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LOL联盟大盘点 新手入门英雄推荐,总有适合你的喜好风格

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1052 次浏览 • 2017-12-04 14:02 • 来自相关话题

       英雄联盟作为一款已经“活”了七八年的老游戏,老玩家自然是占大多数的,但是毕竟随着年龄的增加,许多玩家的重心已然不在游戏上面了,只是偶尔看看直播、比赛,这时候就免不了有一些萌新的加入,刚玩LOL时可能对游戏不怎么熟悉,特别是在英雄的技能上,这时候就需要找一些简单的、适合自己的英雄多玩一些日子,才能感受到这个游戏的乐趣
 
战争之王——潘森




这个英雄操作简单,技能伤害又高,再加上现在前期出门没有任何护甲,所以在线上基本上是天然优势,技能又不会放空,刚玩游戏如果可以感受到杀人的快感是十分兴奋的,遥想当年老夫通宵打一晚上LOL杀不到一个人的日子都能坚持下来,也真是不容易
 
德玛西亚之力——盖伦




永久周免之一,也是许多人的新手引导英雄,Q的伤害在前期也算的上比较高的,本身也是个肉坦,不容易死,只要知道一点,那就是在对面英雄血量很残的时候放大招就好,因为这样就可以收到人头,这样一来就不会被喷了,毕竟这是一个看KDA的游戏
 
探险家——伊泽瑞尔




有多少玩AD的小伙伴是因为在刚接触这个游戏的时候享受到那种我打你,你却无可奈何的感觉,EZ不像其他AD一样讲究走A,实在打不过可以用Q来远远的补刀嘛,再加上E和闪现没什么区别,跑起来也是一流的,最近偷钱流EZ这么热门,也算跟得上版本的玩家
 
光辉女郎——拉克丝




貌似玩光辉的玩家有好多是妹子,是因为拉克丝长的漂亮吗?拉克丝的E技能可以远远的补兵、远远的打人,打团时候给队友丢一个W,再找机会放个R,杀人的可能性还是很高的,至于Q技能嘛,丢着丢着就可能中了呢?
 
海兽祭司——俄洛伊




玩这个英雄只要记住别去追人,因为你也追不着啊,等别人来打自己就好,出些肉不容易死,触手伤害很可观,打中别人还会回血,站撸能力可以说是十分出色,唯一需要练习的就是预判一下E技能
 
大发明家——黑默丁格




大头这个英雄,w、E技能丢不准,没关系,补刀差没关系,因为全靠炮台就够了,帮你补兵帮你杀人,带你走向人生巅峰,特别是在都是新手的情况下对伤害理解不足,十分容易被小炮台打死
 
众星之子——索拉卡




如果是朋友带你玩,你还是个新手又不想坑他的话,那就选择索拉卡吧,藏在AD后面等他没血了给W就好,打团记得放大招,其他事情就和自己没有关系了,不过偶尔玩玩还好,一直玩就不可以了,因为这!样!会!很!无!聊! 查看全部

LOL新手究竟该选什么位置什么英雄才能快速上分?

代Q1208597124 回复了问题 • 4 人关注 • 2 个回复 • 1293 次浏览 • 2016-11-11 18:12 • 来自相关话题

LOL赛季末了 , 现在版本目前上分最好的那几个英雄, 还比较适合新手的, 求推荐。

Zed 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1344 次浏览 • 2016-10-06 14:06 • 来自相关话题

有什么英雄适合新手上分啊?

admin 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1250 次浏览 • 2016-09-03 10:00 • 来自相关话题

LOL常用专业术语大全 新手必看术语解析 指令篇 英雄简称篇 装备简称篇【撸常识】

admin 发表了文章 • 2 个评论 • 6738 次浏览 • 2016-08-22 11:07 • 来自相关话题

指令术语篇

ID:你的游戏角色名字

AD:物理伤害为主的英雄

ADC:远程物理伤害为主的英雄

AP:法系伤害为主的英雄

APC:远程法系伤害为主的英雄

T :tank,坦克,肉盾,护甲高,能承受大量伤害的英雄

TP:传送的意思

333:就是告诉你快点撤退的意思

666:操作牛逼,赞赏你操作或者意识很强的!

20D 30R:指20秒后有闪现,30秒后有大招

经常LOL游戏结束聊天框出现GG=一般是大笑嘎嘎的意思,得意炫耀的作用!或者Good Game  称赞这是一场精彩的比赛

Carry:后期,核心,成型后威力大,起决定性作用

Gank :Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种战术,指两个英雄并肩作战,对敌方英雄进行透析、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”

Solo :一条线路上一个人,指英雄处于单独对峙,两名玩家一对一单独对抗,无其他人干预。

Aoe :Area of Effect,范围效果,引申为有范围效果的技能

CD :Cool Down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,才CD中的技能无法使用。

BUFF :杀死特定的野怪后获得的增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果

GG :Good Game大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来,称赞对方打得好,自己认输的表现

miss :某条路对线英雄消失,可能去其他路Gank

BAN人 :特定模式中(排位赛,征召模式)禁用对方英雄,己方同样不能使用

3 :散,闪人,撤退

野怪 :不会主动攻击其他目标,某些大型野怪身上带有Buff

打野 :收野怪经验,帮忙各路Gank(juggle)

辅助 :保护ADC,辅助ADC发育(support)

奶妈 :带有回血能力的英雄,通常指辅助

召唤师技能:玩家开始游戏前选定,与使用的英雄无关,包括治疗、虚弱、传送、闪现、惩戒等

技能 :英雄一般有五个技能,一个被动技能,四个英雄普通技能,键位一般为QWER

天赋 :随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系或者通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可以使用不同的天赋)

符文 :召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同英雄可使用不同的符文)

神装 :能将自己攻击或防御达到极限的装备,最大化输出和生存,及所有装备栏全满

攻击距离 :一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示

范围 :有些技能可以同时影响多个目标,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域,圆圈是范围效果中的一种。

团控 :团体控制 点控 :单人控制

消耗 :大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的消耗生命值,还有其他的消耗形式

兵线 :指双方小兵交战的线路位置

补刀 :指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵的最后一下获得小兵的金钱

对线 :指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙

控线 :通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方

推线 :运用技能等快速消灭敌方小兵,带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔

清兵 :运用技能等快速消灭地方小兵,获得金钱,又称刷兵打钱(farm)

弹道 :远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

沉默 :可以移动,能够进行物理攻击,但不能使用技能

禁锢 :不能移动,能够使用技能,但不可进行物理攻击

眩晕 :不能移动,不能攻击,不能使用技能

恐惧 :被恐惧目标失去原本目标,在恐惧效果持续时间段内随机乱跑

击退 :击退效果会把单位推到他受到的击退效果方向的相反方向

生命偷取 :英雄攻击某单位后按伤害的百分比回复生命

减速 :降低目标单位的移动速度

潜行 :可以使敌方单位无法看到除非他们有侦测潜行的能力

无敌 :无敌效果持续时间内,受保护单位免疫一切受到的伤害

攻击速度 :攻击速度是针对某一单位攻击的快慢的属性

护甲 :护甲是一个可以减少受到的物理伤害的属性

魔抗 :魔抗是一个可以减少受到的魔法伤害的属性

河道 :地图中间横向的一条河将整个地图一分为二,这条河叫河道

外塔 :从河道开始数第一个塔

中塔 :从河道开始数第二个塔

内塔(又叫高地塔):从河道开始数第三个塔

召唤水晶 :攻破之后会出现超级兵的建筑

超级兵 :水晶被攻破会出现的不同于普通小兵的超级兵

基地 :攻破后会导致胜负的建筑

主塔 :基地旁边守护的两座防御塔

泉水 :英雄死亡后在泉水复活,泉水有回血回蓝的效果,己方英雄进入对方防御塔会受到攻击

死亡回放 :英雄死亡后,可以查看死亡回放,上边记录着你受到的伤害以及涞源

开黑 :指游戏平台上几个认识的人在一起玩

小学生 :指那些刚入门的玩家,对游戏的理解让人大跌眼镜,没有操作,没有意识的人

一血 :First Blood

双杀 :Double Kill

三杀 :Trible Kill

四杀 :Quadra Kill

五杀 :Penta Kill

团灭 :Ace

大杀特杀 :Killing Spree

主宰比赛 :Dominate

接近神 :God Like

超神 :Legendary

上路 :整个地图最左边的一条路

中路 :地图中间的那条路

下路 :地图最右边的一条路 查看全部

LOL新手究竟该选什么位置什么英雄才能快速上分?

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代Q1208597124 回复了问题 • 4 人关注 • 2 个回复 • 1293 次浏览 • 2016-11-11 18:12 • 来自相关话题

LOL赛季末了 , 现在版本目前上分最好的那几个英雄, 还比较适合新手的, 求推荐。

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Zed 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1344 次浏览 • 2016-10-06 14:06 • 来自相关话题

有什么英雄适合新手上分啊?

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admin 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1250 次浏览 • 2016-09-03 10:00 • 来自相关话题

LOL联盟大盘点 新手入门英雄推荐,总有适合你的喜好风格

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1052 次浏览 • 2017-12-04 14:02 • 来自相关话题

       英雄联盟作为一款已经“活”了七八年的老游戏,老玩家自然是占大多数的,但是毕竟随着年龄的增加,许多玩家的重心已然不在游戏上面了,只是偶尔看看直播、比赛,这时候就免不了有一些萌新的加入,刚玩LOL时可能对游戏不怎么熟悉,特别是在英雄的技能上,这时候就需要找一些简单的、适合自己的英雄多玩一些日子,才能感受到这个游戏的乐趣
 
战争之王——潘森




这个英雄操作简单,技能伤害又高,再加上现在前期出门没有任何护甲,所以在线上基本上是天然优势,技能又不会放空,刚玩游戏如果可以感受到杀人的快感是十分兴奋的,遥想当年老夫通宵打一晚上LOL杀不到一个人的日子都能坚持下来,也真是不容易
 
德玛西亚之力——盖伦




永久周免之一,也是许多人的新手引导英雄,Q的伤害在前期也算的上比较高的,本身也是个肉坦,不容易死,只要知道一点,那就是在对面英雄血量很残的时候放大招就好,因为这样就可以收到人头,这样一来就不会被喷了,毕竟这是一个看KDA的游戏
 
探险家——伊泽瑞尔




有多少玩AD的小伙伴是因为在刚接触这个游戏的时候享受到那种我打你,你却无可奈何的感觉,EZ不像其他AD一样讲究走A,实在打不过可以用Q来远远的补刀嘛,再加上E和闪现没什么区别,跑起来也是一流的,最近偷钱流EZ这么热门,也算跟得上版本的玩家
 
光辉女郎——拉克丝




貌似玩光辉的玩家有好多是妹子,是因为拉克丝长的漂亮吗?拉克丝的E技能可以远远的补兵、远远的打人,打团时候给队友丢一个W,再找机会放个R,杀人的可能性还是很高的,至于Q技能嘛,丢着丢着就可能中了呢?
 
海兽祭司——俄洛伊




玩这个英雄只要记住别去追人,因为你也追不着啊,等别人来打自己就好,出些肉不容易死,触手伤害很可观,打中别人还会回血,站撸能力可以说是十分出色,唯一需要练习的就是预判一下E技能
 
大发明家——黑默丁格




大头这个英雄,w、E技能丢不准,没关系,补刀差没关系,因为全靠炮台就够了,帮你补兵帮你杀人,带你走向人生巅峰,特别是在都是新手的情况下对伤害理解不足,十分容易被小炮台打死
 
众星之子——索拉卡




如果是朋友带你玩,你还是个新手又不想坑他的话,那就选择索拉卡吧,藏在AD后面等他没血了给W就好,打团记得放大招,其他事情就和自己没有关系了,不过偶尔玩玩还好,一直玩就不可以了,因为这!样!会!很!无!聊! 查看全部

LOL常用专业术语大全 新手必看术语解析 指令篇 英雄简称篇 装备简称篇【撸常识】

admin 发表了文章 • 2 个评论 • 6738 次浏览 • 2016-08-22 11:07 • 来自相关话题

指令术语篇

ID:你的游戏角色名字

AD:物理伤害为主的英雄

ADC:远程物理伤害为主的英雄

AP:法系伤害为主的英雄

APC:远程法系伤害为主的英雄

T :tank,坦克,肉盾,护甲高,能承受大量伤害的英雄

TP:传送的意思

333:就是告诉你快点撤退的意思

666:操作牛逼,赞赏你操作或者意识很强的!

20D 30R:指20秒后有闪现,30秒后有大招

经常LOL游戏结束聊天框出现GG=一般是大笑嘎嘎的意思,得意炫耀的作用!或者Good Game  称赞这是一场精彩的比赛

Carry:后期,核心,成型后威力大,起决定性作用

Gank :Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种战术,指两个英雄并肩作战,对敌方英雄进行透析、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”

Solo :一条线路上一个人,指英雄处于单独对峙,两名玩家一对一单独对抗,无其他人干预。

Aoe :Area of Effect,范围效果,引申为有范围效果的技能

CD :Cool Down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,才CD中的技能无法使用。

BUFF :杀死特定的野怪后获得的增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果

GG :Good Game大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来,称赞对方打得好,自己认输的表现

miss :某条路对线英雄消失,可能去其他路Gank

BAN人 :特定模式中(排位赛,征召模式)禁用对方英雄,己方同样不能使用

3 :散,闪人,撤退

野怪 :不会主动攻击其他目标,某些大型野怪身上带有Buff

打野 :收野怪经验,帮忙各路Gank(juggle)

辅助 :保护ADC,辅助ADC发育(support)

奶妈 :带有回血能力的英雄,通常指辅助

召唤师技能:玩家开始游戏前选定,与使用的英雄无关,包括治疗、虚弱、传送、闪现、惩戒等

技能 :英雄一般有五个技能,一个被动技能,四个英雄普通技能,键位一般为QWER

天赋 :随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系或者通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可以使用不同的天赋)

符文 :召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同英雄可使用不同的符文)

神装 :能将自己攻击或防御达到极限的装备,最大化输出和生存,及所有装备栏全满

攻击距离 :一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示

范围 :有些技能可以同时影响多个目标,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域,圆圈是范围效果中的一种。

团控 :团体控制 点控 :单人控制

消耗 :大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的消耗生命值,还有其他的消耗形式

兵线 :指双方小兵交战的线路位置

补刀 :指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵的最后一下获得小兵的金钱

对线 :指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙

控线 :通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方

推线 :运用技能等快速消灭敌方小兵,带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔

清兵 :运用技能等快速消灭地方小兵,获得金钱,又称刷兵打钱(farm)

弹道 :远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

沉默 :可以移动,能够进行物理攻击,但不能使用技能

禁锢 :不能移动,能够使用技能,但不可进行物理攻击

眩晕 :不能移动,不能攻击,不能使用技能

恐惧 :被恐惧目标失去原本目标,在恐惧效果持续时间段内随机乱跑

击退 :击退效果会把单位推到他受到的击退效果方向的相反方向

生命偷取 :英雄攻击某单位后按伤害的百分比回复生命

减速 :降低目标单位的移动速度

潜行 :可以使敌方单位无法看到除非他们有侦测潜行的能力

无敌 :无敌效果持续时间内,受保护单位免疫一切受到的伤害

攻击速度 :攻击速度是针对某一单位攻击的快慢的属性

护甲 :护甲是一个可以减少受到的物理伤害的属性

魔抗 :魔抗是一个可以减少受到的魔法伤害的属性

河道 :地图中间横向的一条河将整个地图一分为二,这条河叫河道

外塔 :从河道开始数第一个塔

中塔 :从河道开始数第二个塔

内塔(又叫高地塔):从河道开始数第三个塔

召唤水晶 :攻破之后会出现超级兵的建筑

超级兵 :水晶被攻破会出现的不同于普通小兵的超级兵

基地 :攻破后会导致胜负的建筑

主塔 :基地旁边守护的两座防御塔

泉水 :英雄死亡后在泉水复活,泉水有回血回蓝的效果,己方英雄进入对方防御塔会受到攻击

死亡回放 :英雄死亡后,可以查看死亡回放,上边记录着你受到的伤害以及涞源

开黑 :指游戏平台上几个认识的人在一起玩

小学生 :指那些刚入门的玩家,对游戏的理解让人大跌眼镜,没有操作,没有意识的人

一血 :First Blood

双杀 :Double Kill

三杀 :Trible Kill

四杀 :Quadra Kill

五杀 :Penta Kill

团灭 :Ace

大杀特杀 :Killing Spree

主宰比赛 :Dominate

接近神 :God Like

超神 :Legendary

上路 :整个地图最左边的一条路

中路 :地图中间的那条路

下路 :地图最右边的一条路 查看全部