偷钱流

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LOL上单偷钱流星妈玩法详解,新版玩法跟之前的不一样!

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 785 次浏览 • 2017-12-29 10:57 • 来自相关话题

 本人是个没有丝毫名气的小主播,半年前研究上单星妈,今天想把这个自己想出来的玩法分享给大家,因为第一次发帖,文采不好请别介意。
 
       上单的定位一般都是前排或者团队型英雄,星妈当前排是肯定不行的,只能做团队型英雄,类似于石头大树这种团战型但是又不一样的,星妈更强的是保护能力,有狂徒的续航可以持续加血很久很久。先来看一下天赋:




      偷钱天赋大家都了解,不说那么多了,第二个选金身,时机用的好了能救我们一命甚至反杀,用完卖了能赚120金币,强行不亏。鞋子这个天赋能省下350金币然后还能提供10的额外移速,非常有用,加快发育速度。星界躯体,对星妈来说,在上路,手长带的又是偷钱天赋,不太追求伤害,更多追求生存。+100的生命值也能让我们在堆狂徒生命值的同时提前达到2750,让我们早一分触发狂徒,早一分发挥作用。
 
      副精密是为了增加攻速,星妈这种辅助英雄有个众所周知的缺点,就是补刀。增加20的攻速能让我们比防御塔高出一丢丢细微的攻速,大大的增加我们补刀率跟补塔刀率,掌握好技巧就行,提前A防御塔要A的下一个兵。20攻速也能给我们提供不小的伤害,Q到人以后利用攻速走A3下左右,上单星妈必须要的这些攻速。第一个选凯旋,是在全图混助攻,R救队友的时候能给我们提供额外的25金币跟12%已损生命值。第二个是韧性,减少我们的控制时间,能让我们更快的脱离对方攻击范围,进而风筝对面。




     接下来说星妈技能,关注到这篇帖子的大部分都是了解星妈的,我就不介绍技能了。
 
     上单星妈主Q副W,E点一下,有R点R。最后一个有R点R有点多余,只是为了顺口,哈哈。
 
     为什么要副W呢,上单又没有可以加血的人。很多人可能想问这个,副W是在打野帮忙的情况下可以有效的救助队友或者2V2的时候起到关键作用,然后就是在团战时间段的时候,W正好是点满或者点4下的,时机正好。
 
     E的CD很长,我们可以在关键时候用,不要轻易的用E去打连招或者去消耗输出。例如瑞文突脸的时候在脚下偏前方一点放一个E,阻止他打完一个连招,紧接着Q一下,如果他A了你一下你就跟他站撸平A一下,然后拉开距离,这样他会很大几率被禁锢。我们可以选择逃跑或者继续风筝他了,不要太贪,因为ECD太长,很容易被对面重新追上,那时候就会很伤了。
 
     Q是星妈的主要输出技能,接下来就是攻速了,星妈输出就靠这两个,因为上单一般都是近战,所以让我们一般可以放心的A人,但是要记得进草躲小兵仇恨,同时也能利用自家小兵仇恨来输出对面,小兵还是很强的呢,看你怎么利用了。
 
     接下来说说R,你可以在你空闲下来的时候看一下全图的队友有没有危险,R不是说队友残血就放的,而是看他是不是有了这个大招就能反杀或者活下来的时候放,因为我们自己可能也需要这个大招来救自己。
 
     召唤师技能选择带疾走配虚弱,很多人想的是闪现引燃或者是闪现传送,还有一少部分是闪现疾走的。
 
     疾走,相对于星妈来说疾走比闪现更适合星妈,星妈的Q闪E闪什么的用处并不大,不如疾走的风筝能力强跟粘人能力强。疾走CD相对也比较短。很多人说不带闪现容易被打野抓,你带了闪现也只是换掉对面一个闪现,不是吗,不如带疾走还有机会秀一波走位活下来或者反杀。
 
     虚弱,想比引燃来说个人偏向虚弱,虚弱能进能退,虚弱的减速减伤能留人,逃跑,也能救人。引燃只能增加一些伤害跟重伤效果,不如虚弱所用范围广。虚弱没传送造成的经济能力强,但是可以救命, 星妈也不是单带英雄所以选择虚弱比较好。接下来就是跟闪现比,闪现也是能进能退,感觉完胜虚弱,但其实虚弱是可以给对面不同的人放的,有优有劣。闪现被人围剿的时候可以一下跑掉,虚弱只能虚弱一个,并不能让我们有机会跑掉,但是虚弱更偏向于团战的作用。推荐虚弱
     出装思路:




      出门多兰盾,辅助英雄星妈、风女、露露这种辅助英雄一般本身回蓝就很快所以不太需要多兰戒。腐败药水不是更好吗,带的又是启迪,药水更强了。其实我自己也想出,但是臣妾做不到啊。因为带的不是TP,让药水的赖线能力有所削弱,然后就是多兰盾的80生命值能让我们提早触发狂徒的被动,也让我们更肉一些。药水什么的,偷就好啦。很多人可能觉的有争议。药水也可以,我还是比较偏向多兰盾的。注意!!!多兰盾13级之前千万不要卖!!!




      第一次回家以后必补初级钱币,能增加冷却,能加钱,能回蓝,让我们混助攻的时候还有额外的25金币,漏了炮车也能有补偿。
 
      然后补催化石,俗称盒饭,用蓝回血,受伤回蓝,赖线超强。




      时光杖,十分钟左右做出来的时候说明你的发育是合格的。然后买CD鞋子,让疾走虚弱QER这些主要技能CD更短。买完鞋子升级一下钱币,让我们混助攻的时候还有额外的40金币,漏了炮车也能有补偿。




      接下来就出狂徒了优先出燃烧宝石,接着腰带,然后直接合成狂徒,出了以后记得看一下能否触发。如果不能不要着急,时光九层以上,多兰盾没卖,等级12及以上,看下这些条件完成没有,完成了肯定就触发了。




      唯一主动:为附近队友提供40%移速,持续三秒(冷却60秒)。
 
      买完狂徒出这个, 图片上的主动不知道为什么是乱码所以我再输入一遍。钱币能增加我们护甲跟移速,还能给队友提供爆发性移速,逃跑,追人都有用。




      第五件选择鸟盾,能增加双抗,主动效果在后期可以提供爆发性一千左右的护盾,更恐怖的是他是团体的,让队伍的团战生存能力大幅提升。





      最后一件推荐出这三件其中一个,如果辅助出了香炉你就出救赎,如果他出了救赎,你就香炉,如果他都出了,那我们看情况出坩埚。如果这个辅助很踏马任性的都出了,我们可以出坩埚或者振奋。最后一个只是推荐,你可以选其他的
 
熊猫TV  1400726  面条有毒599(一个一丝名气没有的炒鸡小主播) 查看全部

LOLS8新版本什么天赋是偷钱流?怎么才能偷装备?

admin 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 5234 次浏览 • 2017-11-23 10:56 • 来自相关话题

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LOL上单偷钱流星妈玩法详解,新版玩法跟之前的不一样!

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 本人是个没有丝毫名气的小主播,半年前研究上单星妈,今天想把这个自己想出来的玩法分享给大家,因为第一次发帖,文采不好请别介意。
 
       上单的定位一般都是前排或者团队型英雄,星妈当前排是肯定不行的,只能做团队型英雄,类似于石头大树这种团战型但是又不一样的,星妈更强的是保护能力,有狂徒的续航可以持续加血很久很久。先来看一下天赋:




      偷钱天赋大家都了解,不说那么多了,第二个选金身,时机用的好了能救我们一命甚至反杀,用完卖了能赚120金币,强行不亏。鞋子这个天赋能省下350金币然后还能提供10的额外移速,非常有用,加快发育速度。星界躯体,对星妈来说,在上路,手长带的又是偷钱天赋,不太追求伤害,更多追求生存。+100的生命值也能让我们在堆狂徒生命值的同时提前达到2750,让我们早一分触发狂徒,早一分发挥作用。
 
      副精密是为了增加攻速,星妈这种辅助英雄有个众所周知的缺点,就是补刀。增加20的攻速能让我们比防御塔高出一丢丢细微的攻速,大大的增加我们补刀率跟补塔刀率,掌握好技巧就行,提前A防御塔要A的下一个兵。20攻速也能给我们提供不小的伤害,Q到人以后利用攻速走A3下左右,上单星妈必须要的这些攻速。第一个选凯旋,是在全图混助攻,R救队友的时候能给我们提供额外的25金币跟12%已损生命值。第二个是韧性,减少我们的控制时间,能让我们更快的脱离对方攻击范围,进而风筝对面。




     接下来说星妈技能,关注到这篇帖子的大部分都是了解星妈的,我就不介绍技能了。
 
     上单星妈主Q副W,E点一下,有R点R。最后一个有R点R有点多余,只是为了顺口,哈哈。
 
     为什么要副W呢,上单又没有可以加血的人。很多人可能想问这个,副W是在打野帮忙的情况下可以有效的救助队友或者2V2的时候起到关键作用,然后就是在团战时间段的时候,W正好是点满或者点4下的,时机正好。
 
     E的CD很长,我们可以在关键时候用,不要轻易的用E去打连招或者去消耗输出。例如瑞文突脸的时候在脚下偏前方一点放一个E,阻止他打完一个连招,紧接着Q一下,如果他A了你一下你就跟他站撸平A一下,然后拉开距离,这样他会很大几率被禁锢。我们可以选择逃跑或者继续风筝他了,不要太贪,因为ECD太长,很容易被对面重新追上,那时候就会很伤了。
 
     Q是星妈的主要输出技能,接下来就是攻速了,星妈输出就靠这两个,因为上单一般都是近战,所以让我们一般可以放心的A人,但是要记得进草躲小兵仇恨,同时也能利用自家小兵仇恨来输出对面,小兵还是很强的呢,看你怎么利用了。
 
     接下来说说R,你可以在你空闲下来的时候看一下全图的队友有没有危险,R不是说队友残血就放的,而是看他是不是有了这个大招就能反杀或者活下来的时候放,因为我们自己可能也需要这个大招来救自己。
 
     召唤师技能选择带疾走配虚弱,很多人想的是闪现引燃或者是闪现传送,还有一少部分是闪现疾走的。
 
     疾走,相对于星妈来说疾走比闪现更适合星妈,星妈的Q闪E闪什么的用处并不大,不如疾走的风筝能力强跟粘人能力强。疾走CD相对也比较短。很多人说不带闪现容易被打野抓,你带了闪现也只是换掉对面一个闪现,不是吗,不如带疾走还有机会秀一波走位活下来或者反杀。
 
     虚弱,想比引燃来说个人偏向虚弱,虚弱能进能退,虚弱的减速减伤能留人,逃跑,也能救人。引燃只能增加一些伤害跟重伤效果,不如虚弱所用范围广。虚弱没传送造成的经济能力强,但是可以救命, 星妈也不是单带英雄所以选择虚弱比较好。接下来就是跟闪现比,闪现也是能进能退,感觉完胜虚弱,但其实虚弱是可以给对面不同的人放的,有优有劣。闪现被人围剿的时候可以一下跑掉,虚弱只能虚弱一个,并不能让我们有机会跑掉,但是虚弱更偏向于团战的作用。推荐虚弱
     出装思路:




      出门多兰盾,辅助英雄星妈、风女、露露这种辅助英雄一般本身回蓝就很快所以不太需要多兰戒。腐败药水不是更好吗,带的又是启迪,药水更强了。其实我自己也想出,但是臣妾做不到啊。因为带的不是TP,让药水的赖线能力有所削弱,然后就是多兰盾的80生命值能让我们提早触发狂徒的被动,也让我们更肉一些。药水什么的,偷就好啦。很多人可能觉的有争议。药水也可以,我还是比较偏向多兰盾的。注意!!!多兰盾13级之前千万不要卖!!!




      第一次回家以后必补初级钱币,能增加冷却,能加钱,能回蓝,让我们混助攻的时候还有额外的25金币,漏了炮车也能有补偿。
 
      然后补催化石,俗称盒饭,用蓝回血,受伤回蓝,赖线超强。




      时光杖,十分钟左右做出来的时候说明你的发育是合格的。然后买CD鞋子,让疾走虚弱QER这些主要技能CD更短。买完鞋子升级一下钱币,让我们混助攻的时候还有额外的40金币,漏了炮车也能有补偿。




      接下来就出狂徒了优先出燃烧宝石,接着腰带,然后直接合成狂徒,出了以后记得看一下能否触发。如果不能不要着急,时光九层以上,多兰盾没卖,等级12及以上,看下这些条件完成没有,完成了肯定就触发了。




      唯一主动:为附近队友提供40%移速,持续三秒(冷却60秒)。
 
      买完狂徒出这个, 图片上的主动不知道为什么是乱码所以我再输入一遍。钱币能增加我们护甲跟移速,还能给队友提供爆发性移速,逃跑,追人都有用。




      第五件选择鸟盾,能增加双抗,主动效果在后期可以提供爆发性一千左右的护盾,更恐怖的是他是团体的,让队伍的团战生存能力大幅提升。





      最后一件推荐出这三件其中一个,如果辅助出了香炉你就出救赎,如果他出了救赎,你就香炉,如果他都出了,那我们看情况出坩埚。如果这个辅助很踏马任性的都出了,我们可以出坩埚或者振奋。最后一个只是推荐,你可以选其他的
 
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