上去作用非常小。所以选择直接刷石头人,因为稻草人的E技能特性,不需要惩戒就可以快速刷掉石头人,按照路线赶到下路河蟹惩戒升三级。这个时候对面打野应该在刷第4个野怪,经验上是领先的。
三级的稻草人抓人能力是非常强的,你可以选择绕后去利用闪现Q强抓中路,如果对友是卡牌或者爆发英雄,因为你的Q技能控制加上E技能沉默让其交不出闪现,几乎百分百抓死。




抓死中路后帮忙推线后继续回蓝BUFF野区刷野,因为你的高等级对面打野也很难入侵你。要注意的是稻草人在打蓝BUFF时是可以拉蛤蟆去同时刷两个野怪,减少刷野时间,按照这个路线一套是可以升到5级的,再去刷两个野怪是可以直接升6的,到达强势期。




蓝色方:狼+蓝蛤+蟹(杂技形打野)
解析:在蓝色方开局,可以先手三狼开,一级学E让队友帮忙攻击大狼,可以快速清掉三狼升二去刷蓝BUFF加蛤蟆,选择这种刷法要在河道提前做视野,避免绝食型打野二级入侵。







再去刷掉河蟹升三级,依旧上文的打法,可以闪现入手中单抓一血。如果下路是控制能力较强的英雄,去当狗也是可以的,不过要看机会,蓝开打野抓下红半野区肯定被反的。稻草人打野前期2v2能力并不强,应避免在上路战斗。




抓人技巧:稻草人抓人时首先看对手站位,其次看英雄。
站位靠前压线过深的,可以从后面没有视野的地方跳大。
如果己方是帮一波就可以放飞自我的英雄,比如上单剑姬武器、中单男枪小鱼、下路德莱文卡莎等有这类英雄,那么6级之后果断去当狗吧。




跳大抓上







跳大抓中:




跳大抓下:




加点方式:
三级W后主E(稻草人靠ER打AOE),有R点R。
团战技巧:
稻草人的团战核心点还是在于卡视野跳大贴近对手,利用Q技能控制接EW打伤害,中亚躲技能,打满伤害即可。龙团是稻草人最好发挥的地点。
下面放几张常规团战的跳大最佳位置图,如果你选择大招开团,一定要保证身边没有视野。




中路团:




小龙团:







大龙团:







 
出装思路:
稻草人这个英雄对于移速的需求很高,而且它的伤害来源于法穿,所以第一件直接出法穿鞋可以很直观的提升伤害,类似秒人寡妇出装。之后可以出一个蓝色打野刀提供留人斩杀手段,节奏期之内先出中亚,稻草人对中亚的需求是非常高的,如果发育较好可以直接走双穿(法穿鞋加法穿宝珠)




神装推荐:稻草人这个英雄在出了中亚后,其他装备都可以根据不同的阵容去出。
1.血量阵容:对面中上都是半肉或者队伍中三个以上出生命中装备的,优先做面具
2.回血阵容:对手有香炉怪或者吸血鬼乌鸦这种回血较猛的英雄,优先做鬼书
3.拉打阵容:对面是机动性较强的阵容(EZ扇子妈皇冠),可以考虑出冰杖留人
4.优势阵容:优势出半肉,面具冰杖鬼书,三个血量装一出,又有伤害又肉还能留人。
5.劣势阵容:劣势出输出,己方劣势的情况下,就要考虑做输出去打一套伤害,毕竟大力出奇迹。
6.缺乏先手:己方阵容缺乏先手能力可以考虑做皇冠或者双生暗影




结语:英雄在于超越,套路在于开发,今天的一起稻草人教学到这里就要结束了,觉得这篇文章不错的记得点个赞,在这里北派新套路系列招收有心玩家的套路讲解,为什么套路都是韩服开发,国服玩家不是不能开发,而是没有平台。所以在这里给大家一个平台,只要你的套路测试可行,即可做成攻略给大家展示并在文章开头署名,联系邮箱[email protected],或许你就是下个走A怪! 查看全部