偷钱流

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掌盟大神团:行窃预兆偷钱符文新版本测试 潜力无限你值得拥有

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 200 次浏览 • 2019-06-05 15:23 • 来自相关话题

导语:哟大家好我是阿泽,最近在低中高各个分段的乱窜,让我发现了一个绝对独家版本必抢须知!废话今天就得多说点了,先闲聊一些原因。

    版本浮动——




这个符文,在当前版本中主要是一些长手打短手的上单和EZ会选用,前期更容易掉落初级消耗品以及黄金福袋,后期更容易掉落旅行版合剂。




而伴随着之前的鞋子削弱,本身以这种符文为主的对线英雄被莫名其妙的砍了一刀,不知道是否是因为此原因,偷钱的选用率也随之降低,更多的上单凯南、杰斯选择了艾黎。

近期实际现状——




作为老牌上单代表的神超,最近在观看学习时,猛地发现了一些问题,2分40秒,补了7个刀的功夫,神超偷了240的超高经济,再配合上压制的补刀,仅仅3分钟领先300经济,这是什么概念?如果这个局面能复制,不用击杀,10分钟的时候,对面两小件你一大件的差距!而且这还是没有击杀的情况,可能大家觉得这是个个例。




那4分钟的时候,偷到375,这个数据说明这种情况会一直持续下去,只要对线,一直能稳定的有偷钱收入。

而最近,真正引起阿泽对于偷钱这个符文BT的原因是以下三个——
打灵活大师局,开局EZ4个Q,0-0-0偷到三个钱袋回家出了个回蓝护符+复用药水上线打白银黄金局,对面偷钱赏金,3分钟偷钱235,如果我没记错她仅仅Q到我家AD不超过5次(打辅助假装融入分段)自己猛地惊厥,最近已经看到过很多次带偷钱的人随身带着2-3个钱袋放着不开!他自己都没注意!!!
就于此种情况,阿泽做了几次人机测试,因为人机既有一定的承伤上限,低于25%血量时会回城,能一定程度的表示对手也是此类英雄时最多能被我偷多少次一个最高值是多少,好触发和不好触发得到全都测试了。
  结果着实让人震惊!




很难偷钱的亚索,杀一个人的功夫,在3分钟居然偷到了470???就算阿泽很欧皇,那这个数值有多恐怖,想必大家已经在上文中能感觉得到,再说另一个。




卢锡安,更是10分钟偷到了800的稳定经济(从饼干可以看出来时间,整个图清晰度太低)
像更多的,1分半偷140,以前基本不可能出现,现在随便开屡见不鲜。

这种恐怖的概率和实际偷钱效率,使得行窃预兆这个符文可以再次与,偷钱再度成为版本第一符文,原本的偷钱确实尴尬,偷的少,效率低,对线不如不灭,对拼不如征服者,去偷很容易被电刑的一套打崩,但现在这种偷钱的量来说,如果能维持神超那种的偷钱持平效率。

我只想说一句:对面的!我不当人了!疯狂偷钱,10分钟光偷钱就会为你提供800-1000的经济,更别说压回家后再吃吃镀层,大偷钱时代即将来临!

实用英雄——




剑姬:征服者削弱,偷钱加强,此起彼伏,QA触发容易的大情况之下,剑姬成了不俗的一个选择。

符文推荐:




出门腐败无脑偷+补刀,攻速可能有些不习惯,但多的护甲点会大大提高你的防消耗能力,这里为什么带未来市场,因为提亚马特太贵了!想攒够了再回去对手基本会在这之前把你逼回家,未来市场会打消他们的如意算盘。




VN:现版本破败涨价,而VN副系又要选性价比高的饼干鞋子之下,A期间Q直接偷钱两次,加速装备成型,直接靠装备统治岂不美哉?

符文推荐:




VN思路也基本一致,通过偷钱进行消耗和发育,VN在这种符文下是可以出多兰剑的,增加压制能力,但千万不要上头打一波,偷到消耗品或者等饼干慢慢打拉扯才是这套符文最擅长的,15分钟左右做出破败,钱多还能出攻速鞋,这时就比强攻只有破败散件的战斗力好太多了。




ABM:长的就像贼娃子,被动的超方便触发可以很夸张的偷出巨大经济差。

符文推荐:




卢锡安是唯一一个不需要小符文防御能力更强的英雄,因为即使不带攻击性符文,他依旧可以有不俗的爆发,而通过偷钱获得的经济,第一次回家多补一个长剑开始,这套符文就已经从头到尾优于强攻了。

至于德莱文、EZ、凯南、杰斯、乌鸦、船长、提莫、厄加特、天使、吸血鬼这些本身就考虑带偷钱的,不多说,强势符文必助他们一臂之力。

结语:征服者已死,偷钱当立,这一波疑似加强(大家自己悄悄用就好啦,有些话不说的那么直接),让这个前期节奏极强的游戏版本,偷钱才是主流!这里不多BB了,在研究新的东西,明天还有魔宗的强势英雄解析,面对这个符文时,要么带,要么不给偷! 查看全部

LOL上单偷钱流星妈玩法详解,新版玩法跟之前的不一样!

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1035 次浏览 • 2017-12-29 10:57 • 来自相关话题

 本人是个没有丝毫名气的小主播,半年前研究上单星妈,今天想把这个自己想出来的玩法分享给大家,因为第一次发帖,文采不好请别介意。
 
       上单的定位一般都是前排或者团队型英雄,星妈当前排是肯定不行的,只能做团队型英雄,类似于石头大树这种团战型但是又不一样的,星妈更强的是保护能力,有狂徒的续航可以持续加血很久很久。先来看一下天赋:




      偷钱天赋大家都了解,不说那么多了,第二个选金身,时机用的好了能救我们一命甚至反杀,用完卖了能赚120金币,强行不亏。鞋子这个天赋能省下350金币然后还能提供10的额外移速,非常有用,加快发育速度。星界躯体,对星妈来说,在上路,手长带的又是偷钱天赋,不太追求伤害,更多追求生存。+100的生命值也能让我们在堆狂徒生命值的同时提前达到2750,让我们早一分触发狂徒,早一分发挥作用。
 
      副精密是为了增加攻速,星妈这种辅助英雄有个众所周知的缺点,就是补刀。增加20的攻速能让我们比防御塔高出一丢丢细微的攻速,大大的增加我们补刀率跟补塔刀率,掌握好技巧就行,提前A防御塔要A的下一个兵。20攻速也能给我们提供不小的伤害,Q到人以后利用攻速走A3下左右,上单星妈必须要的这些攻速。第一个选凯旋,是在全图混助攻,R救队友的时候能给我们提供额外的25金币跟12%已损生命值。第二个是韧性,减少我们的控制时间,能让我们更快的脱离对方攻击范围,进而风筝对面。




     接下来说星妈技能,关注到这篇帖子的大部分都是了解星妈的,我就不介绍技能了。
 
     上单星妈主Q副W,E点一下,有R点R。最后一个有R点R有点多余,只是为了顺口,哈哈。
 
     为什么要副W呢,上单又没有可以加血的人。很多人可能想问这个,副W是在打野帮忙的情况下可以有效的救助队友或者2V2的时候起到关键作用,然后就是在团战时间段的时候,W正好是点满或者点4下的,时机正好。
 
     E的CD很长,我们可以在关键时候用,不要轻易的用E去打连招或者去消耗输出。例如瑞文突脸的时候在脚下偏前方一点放一个E,阻止他打完一个连招,紧接着Q一下,如果他A了你一下你就跟他站撸平A一下,然后拉开距离,这样他会很大几率被禁锢。我们可以选择逃跑或者继续风筝他了,不要太贪,因为ECD太长,很容易被对面重新追上,那时候就会很伤了。
 
     Q是星妈的主要输出技能,接下来就是攻速了,星妈输出就靠这两个,因为上单一般都是近战,所以让我们一般可以放心的A人,但是要记得进草躲小兵仇恨,同时也能利用自家小兵仇恨来输出对面,小兵还是很强的呢,看你怎么利用了。
 
     接下来说说R,你可以在你空闲下来的时候看一下全图的队友有没有危险,R不是说队友残血就放的,而是看他是不是有了这个大招就能反杀或者活下来的时候放,因为我们自己可能也需要这个大招来救自己。
 
     召唤师技能选择带疾走配虚弱,很多人想的是闪现引燃或者是闪现传送,还有一少部分是闪现疾走的。
 
     疾走,相对于星妈来说疾走比闪现更适合星妈,星妈的Q闪E闪什么的用处并不大,不如疾走的风筝能力强跟粘人能力强。疾走CD相对也比较短。很多人说不带闪现容易被打野抓,你带了闪现也只是换掉对面一个闪现,不是吗,不如带疾走还有机会秀一波走位活下来或者反杀。
 
     虚弱,想比引燃来说个人偏向虚弱,虚弱能进能退,虚弱的减速减伤能留人,逃跑,也能救人。引燃只能增加一些伤害跟重伤效果,不如虚弱所用范围广。虚弱没传送造成的经济能力强,但是可以救命, 星妈也不是单带英雄所以选择虚弱比较好。接下来就是跟闪现比,闪现也是能进能退,感觉完胜虚弱,但其实虚弱是可以给对面不同的人放的,有优有劣。闪现被人围剿的时候可以一下跑掉,虚弱只能虚弱一个,并不能让我们有机会跑掉,但是虚弱更偏向于团战的作用。推荐虚弱
     出装思路:




      出门多兰盾,辅助英雄星妈、风女、露露这种辅助英雄一般本身回蓝就很快所以不太需要多兰戒。腐败药水不是更好吗,带的又是启迪,药水更强了。其实我自己也想出,但是臣妾做不到啊。因为带的不是TP,让药水的赖线能力有所削弱,然后就是多兰盾的80生命值能让我们提早触发狂徒的被动,也让我们更肉一些。药水什么的,偷就好啦。很多人可能觉的有争议。药水也可以,我还是比较偏向多兰盾的。注意!!!多兰盾13级之前千万不要卖!!!




      第一次回家以后必补初级钱币,能增加冷却,能加钱,能回蓝,让我们混助攻的时候还有额外的25金币,漏了炮车也能有补偿。
 
      然后补催化石,俗称盒饭,用蓝回血,受伤回蓝,赖线超强。




      时光杖,十分钟左右做出来的时候说明你的发育是合格的。然后买CD鞋子,让疾走虚弱QER这些主要技能CD更短。买完鞋子升级一下钱币,让我们混助攻的时候还有额外的40金币,漏了炮车也能有补偿。




      接下来就出狂徒了优先出燃烧宝石,接着腰带,然后直接合成狂徒,出了以后记得看一下能否触发。如果不能不要着急,时光九层以上,多兰盾没卖,等级12及以上,看下这些条件完成没有,完成了肯定就触发了。




      唯一主动:为附近队友提供40%移速,持续三秒(冷却60秒)。
 
      买完狂徒出这个, 图片上的主动不知道为什么是乱码所以我再输入一遍。钱币能增加我们护甲跟移速,还能给队友提供爆发性移速,逃跑,追人都有用。




      第五件选择鸟盾,能增加双抗,主动效果在后期可以提供爆发性一千左右的护盾,更恐怖的是他是团体的,让队伍的团战生存能力大幅提升。





      最后一件推荐出这三件其中一个,如果辅助出了香炉你就出救赎,如果他出了救赎,你就香炉,如果他都出了,那我们看情况出坩埚。如果这个辅助很踏马任性的都出了,我们可以出坩埚或者振奋。最后一个只是推荐,你可以选其他的
 
熊猫TV  1400726  面条有毒599(一个一丝名气没有的炒鸡小主播) 查看全部

LOLS8新版本什么天赋是偷钱流?怎么才能偷装备?

admin 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 8171 次浏览 • 2017-11-23 10:56 • 来自相关话题

LOLS8新版本什么天赋是偷钱流?怎么才能偷装备?

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掌盟大神团:行窃预兆偷钱符文新版本测试 潜力无限你值得拥有

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导语:哟大家好我是阿泽,最近在低中高各个分段的乱窜,让我发现了一个绝对独家版本必抢须知!废话今天就得多说点了,先闲聊一些原因。

    版本浮动——




这个符文,在当前版本中主要是一些长手打短手的上单和EZ会选用,前期更容易掉落初级消耗品以及黄金福袋,后期更容易掉落旅行版合剂。




而伴随着之前的鞋子削弱,本身以这种符文为主的对线英雄被莫名其妙的砍了一刀,不知道是否是因为此原因,偷钱的选用率也随之降低,更多的上单凯南、杰斯选择了艾黎。

近期实际现状——




作为老牌上单代表的神超,最近在观看学习时,猛地发现了一些问题,2分40秒,补了7个刀的功夫,神超偷了240的超高经济,再配合上压制的补刀,仅仅3分钟领先300经济,这是什么概念?如果这个局面能复制,不用击杀,10分钟的时候,对面两小件你一大件的差距!而且这还是没有击杀的情况,可能大家觉得这是个个例。




那4分钟的时候,偷到375,这个数据说明这种情况会一直持续下去,只要对线,一直能稳定的有偷钱收入。

而最近,真正引起阿泽对于偷钱这个符文BT的原因是以下三个——
打灵活大师局,开局EZ4个Q,0-0-0偷到三个钱袋回家出了个回蓝护符+复用药水上线打白银黄金局,对面偷钱赏金,3分钟偷钱235,如果我没记错她仅仅Q到我家AD不超过5次(打辅助假装融入分段)自己猛地惊厥,最近已经看到过很多次带偷钱的人随身带着2-3个钱袋放着不开!他自己都没注意!!!
就于此种情况,阿泽做了几次人机测试,因为人机既有一定的承伤上限,低于25%血量时会回城,能一定程度的表示对手也是此类英雄时最多能被我偷多少次一个最高值是多少,好触发和不好触发得到全都测试了。
  结果着实让人震惊!




很难偷钱的亚索,杀一个人的功夫,在3分钟居然偷到了470???就算阿泽很欧皇,那这个数值有多恐怖,想必大家已经在上文中能感觉得到,再说另一个。




卢锡安,更是10分钟偷到了800的稳定经济(从饼干可以看出来时间,整个图清晰度太低)
像更多的,1分半偷140,以前基本不可能出现,现在随便开屡见不鲜。

这种恐怖的概率和实际偷钱效率,使得行窃预兆这个符文可以再次与,偷钱再度成为版本第一符文,原本的偷钱确实尴尬,偷的少,效率低,对线不如不灭,对拼不如征服者,去偷很容易被电刑的一套打崩,但现在这种偷钱的量来说,如果能维持神超那种的偷钱持平效率。

我只想说一句:对面的!我不当人了!疯狂偷钱,10分钟光偷钱就会为你提供800-1000的经济,更别说压回家后再吃吃镀层,大偷钱时代即将来临!

实用英雄——




剑姬:征服者削弱,偷钱加强,此起彼伏,QA触发容易的大情况之下,剑姬成了不俗的一个选择。

符文推荐:




出门腐败无脑偷+补刀,攻速可能有些不习惯,但多的护甲点会大大提高你的防消耗能力,这里为什么带未来市场,因为提亚马特太贵了!想攒够了再回去对手基本会在这之前把你逼回家,未来市场会打消他们的如意算盘。




VN:现版本破败涨价,而VN副系又要选性价比高的饼干鞋子之下,A期间Q直接偷钱两次,加速装备成型,直接靠装备统治岂不美哉?

符文推荐:




VN思路也基本一致,通过偷钱进行消耗和发育,VN在这种符文下是可以出多兰剑的,增加压制能力,但千万不要上头打一波,偷到消耗品或者等饼干慢慢打拉扯才是这套符文最擅长的,15分钟左右做出破败,钱多还能出攻速鞋,这时就比强攻只有破败散件的战斗力好太多了。




ABM:长的就像贼娃子,被动的超方便触发可以很夸张的偷出巨大经济差。

符文推荐:




卢锡安是唯一一个不需要小符文防御能力更强的英雄,因为即使不带攻击性符文,他依旧可以有不俗的爆发,而通过偷钱获得的经济,第一次回家多补一个长剑开始,这套符文就已经从头到尾优于强攻了。

至于德莱文、EZ、凯南、杰斯、乌鸦、船长、提莫、厄加特、天使、吸血鬼这些本身就考虑带偷钱的,不多说,强势符文必助他们一臂之力。

结语:征服者已死,偷钱当立,这一波疑似加强(大家自己悄悄用就好啦,有些话不说的那么直接),让这个前期节奏极强的游戏版本,偷钱才是主流!这里不多BB了,在研究新的东西,明天还有魔宗的强势英雄解析,面对这个符文时,要么带,要么不给偷! 查看全部

LOL上单偷钱流星妈玩法详解,新版玩法跟之前的不一样!

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1035 次浏览 • 2017-12-29 10:57 • 来自相关话题

 本人是个没有丝毫名气的小主播,半年前研究上单星妈,今天想把这个自己想出来的玩法分享给大家,因为第一次发帖,文采不好请别介意。
 
       上单的定位一般都是前排或者团队型英雄,星妈当前排是肯定不行的,只能做团队型英雄,类似于石头大树这种团战型但是又不一样的,星妈更强的是保护能力,有狂徒的续航可以持续加血很久很久。先来看一下天赋:




      偷钱天赋大家都了解,不说那么多了,第二个选金身,时机用的好了能救我们一命甚至反杀,用完卖了能赚120金币,强行不亏。鞋子这个天赋能省下350金币然后还能提供10的额外移速,非常有用,加快发育速度。星界躯体,对星妈来说,在上路,手长带的又是偷钱天赋,不太追求伤害,更多追求生存。+100的生命值也能让我们在堆狂徒生命值的同时提前达到2750,让我们早一分触发狂徒,早一分发挥作用。
 
      副精密是为了增加攻速,星妈这种辅助英雄有个众所周知的缺点,就是补刀。增加20的攻速能让我们比防御塔高出一丢丢细微的攻速,大大的增加我们补刀率跟补塔刀率,掌握好技巧就行,提前A防御塔要A的下一个兵。20攻速也能给我们提供不小的伤害,Q到人以后利用攻速走A3下左右,上单星妈必须要的这些攻速。第一个选凯旋,是在全图混助攻,R救队友的时候能给我们提供额外的25金币跟12%已损生命值。第二个是韧性,减少我们的控制时间,能让我们更快的脱离对方攻击范围,进而风筝对面。




     接下来说星妈技能,关注到这篇帖子的大部分都是了解星妈的,我就不介绍技能了。
 
     上单星妈主Q副W,E点一下,有R点R。最后一个有R点R有点多余,只是为了顺口,哈哈。
 
     为什么要副W呢,上单又没有可以加血的人。很多人可能想问这个,副W是在打野帮忙的情况下可以有效的救助队友或者2V2的时候起到关键作用,然后就是在团战时间段的时候,W正好是点满或者点4下的,时机正好。
 
     E的CD很长,我们可以在关键时候用,不要轻易的用E去打连招或者去消耗输出。例如瑞文突脸的时候在脚下偏前方一点放一个E,阻止他打完一个连招,紧接着Q一下,如果他A了你一下你就跟他站撸平A一下,然后拉开距离,这样他会很大几率被禁锢。我们可以选择逃跑或者继续风筝他了,不要太贪,因为ECD太长,很容易被对面重新追上,那时候就会很伤了。
 
     Q是星妈的主要输出技能,接下来就是攻速了,星妈输出就靠这两个,因为上单一般都是近战,所以让我们一般可以放心的A人,但是要记得进草躲小兵仇恨,同时也能利用自家小兵仇恨来输出对面,小兵还是很强的呢,看你怎么利用了。
 
     接下来说说R,你可以在你空闲下来的时候看一下全图的队友有没有危险,R不是说队友残血就放的,而是看他是不是有了这个大招就能反杀或者活下来的时候放,因为我们自己可能也需要这个大招来救自己。
 
     召唤师技能选择带疾走配虚弱,很多人想的是闪现引燃或者是闪现传送,还有一少部分是闪现疾走的。
 
     疾走,相对于星妈来说疾走比闪现更适合星妈,星妈的Q闪E闪什么的用处并不大,不如疾走的风筝能力强跟粘人能力强。疾走CD相对也比较短。很多人说不带闪现容易被打野抓,你带了闪现也只是换掉对面一个闪现,不是吗,不如带疾走还有机会秀一波走位活下来或者反杀。
 
     虚弱,想比引燃来说个人偏向虚弱,虚弱能进能退,虚弱的减速减伤能留人,逃跑,也能救人。引燃只能增加一些伤害跟重伤效果,不如虚弱所用范围广。虚弱没传送造成的经济能力强,但是可以救命, 星妈也不是单带英雄所以选择虚弱比较好。接下来就是跟闪现比,闪现也是能进能退,感觉完胜虚弱,但其实虚弱是可以给对面不同的人放的,有优有劣。闪现被人围剿的时候可以一下跑掉,虚弱只能虚弱一个,并不能让我们有机会跑掉,但是虚弱更偏向于团战的作用。推荐虚弱
     出装思路:




      出门多兰盾,辅助英雄星妈、风女、露露这种辅助英雄一般本身回蓝就很快所以不太需要多兰戒。腐败药水不是更好吗,带的又是启迪,药水更强了。其实我自己也想出,但是臣妾做不到啊。因为带的不是TP,让药水的赖线能力有所削弱,然后就是多兰盾的80生命值能让我们提早触发狂徒的被动,也让我们更肉一些。药水什么的,偷就好啦。很多人可能觉的有争议。药水也可以,我还是比较偏向多兰盾的。注意!!!多兰盾13级之前千万不要卖!!!




      第一次回家以后必补初级钱币,能增加冷却,能加钱,能回蓝,让我们混助攻的时候还有额外的25金币,漏了炮车也能有补偿。
 
      然后补催化石,俗称盒饭,用蓝回血,受伤回蓝,赖线超强。




      时光杖,十分钟左右做出来的时候说明你的发育是合格的。然后买CD鞋子,让疾走虚弱QER这些主要技能CD更短。买完鞋子升级一下钱币,让我们混助攻的时候还有额外的40金币,漏了炮车也能有补偿。




      接下来就出狂徒了优先出燃烧宝石,接着腰带,然后直接合成狂徒,出了以后记得看一下能否触发。如果不能不要着急,时光九层以上,多兰盾没卖,等级12及以上,看下这些条件完成没有,完成了肯定就触发了。




      唯一主动:为附近队友提供40%移速,持续三秒(冷却60秒)。
 
      买完狂徒出这个, 图片上的主动不知道为什么是乱码所以我再输入一遍。钱币能增加我们护甲跟移速,还能给队友提供爆发性移速,逃跑,追人都有用。




      第五件选择鸟盾,能增加双抗,主动效果在后期可以提供爆发性一千左右的护盾,更恐怖的是他是团体的,让队伍的团战生存能力大幅提升。





      最后一件推荐出这三件其中一个,如果辅助出了香炉你就出救赎,如果他出了救赎,你就香炉,如果他都出了,那我们看情况出坩埚。如果这个辅助很踏马任性的都出了,我们可以出坩埚或者振奋。最后一个只是推荐,你可以选其他的
 
熊猫TV  1400726  面条有毒599(一个一丝名气没有的炒鸡小主播) 查看全部