妮蔻

妮蔻

AD妮蔻因过于强大 拳头紧急发布削弱补丁

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 159 次浏览 • 2019-03-14 13:09 • 来自相关话题

看来拳头并不希望任何玩家将妮蔻当作ADC来玩,一个紧急削弱补丁已经发布出来了,AD妮蔻从今以后将不会出现在下路。




根据设计师的推特,补丁将妮蔻的成长攻速从每级3.5%下调到1.5%,成长AD伤害从每级的3下调到2。同时,W技能的被动伤害将从50-170降低到50-130。在9.5版本中,妮蔻的登场率飙升到了惊人的3.05%,在下路的ADC中她是胜率最高的英雄,54.56%的胜率令她难逢旗鼓相当的对手,纵观全局,妮蔻的胜率在所有的英雄中也属于最拔尖的那一批。




我们很难看到拳头的一个英雄被玩家重新定义到一个新位置,玩家论坛对补丁的反应褒贬不一,其中一方表示补丁是合理的,因为AD妮蔻过于强大,但也有人说,拳头应该努力平衡游戏,而不是直接将其摧毁。无论你是属于哪一边的,我们都不会在召唤师峡谷中看到被AD妮蔻一击毙命的人了。 查看全部

LOL妮蔻加强推迟到下个版本 将优化E技能使用

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 417 次浏览 • 2019-02-14 10:50 • 来自相关话题

在上周早些时候,英雄联盟官方发布了热修复补丁,加强了新英雄塞拉斯。目前塞拉斯加强后的胜率非常不错,上单和中单位置趋向50%了,设计师甚至觉得W技能的回血效果太强,有可能需要一些削弱。因此,就有玩家感到好奇,既然设计师关注了塞拉斯的情况,那么同为新英雄的妮蔻呢。




妮蔻是去年全明星赛期间发布的新英雄,虽然上线之初受到大家的喜爱,但现在妮蔻的出场率和胜率都十分感人,根据op.gg在9.3版本的数据统计消息,妮蔻中单目前的胜率是47.85%,出场率却只有可怜的1.06%。作为一个新英雄,妮蔻的这个表现是在太低了,毕竟塞拉斯在加强后,目前的中单位置出场率都有4.39%,是妮蔻的四倍了。




玩家自然不是贪心厌旧,而是妮蔻的伤害不够稳定,她的对线能力和团战能力比起其他中单英雄要弱一些。因此,有玩家在今天(2月13日)询问设计师,妮蔻是否会在下周的9.4版本中得到加强,毕竟,在之前的设计师红帖中,他们表示如果妮蔻的表现太差的话,会考虑对妮蔻进行适当的加强。




而在线游戏玩法团队的设计师RiotRepertoir,则是在今天中午正面回应了这个问题,他表示非常遗憾,妮蔻的加强方案会在9.4版本延迟了。他们打算对E技能进行一些改动,这是妮蔻最重要的控制技能,但由于9.4版本测试周期的剩余时间不多了,所以无法在这个版本中推出。
因此,妮蔻的改动方案,将推迟到9.5版本中上线,RiotRepertoir也认为届时能够完成妮蔻的改动工作了。在今年春季赛初期,还有队伍尝试拿妮蔻打下路位置,但随着9.3版本ADC装备得到加强,妮蔻很难在前中期打出优势,她在下路位置的出场机会也逐渐变少了,因此设计师希望对妮蔻进行一些加强,让她回到单人线位置。




妮蔻之所以在新版本表现不佳,也是因为这个英雄存在定位的问题,她自身没有位移能力,保命手段全靠W技能。而妮蔻的Q和E技能是远程消耗技能,但她的W技能被动鼓励上前普攻,R技能也需要近身才能打出最大伤害。这就让妮蔻的定位出现模糊,在消耗和爆发方面无法两全,设计师也打算对妮蔻的打法进行优化。 查看全部

来自瓦斯塔亚的精灵,新英雄妮蔻玩法解读

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 408 次浏览 • 2018-12-12 16:09 • 来自相关话题

(多图预警,为了讲的细一点用了不少动图,请见谅~)
关注功能开放咯~求读者老爷关注一波~多谢啦~(〃'▽'〃)~
往期文章可移步至专栏内查看~说不定会有惊喜的~

妮蔻来自一个失落已久的瓦斯塔亚部落,是一名换形者。
她在游戏中的定位为法师,有很强的节奏能力与爆发伤害,分路以中单为主,辅助或者打野也可以尝试。
 
技能简介与解读:

被动:天生幻魅

妮蔻可以假扮成自己的队友。攻击敌人、受到伤害或是使用盛开花种以及缠结倒刺时会破除伪装,并增加技能的冷却时间。
技能解读:
这是一种很新鲜的技能类型,通过模仿队友来欺骗对手,有很强的战略意义。

比如变成C位吸引对面刺客突进,或者变成钩子英雄压制对面走位等等。
据说变成乌迪尔可以一级学大招…不知道是不是真的…
具体的释放方式如下图:

通过点击右下角的队友头像,可以无视距离直接变成队友的样子。切换有一定的内置冷却时间。
破除伪装会让被动进入冷却,时间为25秒左右。

Q:盛开花种

妮蔻向目标区域扔出一粒花种,开放后对敌人造成伤害。如果花种开放时杀死了一名敌人,或是伤害到了敌方英雄或大型野怪,花种就会再次开放——至多两次。
技能解读:
用Q击杀小兵可以触发第二段伤害,二段伤害再次击杀小兵会触发第三段,清兵能力很强。
Q技能的后两段伤害相等,为原始伤害的一半,三段全中相当于Q技能暴击,后期打脆皮接近秒杀。

W:两生花影

被动:第三下普通攻击会造成额外的魔法伤害,并短暂地提高妮蔻的移动速度。
主动:妮蔻短暂地进入隐身状态,提升移动速度,同时根据自己当下的形象创造出一个暂时的分身,并向指定的方向移动。

技能解读:
被动提供一定的持续输出,层数可以在发动攻击前攒好提高爆发,类似卡牌的E。
主动效果隐身加速,节奏神技,和妖姬的被动有一点类似。
如果是在天生幻魅状态下用W,可以创造另一个队友的形象。

三马开泰…

E:缠结倒刺

妮蔻射出一道魔法漩涡,对途径的敌人造成伤害并短暂地禁锢他们。最后命中的敌方英雄会被禁锢更长的时间。
如果缠结倒刺命中了至少两名敌人,漩涡就会变得更大,速度更快,禁锢时间也更长。

技能解读:
无视兵线的团控技能,类似于婕拉的E。
E技能命中两个目标之后会被强化,宽度、速度以及禁锢时长都会提升。对付躲在兵线后面的敌人有奇效。

R:怒放

妮蔻开始引导精神能量,片刻后跃上半空,获得护盾,同时减速附近的敌人。落下时放出能量,对落点附近的敌人造成巨大的伤害以及眩晕效果。
当妮蔻处于天生幻魅状态下时,敌人不会看到她的引导动作。

技能解读:
简单来说,妮蔻的大招有三个阶段。
一段:按下R技能之后,身边会出现花环。处于天生幻魅状态的话,敌人看不到这一段。
二段:大约两秒之后,会升入空中,获得大量护盾,并减速附近敌人。此时人物不可控,也无法释放闪现。
三段:大招落地,造成成吨的伤害和控制。

 
技能加点:

Q是妮蔻的主要伤害手段,选择主升。副点E技能增加控制频率。W是功能型技能,一般最后加满,压力不大可以三级不点W提升压制力。有大点大。
核心装备:

妮蔻是爆发型法师,装备以穿透为主,就算不走中单也可以沿用这种出装思路。窃魂卷根据局势出,顺风可以秒人。

可选装备:

装备的选择空间很大,熟练度提升后可以自由选择。

符文推荐:


两套符文可供选择。
第一套适应性比较强,是法师的通用符文。
第二套以黑暗收割为核心,黑暗收割这枚符文基本上什么英雄都能带,效果还是不错的,伤害也很足。
属性的第一行也可以带成长冷却,配合超然相当于自带20%冷却缩减,还是很舒服的。

连招技巧:
EQA三连:通过E技能的控制保证Q的多段伤害命中。是妮蔻的主要输出手段,线上消耗比较常用。平A视情况添加,W的被动伤害也是很高的。

变形开团:模仿队友让对手放松警惕,隐藏大招前置动画。

ERQ三连:提前开大,升空之前用E技能控制对手防止闪现,保证大招命中,落地接Q。

WR先手:隐身开大,利用加速近身对手,落地接常规EQA连招击杀。

R闪:有点帅哦~

 
结语:
“天若有情天亦老,点个关注好不好QuQ ” 查看全部

AD妮蔻因过于强大 拳头紧急发布削弱补丁

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看来拳头并不希望任何玩家将妮蔻当作ADC来玩,一个紧急削弱补丁已经发布出来了,AD妮蔻从今以后将不会出现在下路。




根据设计师的推特,补丁将妮蔻的成长攻速从每级3.5%下调到1.5%,成长AD伤害从每级的3下调到2。同时,W技能的被动伤害将从50-170降低到50-130。在9.5版本中,妮蔻的登场率飙升到了惊人的3.05%,在下路的ADC中她是胜率最高的英雄,54.56%的胜率令她难逢旗鼓相当的对手,纵观全局,妮蔻的胜率在所有的英雄中也属于最拔尖的那一批。




我们很难看到拳头的一个英雄被玩家重新定义到一个新位置,玩家论坛对补丁的反应褒贬不一,其中一方表示补丁是合理的,因为AD妮蔻过于强大,但也有人说,拳头应该努力平衡游戏,而不是直接将其摧毁。无论你是属于哪一边的,我们都不会在召唤师峡谷中看到被AD妮蔻一击毙命的人了。 查看全部

LOL妮蔻加强推迟到下个版本 将优化E技能使用

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在上周早些时候,英雄联盟官方发布了热修复补丁,加强了新英雄塞拉斯。目前塞拉斯加强后的胜率非常不错,上单和中单位置趋向50%了,设计师甚至觉得W技能的回血效果太强,有可能需要一些削弱。因此,就有玩家感到好奇,既然设计师关注了塞拉斯的情况,那么同为新英雄的妮蔻呢。




妮蔻是去年全明星赛期间发布的新英雄,虽然上线之初受到大家的喜爱,但现在妮蔻的出场率和胜率都十分感人,根据op.gg在9.3版本的数据统计消息,妮蔻中单目前的胜率是47.85%,出场率却只有可怜的1.06%。作为一个新英雄,妮蔻的这个表现是在太低了,毕竟塞拉斯在加强后,目前的中单位置出场率都有4.39%,是妮蔻的四倍了。




玩家自然不是贪心厌旧,而是妮蔻的伤害不够稳定,她的对线能力和团战能力比起其他中单英雄要弱一些。因此,有玩家在今天(2月13日)询问设计师,妮蔻是否会在下周的9.4版本中得到加强,毕竟,在之前的设计师红帖中,他们表示如果妮蔻的表现太差的话,会考虑对妮蔻进行适当的加强。




而在线游戏玩法团队的设计师RiotRepertoir,则是在今天中午正面回应了这个问题,他表示非常遗憾,妮蔻的加强方案会在9.4版本延迟了。他们打算对E技能进行一些改动,这是妮蔻最重要的控制技能,但由于9.4版本测试周期的剩余时间不多了,所以无法在这个版本中推出。
因此,妮蔻的改动方案,将推迟到9.5版本中上线,RiotRepertoir也认为届时能够完成妮蔻的改动工作了。在今年春季赛初期,还有队伍尝试拿妮蔻打下路位置,但随着9.3版本ADC装备得到加强,妮蔻很难在前中期打出优势,她在下路位置的出场机会也逐渐变少了,因此设计师希望对妮蔻进行一些加强,让她回到单人线位置。




妮蔻之所以在新版本表现不佳,也是因为这个英雄存在定位的问题,她自身没有位移能力,保命手段全靠W技能。而妮蔻的Q和E技能是远程消耗技能,但她的W技能被动鼓励上前普攻,R技能也需要近身才能打出最大伤害。这就让妮蔻的定位出现模糊,在消耗和爆发方面无法两全,设计师也打算对妮蔻的打法进行优化。 查看全部

来自瓦斯塔亚的精灵,新英雄妮蔻玩法解读

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 408 次浏览 • 2018-12-12 16:09 • 来自相关话题

(多图预警,为了讲的细一点用了不少动图,请见谅~)
关注功能开放咯~求读者老爷关注一波~多谢啦~(〃'▽'〃)~
往期文章可移步至专栏内查看~说不定会有惊喜的~

妮蔻来自一个失落已久的瓦斯塔亚部落,是一名换形者。
她在游戏中的定位为法师,有很强的节奏能力与爆发伤害,分路以中单为主,辅助或者打野也可以尝试。
 
技能简介与解读:

被动:天生幻魅

妮蔻可以假扮成自己的队友。攻击敌人、受到伤害或是使用盛开花种以及缠结倒刺时会破除伪装,并增加技能的冷却时间。
技能解读:
这是一种很新鲜的技能类型,通过模仿队友来欺骗对手,有很强的战略意义。

比如变成C位吸引对面刺客突进,或者变成钩子英雄压制对面走位等等。
据说变成乌迪尔可以一级学大招…不知道是不是真的…
具体的释放方式如下图:

通过点击右下角的队友头像,可以无视距离直接变成队友的样子。切换有一定的内置冷却时间。
破除伪装会让被动进入冷却,时间为25秒左右。

Q:盛开花种

妮蔻向目标区域扔出一粒花种,开放后对敌人造成伤害。如果花种开放时杀死了一名敌人,或是伤害到了敌方英雄或大型野怪,花种就会再次开放——至多两次。
技能解读:
用Q击杀小兵可以触发第二段伤害,二段伤害再次击杀小兵会触发第三段,清兵能力很强。
Q技能的后两段伤害相等,为原始伤害的一半,三段全中相当于Q技能暴击,后期打脆皮接近秒杀。

W:两生花影

被动:第三下普通攻击会造成额外的魔法伤害,并短暂地提高妮蔻的移动速度。
主动:妮蔻短暂地进入隐身状态,提升移动速度,同时根据自己当下的形象创造出一个暂时的分身,并向指定的方向移动。

技能解读:
被动提供一定的持续输出,层数可以在发动攻击前攒好提高爆发,类似卡牌的E。
主动效果隐身加速,节奏神技,和妖姬的被动有一点类似。
如果是在天生幻魅状态下用W,可以创造另一个队友的形象。

三马开泰…

E:缠结倒刺

妮蔻射出一道魔法漩涡,对途径的敌人造成伤害并短暂地禁锢他们。最后命中的敌方英雄会被禁锢更长的时间。
如果缠结倒刺命中了至少两名敌人,漩涡就会变得更大,速度更快,禁锢时间也更长。

技能解读:
无视兵线的团控技能,类似于婕拉的E。
E技能命中两个目标之后会被强化,宽度、速度以及禁锢时长都会提升。对付躲在兵线后面的敌人有奇效。

R:怒放

妮蔻开始引导精神能量,片刻后跃上半空,获得护盾,同时减速附近的敌人。落下时放出能量,对落点附近的敌人造成巨大的伤害以及眩晕效果。
当妮蔻处于天生幻魅状态下时,敌人不会看到她的引导动作。

技能解读:
简单来说,妮蔻的大招有三个阶段。
一段:按下R技能之后,身边会出现花环。处于天生幻魅状态的话,敌人看不到这一段。
二段:大约两秒之后,会升入空中,获得大量护盾,并减速附近敌人。此时人物不可控,也无法释放闪现。
三段:大招落地,造成成吨的伤害和控制。

 
技能加点:

Q是妮蔻的主要伤害手段,选择主升。副点E技能增加控制频率。W是功能型技能,一般最后加满,压力不大可以三级不点W提升压制力。有大点大。
核心装备:

妮蔻是爆发型法师,装备以穿透为主,就算不走中单也可以沿用这种出装思路。窃魂卷根据局势出,顺风可以秒人。

可选装备:

装备的选择空间很大,熟练度提升后可以自由选择。

符文推荐:


两套符文可供选择。
第一套适应性比较强,是法师的通用符文。
第二套以黑暗收割为核心,黑暗收割这枚符文基本上什么英雄都能带,效果还是不错的,伤害也很足。
属性的第一行也可以带成长冷却,配合超然相当于自带20%冷却缩减,还是很舒服的。

连招技巧:
EQA三连:通过E技能的控制保证Q的多段伤害命中。是妮蔻的主要输出手段,线上消耗比较常用。平A视情况添加,W的被动伤害也是很高的。

变形开团:模仿队友让对手放松警惕,隐藏大招前置动画。

ERQ三连:提前开大,升空之前用E技能控制对手防止闪现,保证大招命中,落地接Q。

WR先手:隐身开大,利用加速近身对手,落地接常规EQA连招击杀。

R闪:有点帅哦~

 
结语:
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