黑暗收割

黑暗收割

S9新版刺客型打野崛起!黑暗收割螳螂盲僧胜率大涨

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 3938 次浏览 • 2018-11-28 11:43 • 来自相关话题

 前言:8.23季前赛版本今天已经正式于国服更新了,众多的改动是不是让小伙伴们应接不暇呢,其中天赋黑暗收割的改动对于打野英雄的影响极为重要,今天就给大家解析黑暗收割螳螂的玩法与技巧......





(黑暗收割大改)
  黑暗收割天赋的改动是本次野区变革的极大原因,完美的契合了螳螂这一英雄的玩法,刷野发育与等级压制一直是螳螂的核心玩法,这次搭配黑暗收割,进一步提升了在野区的战斗力与抓人的伤害加成。



(螳螂胜率的提高)



(25-35分钟螳螂的高胜率)
  螳螂的胜率也因此得到了大幅度的提高,是近几个版本中胜率最高的一次。“正方形”螳螂的强势再次凸显,在25-35分钟的时间节点,螳螂的统治力是很强的,侧面印证了黑暗收割的伤害提升对于螳螂的作用。




  召唤师技能




  技能加点




  主Q辅W,一级Q二级W,6级第一次进化推荐升Q,进一步提升对单个目标的伤害,二次进化W,帮助在中期小规模团战中打出AOE伤害与留人。
  符文推荐




  主系主宰
  黑暗收割:进一步提高螳螂刷野与参与击杀的收益与后期伤害加成
  猛然冲击:突进敌方获得穿甲效果
  眼球收集器:提升中后期伤害加成
  无情猎手:增加跑图支援能力与机动性
  副系巫术
  迅捷:进一步提高移速加成
  水上行走:河道作战与龙团的优势
  出装推荐



+



  出门装选择猎人护符+药瓶,配合道具灼烧效果方便刷多个野怪




+


+



  中期核心是战士打野刀、幕刃、幽梦,加成攻击力与穿甲,隐身近身后凭借幕刃被动与黑暗收割效果,在对面没有召唤技的情况下,极易产生击杀。



+


+



  后期出黑切还可以增加血量或者大轻语进一步提升穿甲,在有复活甲的前提下,对面面对卡兹克的突进是十分头疼的,会极大拉扯对面的阵型与后后排的输出环境。




  鞋子出五速鞋用于快速支援与入侵
  刷野路线




  蓝色方为正常的下路帮红开路线,这里我们舍弃打三狼而是直接去打蓝,并快速刷河道蟹,主要是由于螳螂被动对于单体的伤害更高和保护河道视野防止入侵,前期的视野保护对于防止敌方打野第一次的gank尤为重要。




  红色方我依旧推荐这个风险与收益并存的打法,扫描出门呼叫上单帮打红,排除敌方蓝区视野后偷掉蓝再回头刷河蟹,倘若敌方是正常红开+三狼+蓝的路线,我们甚至可以在河道附近蹲伏,寻找击杀机会。




  与队友做好沟通,确定视野后,可直接开启一段R隐身,近身到敌方打出AQ+W,在敌方有逃生技能后再跟进E技能以及二次隐身。也可以直接在E的空中就Q到敌方,需要玩家们多多去练习。黑暗收割对于血量低于50%的敌方收益更大,这也进一步要求打野位可以更多给予线上队友及时的支援。



(野区1V1击杀男枪)



(河道果断闪现击杀鳄鱼)
  团战中螳螂的定位是突进后排与牵扯阵型,优势局在敌方双C没有位移时,后手E进场突进后排,再利用隐身反复拉扯,即使无法秒杀脆皮,也已经极大地干扰了对面的输出。残血收割并利用E技能进一步追击,是玩好螳螂的要点,有时候是需要OB不着急突进的,要根据战局做出合理的判断。



(后手E跟进击杀敌方打野)



(闪现E塔下击杀小法师)
  
总结:野区螳螂由于黑暗收割的改动再次获得加强,国服也刚刚更新季前赛版本,还需要各位玩家们多多练习,期待大家开发出更多更有趣的玩法体验...... 查看全部

S9季前赛改动黑暗收割 大乱斗威力即将降低

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 451 次浏览 • 2018-11-28 11:32 • 来自相关话题

在国服今天(11月27日)刚更新的8.23版本中,上线了S9季前赛的改动内容,其中也包括符文系统的改动。而在符文系统的改动中,“黑暗收割”这个基石符文则是进行了全面的重做,包括,灵魂层数获得方式、自身伤害能力和数值加成。




由于新版黑暗收割的触发方式是,对生命值低于50%的英雄造成伤害就能触发,永久提升符文的伤害。在召唤师峡谷中,这个符文效果的触发条件有些难,但在嚎哭深渊中,极地大乱斗的节奏很快,而且很多poke英雄,英雄又不能回泉水补给,这就导致黑暗收割在大乱斗模式中很容易叠起来。尤其是卡尔萨斯、泽拉斯这种英雄,消耗能力非常强,自身技能伤害高可以快速叠起层数。




事实上,在8.23版本刚上线外服时,黑暗收割在召唤师峡谷的每层伤害是8点,而在嚎哭深渊中则是4点,设计师已经是预想到极地大乱斗中,黑暗收割的层数会叠得太快了。但即使是每层伤害为4点,黑暗收割依然是这个版本最强的符文,无论召唤师峡谷或者嚎哭深渊都是最受欢迎的符文,有些对局甚至出现了双方都是5个黑暗收割的情况。




鉴于黑暗收割符文实在太过强势了,外国玩家这几天也是在推特和论坛上向设计师抱怨这件事情,希望他们能够削弱黑暗收割,否则大乱斗模式就是10个黑暗收割内战了。设计师Rovient在今天(11月27日)早上回复了这个问题,表示他们已经在关注黑暗收割了,有可能将黑暗收割在大乱斗模式每层的伤害从4点降低到3点甚至2点。
而目前设计师考虑的是,在本周通过热修复补丁上线黑暗收割的改动,还是延迟到下周三的8.24版本中才上线。而由于国服比外服延后一周,如果黑暗收割的削弱方案是在8.24版本上线,那么国服玩家就必须继续忍受两周全民黑暗收割的情况,外国玩家也是要等上一周。因此,设计师Mort则是追加了新的消息,他们在经过讨论后,决定尽快削弱黑暗收割。




英雄联盟将在今天或者明天,通过热修复补丁上线正式服,削弱黑暗收割符文在大乱斗模式肆虐的情况。在进行了削弱后,黑暗收割在大乱斗模式每层灵魂造成的伤害,将从之前的4点降低到2点。这样的话,黑暗收割就能够处于一个比较合理的水平了。对于这个改动,大部分大乱斗模式的玩家都是拍手称快,因为黑暗收割符文让其他的基石符文没有存在意义,降低了游戏的很多乐趣。 查看全部

LOLS8赏金猎人新套路:被动加黑暗收割符文,A一下贼疼

admin 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 6032 次浏览 • 2018-01-31 22:14 • 来自相关话题

LOLS8赏金猎人新套路:被动加黑暗收割符文,A一下贼疼

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S9新版刺客型打野崛起!黑暗收割螳螂盲僧胜率大涨

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 前言:8.23季前赛版本今天已经正式于国服更新了,众多的改动是不是让小伙伴们应接不暇呢,其中天赋黑暗收割的改动对于打野英雄的影响极为重要,今天就给大家解析黑暗收割螳螂的玩法与技巧......





(黑暗收割大改)
  黑暗收割天赋的改动是本次野区变革的极大原因,完美的契合了螳螂这一英雄的玩法,刷野发育与等级压制一直是螳螂的核心玩法,这次搭配黑暗收割,进一步提升了在野区的战斗力与抓人的伤害加成。



(螳螂胜率的提高)



(25-35分钟螳螂的高胜率)
  螳螂的胜率也因此得到了大幅度的提高,是近几个版本中胜率最高的一次。“正方形”螳螂的强势再次凸显,在25-35分钟的时间节点,螳螂的统治力是很强的,侧面印证了黑暗收割的伤害提升对于螳螂的作用。




  召唤师技能




  技能加点




  主Q辅W,一级Q二级W,6级第一次进化推荐升Q,进一步提升对单个目标的伤害,二次进化W,帮助在中期小规模团战中打出AOE伤害与留人。
  符文推荐




  主系主宰
  黑暗收割:进一步提高螳螂刷野与参与击杀的收益与后期伤害加成
  猛然冲击:突进敌方获得穿甲效果
  眼球收集器:提升中后期伤害加成
  无情猎手:增加跑图支援能力与机动性
  副系巫术
  迅捷:进一步提高移速加成
  水上行走:河道作战与龙团的优势
  出装推荐



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  出门装选择猎人护符+药瓶,配合道具灼烧效果方便刷多个野怪




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  中期核心是战士打野刀、幕刃、幽梦,加成攻击力与穿甲,隐身近身后凭借幕刃被动与黑暗收割效果,在对面没有召唤技的情况下,极易产生击杀。



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  后期出黑切还可以增加血量或者大轻语进一步提升穿甲,在有复活甲的前提下,对面面对卡兹克的突进是十分头疼的,会极大拉扯对面的阵型与后后排的输出环境。




  鞋子出五速鞋用于快速支援与入侵
  刷野路线




  蓝色方为正常的下路帮红开路线,这里我们舍弃打三狼而是直接去打蓝,并快速刷河道蟹,主要是由于螳螂被动对于单体的伤害更高和保护河道视野防止入侵,前期的视野保护对于防止敌方打野第一次的gank尤为重要。




  红色方我依旧推荐这个风险与收益并存的打法,扫描出门呼叫上单帮打红,排除敌方蓝区视野后偷掉蓝再回头刷河蟹,倘若敌方是正常红开+三狼+蓝的路线,我们甚至可以在河道附近蹲伏,寻找击杀机会。




  与队友做好沟通,确定视野后,可直接开启一段R隐身,近身到敌方打出AQ+W,在敌方有逃生技能后再跟进E技能以及二次隐身。也可以直接在E的空中就Q到敌方,需要玩家们多多去练习。黑暗收割对于血量低于50%的敌方收益更大,这也进一步要求打野位可以更多给予线上队友及时的支援。



(野区1V1击杀男枪)



(河道果断闪现击杀鳄鱼)
  团战中螳螂的定位是突进后排与牵扯阵型,优势局在敌方双C没有位移时,后手E进场突进后排,再利用隐身反复拉扯,即使无法秒杀脆皮,也已经极大地干扰了对面的输出。残血收割并利用E技能进一步追击,是玩好螳螂的要点,有时候是需要OB不着急突进的,要根据战局做出合理的判断。



(后手E跟进击杀敌方打野)



(闪现E塔下击杀小法师)
  
总结:野区螳螂由于黑暗收割的改动再次获得加强,国服也刚刚更新季前赛版本,还需要各位玩家们多多练习,期待大家开发出更多更有趣的玩法体验...... 查看全部

S9季前赛改动黑暗收割 大乱斗威力即将降低

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 451 次浏览 • 2018-11-28 11:32 • 来自相关话题

在国服今天(11月27日)刚更新的8.23版本中,上线了S9季前赛的改动内容,其中也包括符文系统的改动。而在符文系统的改动中,“黑暗收割”这个基石符文则是进行了全面的重做,包括,灵魂层数获得方式、自身伤害能力和数值加成。




由于新版黑暗收割的触发方式是,对生命值低于50%的英雄造成伤害就能触发,永久提升符文的伤害。在召唤师峡谷中,这个符文效果的触发条件有些难,但在嚎哭深渊中,极地大乱斗的节奏很快,而且很多poke英雄,英雄又不能回泉水补给,这就导致黑暗收割在大乱斗模式中很容易叠起来。尤其是卡尔萨斯、泽拉斯这种英雄,消耗能力非常强,自身技能伤害高可以快速叠起层数。




事实上,在8.23版本刚上线外服时,黑暗收割在召唤师峡谷的每层伤害是8点,而在嚎哭深渊中则是4点,设计师已经是预想到极地大乱斗中,黑暗收割的层数会叠得太快了。但即使是每层伤害为4点,黑暗收割依然是这个版本最强的符文,无论召唤师峡谷或者嚎哭深渊都是最受欢迎的符文,有些对局甚至出现了双方都是5个黑暗收割的情况。




鉴于黑暗收割符文实在太过强势了,外国玩家这几天也是在推特和论坛上向设计师抱怨这件事情,希望他们能够削弱黑暗收割,否则大乱斗模式就是10个黑暗收割内战了。设计师Rovient在今天(11月27日)早上回复了这个问题,表示他们已经在关注黑暗收割了,有可能将黑暗收割在大乱斗模式每层的伤害从4点降低到3点甚至2点。
而目前设计师考虑的是,在本周通过热修复补丁上线黑暗收割的改动,还是延迟到下周三的8.24版本中才上线。而由于国服比外服延后一周,如果黑暗收割的削弱方案是在8.24版本上线,那么国服玩家就必须继续忍受两周全民黑暗收割的情况,外国玩家也是要等上一周。因此,设计师Mort则是追加了新的消息,他们在经过讨论后,决定尽快削弱黑暗收割。




英雄联盟将在今天或者明天,通过热修复补丁上线正式服,削弱黑暗收割符文在大乱斗模式肆虐的情况。在进行了削弱后,黑暗收割在大乱斗模式每层灵魂造成的伤害,将从之前的4点降低到2点。这样的话,黑暗收割就能够处于一个比较合理的水平了。对于这个改动,大部分大乱斗模式的玩家都是拍手称快,因为黑暗收割符文让其他的基石符文没有存在意义,降低了游戏的很多乐趣。 查看全部