掌盟大神团

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掌盟大神团:CD辅助酒桶打法 18%减伤连环技能CARRY全场

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 92 次浏览 • 2018-10-09 16:41 • 来自相关话题

你是否在为选了风女奶妈但却无法开团致错失良机而沮丧懊恼?
你是否在为选了机器人派克而无法保护心爱的AD而无奈叹息?
你是否在为选了巴德卡尔玛而无法为队友扛起成吨伤害而倍感内疚?
现在,这些都不是问题!
作为一名辅助,治疗,承伤,控制,坦度,开团,保护,推线,我全都要!
因为,我们有CD酒桶!



大家好我是米饭。很高兴这次为大家带来CD的酒桶的打法攻略。
我们都知道,酒桶常规来说是一个打野英雄,其次是上单(S3时期是中单)。酒你桶作为辅助角色登场亮相的次数很少,但却有大用。CD酒桶团战能抗能控,能先手能反手,能通过ER来保护己方人员,对线能推线清线,被动又有回血。能配合己方打野,也能阻止敌人进攻。可以说很全能了。

一丶修炼功法(符文)
要成长为一名优秀的辅助弟子,开局的功法修炼是至关重要的。



符文方面我们选择坚决系搭配启迪性。余震提供很好的防御属性,骸骨镀层度过对线期,调解提供不错的双抗,过度生长则为我们增加生命值保证我们的坦度。启迪方面,秒表是肯定的。因为我们在对线期,或是中期对抗,秒表可以帮我们做太多事情,有时候甚至可能扭转战局。我们要上去开团时,秒表可以保命。星界洞悉当然是为我们减CD,我们玩的就是CD酒桶嘛。

二丶行走江湖时的随身利器(出装)
装备方面,其实就是CD锤石的出装,后期部分选择稍有不同而已。
前期四小散件:
 


便宜,性价比高。我们在6级的时候基本都能出到25%的CD了。图示没有先后顺序。我建议先出眼石和燃烧宝石,要血量不要抗性。并且便宜一些。
后期我们就可以根据这四小散件来出。
 






可供选择的装备有:振奋,正义荣耀,骑士之誓,冰心,冰拳,基克的聚合等。我们可以选择其中两件或者三件。也可以出另外的,例如军团,或者就当前排出板甲,兰顿等等。

三丶成长之路(加点)
技能加点方面,我们选择主W副E的点法。减少W的CD,提高W的减伤效果。减少E的CD。有大点大。

四丶十八般武艺样样精通(打法)
首先我们要了解,我们是CD出装,主打的是硬控+软控+减伤。疯狂恶心对面。



在有3级的W,25%CD的时候,我们就几乎可以做到持续喝酒了。W是在我们施放二段后才会进入CD。
 





如图所示,我们满CD和技能满级的时候,无论是W还是E技能CD都短。我们几乎能够在整场对局里面,经常性地保持一个18%的减伤状态,让我们不依靠装备也能变得很肉。并且基本上我们可以喝酒后,先手E人,扔Q扔大招,我们又喝酒,又E人,又Q,又喝酒,又E人,又Q,又喝酒,又E人……(当然团不可能打这么久,这也是一种理想化状态)
小规模团战我们强,大规模5V5我们也不虚。
对线时,我们可以依靠Q推线抢2J或者是消耗敌人。我们3J之后才比较强,先学Q推线,2J学E可以防止对面进攻或者主动进攻。
对线不要轻易交E,喝酒上去打人作消耗,那样万一被什么莫甘娜,锤石控住就回不来了。要保证能打过,或者是己方打野靠近自身上去开团,这个时候才交E技能(当然对面是奶妈这种留不住人的另当别论)
若是被压线,别人也不敢随意靠近防御塔,因为我们的E是范围技能,容易撞兵线就把敌人撞到。并且到达6J后敌人更是不敢轻举妄动。




(我们可以利用R将防御塔附近敌人炸回来,配合防御塔进行击杀)
若是正常对线,敌人辅助想要上来进攻,我们先交Q减速敌方AD使其跟不上,然后E撞敌方辅助,配合AD进行攻击。若是我们分析情况,觉得能够战胜敌人,我们可以Q减速敌方AD,不管敌人辅助直接撞敌人AD,配合己方AD集火对面AD。(我们喝酒加EQ一套伤害不容小觑,配合点燃很容易在前期将敌方AD打成丝血)

团战时,我们可以使用E闪开团,然后大招炸人回来或者隔离战场。
或是碰上敌人先手开团,我们可以转身丢R打乱敌方阵型,阻止敌方进攻。




CD酒桶类似于锤石,但锤石控制更多,更加连续不断。这没有关系,我们主要的是能肉抗伤害,能控制敌人防止切入己方C位,能开团,能反手。不断减速敌人,撞飞,炸飞敌人。并且还不容易死,是一个灵活的肉桶!就是要恶心敌人!
以上就是本次CD酒桶的攻略,谢谢大家。
欢乐时光就要开始啦! 查看全部

LOL新版8.17中刀妹艾瑞莉娅 迎来新皮肤对线也获史诗级加成

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 289 次浏览 • 2018-09-13 17:00 • 来自相关话题

导语:在近期的版本中实装了的加强中,艾瑞莉娅伴随着新的皮肤获得了对线的史诗级加成,而如何玩好这样一个足够强力但需要玩法的上单,显然是头等大事,那么跟随阿泽继续往下看吧!
版本:8.17
版本特性:上路是人是鬼都在秀,只有船长在挨揍。这句话基本把当前上路的状况表明了出来,众多坦克、战士上单一众增强,唯独船长这种急需要发育的英雄面对谁都不好打,而本身就拥有极强单杀能力的刀妹,获得了对小兵的增强后,呈现了对线霸主的状态。




介绍前先说明,这个技能增强明明不增强对英雄伤害啊,为什么是大幅度增强呢?如果你有这样的疑问,那么跟随着阿泽看完,你就明白了~
 
技能解析——




被动:艾欧尼亚热诚,技能版战争热诚,属于抄袭自己,锤石一波。每次使用技能会增加一层热诚效果最多4层,除了W外,其他技能必须命中才叠加层数,所以基本上被动的叠数决定了对拼的结果

实战解析:如图,没有只有两层被动的刀妹,即使已经触发了征服者,在面对线霸型战士上单时依旧会原地暴毙,不要以为对兵伤害很高就直接上,犯这样的失误如果不是玩的会崩盘哦!其实对拼不过的主要原因是没出多兰剑,要不然第一波他就死了没机会回血了(笑)




Q技能:利刃冲击,向目标进行一次冲刺打击,恢复自身少量生命,如果目标被击杀或者被标记,则立即刷新此技能。

实战解析:如图,当自己对拼到血线很低的时候,上次对拼中大招都用掉了,对方要越塔,因为怕鳄鱼直接晕住自己在原地,直接放弃近战兵,三次Q远程小兵瞬间恢复大量生命,W挡住已经在抗塔的鳄鱼定量输出并使被动叠加至4层,但是开大剑圣突然出现,有了被动和征服者的我们根本不慌,后拉进塔并在塔攻击间隙时放E,如果剑圣不用Q躲开E,那么就是这样直接送了,如果不利用Q的机制,把小兵放在外面等越塔,一换一鳄鱼吃到人头和双BUFF,这线就没得对了。




W技能:破距之舞,这个技能在蓄力时给与超高额度的减伤,目前版本中的50%和无法打断蓄力,用得好其实很BUG,不仅可以瞬间叠两层被动,而且有着不错的远距离伤害。

实战解析:这里我阐述两点,首先是W和Q被动+征服者同时满层触发,而这时此次增强的意义就显现出来了,仅凭2个多兰剑4级Q可以Q死满血小兵?如果没有这次增强,这个人头鳄鱼交闪无论如何我都是追不上的,这就是增强的第一点,灵活性大大增加!其次是W技能,被我反单杀两次的鳄鱼在面对布甲鞋时已经很难操作,而主要的WQ又统统打到W上,只掉了个血皮!目前来说上单里,除了盖伦剑姬,其他英雄没有任何英雄可以做到的吃鳄鱼一个红怒Q和W还能只掉100血的,此技能挡住关键伤害的恐怖可见一斑,多多预判对手的操作,这个技能和剑姬不太一样,可蓄力时间很长。




E技能:比翼双刃,第一次释放定点标记,第二次释放划出直线,眩晕直线中所有敌人,因此技能等级越高晕眩时间越长,推荐副点。

实战解析:是不是觉得这波操作比较秀呢?当你看到一个落单AD,在有三项之后,就是可以这么为所欲为的靠兵线拉E,阿泽还是比较谨慎的选用了E落地后Q残血小兵+远程兵躲开女警的绳网,再拉E不给任何操作机会然后QAQ秒杀顺道连Q收了波兵,毕竟顺风的艾瑞莉娅面对C时都是一样的,这个换成EZ金克斯什么的也都没区别,对线时确保命中和层数,基本上所有上单都可以一拼。




R技能:先锋之刃,非常优秀的开团技能,距离远附带独特的缴械效果无法攻击,有一种梅花13的感觉(笑)扔出后范围内所有敌人被标记,飞刃会炸裂开来形成剑阵,碰到会被严重减速和缴械说,到底还是最适合打物理英雄用。

实战解析:刀妹一旦顺风顺水的发育起来,团战一个好的大招就可以一个人解决战斗了,相对来说老版刀妹这种能力基本没有,如图,互动了一下之后,看到龙龟抓到残血剑圣,直接EE补控一个Q直接击杀,向右甩大,极限距离命中两人,但没有位移的两人只得硬吃减速出去,被快速连Q收割,完成越塔无伤三杀!
符文解析——




这是阿泽上图对局中所用的符文,这是第二点史诗级增强的原因,血统的8%生命偷取一旦叠满,一个三项Q对小兵的伤害可是600+算上本身的恢复,这一个Q基本上能回80-100血!既然有了这么恐怖的吸血能力,又何必需要骸骨蛹化这种过度呢?征服者凯旋致命一击不多赘述,收割持续作战增强,迅捷一级可以直接+1的攻击力和2%移速,必点不提了,风暴聚集无限制的增加后期单带能力,单杀能力强的嘛,就不提了,相对来说除非你是十分新手的玩家,否则阿泽极力推荐这套符文,选择肉系的单杀能力太弱,如果是有恢复的,发力期拖的又太难受,第一个图中就已经很明确的看得出来,我们俩血量持平,他药已经吃完了 我还有一瓶半没吃,伤害既不足以杀了他等二级又容易被无伤换血极其尴尬,只能拼一波试试,结果更尴尬了。




这套符文是针对于新手的刀妹来的,你的对线不算特别缺伤害,也可以慢慢打拉锯战,因为迅捷步法层数时计算移动的,如果你Q远程再Q近战,每三次就会刷新一次迅捷步法,恢复能力极其恐怖,只要不打一套慢慢来,单论耗而言,无论是决斗达人还是电耗子都可以稳定的抗压,一旦进入6级,稳定减伤和多重打击,不是那些脆皮可以吃得住的,综合来说会用后上面的更好。
 
技巧说明——
1.在选用上述符文时只需要装备中有15点以上攻击力时,4级的Q就可以完全杀死远程兵了(而你正常都是要出三相的,所以除非你蛹化能保证刷出来不然带这个符文会让你更加灵活)。
2.刀妹的重复攻击率很高并且AQ可以很好的增加伤害。
3.如果可以,对线时请Q到对手身边小兵后,A一下再考虑下一个技能释放,因为Q是不会直接触发征服者的,直接Q起手会少一些伤害,但是三项出了之后就直接Q把。
更多的对线还是依靠E的命中率和W的防伤量,所以很秀的连招并不会让你对线水平提升,多学会中技能,这里文字说明无法讲解太多。
 
装备解析——




出门装这俩任选一个,喜欢一级卡4Q单杀的小伙伴就多兰剑:对线就开始摸小兵,三个近战小兵残血时直接同时三Q,然后AQ英雄,征服者被动同时叠满触发,30%攻速和高层数热诚效果,所有上单都只能避开一战,喜欢等等级的同学一级E那种磨法,带腐败更适合你。




刀妹第一件永远别做抗性,面对蒙多吸血鬼剑姬诺手时掏出重伤刀800块还算很值,由于版本增强,刀妹没有必要做出大量攻击力就可以Q死小兵,如果是普通对线蜂刺和净蚀优先拿出,劣势时再补多兰剑方便打架,早做出三项伤害爆炸。




毫无疑问的三项巨九可以满足刀妹目前来说需要的一切,持续输出爆发坦度完全契合,鞋子根据对手阵容第三件补成。




第三件大装最推荐的是黑切或者吸蓝刀,如果有必要也可以出血手,对于刀妹来说CD基本上就是作战能力,更多的的E代表更多的Q,更多W代表更多的上限,剩下的就都是针对了,面对蚂蚱水银还是要给面子的,面对亚索蛮王兰顿还是要给的,面对一点打不动的恢复性坦克,破败也要考虑的。正常来讲顺风的话黑切血手饮血是最好用的,打坦单带破败黑切羊刀最好用,这些就要根据局势而定了。
 
对线分析——
对线优势:塞恩大虫子奥恩这些护盾上单首当其冲是打不过刀妹的,远程法师也都是劣势,不然怎么能打中单呢,也包括在挨揍的 船长。

对线均势(偏好打):剑姬、鳄鱼、青钢影、诺手、兰博、剑魔、皇子。这些英雄伤害性质都属于一套的,打完就没了,而且尤其是剑姬鳄鱼,剑姬W别人吃到了基本命没了,但是刀妹不仅因为可以Q小兵随便躲,这就是最后一点因为Q加强导致的变化,就算没有残血小兵,我依旧可以不用断Q的灵活躲避连吃小兵恢复,而且就算万中无一的吃到了,全程的2.5秒攻速移速降低自己开W对自己来说基本上只是让你把伤害都主动打到减伤里而已,鳄鱼更惨,对拼不亚于两种情况,要么W被挡了,彻底打不过,要么刀妹硬吃W拉个EW,只要我还没死,结果是你全技能进入最起码8秒的CD,我被动激活你身上印记还在我大招还没用,0距离,起步我可以随时Q你三次,但这时我不慌连Q小兵光速回血再Q回R追着AQ,第一件皮亚马特的鳄鱼一点W13秒E两点14秒冷却真的蛮尴尬的,开大又不能帮你降低CD。皇子挡EQ,兰博抗烧放E、诺手EE互换命中,都是细节到位同装备单挑必胜的。

对线均势(难打):大虫子、盖伦、波比、蒙多、石头人。他们的特点都是不怕跟你对着打,而且还很肉,除了盖伦都有持续控制,打不过是走不掉的,打得过也多半追不上,难打就是难打,多躲技能还是有机会杀的。

爸爸级:潘森、杰斯、提莫、先出一点肉的AD电耗子。这些英雄都可以压的你无法呼吸,多叫打野,度过前期,对面就难受了。

爷爷级:武器、奥拉夫。武器就没得多说了,这个同水平肯定打不过的,后期完全打不过的,他只要对你不动杀心,你就叫打野也很难杀,一旦你主动消耗失败,基本上就会被打死。至于为什么奥拉夫也是…你优势时被动的额外30攻速,这俩神英雄从被动获得的攻速可远超这个数值,而艾瑞莉娅的脆皮嫩肉可经不住这样的对轰,而奥拉夫E的频繁真伤可以让你W的优势荡然无存,你的ER就算命中对开大的奥拉夫也没有意义,总之就是不要在他施压时轻易的用掉W,不然很可能就造成一波被莽夫越塔。

结语:刀妹在上路拥有的还是霸权级的表现,打中如果碰到很恶心的超远射程法师对中,后期刀妹很尴尬的,但上单无论如何保持冷静清兵发育,后期无论单带团战,随便一个好大就可以分割统治战场,还等什么快去试试吧~! 查看全部

掌盟大神团:8.17强势英雄推荐 武器卡萨丁强势崛起

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 725 次浏览 • 2018-09-13 16:46 • 来自相关话题

欢迎来到8.17新版,全新的雪原双子努努&威朗普降临召唤师峡谷,你准备好加入这场雪仗了吗?




武器大师一直都是国服上单的代表英雄之一,卡萨丁也是许多中路玩家压箱底的英雄,在全新的8.17版本中,两个人气英雄都成为了op.gg榜单上的两个位置最强英雄,是当前版本上分的不二之选。
那么让我们赶快开始阅读吧,记得保暖~因为,大雪就要来啦!




「TOP」上单位
一个能打的都没有。——武器大师·贾克斯
【版本解读】
来到8.17版本,沉寂了几个版本武器大师在上路东山再起。不过这样说也不对,虽说之前贾克斯不是数一数二,但是也是名列前茅,一直在T1,T2级别徘徊。其他的刀妹剑姬略有加强,但是不足以质变。
【英雄纵观】




按照总体的数据来看,武器大师的登场率以及表现都是很不错的。当我们选到武器大师的时候,就要明白我们的定位,越到中期或者后期,我们会越来越强。但是前期我们一定要保证自己的发育,打不出优势,也绝对不能劣势。不能因为自己劣势了,导致自己心态爆炸,又拖了团队的后腿。
【符文搭配】




贾克斯大家也经常碰见,都比较熟悉了。这里的符文是征服者,但是不是唯一选择。还有强攻可以选。有些时候,强攻更强,例如面对蒙多这类英雄,需要我们的一套爆发。强攻和征服者两者各有千秋,视情况而定。
【技能加点】




1J点E无需多说,之后主W副Q。
【出装思路】
出门装:




现在大部分都是腐败药水。




多兰盾之类的很少带,要带也都基本是处于确实没法,必须要抗压的时候。
常规出装:








三项九头蛇肯定是主流,三项是必出的装备,不出九头蛇的情况也有,不过极少。
另外第三件装备,有很多可供选择:




或者




参团,有些朋友为了更早的融入团队,充当前排,也可能会放弃第二件的九头蛇带线而直接选择血手。




破败适合面对血量较多的肉坦,有些人也会第二件出破败来针对肉坦。




夺萃之镰,比较适合打团,虽然效果时长有所削弱,不过还是可以用。另外还有羊刀,羊刀比较适合带线,带穿那种。
【操作技巧】
主要操作技巧:上线A兵,叠被动,差不多四层左右,就可以上去开E打人,对面拉开距离,此处注意:①对面在我们眩晕的范围内,那么在E的持续时间就追着他A,E结束眩晕了对面马上Q走,能直接走最好,省技能。不要看见敌人被晕了还贪几下平A(除非你肯定你能打过不亏)②对面不在我们的眩晕范围内,例如诺手给E,石头人给Q等等拉开距离,那么我们就要注意,不要死追并且马上退回自己的兵线,不然到时候没有晕倒对面,自己E也交了,对面立刻掉头反打,我们没有还手之力。
切记:谨慎使用Q技能,不要为了晕住对面强行Q上去。除非你认为你肯定打得过,或者是配合打野。
打团的时候,最好还是不要先手QE跳进去,跳进去就算晕住了,之后没有E的时候,我们遇着对面AD还击,坦度直线下降。(自己是唯一开团点除外,或者能强行切死AD)
最稳妥的还是Q进去,开大,配合三项小加速,追着A,然后再开E,不要开E就为了晕那一下,E是减伤的重要技能!

对线剑姬,操作如同上图,能躲掉剑姬W并且晕住他,细节操作很重要。
【玩法推荐】
低分段:武器千万别劣势对线,不然很拖队伍节奏,主要装备三项,巨九还加上鞋子,是非常昂贵的,一旦劣势了,那么无论是中期抱团,或者带线分推,我们都是拖油瓶。武器有着不错的对线能力,根据技巧,叠好被动,开E平A,吃腐败药水加伤害。消耗到一定血线晕住击杀对面,我们有小爆发,晕住残血很容易杀。有了一定装备,三项小九头,可以带线。对面有强开的话,根据己方反打能力,来决定自己是否带线。反打能力弱,最好跟团,反打能力强,带线TP参团。
高分段:对线尽量压人,不然就平稳发育,配合打野建立优势,推上塔,然后频繁带线牵制对面上单,使其无法很好支援。同等水平一个人很难撑起整个局面,要利用兵线玩起节奏,武器大师小团强,5V5并不算很厉害。
「JUG」打野位
收割开始了。——影流之镰·凯隐




【版本解读】




在8.17的版本更新中,凯隐得到了一波久违的加强,E技能在一级的时候便提高了3秒,同时额外移速也有小幅增加,让凯隐在前中期野区的机动性更上一层楼,反野Gank来的更为轻松。
【英雄纵观】




得益于这波加强,前几个版本沉寂的凯隐,胜率一下从打野位的第27名晋升到现版本的第9位,可以说是一波强势崛起。仅管总体英雄强度还不如T1的男枪、伊芙琳、豹女等,但是当玩家的英雄熟练度提高到一定程度时,凯隐这个英雄的上限便会非常高,特别是用到后文提到的最新凯隐独有的3BUFF开局方式时,打敌方路人打野一个措手不及,对局就会异常轻松。
【符文搭配】




主系符文:黑暗收割+猛然冲击+眼球收集器+无情猎手
(基石符文也可换成电刑,但现版本黑暗收割效果更佳)
副系符文:凯旋+致命一击
【技能加点】




推荐前期3级Q之后主W副Q
【出装思路】
明凯核心装备:以减CD和提高生存能力装备为主




暗凯核心装备:以极限穿甲流装备为主




其他可选装备:偷野刀是一个前期非常适合凯隐玩法思路的过渡装备,明凯可考虑不做后续合成




【刷野思路】
3BUFF甚至4BUFF开局刷野思路:
假如敌方打野是那种一级打buff较慢的打野,例如伊芙琳、千珏、人马等(包括男枪一级打buff也很慢),这个套路的成功率非常高。
紫色方出生的凯隐开局先躲在河道草丛处,在1:27前赶到敌方F6,利用Q技能的高额AOE快速清掉六鸟升2,这时秒升E技能穿墙接近敌方红buff,交惩戒抢走毫无防备的敌方打野的红buff。

紫色方路线:敌方F6→敌方红→从中路走过吃到2个兵的经验→己方F6(因前面吃到小兵经验已经3级)→敌方蓝(敌方打野可能仍是1级苦打蓝buff,强势入侵)

→敌方蛤蟆→敌方三狼→上路河蟹→下路河蟹→回城




同理蓝色方镜像路线:敌方F6→敌方红→上路河道蟹+己方蓝fbuff(蓝色方入侵下半区风险较大,可能会被敌方下路支援到)
4BUFF支线:敌方F6→敌方红→己方F6→敌方蓝(有十足把握的情况下再进行入侵)
【玩法推荐】
明凯:找到能够通过墙壁接近对方后排的位置刺杀,无人保护的脆皮英雄WQA可轻松秒杀。
暗凯:队友开团的时候,后手进场跟上输出与控制并吸收伤害,在血量过低时对肉坦使用R可回复更多血量;暗凯先手,需要利用合适的墙壁接近对手,尽量击飞更多的英雄即可开团,无需刻意去击飞后排。
「MID」中单位
你的魔法对我无效。——虚空行者·卡萨丁




【版本解读】
8.17版本中,卡萨丁R冷却时间在低级时减少,具体数值如下:
R - 虚空行走
冷却时间:6/4/2 秒→ 5/3.5/2秒
这意味着卡萨丁的强势期将更早地来临。更关键的是,卡萨丁较难以应付的AD中单,在经历上一个版本电刑和猛然冲击的削弱后,出场率均有所下降,而面对法师的卡萨丁,很容易就能取得优势,进而接管比赛。
【英雄纵观】




在经过接连2个版本对卡萨丁的增强以及对其难应付的英雄削弱后,卡萨丁的综合胜率达到了第一名。要知道,卡萨丁是在当前版本出场率第一的情况下,依然有着54.14%的高胜率。




【符文搭配】




以迅捷步伐作为基石天赋,配合副系的双吸血,达到一个很可观的前期续航,且迅捷步伐经过版本改动,AP加成可观,前期增加了续航能力,且在中后期对拼中增加反杀机会,小团战进场后也作为一个提升机动性的小疾跑。此套符文也是当前韩服白金段位以上出场率最高的搭配之一。
【技能加点】




主Q副E是目前登场率最高的打法,其实卡萨丁的加点方式十分灵活多样,要根据对手的打法,灵活选择加点方式。比如在对抗AP且推线不快的英雄时,主Q换血效果更好,在面对快速推线的英雄时,主E不会被兵线牵制,在面对一些近战英雄的时候,前期可以多加1级W技能,换血效果也会更出色。(但如果喜欢前期对拼,符文上选择电刑或者艾黎效果更好)
【出装思路】




时光杖和女神泪需要优先做出来,尽早将大天使叠满,求稳可以先将中娅沙漏做出来,增加容错率;需要注意的是,在面对AD中单的时候,我们也可以先做出探索者的护臂,保证更好地度过前期。
【玩法推荐】
卡萨丁是一个在后期具有很强carry能力的刺客法师,配合目前主流的符文天赋,大体打法就是“稳住前期发育,中后期接管比赛”,前期依赖W技能的回蓝,迅捷步伐的回血赖线发育,尽早做出饭盒和女神泪,这时卡萨丁的赖线能力会有一个质的提升。如果在前期对线就有优势,可以先做出爆裂魔杖,扩大优势滚雪球。而等到时光杖层数堆叠起来,女神泪叠满时候,就意味着卡萨丁的强势期已经来临。可以主动发起小团战/gank。在小团战中,可以先将R技能叠到一次释放需要400法力值,找准机会进场,注意当R技能达到需要800法力值一次的时候,务必保证R技能要“踩”到对手身上,这样才能打出足量输出。当然,我们也可以依赖自己的高机动性,在团战前R过去EQ消耗对手,注意尽量在有金身的时候去这样做,否则很容易被对手强开,但如果对手平白被这样消耗一波,一般血量都会被削减很多,为团战的胜利埋下伏笔。
「BOT」下路位
死亡如风,常伴吾身。——疾风剑豪·亚索




【版本解读】
在8.17版本中,下路格局处于一个平衡的状态,AD英雄大多数都能够出场,并且非射手英雄在下路也能与射手们有声有色的战斗。辅助装的削弱与暴击装备的改动都在潜移默化的使下路对局更为多样化。在8.17版本中,笔者注意到了一个尤为明显的英雄——疾风剑豪 亚索。
【英雄纵观】




在所有下路英雄中,亚索足足领先前一位英雄2%的胜率,达到了54.54%的恐怖胜率。设计师说过,但凡一个英雄在大量对局中稳定于55%及以上的胜率时,那么这个英雄就有需要调整的空间。
亚索这个英雄在国服是当之无愧的出场率第一的英雄,亚索有着极高的操作空间、多变灵活的技能组合、与帅气的背景故事与原画,是大多数玩家都会去选择使用的一个英雄,下面笔者就带领大家了解一下亚索的玩法。
【符文搭配】




在当前版本中,笔者参考opgg数据与国服的大量对局中推荐这样的一套符文点法:精密系4211,坚决系330。
征服者:近战英雄能够最佳利用,对线期提供伤害能力。
凯旋:增加亚索的团战生存能力,回血效果往往能救人一命。
传说欢欣:提供额外的攻速加成,对亚索帮助很大。
致命一击:增加亚索的收割能力。
骸骨镀层:在下路不断的小规模战斗中提供减伤效果。
蛹化:在前期提供血量,手短抗压必备。
【技能加点】




泛数据显示,亚索主Q较之主E的的胜率及出场率要高出一些。
但是笔者推荐六级前点3层Q后,再点满E的点法,能够更好的利用亚索E技能的灵活性。
具体点法是QEWQQR。
【出装思路】




亚索在这个版本中,生存能力显得尤为重要。所以在绿叉攻速鞋后,在敌方伤害能力较高时优先选择做出血手。或是顺风以及对自己操作有自信的玩家,亦可直接做出无尽增加伤害能力。后面血手复活甲,在增加伤害的同时还能增加生存能力。最后一件大多数选择属性均衡的破败,在降价200G后性价比很高。
【操作技巧】
1.亚索的EQ闪:

鼠标停在你要EQ的兵或者英雄上面。然后在你EQ按出来以后,鼠标快速的划到你要闪现的位置按下闪现,也就是敌方的英雄位置。
2.隐藏吹风

亚索Q技能的第三段击飞对于他来说十分重要,不仅仅是一个AOE范围的控制伤害技能,同时决定了亚索自己能否找到合适的机会释放大招,但是Q技能的弹道速度并不快,并且施法有明显的前摇,所以隐藏吹风变得很重要。
3.E穿墙

亚索能穿墙对于每一个玩家来说都已经不是什么秘密,但是利用穿墙去越塔强杀,并不是每一个玩家可以完成的,同时也是对手所意想不到的。
4.QR击飞

亚索在释放Q技能吹风后,立刻按下R技能,吹风可以将弹道上的一名英雄击飞并且计入亚索大招判定。
5.塔外R

我们从该镜头中看到了亚索对塔内敌人释放大招的两种情况,前者在塔外轻松的释放大招打出伤害,后者就未能规避塔的伤害,伤到对手的同时伤己七分。
实际上,我们只需要把握好“击飞敌人与塔的距离即可”,敌人离塔远的地方,我们释放大招就可以达到“塔外R”的效果,反之则只能承受塔的伤害。
【玩法推荐】
亚索在对线时首先叠出征服者,通过E小兵贴近对方利用普攻或者Q技能触发征服者,打出自己的一套爆发,再通过E小兵回来。由于被动护盾和骸骨镀层的存在,换血方面非常赚,基本可以完成无伤消耗。消耗换血需要控制小兵的数量和血量,盲目突进不考虑回来的路线很容易被敌方留下,即使有风墙在1V2甚至敌方打野过来1V3时完全没有优势。到六级之后,配合有击飞技能的强开辅助很好先手,配合打野时也很方便,总体来说对线常规射手比较容易。
充分利用自己的高机动性和高爆发来尽可能打出输出是亚索的基本思路,进场问题对于亚索来说比较关键。一般来说亚索进场是利用龙卷风接大招或者搭配队友的击飞技能进场,再通过持续不断的E技能调整位置,打出伤害切死敌方脆皮英雄。由于有血手和复活甲的存在,亚索打出高伤害的同时还能保证自己的生存,不会第一时间被集火秒杀。亚索一定要盯住敌方输出超高的远程英雄,利用风墙可以瞬间废掉敌方关键C位的输出,比如挡掉敌方大嘴的W时间或者挡住女枪的一个大招。

在团战时,如果我方队伍中有石头人、猴子、酒桶这类群体击飞英雄时,亚索在团战中就可以轻松的大到敌方后排,但是即使我方有英雄可以提供群体击飞,亚索在团战中也要尽量让自己身上有旋风,在队友大招开的并不好的时候,可以在队友吸收完控制技能后,第二时间再选择自己用吹风切后排。亚索的风墙如果释放得当,完全可以改变一场团战的局势,在一些的狭窄地形非常有利于亚索的发挥,满级的风墙可以将路口完全封住,让敌方后排的双C位打不出伤害。如果敌方后排过于灵活的话,亚索不妨把大招交给敌方前排,利用放完大招后的穿甲效果,帮助亚索打出更多的输出。
「SUP」辅助位
星界游神·巴德




大家好可爱的土拨鼠又来了,现在来到了8.17版本,现在下路生态是不是又像之前一样恢复正常了,这对于大部分玩家来说都是比较舒服的。再也没有奇奇怪怪的ADC,接下来的版本也不会有太大的改动基本上这赛季就到这里了,细心留意英雄与装备改动即可~
【版本解读】
8.17版本对于辅助的削弱是没有的,洛、末日、莫甘娜、慎一个接着一个版本一哥被砍,如今下路辅助已经变成加强哪个,哪个英雄就会变成T1。比如上周增强的女坦,相信大家也可以感受到它的强度。8.17版本巴德迎来了史诗级加强,大招冷却时间的减少,让巴德这版本也可以登上T1。这版本还有一个曾经的辅助一姐安妮也莫名其妙的增强了一波,安妮的攻击距离增加了50点,在几年前安妮辅助如此流行就是因为她的手长优势,比射手攻击距离更远可以肆意的消耗,但这版本虽然把安妮的攻击距离改回来了,但是这几年新出了不少辅助,安妮这英雄在辅助位上显得有点鸡肋。
【英雄纵观】




近战英雄自从其余OP辅助被削弱后,一直问鼎T1位置,可以看出T1里面只有娜美一个,小姐姐们不要灰心哦,娜美在面对牛头布隆时表现得都特别出色。这期的主人公那肯定是巴德了,虽然史诗级增强了但是还是一个冷门英雄,所以很多玩家都没有去使用,巴德在面对排行榜上的这些英雄有一些还是能轻松打出优势的,如牛头、布隆、女坦、莫甘娜、洛、时光这几个英雄,通过一些技巧在对线上还是可以轻松打出优势的。接下来大家可以看一下巴德的符文加点以及一些小技巧。
【符文搭配】




技能加点方面电刑可以把巴德前期的对线能力发挥到极致,Q技能配合带木灵的平A即可触发电刑,前期配合ADC可以轻松形成击杀。无情猎手也是一个比较关键的符文,毕竟巴德的长处就在于他的机动性与游走能力,无情猎手的移速配合五速鞋想去哪就去哪。辅系方面就没必要点出法力流系带了,巴德可以利用被动去恢复蓝量,所以不太需要符文的支持。
【技能加点】




技能加点有两种方法,一种就是对巴德比较熟悉的玩家使用图上这种加点就可以了。对巴德的E技能不熟悉的玩家可以选择主Q辅W加点。
【出装思路】




出门装:窃法之刃+2红
中期装:冰霜之牙+五速鞋+双生暗影
核心装:冰霜之牙+五速鞋+双生暗影+冰拳
后期装:冰霜之牙+五速鞋+双生暗影+冰拳+大军团+香炉或救赎或大圣杯
可能很多朋友们不能理解为什么要做双生暗影加冰拳,小编在这里可以推荐大家先去尝试一下这套装备的威力,强大的留人能力配合巴德的技能,可以轻松控制敌方完成击杀。若觉得这套装备用的不顺手可以直接跳过,第一件做救赎这类装备。对方AP英雄较多时大圣杯是一件很不错的装备哦,既可给队友提供效果也有不俗的魔抗。
【操作技巧】

1.8.17版本巴德大招CD变短了,现在可以寻找更多的机会去进攻了,GIF图上这波就是很经典的配合打野击杀对方。

2. 通过大招先手留住对面,再利用墙体开出E技能隧道,过去之后可以利用Q技能减速或眩晕,这种gank对方一般很难做出撤退了。若没有大招的情况下,直接开隧道配合打野也是可行的,蓝色方同理利用墙体开隧道。

1. 巴德无缝RQ,利用大招金身对方,金身结束前丢出Q技能,利用墙体或两名目标来眩晕敌人。
2. 这套连招操作十分简单,金身时间2.5秒我们只需要在金身结束前的0.5秒丢出技能即可瞬间眩晕。
3. 对于时间把握不好的朋友们,推荐你们去练习模式多尝试一下,找准金身结束前的感觉,同理复活甲也是一样的,这不仅仅是一个巴德技巧,掌握了这种时间在实战当中对大家是很有帮助的。
【玩法推荐】
首先要知道一点,巴德不是什么情况下都可以选择的。对方选择机器人、派克这类英雄时千万不要选择的巴德,特别是机器人这个英雄十分克制巴德。排位当中若是想先出辅助,推荐大家可以把机器人ban掉。
低分段:一定要对自己的伤害有认知,这是低分段玩家需要知道的。而且你得明确知道,队友大概率不太懂你的技能。对线期要注意做好视野,防止敌方的游走,巴德非常的脆一碰基本上就没得。多寻找机会利用Q小兵弹射到敌方身上,这样可以形成眩晕配合AD打一套爆发,基本上对线晕两次下路就没法对线了。出装方面优势局可以按上面推荐的出装,劣势局可以直接救赎大军团这类辅助装。团战时记住不要冲,巴德是一名法师,丢出技能控制敌方,保护己方C位就足够了。
高分段:8.17巴德巴德可以算得上T1辅助,想排位上波大分可以寻找一下AD去配合,巴德配合滑板鞋、德莱文、女警、赏金这类对线强势AD是特别舒服的。若是己方选择弱势AD那尽量不要选择巴德,那只会让下路变得异常难打。对线期注意消耗换血,不要无脑越兵,打野在附近时可尝试配合,通过E技能隧道寻找机会。每次回家出来要利用自身机动性去寻找机会搞事游走,不要一直无脑上线。团战前可以布置好视野,利用大招先手。队友被集火或被开时也可以多利用大招保护。
「结语」
以上便是本期版本强势英雄推荐,赶紧点个赞前往召唤师峡谷吧,GLHF~ 查看全部

掌盟大神团:食肉型打野再添一员大将 雪原双子重做来袭

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1198 次浏览 • 2018-09-04 22:46 • 来自相关话题

大数据分析








雪人在8.17迎来了改版,国服目前已经上线了,不要小看新版努努的威力,它的gank能力与伤害足以让它在接下来的版本被削弱。但是由于是刚改版的原因,新版雪人胜率只有42%,很多玩家只是为了开心而去尝试一下的,但接下来的这篇攻略会给你们带来最新最强的思路。
新版雪人技能介绍:
被动





新版雪人改版后,被动跟以往的不一样了,现在的被动触发之后会有一个类似提亚马特一样的特效,在刷野上面一定要注意触发,提高效率。





雪人经过改版之后终于可以吃人(英雄)拉。
小技巧:雪人在生命值低于50%的时候Q技能治疗效果会提升50%,所以在刷野时要合理利用,在打架时可通过Q技能加惩戒形成十分恐怖的回血。





W技能是新版雪人主要的开团技能与伤害技能了,雪球滚动的距离取决于移速,触发之后有十秒钟时间,类似塞恩大招但没有那么难转弯。
小技巧:熟练运用推雪球可以绕野区一圈推到线上进行gank,初次尝试还是建议大家直线滚球,在下面有详细的gif图教大家如何滚野区一圈~





 
新版雪人E技能变成一个控制技能了,E技能有一个小范围的圈,技能命中敌人后会施加被动并减速,三颗雪球丢完后,圈内被施加被动的目标会有一个短暂的禁锢效果。
小提示:想快速控制敌人,要迅速把手中所有雪球丢完。E技能并不是不要伤害手段,所以主E或者辅E加点都是不可取的。





新版雪人大招并没有改动机制,现在释放大招后有一层护盾,而且大招引导效果会比之前更加明显,打击感更强烈了。
小技巧:利用好大招护盾可以做一些意想不到的事情哦。
符文介绍:





符文方面我们选择一套标准移速流打法,前期拥有鞋子后滚雪球速度会比之前快了不少,一定要把握住方向,第二个符文可以根据自身打法去调整,猛然冲击或恶意重伤都是可以的。
辅系方面这两个属于必点符文,掠食者加无情猎手配合水上行走,可以瞬间获得高额移速加成。
技能加点:





加点方面要注意,若不进行一级入侵搞事可以选择Q技能加点,加点可以根据场上局势进行不同的选择,己方野区沦陷队友崩盘,那肯定只能选择刷野主Q加点。主W加点优势在于前期即可拥有高额伤害,配合线上轻松形成击杀。
小提示:不要盲目的使用一种加点,一定要根据场上局势,主W三级Q这类加点也是可取的。
刷野及gank技巧:
1、新版雪人前期刷野能力特别弱,尽量配合双人路开野,明确自己的路线。
2、前期遭遇战敌不住大部分打野,尽量少碰面多刷野或寻找机会进行gank。
3、细心观察对方打野位置,开局单BUFF开局是很常见的局面,下面可以看一下详细的刷野及gank技巧。

前期刷野是个大难题,所以只能依靠滚雪球叠加伤害去撞击野怪,总是撞墙就去自定义多多练习,前期刷野都是争分夺秒容不得犯失误。

利用滚雪球可以配合队友轻松击杀对方,但要算准雪球的飞行速度与距离,要离gank目的地一段距离提前蓄力开滚。
小提示:雪球飞行时是不能标记敌方的,只能发正在路上信号,所以要提前做好标志,滚雪球时要也要一直标志正在路上,不然就会出现自己上了队友才会跟上这种尴尬的局面。

利用掠食者进行gank雪球的滚动速度会比之前快将近一倍,这时候我们可以在更远的距离提前开滚,毕竟雪球滚动的距离越远伤害会越高。
小提示:先开掠食者再滚雪球,滚雪球时是不能做任何操作的。

上面这个GIF图就是移速不够导致gank失败,这波有掠食者那雪球肯定是够时间滚动过去的,若没掠食者的情况下一定要预判好距离。上图也是一波很经典绕野区gank的办法,敌方看见你之后已经没有撤退的机会了,大家根据这个思路可以进行类似的尝试,不要只会直线滚球!

利用视野盲区拐弯滚球,敌方侦查到时也无法逃跑了,提前滚球进入直线时移速会达到最大。开团的手段有很多,也可以利用高移速在己方防御塔后进行直线滚球,掠食者开启后可以从己方高地防御塔滚到敌方一塔前。
小提示:更多的滚球技巧可以自行去尝试,小编在这里给大家提供了几种不同的方式,大家可以根据这个思路进行更多的尝试。
出装思路:




纯AP雪球秒人流:这套也是小编最近一周无限尝试的一套,一个W技能即可秒杀脆皮谁用谁知道,图上鞋没办法标注掠食者。
出门装:猎人的护身符+三红
中期装:符能回声+鞋+杀人戒(劣势千万别出!)
核心装:符能回声+鞋+帽子
帽子出来之后法强会达到400多,这时已经具备秒脆皮能力了,想体验一个技能秒人的同学们抓紧了,下个版本很有可能就被砍了!!!
后期装:符能回声+鞋+帽子+缚法宝珠+女妖面纱+鬼书或法穿棒
游戏中途要根据情况来出装,一直被秒杀秒表就是一件神器,对方回血手段特别多时鬼书就显得十分重要,控制较多时女妖是必备的,只有根据场上局势和阵容做出相对应的装备这样才能玩得更好。




肉装新版雪人只有开团能力,并不能给大家带来快乐,小编在这里不推荐大家使用,这套出装可能一个星期后会比较适用,但目前来说国服刚刚上线,大家对新版雪人的技能还不是很了解,所以快乐起来比较重要。
出门装:猎人的护身符+三红
中期装:红色熔渣巨人+五速鞋或属性鞋
核心装:红色熔渣巨人+五速鞋或属性鞋+板甲+振奋或正义荣耀
对方全AD阵容无脑选择全护甲出装,只需要鞋子+两件装备即可化身终极坦克。
对于肉装雪人的后期选择也得根据阵容来选择,己方队伍里存在人头较多的C位,我们可以选择骑士或基克的聚合去给予帮助,前者更偏向于保护后者可以提供一点伤害帮助还有减速限制。对方AP英雄较多时适应性头盔就是一件魔鬼般存在的装备,双方打团一直在僵持时狂徒就显得尤为重要了。
结语:小编以上的攻略都是经过长达数百盘新版雪人总结出来的,国服今天刚刚改版,大家看完这篇攻略之后可以偷偷地去上分了。后面有更多更新的技巧也会在这里分享给大家,喜欢本文章的朋友们可以点赞留言哦,也可以关注一下我的新浪微博:抗寒使者。 查看全部

掌盟大神团:LOL国服千分王者佐伊 教你血条消失术!

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 441 次浏览 • 2018-09-04 22:36 • 来自相关话题

嘉宾简介:
很荣幸受邀为掌盟的小伙伴们撰写佐伊攻略,我是等风lonely,一名资深的佐伊主播。本赛季初直播冲分成为网1区第3位王者,峡谷之巅大号76胜率直播上到王者段位,上赛季以王者1300分占据网1区第一名半年。佐伊大概玩了2000场,下面就由我带领大家走进佐伊,这位联盟史上机制最特殊的超爆发法师的神秘世界。本人打法:只玩高爆发电刑流,线上打法凶悍,团战无伤秒杀C位。文章后段也附上了平时直播间水友们提问最多的一些小问题解答。










本攻略由等风lonely原创,掌盟大神团@大眼睛整合而作
(攻略经由掌上英雄联盟APP—掌盟大神团为渠道发表,未经允许不得进行商用或个人转载。)
一、面对版本频频削弱,佐伊还强势吗?
首先,我认为佐伊依然强势,不过对于熟练度的要求有了很大提升。并且目前可以确定的是,8.17版本佐伊不会调整,世界赛8.19版本前会调整。较之佐伊刚出时,她的被动和W有所削弱,前期的伤害减少,但如果仍能在对线期实现压制甚至单杀,佐伊依然可以迅速扩大优势,因此对于熟练的佐伊玩家,我并不认为数值的削弱会带来“佐伊不能玩了”这种可能。下面让我们进入正题。
二、天赋 出装 常用连招
电刑符文




这里备注一下:副系的灵光披风也可以换成无效之法球。带灵光披风的原因:我本人打法比较激进,带灵光披风的话,R后会有加速,能拉长Q距离从而提高Q技能伤害。带无效之法球:推荐新手或打法保守或者对线刺客时选择,能大大提高生存能力。
(配灵光披风加速图片)

2.出装
(1)出门装:




这里有玩家会问比赛上为何选择腐败药水+艾黎天赋:因为比赛偏发育,线上激烈突然的对拼较少,腐败药水续航能力更强。而路人局,经常发生激烈对拼,因此我只选择多兰戒:加法强,更肉。

(2)核心装备:卢灯+鬼书
卢灯:爆发,cd,回蓝;
鬼书:法穿,血量,重伤。
1)对线常规AP或肉坦克




2)对线刺客
例如:劫 阿卡丽 卡特 妖姬 小鱼人 压缩等




为什么出推推棒:首先这件装备可以大大提升血量,防止被秒;其次主动的位移效果,既可以极限逃生或躲避致命控制,也可以拉长Q飞行距离来增加伤害。
3)针对性选出 六神装
选择一件替换上面的法穿棒或推推棒。




劣势:女妖或金身保命。
优势:杀人书帽子,大家都懂的;
巫妖:拆塔特别快,只适合能在技能连招之间熟练衔接平A的玩家,伤害也很高;

3.佐伊连招
基本连招:
1)前期消耗:QAQA,Q技能分2段,在第一段放出后可触发一次平A被动,再释放2段Q可以再触发一次平A被动;
2)消耗用QRQ:最稳定;
QQR速度快,不易被躲掉,但是需要熟练度,不然很容易打空。
3)逃生技RQQ:当敌人突然贴身时,迅速向敌人后方RQ然后向敌人放Q,不仅能第一时间躲避关键技能,还能打出伤害,甚至在对方越塔强杀时实现反杀。
4)打控制RAE:R到敌人身边迅速接A,根据敌人走位预判E打出控制,E的手速要快,不然R会让佐伊回到原来的位置。
RAE定住+WQQ推推棒点燃A

4)E空且没学R时,佐伊被动+W被动+小平A
举例:我与吸血鬼同为5级满血,我利用自己点燃+捡起吸血鬼用的点燃的2次w被动+平A,完成单杀。

高阶连招:
1)QQ闪;QRQ闪 ;QQR闪;
2)如果还有推推棒,还可以在闪现后衔接推推棒+A,大大加长Q距离,如果加上点燃,或者地上敌人的召唤师技能,血条瞬间消失,的确是极其华丽的秒杀秀time~
举例:QRQ闪推推棒点燃

三、打团 逆风局处理
佐伊是一个高风险高回报型的英雄,R技能的特殊机制导致其几乎不具有逃生能力,没有闪现的情况下,被控被秒也只是一瞬间。因此团战中,佐伊玩家要特别注意自己的站位。
打团的3种思路:
1.团战未开始前,我们可以结合地形+预判,放出对方视野盲区的长距离E,配合连招把对面打成残血或者秒杀,迫使对面无法接团。
2.大龙团:佐伊打龙并不快,但是她的E技能可以很好的限制敌人靠近,所以我的佐伊通常是掩护队友打龙,或者是在对方探视野时,抓住时机睡到对手,打出伤害,完成瞬秒。
3.在5V5正面团时,佐伊不需要第一时间进场,安全的POKE,找机会捡技能,秒残血。
逆风局:有人说佐伊顺风无解,逆风没作用,这是大错特错的。佐伊可以在阴暗的角落E中瞬秒C位,直接逆转局势,当然这也是一种高风险的行为,如果意识不足,且缺乏视野时,被对面强开击杀基本也会成为终结游戏的背锅侠。
举例:大龙刷新,双方陷入僵局,我主动寻找机会击杀对面最肥的吸血鬼,继而四杀对面,直接拿大龙取得游戏胜利。这就是典型的,依靠一个佐伊来逆转战局。

四:弹幕常问 等风的小葵花课堂
1.W有一个技能,还没用怎么换地上的另一个技能?
答:移动到想换的技能旁边,点一下右键或W。
2.为什么感觉你的Q伤害更高?
答:在一段Q施放后向后走两步,二段Q施放前向前走两步,看似细微的差别,伤害却大有不同
3.佐伊怎么打压缩 劫 小鱼等刺客?
答:这些英雄的共性是拥有灵活的位移,可以很容易的躲避佐伊的E和Q技能,且具有一套秒杀佐伊的爆发。和他们对线的方式是共通的:前期,一定要通过补兵时穿插A和Q进行消耗,建立血量优势;平A破压缩的盾,刺客交位移后佐伊再放E这些细节,实现前期压制。




以上就是我对佐伊这个小精灵的理解,如有表达不当之处多多包涵。现在我在斗鱼直播,房间号1887944。一名出色的佐伊玩家需要必备的:手速,预判,找机会能力。通过学习直播中我与各种英雄对线的细节加之实战,做到对线任何英雄可以见招拆招。相信你也可以变得更出色!因为没有最强的英雄,只有不断变强的召唤师! 查看全部

掌盟大神团:快乐的游走型辅助 8.16强势电刑辅助英雄巴德

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 256 次浏览 • 2018-08-31 16:23 • 来自相关话题

大家好!我是作者嘤嘤怪。巴德是一个可玩性非常高的一个游走型辅助英雄,不断收集木灵的机制能让巴德不断地提高自己木灵普攻的伤害,在近几个版本里,辅助巴德的胜率都位于辅助胜率榜前列,并且新版本里天赋电刑和焦灼冷却时间都减少,这对巴德都有着不错的提升,所以今天我来给大家带来一个巴德的攻略。




星界游神 巴德




被动解析:地图上随机地点会出现木灵,当巴德捡到它们时就会获得经验、法力和一个短暂的加速。刚开始帮助打野打Buff时,附近就会出现两只木灵,并且在游戏前期,木灵是刷在巴德附近的。巴德每捡到五个木灵,就会获得一个新效果。随着捡到的木灵越来越多,巴德普攻的伤害将越来越高,我们使用巴德是都可以在地图上看到木灵的位置,如果你看到小地图上木灵的颜色为红色,说明这个木灵即将消失,下面是巴德累计捡木灵数量获得的新效果。







Q技能解析:巴德的Q技能是它的一个控制技能,如果巴德Q技能只命中一个敌方单位,那敌方单位只会被减速,如果Q技能同时命中了两个单位(单位包括墙体),那么两个单位都会被眩晕。对线时,当敌人躲在小兵身后,我们只需要巧妙利用小兵、墙体就能很轻松眩晕到敌人,再配合被动打出天赋的电刑焦灼,在一级就能非常轻松耗掉对方脆皮一半的血量,并且该技能可以Q闪。





W技能解析:W技能是巴德的回复生命值的技能,使用时,地上会出现一个圣坛,随着圣坛存在的持续时间变长圣坛的回复生命值的量也变多,并在10秒时达到最大值,当自己或队友踩到圣坛上面就会回血,如果你直接对自己或队友秒放W,只会回复少量的血量,当敌人踩到圣坛上面时,圣坛会消失,所以对线时要记得把圣坛放到身后,实际上巴德的这个技能比较鸡肋,回复量比较少,大多数情况都是拿来加速。对着草丛放W是不能获得整个草丛视野的,但是你往草丛里放W时敌人刚好踩到,就会获得敌人短暂的视野。




E技能解析:E技能是巴德非常有特色的一个技能,巴德能够使用此技能对墙体打开一个直线的传送带,自己、友军、敌人靠近洞口时就可以点击洞口,并且传送到洞口的另一边,友军在传送带里面的移动速度是比敌人快的。当巴德使用该技能逃跑时,如果敌人也利用传送带跟过来,你就可以使用Q技能在敌人接近洞口时立马眩晕他,因为Q技能命中敌人和墙体是必定眩晕的。在泉水出门时,巴德是可以利用此技能少跑一些路的,不过不习惯传送带长度判定的小伙伴建议E技能不要开智能施法。

任何人在传送带里面传送时,都是能够受到伤害和控制的,像锤石、机器人这些是能够利用钩子直接把你从传送带里勾出来的。

在职业比赛曾经有选手使用巴德时1级点E技能,一级时使用E技能和4个队友从大龙坑下去,绕开视野并成功拿到对方打野一血。




R技能解析:R技能也是巴德比较有特色的一个技能,巴德向某个地方发出弧光,命中的目标区域里面的所有英雄、塔、野怪、小兵、都会在2.5秒内处于中亚状态,飞的越远,光弧到达目标区域所需时间也越长。一般这个大招有以下几点的使用方法:
1打团时对着对方C位放大,形成以多打少的局面,给予你更多的时间处理对方前排

2留人抓单或者限制对方走位

3当对方有劫这个英雄大过来、或者对方死歌开大、敌人贴身我方C位,巴德都可以用这个技能来大自己或者大敌人规避伤害,这个技能如果你用不好是很容易坑到队友的。





技能加点
巴德主Q副W是没有什么问题的。
天赋推荐




巴德是一个对线非常容易触发电刑的一个辅助英雄,上面是我个人使用巴德时比较喜欢带的一套天赋,大家可以参考一下。
装备推荐




首先使用巴德我都建议出蓝色工资装,只需要升级到二级,不用出完整的辅助装,接着出五速鞋,增强自己的游走能力并且捡木灵所需要的时间也会大大缩短。
如果对方阵容肉比较多,我建议继续出些辅助装、像救赎、坩埚、皇冠、双身暗影这些,有时候我甚至会出骑士、传送门,出装先出有冷却缩短的一边。




当对方阵容脆皮较多并且我方优势时,你可以考虑出些输出装,比如火炮、巫妖、冰枪,幕刃岚切都行,即使巴德是一个辅助,也是能够打出非常高的输出的,所以要根据情况出装,灵活应对。当自己不好打输出时,不要出输出装,就老老实实出上面的辅助装。




玩法技巧
1巴德是一个对线非常容易触发电刑的一个辅助英雄,对线时,一次有被动的平A加一次Q技能就能够触发电刑,基本一级这样触发电刑就能消耗对面将近一半的血量。
2对线时,附近有木灵能捡就去捡,当木灵出现在河道,在保证自己AD安全时就可以去河道捡木灵顺便去给自己中路做个眼,然后再放个W给中路队友加血。每次出门时,就顺路把自己野区的木灵都捡掉,使用巴德需要你正确判断游走和对线的时间。
3打团时,如果你出的都是辅助装,最好还是跟在自己ADC身旁保护好ADC,利用自己普攻和Q技能的减速来粘住对面。如果你是那种输出装的巴德,找机会在自己有被动的情况下,利用火炮和技能来偷点对方脆皮打出电刑,是很容易打出很高伤害的。
4在8.16版本里,天赋电刑和焦灼冷却时间都变短了,这对于巴德是非常大的提升,巴德能够多次触发电刑焦灼消耗对面。




5当对方压线过深时,你可以假装去捡木灵,实则配合打野利用E技能的通道绕后Gank对面。




图为巴德下路主要绕口通道位置
以上就是巴德的一个攻略玩法,希望大家游戏愉快~封面图来源于网络。 查看全部

掌盟大神团:8.16强势英雄推荐 男枪重回野区霸主

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 884 次浏览 • 2018-08-23 20:56 • 来自相关话题

欢迎来到8.16新版,这次新版本增强了一些坦克英雄,而某些已经在召唤师峡谷呼风唤雨的英雄们也已经受到了应有的限制,比如亚托克斯,菲兹和泰达米尔。另外,基石符文也有不少的改动,使得更多的冷门符文有更多的登场机会。




最后,我们将为英雄联盟的全新试验性模式极限闪击进行为期两个版本的Alpha测试,赶紧进入游戏试试吧!
「TOP」上单
活人才需歇息。——亡灵战神·赛恩




【版本解读】
本次版本改动主要是针对一些英雄进行改动,同时一些符文属性也有变化,尤其是艾黎,焦灼等消化类型的符文。总体来说改动不算大。我们此次推荐的上单英雄是这次版本中获得加强,东山再起的亡灵战神赛恩。




【英雄纵观】




亡灵已经销声匿迹很长一段时间了。本次的W生命值获得的提高,虽然只有少少的1点或者5点,但积少成多。在游戏前中期或者中后期就能为赛恩提供一个不错的坦度。赛恩的登场率和胜率也是一路飙升,成为版本的T1上单。

【符文搭配】




赛恩本次只是属性上的加强,所以打法还是和以前相同。线上消耗清线为主。前面提到焦灼类型符文有所改动,就是焦灼的伤害降低,但冷却时间缩短。赛恩带上焦灼,虽然伤害低了,但是可以更加频繁的消耗对手。影响不大。

【技能加点】




我推荐的是主E副W的加点,利用E消耗。也有主Q副W的点法,也是可以用的。

【出装思路】
出门装




第一件装备通常情况下选择日炎,有护甲生命值,同时帮助清线。之后的出装灵活一点,可出魔抗,例如振奋,适应性头盔,甚至是深渊面具。护甲方面冰心兰顿都是不错的。怎么肉,怎么能针对对面,就怎么出。

【操作技巧】
线上清线:开启W技能,兵线走过来时,一个E从前往后推到所有兵,接满Q就行。当然伤害欠缺身上还有W炸一下。这只是线上无人情况下的处理。
和敌人对线时,用E补刀,站准方位,补刀的同时消耗到敌人,不能消耗就算了,吃兵是第一位。
若是面对一些线霸,尤其是诺手。正面打是永远打不过的。我们要做到的就是等兵线过来,塔下吃兵就行了,可以用E去远距离消耗,但是最好不要使用Q技能,Q距离不长,想用Q去控制诺手这种类型的敌人是不行的。

【玩法推荐】
低端局:线上消耗,清线是主要目的(不是疯狂推线!越过河道我们很容易死!),稳稳的住在上路发育,牵制敌方上单,保持健康血量,能吸引敌方打野更好(只要不越河道推线,不血拼我们真的不容易死)。团战最好正面开大冲入敌方阵营抗下第一波火力,疯狂按技能限制对面充当搅屎棍。
高端局:合理推线,适当换血消耗。对面是支援型上单就推线牵制对面,对面是线霸型的就打游走支援或者消耗之后呼叫打野。清线游走照顾河蟹,河道开车笔直撞中,善用TP支援下路,帮助队友是我们的目的。团战要自己掌握开团主导权,TP绕后,或者侧面开大突入敌营。无论何时,开得一手好车是赛恩的进阶核心。

「JUG」打野位
上上下下左右左右BABA 哈哈哈哈 我有30条命啦。——法外狂徒·格雷福斯




【版本解读】




在8.16的版本更新中,削弱了电刑的基础伤害和加成,这使得带电刑的爆发型打野伤害都大不如从前,而选择精密系符文的男枪便在众打野中再次脱颖而出,一跃成为版本第一打野。

【英雄综观】




在最新的韩服排行榜中,男枪位居打野位的榜首,拥有高达52.34%的胜率,压制了上个版本强势的伊芙琳和岩雀等英雄,在新版野区中有着非常强的主宰力。

【符文搭配】
迅捷步法:(有续航有加速,操作空间大)




黑暗收割:(瞬间爆发高,成长性和收割能力强)




【出装思路】
不死持续流出装:(面对战士类英雄)




一套爆发流出装:(面对脆皮手长英雄)




其他可选装备:




【玩法技巧】
男枪的操作技巧很多,像比如AEA、Q闪、反向R追击等,这都是老男枪所熟知的操作了,这里给大家带来一个不是很普及但很实用的小技巧——快速EQ、EW、ER
具体操作手法为:A+A+E+Q或者A出一发子弹后,开始换弹的时候也可以实现快速EQ/W/R

这个连招很多人不知道有什么作用,主要是在空子弹或者换弹的时候,EQ/W/R是没有施法动作的,Q、W、R可以在E技能滑步中瞬间释放,速度极快,利用这一个特点,可以打敌人一个措手不及,在贴墙时效果更佳。

【玩法推荐】
低分段:男枪一直是一个很吃资源但确实有装备就能打出很高伤害的英雄,如果你对你的男枪很有自信,可以考虑在低分段中尽可能多吃一些线上资源,但也不是指无脑脏兵,该补的线、该推的线,作为一个清线能力极强的打野就应该把经济吃掉,再依靠自身的操作将经济转化为优势去凯瑞队友,男枪这个英雄玩的太团队有时候反而不能打出凯瑞的效果,在自家队友不是很靠谱的情况下,你就应该站出来做团队的主力输出点。

高分段:在高分局中,男枪应该多找能配合的路进行Gank,最好是能提供先手控制能力的一条路,否则选择刷野发育和进行有规划的反野收益更高,在团战中与自家C位站一起,依靠黑切的破甲快速清理掉敌方前排,必要时可选择闪现QR配合队友秒杀敌方关键人物。
 
「MID」中单位
凡人就是软弱。——虚空先知·马尔扎哈




8.16版本对中单英雄进行了全方面的削弱,没有进行任何增强,特别削弱了以男刀为首的电刑猛然冲击爆发流英雄,且增强了很多坦克英雄,致使刺客英雄难以应对的坦克在这个版本的登场率也有很大的提升,也因此在这个版本中,传统法师的登场率有所提高,生存环境也更大了。

【英雄纵观】




在这个版本的胜率榜中,男刀,劫等爆发刺客已然不见,以发育打团/游走支援的法师占据了胜率榜的前列,因此笔者在这个版本推荐了一个兼具后期能力,且游走GANK效率很高的英雄-马尔扎哈。




【符文搭配】




以艾黎为主要打法仍为现在版本的主流打法,由于迅捷和焦灼的削弱,我们选择超然+水上行走,提供更好的游走效率,而超然+星界洞悉能够满足蚂蚱对于CD的需求。
值得一提的是,在艾黎被削弱的今天,已经有部分玩家选择彗星作为主天赋,不过前期的消耗效果并不如艾黎出色。

【技能加点】




主E副Q
E为马尔扎哈前期推线、换血的核心技能,在前期小兵血量较低的时候,使用E技能感染小兵,配合WQ技能推线,注意在前期控好蓝量,如果对手没有推线的打算,自身也没有去GANK的想法,前期可以多去平A,控制蓝量。

【出装思路】
核心装:




玛尔扎哈的输出形式多为持续输出,第一件选择卢登满足CD,蓝量的需求,之后选择大面具配合冰仗打持续输出。
可选装备:




重点谈一下皇冠,在游走GANK的时候有奇效,在韩服较高段位对局中,很多蚂蚱玩家喜欢在出遗失的章节后,速度做出鞋子和皇冠,增强前期的战斗力。

【玩法推荐】

首先我们必须明确蚂蚱即便在现今版本胜率较高,他单靠自身打出线上优势的能力依然很弱,并不是很适合喜欢操作和希望在前期就能打出优势的同学去使用。对于马尔扎哈来说,前期稳住发育,好好补刀,配合打野果断R对手。对手如果去GANK,及时发出信号,如果判断队友无法及时脱离战场,可以使用自己的TP进行支援,小团战中蚂蚱的战斗力还是很不错的。如果我们在对线时可以掌握线权,那么蚂蚱高效的GANK效率将会得到显著体现,因此,对于虚空先知玩家,不要上头,能够掌握线权就已经是对线的成功了,之后便可以积极配合队友,发起小规模团战。
而等到后期团战的时候,一般情况下蚂蚱只要跟ADC一起打前排就可以了,马尔扎哈的持续伤害配合大面具的效果,对坦克的杀伤力很大,在对方没有突进的情况下,甚至可以直接将所有技能交给对方的前排,集火秒掉前排,也就意味着团战的胜利早已倾向你们。
 
「BOT」下路位
我回来,是为了那些回不来的人。——虚空之女·卡莎




【版本解读】
在最近更新的8.15版本中,最大的赢家就是ADC们了。爆发符文的削弱,治疗术的削弱回调,射手们在被窝里笑出了声。但是要注意的是,随着版本更新,一些坦克英雄获得了些许增强,所以现在的游戏更加考验ADC的基本功了,只有走位得当补刀扎实,才能在团战中打出足够的输出。所以在当前版本中,笔者推荐虚空之女 卡莎,这个英雄。

【英雄纵观】
有一些ADC天生就对坦克的击杀能里优于其他射手英雄,比如韦鲁斯,薇恩,大嘴,以及卡莎,这些英雄往往不依赖破甲弓来提供对坦伤害。相反,坦克越多这些英雄的操作空间越大。卡莎在之前的版本中从AD主流转变为AP主流,在经过版本更迭之后,卡莎回到了双修的出装路线。

【符文搭配】




在当前版本,笔者推荐这样的一套符文,由于巫术系的过多削弱,巫术系的副系已经不能提供我们需要的属性了,所以更契合卡莎的主宰系更适合登场。

精密系3212,主宰系201
迅捷步伐:安全度过前期,ADAP双加成卡莎都具备。
凯旋:增加卡莎的团战生存能力。
传说欢欣:提供攻击速度。
砍倒:笔者最为推荐这个符文,在对抗最高生命值高于你两千的英雄时,会提供12%的伤害加成,朋友,要知道原来的巨人杀手最高也就提供20%的伤害加成,而且在8.11版本中巨人杀手被移除了。




所以对于ADC来说,在精密系的最后一层,没有哪枚符文能够跟这个相比。
血之滋味:对拼时提供少量恢复。
贪欲猎手:技能伤害的12.5%能够回复你的血量。
让我们来看看带了贪欲猎手的卡莎Q技能回复量,朋友:

卡莎身上的回复装只有一个死亡之舞,这个符文对于卡莎血量的保证有着极大的贡献。

【技能加点】




主Q副E,有大点大,最后点满W,这是AD卡莎以及双修卡莎的点法,如果你想为团队带来AP输出,那么主Q副W是最佳的选择。

【出装思路】




这一套是笔者在当前版本推荐的一套出装,岚切比羊刀更适合作为第一件出,后面补上飓风复活甲,无尽进一步提高输出能力。
或者是你想走AP流也可以这样出装




当然,备选的装备有这些




在适当的局面合理选择合适的出装,是通向胜利的保障。

【玩法推荐】
路人局中卡莎可以配合队伍的突进英雄叠加自身被动,大招切入后排快速斩杀脆皮。但是要注意敌方的关键控制技能与高伤技能,在没有合适的机会时,可以先杀前排,快速叠出被动层数,用Q技能poke,E技能寻找输出位置。W技能的基础伤害很高,线上可以多利用W消耗。中期利用WR也可快速突进抓单。
RANK局中卡莎要注重补刀,因为有Q技能的存在,所以补刀不会有什么太大的问题,线上配合控制可以快速叠加自身被动,对拼时不要怂,A出5下的伤害十分高,出了羊刀之后的战斗力将会直线上升。R技能可以躲避敌方的关键技能,最主要的还是作用于追击使用,Q的过程中穿插平A,伤害比现版本许多AD都要爆炸。
对线时AQ消耗,找准空档W消耗到,前期W的伤害是很高的,或者是A出三下被动W打爆发。中期通过自己的大招快速配合队友抓单,或者是突进后排:

祝你排位连胜,游戏胜利,工作顺利,下期再见。
 
「SUP」辅助位
下次记得留下一些被打败的凹痕以作纪念。——曙光女神·蕾欧娜




大家好可爱的土拨鼠又来了,8.15版本工资装削弱之后,8.16版本下路格局已经完全改变,近战辅助从出江湖。这次更新已经定义了下半年下路的走向,近战辅助稳居第一位,ADC再一次得到增强,下路已经恢复原来的生态圈。

【版本解读】
8.16对于下路的改动不大,唯一的变化就是治疗又从270秒变回240秒了,射手会得到更多的上场。其余都是英雄的削弱,洛连续两个版本被削,已经掉落神坛了,这版本又有一名英雄回到大家的眼前,那就是曙光女神,8.16版本T1就是牛头与女坦了。

【英雄纵观】




末日、莫甘娜、洛的削弱,意味着下半年这几个英雄是抬不起头了。一个轮回即将来临,这次轮到近战辅助了,相信每一位热爱的辅助的玩家,心中都有一个开团梦。8.16版本女坦得到了巨变态的加强,接下来会为大家全方位的解刨这个英雄。

【符文搭配】




这期给大家推荐的英雄就是——曙光女神,近战辅助余震加点是必须的了,为了增加坦度骸骨镀层与蛹化也是必不可少的,复苏这个符文是小编玩近战辅助必点的,这个大家也可以选用坚定。辅系方面选择鞋子与饼干这两个性价比最高的符文,出门就可以领先经济,对线续航能力也大大提升。

【技能加点】




技能加点方面,面对近战辅助一级必须点出Q技能,若是面对软辅或一些不能近身的英雄一定要选择学E技能,不然一级对线会被持续压制抢2。其余加点按照常规点法主W辅E即可。

【出装思路】




出门装:圣物之盾+两红
中期装:三级工资装+五速鞋+基克的聚合或皇冠
后期装:三级工资装+五速鞋+基克的聚合或皇冠+大军团或骑士
出装一定要灵活变通,对方控制较多或全AD阵容一定要选择魔抗鞋或忍者鞋不要无脑五速。己方AD不是平A流英雄则不需要做出基克的聚合,可以选择第一件皇冠或是骑士。第二件装备一般选择大军团或骑士,这两件辅助装性价比都是极高的。
一般来说近战辅助这四件装备都是标配:基克的聚合、皇冠、大军团、骑士,但我们尽量选择出三件,就像这样搭配:基克的聚合+大军团+骑士、皇冠+大军团+骑士、骑士+大军团+基克的聚合。出装顺序根据场上局势与队友英雄来选择。
曙光女神大后期出装尽量在冰心、适应性头盔、板甲这三件装备之中选择,千万不要麻木的去做一些日炎、反甲这类坦克装。

【操作技巧】

1. 女坦这个英雄简单粗暴无脑,无论你是新手玩家还是大神玩家都十分容易上手这个英雄,那当然上手容易精通难,如GIF图上的操作看似很无脑实际上就是最强控制无法阻挡(除非目标有水印鞋或水印系带)。

2. EQR连招可以让对手无法动弹,技巧在于命中Q技能之后第一时间接上R技能,把Q的眩晕时间完美配上R技能的施法时间,实现无缝控制。

1. 女坦最厉害的连招就是E闪了,可能看起来跟闪现E没什么区别,但实际比闪现E快了不少。
2. 按下E技能后迅速接上闪现,可以让对方无从反应,近身后在利用QR连招实现完美控制将其击杀。

【玩法推荐】
女坦8.16版本已经来到T1位置,相信大家在版本更新后也能感觉的到女坦出场率变高了。那选到女坦之后我们配合什么AD胜率会大大提升呢?小编在这里推荐几个英雄给大家:赏金、滑板鞋、卢锡安、德莱文,这类对线压制力比较足的英雄配上女坦那可谓是强上加强。

低分段:任何情况下都可以选择女坦辅助,没什么天敌。对线期要注意血量的把控,没能成功抢二就一定要耐心等待机会,等待三级进行连招换血,在进攻时一定要注意己方AD位置,不要出现自己E上去了AD还在补刀这种情况。拥有五速鞋时一定要多与队友配合去进行支援、游走这一类行为,不要过于依赖线上,女坦小规模团战会比对线更凶,毕竟拥有十足的控制,配合队友可以轻松击杀。出装方面一定要灵性,不要出一些性价比很低的装备。团战时要注意开团节奏,自己与队友位置一定要看清楚,队友不在身边不要冒进的去开团。

高分段:可多与基友进行下路组合去玩,女坦配合赏金这个组合可以轻松碾压青铜至王者分段。选择阵容时一定要注意搭配,AD选择VN、大嘴这类英雄时就不要选择女坦了。对线期若面对近战辅助一级必学Q,面对消耗能力比较强的下路一级必学E,这样面对手长组合时也不会一直被压制。队友来下路gank时,记住千万不要吝啬手中的闪现,上文说到E闪这类技巧就十分实用,基本上百发百中。团战时注意保护队友,该开团时果断进行开团,队友被突进时要进行保护,防守时大招一定要捏好,对方C位冒然冲脸就可以释放了。

「结语」
以上便是本期版本强势英雄推荐,赶紧点个赞前往召唤师峡谷吧,GLHF~ 查看全部

掌盟大神团:德莱文技能详解及对线思路 装备与符文搭配推荐

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 540 次浏览 • 2018-08-18 11:12 • 来自相关话题

大家好,我是阿楠,是来自水晶之痕的大师玩家,在此和大家分享我的游戏心得,希望对大家有所帮助,因为这个版本暴击装备价格全体下调。适合德莱文这种高伤害的英雄,可以帮助他在前期打出更高优势!
英雄技能介绍
被动技能:如下图所示




解析:德莱文的被动技能有利于前期的滚雪球能力,德莱文击杀一个单位和接到一个斧头都会增加一层荣耀,所以补刀对德莱文很重要,如果可以击杀对面的话,一定不能怂,哪怕是双换也是值得。但是如果多次死亡会给德莱文带来非常大的影响,如果你在100层以上死亡就是非常亏的事情,所以一定要保证自己的存活率,如果是双换的话,一定要做到先击杀对方才行,前期没有打出优势对德莱文影响是很大的,所以就需要配合强势的强辅来配合德莱文完成前期的击杀。
Q技能:如下图所示




解析:德莱文q技能是他的核心技能,德莱文接到q后可以立即刷新w,所以要尽量接到斧头,但是有些斧头该放弃就要放弃,比如在追击时,斧头落在后面一段距离,还有对面是锤石,机器人这些英雄时,可放弃斧头。在2级对线中,可以故意向前面走一下,然后再往后退,然后这时候斧头会掉落在前方,然后开w往前冲,出其不意,达到击杀的效果。Q技能最多拥有2发,但其实在攻速足够时是可以拥有3把斧头的,这时候就要你把握好斧头的位置才能充分发挥德莱文的伤害。
W技能:如下图所示




解析:德莱文的w可以为其提供攻击速度,和移动速度,也是德莱文很关键的技能之一,德莱文依靠q刷新w来达到w一直持续,所以要控制好斧头的掉落方向,德莱文斧头的掉落方向是根据你A出去那一瞬间往哪里移动,斧头就会掉落在哪里,当然也有些地方站着不动斧头会掉落在你的位置,不用去移动,比如龙坑里。在被别人追的时候,用走a捡斧头,然后w刷新,可以风筝死对面。
E技能:如下图所示




解析:E技能是德莱文很好的自保技能,可以打断很多技能,例如猴子的e,皇子的eq2连,亚索的e,还有洛的w,牛头的w,还有很多就不一一举例了,用来追击也很合适,e到后会有减速效果。德莱文的E在追着别人的时候也可以释放,德莱文还可以E闪,他的E闪不类似于瞎子的q闪,他的E实在闪现之后的位置释放的,所以追击不能用闪E,还是要用E闪。
R技能:如下图所示




解析:R技能有很大的发挥空间,比如R闪控制位置,还有算准时间立即按r收回来让对方没有走位的机会等等。德莱文的大招发挥空间很大,可以玩些花里花俏的,预判对方回程时间,然后算准大招到泉水的时间,完成击杀残雪,德莱文的大招适当的可以用来清兵,用来保住自己的发育。作为一个全屏的技能,有很大的发挥空间。
符文,召唤师技能,技能加点推荐
首先我推荐的召唤师技能是:闪现+治疗,其次就是闪现+屏障
解析:第一个适合曰女,锤石这种英雄,具有强大的控制能力,让辅助带点燃,而第二种比较适合露露,奶妈这种软辅带。
符文:如下图所示




解析:笔者最推荐这套符文,首先征服者的高额真实伤害和攻击力加成,非常适合德莱文,点欢欣后期可以为德莱文增加18%攻击速度,德莱文伤害极高,所以很容易打残对方,所以带致命一击是最好选择,带迅捷增加了前期移动速度,配合w可以再增加攻击力,风暴剧增根据10分钟,20分钟依次增加攻击力,提高后期作战能力。凯旋在杀人后获得回复。
符文推荐二:




解析:这套天赋则是为德莱文提供吸血,比较适合对付对线消耗较强的英雄。提高德莱文的续航能力,其他的跟一套符文没什么差别。
推荐符文3:如下图所示




解析:这套符文是我一个玩了1000多场德莱文的朋友推荐的,砍倒适合对坦克英雄造成高额伤害,而带未来市场,是为了更快的做出暴风大剑,取得更大的优势。当带上欠款的天赋之后,4分钟左右不杀人(不要漏兵)就有大剑。有了大剑的德莱文在对线期是非常恐怖的,伤害可以说是想当高了。
技能加点推荐:主Q副W,有R点R。
装备推荐
推荐一:
出门建议多兰剑,然后可以选择出吸血鬼节杖续航




我推荐德莱文第一件出岚切,可以大大提高伤害,第一下的暴击伤害可以很好的补兵,还可以时不时走过去点对面ad一下,第二件推荐出无尽之刃,为德莱文提供高额的攻击力,配合第一件装备可以打出真实伤害,第三件推荐出幻影之舞或者电刃,幻影之舞可以减少敌方对你的伤害,而电刃则是可以打出更高伤害。第四件推荐出多米尼克主的敬意(轻羽),可以为德莱文提高高额穿甲。第五件出复活甲,保证存活率。鞋子可以选择水银鞋或者忍者鞋。水银鞋在对方控制多的时候出,而忍者鞋是在对面以物理伤害为主的时候出。在复活甲被动没有时,可以出饮血剑来替补,为德莱文提供高额吸血,加强续航能力。德莱文这个ad防gank意识一定要有,因为你前期如果死的多了,几乎就是废物了。
推荐二:




出门装多兰剑,第一件装还是以岚切为主,第二件装备饮血剑,第三件出忍者鞋,第四件无尽之刃,第五件电刃,第六件多米尼克主的敬意(轻羽)。
分析:这套装备是针对对方肉多的时候出的,适合打坦克英雄。这套装备对脆皮的伤害也是非常高的,适合在对方有2个肉以上的情况下出,大大提高对坦克英雄的伤害,又拥有强大的恢复能力。
推荐三:




第一件推荐出岚切,第二件则是幽梦之灵,第三件出德克萨斯的幕刃,第四件出三相之力,第五剑出攻速鞋,第六件死亡之舞,这套装备适合带黑暗收割的朋友们,喜欢虐泉的,相信大家都看过文森特直播,他就出过这套装备虐泉。释放一个技能三相之力给下一次平A提供伤害,死亡之舞提高续航能力,幽梦和幕刃增加穿甲,攻速鞋加快攻击速度,这是喜欢虐泉的朋友不可或缺的装备。
对线思路
德莱文对线一定不能怂,如果辅助是曰女或者锤石的话,就要做好抢2的准备,辅助随时可能会闪现开,所以一定要跟上,在攻速足够后,德莱文就可以完成3个斧头,先a出一个斧头,然后立马按q,做到3斧头,这是一个高阶德莱文必须具备的,德莱文的E一定不能乱放,E留着保命或者追击才是最明智的选择,可以用走位来控制R的方向,或者提前取消r让对方来不及走位。在团战中的站位非常重要,如果冲在前排,就会被秒,最好是等到对面重要的技能交完了再上。先杀掉对方伤害高的英雄,坦克就完全不用慌了。双斧搞事的时候,先a下兵把一个斧头控在前面。在向后走 这样对面下意识就会继续上前步兵,然后开W加速去捡斧头,这样W刷新之后继续按W。
两段W加速在来个E。一个都跑不了,还要有预判闪现的意识,要知道对方有闪现的情况下非常容易躲掉德莱文的大招,,所以必须要用r预判闪现的意识这样才能更好的击杀对方。
带来更大的优势!
操作技巧
q技能的方向可以自己控制,比如向前走斧头会掉落在前面,相反往后走 ,会掉落在后面
w在捡到斧头可以刷新,所以要灵活运用。
E用来打断突进技能。留着保命。
R用走位或者闪现来控制斧头的走向。
最佳搭档和克制关系。
最佳搭档:锤石,曙光女神,众星之子,布隆。
克星:疾风剑豪,影流之主,刀锋之影。齐天大圣,几乎刺客全是。
解析:曰女布隆锤石可以为德莱文提供充足的输出时间,而奶妈可以为德莱文回血,德莱文伤害极高,所以打德莱文也没办法,打奶妈也不行,而德莱文的克星就很多了,如果被突进到了就非常危险,所以团战站位一定不能站前面,等到重要的技能交完再上。
再分享几个德莱文的小技巧:
技巧一:R闪,用处不是很大




技巧二:搞事小技巧




双斧搞事的时候,先a下兵把一个斧头控在前面。在向后走 这样对面下意识就会继续上前步兵,然后开W加速去捡斧头,这样W刷新之后继续按W。
两段W加速在来个E。一个都跑不了
技巧三:E闪,通常追人的时候建议用E闪,E闪和皇子的Q闪是同一个性质的(就是在闪现过后的位置施法的)
 
结语
以上就是我对德莱文的理解。希望对大家有所帮助,这个版本的暴击装备价格整体下降,非常有利于德莱文,现在德莱文的胜率是第三位,德莱文的重点在于和辅助的配合,还有接斧头的熟练,配合w加速,r学会控制位置。
8.15版本的德莱文,是大家上分的好选择。希望我写的文章对大家有所帮助! 查看全部

掌盟大神团:8.15版本究极射手选择 皮城女警符文、装备、玩法详解

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 535 次浏览 • 2018-08-17 12:23 • 来自相关话题

8.15版本中,设计师在不影响下路格局的情况下尽可能的加强了射手英雄们的生存空间,岚切降价,无尽、黄叉升级装降价,使得ADC们又能回到下路进行对局了。并且辅助装备的加价,脆皮AD前期被辅助疯狂换血的情况不复存在,下路对拼更为谨慎。携泳池派对皮肤,皮城女警凯特琳回归下路。




在8.13版本中,设计师还对女警进行了一个小的加强:




在对阵非射手英雄下路时,女警的线霸能力更是发挥的淋漓尽致,650码的射程可以不断消耗到短手英雄,在节奏带着动起来之后能够尽快滚起雪球拿下比赛。








上面两张图是笔者参考的韩服钻一钻二大师局,可见对线的分别是亚索以及刀妹这两个在近期版本中选取率比较高的下路非射手英雄,女警在对阵他们的时候都能取到非常好的效果,由于射程的天然优势,使得短手英雄在线上距离拉扯中有着血量上的极大限制,能够让女警的优势得到充分扩大,快速推塔带动节奏。
在之前的版本中,传送流下路十分盛行,但是由于传送CD时间的增加,现在反而更少有人会带了,现在的游戏对局更注重于对线阶段,所以笔者预计,在接下来的一些版本中,女警的优先级一定会提高不少。

技能解析:




一般来说女警的技能有三种点法,最为普及的是主Q副W的点法,副W副E均可看局势选择。
笔者并不太推荐主W的点法,在之前版本中对W技能进行过削弱,并且由于女警机制的存在,需要在前期带来压制效果,主W是牺牲了女警前期射程的天然优势,所以现版本还是主Q为佳。
 
天赋推荐:




主系精密3132,副系巫术033
迅捷步伐:对线期续航、拉扯作用十分大。
过量治疗:为对线而生,在前期能带来极大的作用,造成血量压制。
传说血统:对线期能够提供续航,并且在后期配合迅捷步伐并不依赖吸血装。
砍倒:对坦克英雄造成的伤害增加最多12%,并且新版无尽能够使暴击时造成真实伤害,所以在大部分对局中,女警甚至可以不出穿甲弓即可增加对坦伤害。
绝对专注:增加对线压制力尽快滚起雪球。
风暴聚集:增加女警的后期输出能力。

出装思路:




在当前版本笔者推荐这样的出装,岚切降价后十分契合女警,手中捏着爆头控线,找准机会就一发爆头触发加速后撤,配合火炮更是锦上添花,无伤消耗。岚切与水银在这个版本都进行了降价,成型期确实提前了不少。




根据局势也可选择以上出装,灵活选用是上分的关键。
暴击装备降价后使得ADC的发育成型期提前了不少,但是不要忘了,无尽与岚切的降价是建立在属性削弱的基础上,后期ADC的统治力已经大不如从前,所以越到后期越要谨慎发挥。





玩法技巧:
女警最精髓的技能莫过于W技能了,只有W技能使用熟练才能算是玩好女警。




普遍的连招是EQ+A,敌人接近时E技能减速立刻Q技能出手保证命中率,接上爆头普攻完成反打。




合理使用陷阱,预判战机提前释放,为影响对方走位,提示预警对方打野GANK或者其他路支援.以及撤退时留好后路。封路口,守塔,推塔都十分有用。或者是对线期卡防御塔视野放置夹子,在对方补兵时进行压制。
常用的蓝色方塔下夹:








常用的红色方塔下夹:




常用的蓝色方防守/进攻夹:







常用的中路防守夹:




常用的小龙区防守夹:




同时手中捏着最后一个夹子以防不备。
常用的大龙区防守夹:




同时手中捏着最后一个夹子以防不备。
常用的蓝BUFF区控制夹:




常用的红BUFF区控制夹:




常用的高地防守夹:




常用的高地进攻夹:




上面几张是夹子的战略运用,在资源争夺中对团队帮助十分巨大。
1..因为被动的存在,草丛里普攻1次就可以叠2层爆头被动,在自身安全的情况下,选择进草丛输出可以比平常打出爆头的次数多两倍,对拼和找输出位置时要优先考虑草丛。

2.消耗对面还是以普攻为主,Q技能虽然伤害高且弹道不错,但是依旧不是指向性技能,很容易打空并且影响兵线,而且频繁使用Q技能很容易造成空蓝,给对面打野有趁之机。

3.对线期3个V字形夹子摆放可以有效限制敌人走位,劣势时放置己方塔下可以防止敌人越塔强杀,压线时一旦敌方踩到夹子立马接一发QA。夹子放三角草可以提前预警GANK,隐身单位踩到夹子同样会被暴露。另外,W技能是有生效时间的,所以在与辅助控制接力时要预判往稍微靠后一点的位置放。

4.E技能是一个位移技能,可以有效的逃脱打野的GANK,所以尽量留着E的蓝,不要在线上释放E技能,不然在CD期会很危险。或者是在野区碰到较小的墙壁可以E技能穿墙逃生追击。

5.在对线期要尽量的压线推塔,但是一定要作好视野,EQ用来后撤补伤害或收割没位移的残血,2V2时有大就用(尽量给没有回复或者护盾能力的英雄,或者在技能真空期压制血线。),1V1时大招留着收尾。




高端局女警的作用更多是为了团队,做一个团队的优势发动机,利用射程磨掉防御塔血量,推塔拿龙。之后换线推中上路防御塔,缩短敌方活动范围。利用女警英雄机制,在野区狭窄地段封路口争夺buff,小龙、峡谷先锋等资源,可以快速滚球雪球,运营得当的话能够兵不血刃的取得胜利。

本次的皮城女警凯特琳的英雄攻略就到这里了,面对版本更新而比较迷茫的玩家,不妨试试凯特琳这个颜值高且容易上手,全方面都十分均衡的英雄吧。
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掌盟大神团:LOL8.15版本机制强势点套路 可上赛场的最实用套路

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 229 次浏览 • 2018-08-17 12:17 • 来自相关话题

hello大家好,我是阿泽,经过机制的一番研究,我终于发现8.15中最实用的东西,我甚至认为,这个套路被完全开发后,是可以上赛场的,本文文字居多,如果是娱乐性质的老读者,可以直接拉到底部或者评论区见。废话结束,攻略送上!
导语:怪物猎人机制改动,惩戒带法销声匿迹?那是你还没有灵活运用玩法,用惩戒中单狠狠的踩在设计师的脸上吧!
版本:8.15




版本特性:刺客符文濒临削弱,惩戒机制大幅度削弱。而上个版本打野无脑C的版本已然过去。转而呈现中单带节奏的游戏版本,而这个套路,在8.16版本,同样适用!




机制解读:
补刀经济减少触发条件由最高经济转化为最高补刀数,那么阿泽这里实在的问一个问题,线上补刀一波6个,野区一个无论怎么算都是4个,那么这其中有什么不对的地方吗?
如同设计师所言,他的做法确实可以限制常规的野C体系,但是道高一尺魔高一丈,这次的改动,阿泽还是看到了漏洞。
中野双C互补体系:因为线上一波兵的补兵数无论如何都只有6个,但是野区4个,可以利用差值,巧妙的避开极限数额进行刷野和补刀,而经济会被正常的两人完全利用掉,而且还可以轻而易举的把对手野区纳入囊中,极限压榨。
解析:中单带惩戒的英雄,第一波兵会亏掉一个兵,因为打野打掉BUFF后是4刀,同4刀时,不少钱,不漏刀的情况下也只有最后的一刀会亏10块钱,这时,中单再吃三个近战兵就可以和打野开始进行恐怖的双2双游模式——
1.二级的惩戒410点伤害,在二级打野到达河道处,如果对手贪图野怪不是两个BUFF裸开,那么直接可以靠迅速的爆发双惩戒反掉BUFF(实测,爆发不低的7秒是最慢的速度),而对面BUFF给中单,中单因补刀过多(一波半兵线是9个刀+BUFF4刀,此时打野只有一组野怪4刀),选择换线,原中单无伤的完美控下两只河道蟹(13+8=21),因为对面打野又和自己中野双人组在一个位置,无法反野,他只能眼睁睁的看着。打野转中线,安稳吃兵,野不会超过现任打野的刀数,不会亏钱,拥有对手家一个BUFF的原中单,打掉自己家另一个BUFF和反向野区刷一圈:(BUFF+三狼+F6+蛤蟆 21+12,仅仅5分钟,就可以达到恐怖的33刀,等级近5级,而又因为对手打野少BUFF断等级断节奏,抓哪里都费劲,换线中单的原打野,可以适时的反F6,对面打野一局什么都没做,等中野双人到6就自然崩了,因为我们的中野利用两个幽灵魄罗+真眼完全知道你野区的刷新动向和你的位置,又因为均分了野区除石头人外所有等级经验、刷新的河道蟹和你的一片野怪,我方两人的等级和经济都会远远高于你,一旦被蹲到,这个野区你大可不用进了,再高速的4包2抓下,一塔拿到,自然就没有后期了)。
这种打法,基本上默认开局都是3BUFF2河蟹开局,利用机制完美处理,没有任何损失,却让对方打野只能大大吃瘪,慢慢走回去再刷2组野怪才能3级,如果足够强势,再抢走F6,这个打野可能就没机会到3级了,进野区就当ATM刷掉即可。
2.如果对方警觉,选择了双BUFF裸开,那么两个河道蟹中单打野一人一只,中单相当于免费获得了略强于治疗术的恢复和30%以上的法力回复,然后立即回线让打野吃掉中线经济,然后双人反F6,再回去打野吃经济,毕竟他是裸BUFF开的,然后野怪经济全给原中单,原中单帮忙推线,然后两人配合着反向刷一圈野后回家,然后中野调位:因为中单是只拿护符满世界搞事的,打野出完大打野刀后安心吃中线,然后直接配合游走即可。
以上两种思路在面对没看过此攻略文章时的玩家已然是100%可以套路到并打爆的了。
那么谁是适合这个套路的人选呢?
中单要求:自己本身可以打野、有不错野区支援能力,反野能力强、压制能力强、不需要考虑后期能力,支援能力强即可。




典型代表:潘森、男刀、刀妹、剑魔。
打野要求:自己本身打野能力不错又可以担任中单,而且有不错的清线赖线能力,对线常规中单时可以压线而且面对中单时给予对方较大震慑力不敢去野区跟着自己,尤其是6级更是走一步怕一步,一旦形成第二种情况,他们吃的资源也可以发挥极大作用。




典型代表:男枪、皇子、皎月、艾克、青钢影。
这个套路在施展时同样要看对手和代理中单的能力而定,如果对方是亚索,则更要代理中单选择控制近战,因为这样可以更容易把他们打爆。
而很多是面对部分英雄时可以备用选择的:猴子、猪妹、莫甘娜、火男(这类法师都是一级拿蓝后入侵后转中线)、岩雀、蚂蚱、人马、蒙多。
而还有另一种的另类单C养法,道理相同——
为了极限经济不考虑像剑圣或者男枪这种英雄,他们拥有着极大的成长路线,而相比来说,只要有经济领先,他们就可以统治全局!而经验机制的特殊经济是在大野怪身上!
那么阿泽的脑子又开始了——中辅保野C还是可以玩,但是不能那么贪了!这个玩法的主要点,还是在F6和大野怪上,只有带惩戒的人有这个限制,那么不带惩戒干吃经济不就可以了么?大部分人都会说,这不太现实吧,你怎么做到不出护符的情况下,自己无伤清野的同时又可以告诉回线吃线?
答案很简单,有一个组合可以做到:
努努




+皎月




努努拥有着W大量增加攻速法强,可以吸收仇恨后,配合被动,皎月轻而易举的打出多次被动+W和Q输出清掉野怪组,而雪人可以轻松大量的吞噬掉非BUFF的整个大野怪获得经济和等级。
也就是说,在这种急速刷野的配置情况下。皎月每次F6刷新,无论敌我可以获得50额外经济,三狼获得20额外经济,红蓝BUFF和价值经济长期加持于身,无论何时都不会断的高移速攻速法强加成,而对手根本无法去针对一个远超自己发育的皎月,一旦被雪人扔到了雪球,那么死亡已经在敲门了,相比来说雪人仅损失了每波野怪的几十经济和红蓝BUFF,就可以获得无限制次数的惩戒和毫无危险的反野保护神,从而可以在对面野区拿走失去的经济和BUFF,并且雪人和皎月平分经验等级。因为经济集中,皎月6级后野怪到哪都是近乎于秒杀的,而护符的回蓝和Q的吞噬回血,可以完全支撑这个玩法的成型,而成型高坦度的雪人无脑抗塔,近乎爆炸的全输出皎月无脑越塔,将是ADC的新梦魇。
符文解析——
雪人符文:




守护者:毫无疑问,保C点最好的基石符文,加速,生命加成的护盾!
生命源泉:雪人的E可以无限触发这个小符文,极大的增加对拼时皎月的能力和恢复。
蛹化:50点生命,让前期容错率更高,其他技能加成更好,加成转化后,可以提供雪人几乎不会出的法强,很不错的收益。
过度生长:这个和坚定其实是看对手选择的,控多坚定,控少过度生长可以让你中期更多的额外生命,加成更加舒适。
幽魂魄罗:在养猪时,可以更清楚对手动向。
恶意中伤:雪人E到后攻击额外伤害,前期伤害不足时补正,让皎月更容易收获人头。
皎月符文:




电刑:极大的增加抓机会时的伤害能力,让前期伤害没成型时就可以秒杀对手。
猛然冲击:配合R极大增加爆发。
幽灵魄罗:养猪。
贪婪猎手:增加皎月的容错率,伤害时给与回复
迅捷:与雪人W完美契合互相增加。
灵光披风:没人躲得开6级皎月的强势追击,更别说这种神级发育。
装备解析——
雪人:




前期这些是最实用的的,移速,留人,滚雪球。




神装突出的就是一个便宜俩字,除了打野刀,一个比一个便宜,但效果一个比一个好,让皎月如同战场杀神一般。
皎月:




前期一定要考虑的不是钱,而是怎么提升输出,利用优势去杀人拆塔转化胜势,才是玩法核心。




如果胜势够强,那么直接极限输出,甚至见到猪妹都可以连皮一块秒!不需要像以前皎月一样,考虑留技能,怎么样对手跑不掉,现在开始,那是和你搭档的雪人要考虑的了!打出最高输出让对方前排后排各种自然融化,就是最好的回报!而这样弄完,皎月可选的召唤师技能除了引燃传送,净化治疗也都是可以选用的。
结语:怎么样?貌似天衣无缝的野C削弱机制,实际上,只要你可以和双排朋友巧妙配合,这些限制甚至只能限制你的对手!学会这招,拿去上分吧!伤害打谁都是溢出 查看全部

掌盟大神团:CD辅助酒桶打法 18%减伤连环技能CARRY全场

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 92 次浏览 • 2018-10-09 16:41 • 来自相关话题

你是否在为选了风女奶妈但却无法开团致错失良机而沮丧懊恼?
你是否在为选了机器人派克而无法保护心爱的AD而无奈叹息?
你是否在为选了巴德卡尔玛而无法为队友扛起成吨伤害而倍感内疚?
现在,这些都不是问题!
作为一名辅助,治疗,承伤,控制,坦度,开团,保护,推线,我全都要!
因为,我们有CD酒桶!



大家好我是米饭。很高兴这次为大家带来CD的酒桶的打法攻略。
我们都知道,酒桶常规来说是一个打野英雄,其次是上单(S3时期是中单)。酒你桶作为辅助角色登场亮相的次数很少,但却有大用。CD酒桶团战能抗能控,能先手能反手,能通过ER来保护己方人员,对线能推线清线,被动又有回血。能配合己方打野,也能阻止敌人进攻。可以说很全能了。

一丶修炼功法(符文)
要成长为一名优秀的辅助弟子,开局的功法修炼是至关重要的。



符文方面我们选择坚决系搭配启迪性。余震提供很好的防御属性,骸骨镀层度过对线期,调解提供不错的双抗,过度生长则为我们增加生命值保证我们的坦度。启迪方面,秒表是肯定的。因为我们在对线期,或是中期对抗,秒表可以帮我们做太多事情,有时候甚至可能扭转战局。我们要上去开团时,秒表可以保命。星界洞悉当然是为我们减CD,我们玩的就是CD酒桶嘛。

二丶行走江湖时的随身利器(出装)
装备方面,其实就是CD锤石的出装,后期部分选择稍有不同而已。
前期四小散件:
 


便宜,性价比高。我们在6级的时候基本都能出到25%的CD了。图示没有先后顺序。我建议先出眼石和燃烧宝石,要血量不要抗性。并且便宜一些。
后期我们就可以根据这四小散件来出。
 






可供选择的装备有:振奋,正义荣耀,骑士之誓,冰心,冰拳,基克的聚合等。我们可以选择其中两件或者三件。也可以出另外的,例如军团,或者就当前排出板甲,兰顿等等。

三丶成长之路(加点)
技能加点方面,我们选择主W副E的点法。减少W的CD,提高W的减伤效果。减少E的CD。有大点大。

四丶十八般武艺样样精通(打法)
首先我们要了解,我们是CD出装,主打的是硬控+软控+减伤。疯狂恶心对面。



在有3级的W,25%CD的时候,我们就几乎可以做到持续喝酒了。W是在我们施放二段后才会进入CD。
 





如图所示,我们满CD和技能满级的时候,无论是W还是E技能CD都短。我们几乎能够在整场对局里面,经常性地保持一个18%的减伤状态,让我们不依靠装备也能变得很肉。并且基本上我们可以喝酒后,先手E人,扔Q扔大招,我们又喝酒,又E人,又Q,又喝酒,又E人,又Q,又喝酒,又E人……(当然团不可能打这么久,这也是一种理想化状态)
小规模团战我们强,大规模5V5我们也不虚。
对线时,我们可以依靠Q推线抢2J或者是消耗敌人。我们3J之后才比较强,先学Q推线,2J学E可以防止对面进攻或者主动进攻。
对线不要轻易交E,喝酒上去打人作消耗,那样万一被什么莫甘娜,锤石控住就回不来了。要保证能打过,或者是己方打野靠近自身上去开团,这个时候才交E技能(当然对面是奶妈这种留不住人的另当别论)
若是被压线,别人也不敢随意靠近防御塔,因为我们的E是范围技能,容易撞兵线就把敌人撞到。并且到达6J后敌人更是不敢轻举妄动。




(我们可以利用R将防御塔附近敌人炸回来,配合防御塔进行击杀)
若是正常对线,敌人辅助想要上来进攻,我们先交Q减速敌方AD使其跟不上,然后E撞敌方辅助,配合AD进行攻击。若是我们分析情况,觉得能够战胜敌人,我们可以Q减速敌方AD,不管敌人辅助直接撞敌人AD,配合己方AD集火对面AD。(我们喝酒加EQ一套伤害不容小觑,配合点燃很容易在前期将敌方AD打成丝血)

团战时,我们可以使用E闪开团,然后大招炸人回来或者隔离战场。
或是碰上敌人先手开团,我们可以转身丢R打乱敌方阵型,阻止敌方进攻。




CD酒桶类似于锤石,但锤石控制更多,更加连续不断。这没有关系,我们主要的是能肉抗伤害,能控制敌人防止切入己方C位,能开团,能反手。不断减速敌人,撞飞,炸飞敌人。并且还不容易死,是一个灵活的肉桶!就是要恶心敌人!
以上就是本次CD酒桶的攻略,谢谢大家。
欢乐时光就要开始啦! 查看全部

LOL新版8.17中刀妹艾瑞莉娅 迎来新皮肤对线也获史诗级加成

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 289 次浏览 • 2018-09-13 17:00 • 来自相关话题

导语:在近期的版本中实装了的加强中,艾瑞莉娅伴随着新的皮肤获得了对线的史诗级加成,而如何玩好这样一个足够强力但需要玩法的上单,显然是头等大事,那么跟随阿泽继续往下看吧!
版本:8.17
版本特性:上路是人是鬼都在秀,只有船长在挨揍。这句话基本把当前上路的状况表明了出来,众多坦克、战士上单一众增强,唯独船长这种急需要发育的英雄面对谁都不好打,而本身就拥有极强单杀能力的刀妹,获得了对小兵的增强后,呈现了对线霸主的状态。




介绍前先说明,这个技能增强明明不增强对英雄伤害啊,为什么是大幅度增强呢?如果你有这样的疑问,那么跟随着阿泽看完,你就明白了~
 
技能解析——




被动:艾欧尼亚热诚,技能版战争热诚,属于抄袭自己,锤石一波。每次使用技能会增加一层热诚效果最多4层,除了W外,其他技能必须命中才叠加层数,所以基本上被动的叠数决定了对拼的结果

实战解析:如图,没有只有两层被动的刀妹,即使已经触发了征服者,在面对线霸型战士上单时依旧会原地暴毙,不要以为对兵伤害很高就直接上,犯这样的失误如果不是玩的会崩盘哦!其实对拼不过的主要原因是没出多兰剑,要不然第一波他就死了没机会回血了(笑)




Q技能:利刃冲击,向目标进行一次冲刺打击,恢复自身少量生命,如果目标被击杀或者被标记,则立即刷新此技能。

实战解析:如图,当自己对拼到血线很低的时候,上次对拼中大招都用掉了,对方要越塔,因为怕鳄鱼直接晕住自己在原地,直接放弃近战兵,三次Q远程小兵瞬间恢复大量生命,W挡住已经在抗塔的鳄鱼定量输出并使被动叠加至4层,但是开大剑圣突然出现,有了被动和征服者的我们根本不慌,后拉进塔并在塔攻击间隙时放E,如果剑圣不用Q躲开E,那么就是这样直接送了,如果不利用Q的机制,把小兵放在外面等越塔,一换一鳄鱼吃到人头和双BUFF,这线就没得对了。




W技能:破距之舞,这个技能在蓄力时给与超高额度的减伤,目前版本中的50%和无法打断蓄力,用得好其实很BUG,不仅可以瞬间叠两层被动,而且有着不错的远距离伤害。

实战解析:这里我阐述两点,首先是W和Q被动+征服者同时满层触发,而这时此次增强的意义就显现出来了,仅凭2个多兰剑4级Q可以Q死满血小兵?如果没有这次增强,这个人头鳄鱼交闪无论如何我都是追不上的,这就是增强的第一点,灵活性大大增加!其次是W技能,被我反单杀两次的鳄鱼在面对布甲鞋时已经很难操作,而主要的WQ又统统打到W上,只掉了个血皮!目前来说上单里,除了盖伦剑姬,其他英雄没有任何英雄可以做到的吃鳄鱼一个红怒Q和W还能只掉100血的,此技能挡住关键伤害的恐怖可见一斑,多多预判对手的操作,这个技能和剑姬不太一样,可蓄力时间很长。




E技能:比翼双刃,第一次释放定点标记,第二次释放划出直线,眩晕直线中所有敌人,因此技能等级越高晕眩时间越长,推荐副点。

实战解析:是不是觉得这波操作比较秀呢?当你看到一个落单AD,在有三项之后,就是可以这么为所欲为的靠兵线拉E,阿泽还是比较谨慎的选用了E落地后Q残血小兵+远程兵躲开女警的绳网,再拉E不给任何操作机会然后QAQ秒杀顺道连Q收了波兵,毕竟顺风的艾瑞莉娅面对C时都是一样的,这个换成EZ金克斯什么的也都没区别,对线时确保命中和层数,基本上所有上单都可以一拼。




R技能:先锋之刃,非常优秀的开团技能,距离远附带独特的缴械效果无法攻击,有一种梅花13的感觉(笑)扔出后范围内所有敌人被标记,飞刃会炸裂开来形成剑阵,碰到会被严重减速和缴械说,到底还是最适合打物理英雄用。

实战解析:刀妹一旦顺风顺水的发育起来,团战一个好的大招就可以一个人解决战斗了,相对来说老版刀妹这种能力基本没有,如图,互动了一下之后,看到龙龟抓到残血剑圣,直接EE补控一个Q直接击杀,向右甩大,极限距离命中两人,但没有位移的两人只得硬吃减速出去,被快速连Q收割,完成越塔无伤三杀!
符文解析——




这是阿泽上图对局中所用的符文,这是第二点史诗级增强的原因,血统的8%生命偷取一旦叠满,一个三项Q对小兵的伤害可是600+算上本身的恢复,这一个Q基本上能回80-100血!既然有了这么恐怖的吸血能力,又何必需要骸骨蛹化这种过度呢?征服者凯旋致命一击不多赘述,收割持续作战增强,迅捷一级可以直接+1的攻击力和2%移速,必点不提了,风暴聚集无限制的增加后期单带能力,单杀能力强的嘛,就不提了,相对来说除非你是十分新手的玩家,否则阿泽极力推荐这套符文,选择肉系的单杀能力太弱,如果是有恢复的,发力期拖的又太难受,第一个图中就已经很明确的看得出来,我们俩血量持平,他药已经吃完了 我还有一瓶半没吃,伤害既不足以杀了他等二级又容易被无伤换血极其尴尬,只能拼一波试试,结果更尴尬了。




这套符文是针对于新手的刀妹来的,你的对线不算特别缺伤害,也可以慢慢打拉锯战,因为迅捷步法层数时计算移动的,如果你Q远程再Q近战,每三次就会刷新一次迅捷步法,恢复能力极其恐怖,只要不打一套慢慢来,单论耗而言,无论是决斗达人还是电耗子都可以稳定的抗压,一旦进入6级,稳定减伤和多重打击,不是那些脆皮可以吃得住的,综合来说会用后上面的更好。
 
技巧说明——
1.在选用上述符文时只需要装备中有15点以上攻击力时,4级的Q就可以完全杀死远程兵了(而你正常都是要出三相的,所以除非你蛹化能保证刷出来不然带这个符文会让你更加灵活)。
2.刀妹的重复攻击率很高并且AQ可以很好的增加伤害。
3.如果可以,对线时请Q到对手身边小兵后,A一下再考虑下一个技能释放,因为Q是不会直接触发征服者的,直接Q起手会少一些伤害,但是三项出了之后就直接Q把。
更多的对线还是依靠E的命中率和W的防伤量,所以很秀的连招并不会让你对线水平提升,多学会中技能,这里文字说明无法讲解太多。
 
装备解析——




出门装这俩任选一个,喜欢一级卡4Q单杀的小伙伴就多兰剑:对线就开始摸小兵,三个近战小兵残血时直接同时三Q,然后AQ英雄,征服者被动同时叠满触发,30%攻速和高层数热诚效果,所有上单都只能避开一战,喜欢等等级的同学一级E那种磨法,带腐败更适合你。




刀妹第一件永远别做抗性,面对蒙多吸血鬼剑姬诺手时掏出重伤刀800块还算很值,由于版本增强,刀妹没有必要做出大量攻击力就可以Q死小兵,如果是普通对线蜂刺和净蚀优先拿出,劣势时再补多兰剑方便打架,早做出三项伤害爆炸。




毫无疑问的三项巨九可以满足刀妹目前来说需要的一切,持续输出爆发坦度完全契合,鞋子根据对手阵容第三件补成。




第三件大装最推荐的是黑切或者吸蓝刀,如果有必要也可以出血手,对于刀妹来说CD基本上就是作战能力,更多的的E代表更多的Q,更多W代表更多的上限,剩下的就都是针对了,面对蚂蚱水银还是要给面子的,面对亚索蛮王兰顿还是要给的,面对一点打不动的恢复性坦克,破败也要考虑的。正常来讲顺风的话黑切血手饮血是最好用的,打坦单带破败黑切羊刀最好用,这些就要根据局势而定了。
 
对线分析——
对线优势:塞恩大虫子奥恩这些护盾上单首当其冲是打不过刀妹的,远程法师也都是劣势,不然怎么能打中单呢,也包括在挨揍的 船长。

对线均势(偏好打):剑姬、鳄鱼、青钢影、诺手、兰博、剑魔、皇子。这些英雄伤害性质都属于一套的,打完就没了,而且尤其是剑姬鳄鱼,剑姬W别人吃到了基本命没了,但是刀妹不仅因为可以Q小兵随便躲,这就是最后一点因为Q加强导致的变化,就算没有残血小兵,我依旧可以不用断Q的灵活躲避连吃小兵恢复,而且就算万中无一的吃到了,全程的2.5秒攻速移速降低自己开W对自己来说基本上只是让你把伤害都主动打到减伤里而已,鳄鱼更惨,对拼不亚于两种情况,要么W被挡了,彻底打不过,要么刀妹硬吃W拉个EW,只要我还没死,结果是你全技能进入最起码8秒的CD,我被动激活你身上印记还在我大招还没用,0距离,起步我可以随时Q你三次,但这时我不慌连Q小兵光速回血再Q回R追着AQ,第一件皮亚马特的鳄鱼一点W13秒E两点14秒冷却真的蛮尴尬的,开大又不能帮你降低CD。皇子挡EQ,兰博抗烧放E、诺手EE互换命中,都是细节到位同装备单挑必胜的。

对线均势(难打):大虫子、盖伦、波比、蒙多、石头人。他们的特点都是不怕跟你对着打,而且还很肉,除了盖伦都有持续控制,打不过是走不掉的,打得过也多半追不上,难打就是难打,多躲技能还是有机会杀的。

爸爸级:潘森、杰斯、提莫、先出一点肉的AD电耗子。这些英雄都可以压的你无法呼吸,多叫打野,度过前期,对面就难受了。

爷爷级:武器、奥拉夫。武器就没得多说了,这个同水平肯定打不过的,后期完全打不过的,他只要对你不动杀心,你就叫打野也很难杀,一旦你主动消耗失败,基本上就会被打死。至于为什么奥拉夫也是…你优势时被动的额外30攻速,这俩神英雄从被动获得的攻速可远超这个数值,而艾瑞莉娅的脆皮嫩肉可经不住这样的对轰,而奥拉夫E的频繁真伤可以让你W的优势荡然无存,你的ER就算命中对开大的奥拉夫也没有意义,总之就是不要在他施压时轻易的用掉W,不然很可能就造成一波被莽夫越塔。

结语:刀妹在上路拥有的还是霸权级的表现,打中如果碰到很恶心的超远射程法师对中,后期刀妹很尴尬的,但上单无论如何保持冷静清兵发育,后期无论单带团战,随便一个好大就可以分割统治战场,还等什么快去试试吧~! 查看全部

掌盟大神团:8.17强势英雄推荐 武器卡萨丁强势崛起

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 725 次浏览 • 2018-09-13 16:46 • 来自相关话题

欢迎来到8.17新版,全新的雪原双子努努&威朗普降临召唤师峡谷,你准备好加入这场雪仗了吗?




武器大师一直都是国服上单的代表英雄之一,卡萨丁也是许多中路玩家压箱底的英雄,在全新的8.17版本中,两个人气英雄都成为了op.gg榜单上的两个位置最强英雄,是当前版本上分的不二之选。
那么让我们赶快开始阅读吧,记得保暖~因为,大雪就要来啦!




「TOP」上单位
一个能打的都没有。——武器大师·贾克斯
【版本解读】
来到8.17版本,沉寂了几个版本武器大师在上路东山再起。不过这样说也不对,虽说之前贾克斯不是数一数二,但是也是名列前茅,一直在T1,T2级别徘徊。其他的刀妹剑姬略有加强,但是不足以质变。
【英雄纵观】




按照总体的数据来看,武器大师的登场率以及表现都是很不错的。当我们选到武器大师的时候,就要明白我们的定位,越到中期或者后期,我们会越来越强。但是前期我们一定要保证自己的发育,打不出优势,也绝对不能劣势。不能因为自己劣势了,导致自己心态爆炸,又拖了团队的后腿。
【符文搭配】




贾克斯大家也经常碰见,都比较熟悉了。这里的符文是征服者,但是不是唯一选择。还有强攻可以选。有些时候,强攻更强,例如面对蒙多这类英雄,需要我们的一套爆发。强攻和征服者两者各有千秋,视情况而定。
【技能加点】




1J点E无需多说,之后主W副Q。
【出装思路】
出门装:




现在大部分都是腐败药水。




多兰盾之类的很少带,要带也都基本是处于确实没法,必须要抗压的时候。
常规出装:








三项九头蛇肯定是主流,三项是必出的装备,不出九头蛇的情况也有,不过极少。
另外第三件装备,有很多可供选择:




或者




参团,有些朋友为了更早的融入团队,充当前排,也可能会放弃第二件的九头蛇带线而直接选择血手。




破败适合面对血量较多的肉坦,有些人也会第二件出破败来针对肉坦。




夺萃之镰,比较适合打团,虽然效果时长有所削弱,不过还是可以用。另外还有羊刀,羊刀比较适合带线,带穿那种。
【操作技巧】
主要操作技巧:上线A兵,叠被动,差不多四层左右,就可以上去开E打人,对面拉开距离,此处注意:①对面在我们眩晕的范围内,那么在E的持续时间就追着他A,E结束眩晕了对面马上Q走,能直接走最好,省技能。不要看见敌人被晕了还贪几下平A(除非你肯定你能打过不亏)②对面不在我们的眩晕范围内,例如诺手给E,石头人给Q等等拉开距离,那么我们就要注意,不要死追并且马上退回自己的兵线,不然到时候没有晕倒对面,自己E也交了,对面立刻掉头反打,我们没有还手之力。
切记:谨慎使用Q技能,不要为了晕住对面强行Q上去。除非你认为你肯定打得过,或者是配合打野。
打团的时候,最好还是不要先手QE跳进去,跳进去就算晕住了,之后没有E的时候,我们遇着对面AD还击,坦度直线下降。(自己是唯一开团点除外,或者能强行切死AD)
最稳妥的还是Q进去,开大,配合三项小加速,追着A,然后再开E,不要开E就为了晕那一下,E是减伤的重要技能!

对线剑姬,操作如同上图,能躲掉剑姬W并且晕住他,细节操作很重要。
【玩法推荐】
低分段:武器千万别劣势对线,不然很拖队伍节奏,主要装备三项,巨九还加上鞋子,是非常昂贵的,一旦劣势了,那么无论是中期抱团,或者带线分推,我们都是拖油瓶。武器有着不错的对线能力,根据技巧,叠好被动,开E平A,吃腐败药水加伤害。消耗到一定血线晕住击杀对面,我们有小爆发,晕住残血很容易杀。有了一定装备,三项小九头,可以带线。对面有强开的话,根据己方反打能力,来决定自己是否带线。反打能力弱,最好跟团,反打能力强,带线TP参团。
高分段:对线尽量压人,不然就平稳发育,配合打野建立优势,推上塔,然后频繁带线牵制对面上单,使其无法很好支援。同等水平一个人很难撑起整个局面,要利用兵线玩起节奏,武器大师小团强,5V5并不算很厉害。
「JUG」打野位
收割开始了。——影流之镰·凯隐




【版本解读】




在8.17的版本更新中,凯隐得到了一波久违的加强,E技能在一级的时候便提高了3秒,同时额外移速也有小幅增加,让凯隐在前中期野区的机动性更上一层楼,反野Gank来的更为轻松。
【英雄纵观】




得益于这波加强,前几个版本沉寂的凯隐,胜率一下从打野位的第27名晋升到现版本的第9位,可以说是一波强势崛起。仅管总体英雄强度还不如T1的男枪、伊芙琳、豹女等,但是当玩家的英雄熟练度提高到一定程度时,凯隐这个英雄的上限便会非常高,特别是用到后文提到的最新凯隐独有的3BUFF开局方式时,打敌方路人打野一个措手不及,对局就会异常轻松。
【符文搭配】




主系符文:黑暗收割+猛然冲击+眼球收集器+无情猎手
(基石符文也可换成电刑,但现版本黑暗收割效果更佳)
副系符文:凯旋+致命一击
【技能加点】




推荐前期3级Q之后主W副Q
【出装思路】
明凯核心装备:以减CD和提高生存能力装备为主




暗凯核心装备:以极限穿甲流装备为主




其他可选装备:偷野刀是一个前期非常适合凯隐玩法思路的过渡装备,明凯可考虑不做后续合成




【刷野思路】
3BUFF甚至4BUFF开局刷野思路:
假如敌方打野是那种一级打buff较慢的打野,例如伊芙琳、千珏、人马等(包括男枪一级打buff也很慢),这个套路的成功率非常高。
紫色方出生的凯隐开局先躲在河道草丛处,在1:27前赶到敌方F6,利用Q技能的高额AOE快速清掉六鸟升2,这时秒升E技能穿墙接近敌方红buff,交惩戒抢走毫无防备的敌方打野的红buff。

紫色方路线:敌方F6→敌方红→从中路走过吃到2个兵的经验→己方F6(因前面吃到小兵经验已经3级)→敌方蓝(敌方打野可能仍是1级苦打蓝buff,强势入侵)

→敌方蛤蟆→敌方三狼→上路河蟹→下路河蟹→回城




同理蓝色方镜像路线:敌方F6→敌方红→上路河道蟹+己方蓝fbuff(蓝色方入侵下半区风险较大,可能会被敌方下路支援到)
4BUFF支线:敌方F6→敌方红→己方F6→敌方蓝(有十足把握的情况下再进行入侵)
【玩法推荐】
明凯:找到能够通过墙壁接近对方后排的位置刺杀,无人保护的脆皮英雄WQA可轻松秒杀。
暗凯:队友开团的时候,后手进场跟上输出与控制并吸收伤害,在血量过低时对肉坦使用R可回复更多血量;暗凯先手,需要利用合适的墙壁接近对手,尽量击飞更多的英雄即可开团,无需刻意去击飞后排。
「MID」中单位
你的魔法对我无效。——虚空行者·卡萨丁




【版本解读】
8.17版本中,卡萨丁R冷却时间在低级时减少,具体数值如下:
R - 虚空行走
冷却时间:6/4/2 秒→ 5/3.5/2秒
这意味着卡萨丁的强势期将更早地来临。更关键的是,卡萨丁较难以应付的AD中单,在经历上一个版本电刑和猛然冲击的削弱后,出场率均有所下降,而面对法师的卡萨丁,很容易就能取得优势,进而接管比赛。
【英雄纵观】




在经过接连2个版本对卡萨丁的增强以及对其难应付的英雄削弱后,卡萨丁的综合胜率达到了第一名。要知道,卡萨丁是在当前版本出场率第一的情况下,依然有着54.14%的高胜率。




【符文搭配】




以迅捷步伐作为基石天赋,配合副系的双吸血,达到一个很可观的前期续航,且迅捷步伐经过版本改动,AP加成可观,前期增加了续航能力,且在中后期对拼中增加反杀机会,小团战进场后也作为一个提升机动性的小疾跑。此套符文也是当前韩服白金段位以上出场率最高的搭配之一。
【技能加点】




主Q副E是目前登场率最高的打法,其实卡萨丁的加点方式十分灵活多样,要根据对手的打法,灵活选择加点方式。比如在对抗AP且推线不快的英雄时,主Q换血效果更好,在面对快速推线的英雄时,主E不会被兵线牵制,在面对一些近战英雄的时候,前期可以多加1级W技能,换血效果也会更出色。(但如果喜欢前期对拼,符文上选择电刑或者艾黎效果更好)
【出装思路】




时光杖和女神泪需要优先做出来,尽早将大天使叠满,求稳可以先将中娅沙漏做出来,增加容错率;需要注意的是,在面对AD中单的时候,我们也可以先做出探索者的护臂,保证更好地度过前期。
【玩法推荐】
卡萨丁是一个在后期具有很强carry能力的刺客法师,配合目前主流的符文天赋,大体打法就是“稳住前期发育,中后期接管比赛”,前期依赖W技能的回蓝,迅捷步伐的回血赖线发育,尽早做出饭盒和女神泪,这时卡萨丁的赖线能力会有一个质的提升。如果在前期对线就有优势,可以先做出爆裂魔杖,扩大优势滚雪球。而等到时光杖层数堆叠起来,女神泪叠满时候,就意味着卡萨丁的强势期已经来临。可以主动发起小团战/gank。在小团战中,可以先将R技能叠到一次释放需要400法力值,找准机会进场,注意当R技能达到需要800法力值一次的时候,务必保证R技能要“踩”到对手身上,这样才能打出足量输出。当然,我们也可以依赖自己的高机动性,在团战前R过去EQ消耗对手,注意尽量在有金身的时候去这样做,否则很容易被对手强开,但如果对手平白被这样消耗一波,一般血量都会被削减很多,为团战的胜利埋下伏笔。
「BOT」下路位
死亡如风,常伴吾身。——疾风剑豪·亚索




【版本解读】
在8.17版本中,下路格局处于一个平衡的状态,AD英雄大多数都能够出场,并且非射手英雄在下路也能与射手们有声有色的战斗。辅助装的削弱与暴击装备的改动都在潜移默化的使下路对局更为多样化。在8.17版本中,笔者注意到了一个尤为明显的英雄——疾风剑豪 亚索。
【英雄纵观】




在所有下路英雄中,亚索足足领先前一位英雄2%的胜率,达到了54.54%的恐怖胜率。设计师说过,但凡一个英雄在大量对局中稳定于55%及以上的胜率时,那么这个英雄就有需要调整的空间。
亚索这个英雄在国服是当之无愧的出场率第一的英雄,亚索有着极高的操作空间、多变灵活的技能组合、与帅气的背景故事与原画,是大多数玩家都会去选择使用的一个英雄,下面笔者就带领大家了解一下亚索的玩法。
【符文搭配】




在当前版本中,笔者参考opgg数据与国服的大量对局中推荐这样的一套符文点法:精密系4211,坚决系330。
征服者:近战英雄能够最佳利用,对线期提供伤害能力。
凯旋:增加亚索的团战生存能力,回血效果往往能救人一命。
传说欢欣:提供额外的攻速加成,对亚索帮助很大。
致命一击:增加亚索的收割能力。
骸骨镀层:在下路不断的小规模战斗中提供减伤效果。
蛹化:在前期提供血量,手短抗压必备。
【技能加点】




泛数据显示,亚索主Q较之主E的的胜率及出场率要高出一些。
但是笔者推荐六级前点3层Q后,再点满E的点法,能够更好的利用亚索E技能的灵活性。
具体点法是QEWQQR。
【出装思路】




亚索在这个版本中,生存能力显得尤为重要。所以在绿叉攻速鞋后,在敌方伤害能力较高时优先选择做出血手。或是顺风以及对自己操作有自信的玩家,亦可直接做出无尽增加伤害能力。后面血手复活甲,在增加伤害的同时还能增加生存能力。最后一件大多数选择属性均衡的破败,在降价200G后性价比很高。
【操作技巧】
1.亚索的EQ闪:

鼠标停在你要EQ的兵或者英雄上面。然后在你EQ按出来以后,鼠标快速的划到你要闪现的位置按下闪现,也就是敌方的英雄位置。
2.隐藏吹风

亚索Q技能的第三段击飞对于他来说十分重要,不仅仅是一个AOE范围的控制伤害技能,同时决定了亚索自己能否找到合适的机会释放大招,但是Q技能的弹道速度并不快,并且施法有明显的前摇,所以隐藏吹风变得很重要。
3.E穿墙

亚索能穿墙对于每一个玩家来说都已经不是什么秘密,但是利用穿墙去越塔强杀,并不是每一个玩家可以完成的,同时也是对手所意想不到的。
4.QR击飞

亚索在释放Q技能吹风后,立刻按下R技能,吹风可以将弹道上的一名英雄击飞并且计入亚索大招判定。
5.塔外R

我们从该镜头中看到了亚索对塔内敌人释放大招的两种情况,前者在塔外轻松的释放大招打出伤害,后者就未能规避塔的伤害,伤到对手的同时伤己七分。
实际上,我们只需要把握好“击飞敌人与塔的距离即可”,敌人离塔远的地方,我们释放大招就可以达到“塔外R”的效果,反之则只能承受塔的伤害。
【玩法推荐】
亚索在对线时首先叠出征服者,通过E小兵贴近对方利用普攻或者Q技能触发征服者,打出自己的一套爆发,再通过E小兵回来。由于被动护盾和骸骨镀层的存在,换血方面非常赚,基本可以完成无伤消耗。消耗换血需要控制小兵的数量和血量,盲目突进不考虑回来的路线很容易被敌方留下,即使有风墙在1V2甚至敌方打野过来1V3时完全没有优势。到六级之后,配合有击飞技能的强开辅助很好先手,配合打野时也很方便,总体来说对线常规射手比较容易。
充分利用自己的高机动性和高爆发来尽可能打出输出是亚索的基本思路,进场问题对于亚索来说比较关键。一般来说亚索进场是利用龙卷风接大招或者搭配队友的击飞技能进场,再通过持续不断的E技能调整位置,打出伤害切死敌方脆皮英雄。由于有血手和复活甲的存在,亚索打出高伤害的同时还能保证自己的生存,不会第一时间被集火秒杀。亚索一定要盯住敌方输出超高的远程英雄,利用风墙可以瞬间废掉敌方关键C位的输出,比如挡掉敌方大嘴的W时间或者挡住女枪的一个大招。

在团战时,如果我方队伍中有石头人、猴子、酒桶这类群体击飞英雄时,亚索在团战中就可以轻松的大到敌方后排,但是即使我方有英雄可以提供群体击飞,亚索在团战中也要尽量让自己身上有旋风,在队友大招开的并不好的时候,可以在队友吸收完控制技能后,第二时间再选择自己用吹风切后排。亚索的风墙如果释放得当,完全可以改变一场团战的局势,在一些的狭窄地形非常有利于亚索的发挥,满级的风墙可以将路口完全封住,让敌方后排的双C位打不出伤害。如果敌方后排过于灵活的话,亚索不妨把大招交给敌方前排,利用放完大招后的穿甲效果,帮助亚索打出更多的输出。
「SUP」辅助位
星界游神·巴德




大家好可爱的土拨鼠又来了,现在来到了8.17版本,现在下路生态是不是又像之前一样恢复正常了,这对于大部分玩家来说都是比较舒服的。再也没有奇奇怪怪的ADC,接下来的版本也不会有太大的改动基本上这赛季就到这里了,细心留意英雄与装备改动即可~
【版本解读】
8.17版本对于辅助的削弱是没有的,洛、末日、莫甘娜、慎一个接着一个版本一哥被砍,如今下路辅助已经变成加强哪个,哪个英雄就会变成T1。比如上周增强的女坦,相信大家也可以感受到它的强度。8.17版本巴德迎来了史诗级加强,大招冷却时间的减少,让巴德这版本也可以登上T1。这版本还有一个曾经的辅助一姐安妮也莫名其妙的增强了一波,安妮的攻击距离增加了50点,在几年前安妮辅助如此流行就是因为她的手长优势,比射手攻击距离更远可以肆意的消耗,但这版本虽然把安妮的攻击距离改回来了,但是这几年新出了不少辅助,安妮这英雄在辅助位上显得有点鸡肋。
【英雄纵观】




近战英雄自从其余OP辅助被削弱后,一直问鼎T1位置,可以看出T1里面只有娜美一个,小姐姐们不要灰心哦,娜美在面对牛头布隆时表现得都特别出色。这期的主人公那肯定是巴德了,虽然史诗级增强了但是还是一个冷门英雄,所以很多玩家都没有去使用,巴德在面对排行榜上的这些英雄有一些还是能轻松打出优势的,如牛头、布隆、女坦、莫甘娜、洛、时光这几个英雄,通过一些技巧在对线上还是可以轻松打出优势的。接下来大家可以看一下巴德的符文加点以及一些小技巧。
【符文搭配】




技能加点方面电刑可以把巴德前期的对线能力发挥到极致,Q技能配合带木灵的平A即可触发电刑,前期配合ADC可以轻松形成击杀。无情猎手也是一个比较关键的符文,毕竟巴德的长处就在于他的机动性与游走能力,无情猎手的移速配合五速鞋想去哪就去哪。辅系方面就没必要点出法力流系带了,巴德可以利用被动去恢复蓝量,所以不太需要符文的支持。
【技能加点】




技能加点有两种方法,一种就是对巴德比较熟悉的玩家使用图上这种加点就可以了。对巴德的E技能不熟悉的玩家可以选择主Q辅W加点。
【出装思路】




出门装:窃法之刃+2红
中期装:冰霜之牙+五速鞋+双生暗影
核心装:冰霜之牙+五速鞋+双生暗影+冰拳
后期装:冰霜之牙+五速鞋+双生暗影+冰拳+大军团+香炉或救赎或大圣杯
可能很多朋友们不能理解为什么要做双生暗影加冰拳,小编在这里可以推荐大家先去尝试一下这套装备的威力,强大的留人能力配合巴德的技能,可以轻松控制敌方完成击杀。若觉得这套装备用的不顺手可以直接跳过,第一件做救赎这类装备。对方AP英雄较多时大圣杯是一件很不错的装备哦,既可给队友提供效果也有不俗的魔抗。
【操作技巧】

1.8.17版本巴德大招CD变短了,现在可以寻找更多的机会去进攻了,GIF图上这波就是很经典的配合打野击杀对方。

2. 通过大招先手留住对面,再利用墙体开出E技能隧道,过去之后可以利用Q技能减速或眩晕,这种gank对方一般很难做出撤退了。若没有大招的情况下,直接开隧道配合打野也是可行的,蓝色方同理利用墙体开隧道。

1. 巴德无缝RQ,利用大招金身对方,金身结束前丢出Q技能,利用墙体或两名目标来眩晕敌人。
2. 这套连招操作十分简单,金身时间2.5秒我们只需要在金身结束前的0.5秒丢出技能即可瞬间眩晕。
3. 对于时间把握不好的朋友们,推荐你们去练习模式多尝试一下,找准金身结束前的感觉,同理复活甲也是一样的,这不仅仅是一个巴德技巧,掌握了这种时间在实战当中对大家是很有帮助的。
【玩法推荐】
首先要知道一点,巴德不是什么情况下都可以选择的。对方选择机器人、派克这类英雄时千万不要选择的巴德,特别是机器人这个英雄十分克制巴德。排位当中若是想先出辅助,推荐大家可以把机器人ban掉。
低分段:一定要对自己的伤害有认知,这是低分段玩家需要知道的。而且你得明确知道,队友大概率不太懂你的技能。对线期要注意做好视野,防止敌方的游走,巴德非常的脆一碰基本上就没得。多寻找机会利用Q小兵弹射到敌方身上,这样可以形成眩晕配合AD打一套爆发,基本上对线晕两次下路就没法对线了。出装方面优势局可以按上面推荐的出装,劣势局可以直接救赎大军团这类辅助装。团战时记住不要冲,巴德是一名法师,丢出技能控制敌方,保护己方C位就足够了。
高分段:8.17巴德巴德可以算得上T1辅助,想排位上波大分可以寻找一下AD去配合,巴德配合滑板鞋、德莱文、女警、赏金这类对线强势AD是特别舒服的。若是己方选择弱势AD那尽量不要选择巴德,那只会让下路变得异常难打。对线期注意消耗换血,不要无脑越兵,打野在附近时可尝试配合,通过E技能隧道寻找机会。每次回家出来要利用自身机动性去寻找机会搞事游走,不要一直无脑上线。团战前可以布置好视野,利用大招先手。队友被集火或被开时也可以多利用大招保护。
「结语」
以上便是本期版本强势英雄推荐,赶紧点个赞前往召唤师峡谷吧,GLHF~ 查看全部

掌盟大神团:食肉型打野再添一员大将 雪原双子重做来袭

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1198 次浏览 • 2018-09-04 22:46 • 来自相关话题

大数据分析








雪人在8.17迎来了改版,国服目前已经上线了,不要小看新版努努的威力,它的gank能力与伤害足以让它在接下来的版本被削弱。但是由于是刚改版的原因,新版雪人胜率只有42%,很多玩家只是为了开心而去尝试一下的,但接下来的这篇攻略会给你们带来最新最强的思路。
新版雪人技能介绍:
被动





新版雪人改版后,被动跟以往的不一样了,现在的被动触发之后会有一个类似提亚马特一样的特效,在刷野上面一定要注意触发,提高效率。





雪人经过改版之后终于可以吃人(英雄)拉。
小技巧:雪人在生命值低于50%的时候Q技能治疗效果会提升50%,所以在刷野时要合理利用,在打架时可通过Q技能加惩戒形成十分恐怖的回血。





W技能是新版雪人主要的开团技能与伤害技能了,雪球滚动的距离取决于移速,触发之后有十秒钟时间,类似塞恩大招但没有那么难转弯。
小技巧:熟练运用推雪球可以绕野区一圈推到线上进行gank,初次尝试还是建议大家直线滚球,在下面有详细的gif图教大家如何滚野区一圈~





 
新版雪人E技能变成一个控制技能了,E技能有一个小范围的圈,技能命中敌人后会施加被动并减速,三颗雪球丢完后,圈内被施加被动的目标会有一个短暂的禁锢效果。
小提示:想快速控制敌人,要迅速把手中所有雪球丢完。E技能并不是不要伤害手段,所以主E或者辅E加点都是不可取的。





新版雪人大招并没有改动机制,现在释放大招后有一层护盾,而且大招引导效果会比之前更加明显,打击感更强烈了。
小技巧:利用好大招护盾可以做一些意想不到的事情哦。
符文介绍:





符文方面我们选择一套标准移速流打法,前期拥有鞋子后滚雪球速度会比之前快了不少,一定要把握住方向,第二个符文可以根据自身打法去调整,猛然冲击或恶意重伤都是可以的。
辅系方面这两个属于必点符文,掠食者加无情猎手配合水上行走,可以瞬间获得高额移速加成。
技能加点:





加点方面要注意,若不进行一级入侵搞事可以选择Q技能加点,加点可以根据场上局势进行不同的选择,己方野区沦陷队友崩盘,那肯定只能选择刷野主Q加点。主W加点优势在于前期即可拥有高额伤害,配合线上轻松形成击杀。
小提示:不要盲目的使用一种加点,一定要根据场上局势,主W三级Q这类加点也是可取的。
刷野及gank技巧:
1、新版雪人前期刷野能力特别弱,尽量配合双人路开野,明确自己的路线。
2、前期遭遇战敌不住大部分打野,尽量少碰面多刷野或寻找机会进行gank。
3、细心观察对方打野位置,开局单BUFF开局是很常见的局面,下面可以看一下详细的刷野及gank技巧。

前期刷野是个大难题,所以只能依靠滚雪球叠加伤害去撞击野怪,总是撞墙就去自定义多多练习,前期刷野都是争分夺秒容不得犯失误。

利用滚雪球可以配合队友轻松击杀对方,但要算准雪球的飞行速度与距离,要离gank目的地一段距离提前蓄力开滚。
小提示:雪球飞行时是不能标记敌方的,只能发正在路上信号,所以要提前做好标志,滚雪球时要也要一直标志正在路上,不然就会出现自己上了队友才会跟上这种尴尬的局面。

利用掠食者进行gank雪球的滚动速度会比之前快将近一倍,这时候我们可以在更远的距离提前开滚,毕竟雪球滚动的距离越远伤害会越高。
小提示:先开掠食者再滚雪球,滚雪球时是不能做任何操作的。

上面这个GIF图就是移速不够导致gank失败,这波有掠食者那雪球肯定是够时间滚动过去的,若没掠食者的情况下一定要预判好距离。上图也是一波很经典绕野区gank的办法,敌方看见你之后已经没有撤退的机会了,大家根据这个思路可以进行类似的尝试,不要只会直线滚球!

利用视野盲区拐弯滚球,敌方侦查到时也无法逃跑了,提前滚球进入直线时移速会达到最大。开团的手段有很多,也可以利用高移速在己方防御塔后进行直线滚球,掠食者开启后可以从己方高地防御塔滚到敌方一塔前。
小提示:更多的滚球技巧可以自行去尝试,小编在这里给大家提供了几种不同的方式,大家可以根据这个思路进行更多的尝试。
出装思路:




纯AP雪球秒人流:这套也是小编最近一周无限尝试的一套,一个W技能即可秒杀脆皮谁用谁知道,图上鞋没办法标注掠食者。
出门装:猎人的护身符+三红
中期装:符能回声+鞋+杀人戒(劣势千万别出!)
核心装:符能回声+鞋+帽子
帽子出来之后法强会达到400多,这时已经具备秒脆皮能力了,想体验一个技能秒人的同学们抓紧了,下个版本很有可能就被砍了!!!
后期装:符能回声+鞋+帽子+缚法宝珠+女妖面纱+鬼书或法穿棒
游戏中途要根据情况来出装,一直被秒杀秒表就是一件神器,对方回血手段特别多时鬼书就显得十分重要,控制较多时女妖是必备的,只有根据场上局势和阵容做出相对应的装备这样才能玩得更好。




肉装新版雪人只有开团能力,并不能给大家带来快乐,小编在这里不推荐大家使用,这套出装可能一个星期后会比较适用,但目前来说国服刚刚上线,大家对新版雪人的技能还不是很了解,所以快乐起来比较重要。
出门装:猎人的护身符+三红
中期装:红色熔渣巨人+五速鞋或属性鞋
核心装:红色熔渣巨人+五速鞋或属性鞋+板甲+振奋或正义荣耀
对方全AD阵容无脑选择全护甲出装,只需要鞋子+两件装备即可化身终极坦克。
对于肉装雪人的后期选择也得根据阵容来选择,己方队伍里存在人头较多的C位,我们可以选择骑士或基克的聚合去给予帮助,前者更偏向于保护后者可以提供一点伤害帮助还有减速限制。对方AP英雄较多时适应性头盔就是一件魔鬼般存在的装备,双方打团一直在僵持时狂徒就显得尤为重要了。
结语:小编以上的攻略都是经过长达数百盘新版雪人总结出来的,国服今天刚刚改版,大家看完这篇攻略之后可以偷偷地去上分了。后面有更多更新的技巧也会在这里分享给大家,喜欢本文章的朋友们可以点赞留言哦,也可以关注一下我的新浪微博:抗寒使者。 查看全部

掌盟大神团:LOL国服千分王者佐伊 教你血条消失术!

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 441 次浏览 • 2018-09-04 22:36 • 来自相关话题

嘉宾简介:
很荣幸受邀为掌盟的小伙伴们撰写佐伊攻略,我是等风lonely,一名资深的佐伊主播。本赛季初直播冲分成为网1区第3位王者,峡谷之巅大号76胜率直播上到王者段位,上赛季以王者1300分占据网1区第一名半年。佐伊大概玩了2000场,下面就由我带领大家走进佐伊,这位联盟史上机制最特殊的超爆发法师的神秘世界。本人打法:只玩高爆发电刑流,线上打法凶悍,团战无伤秒杀C位。文章后段也附上了平时直播间水友们提问最多的一些小问题解答。










本攻略由等风lonely原创,掌盟大神团@大眼睛整合而作
(攻略经由掌上英雄联盟APP—掌盟大神团为渠道发表,未经允许不得进行商用或个人转载。)
一、面对版本频频削弱,佐伊还强势吗?
首先,我认为佐伊依然强势,不过对于熟练度的要求有了很大提升。并且目前可以确定的是,8.17版本佐伊不会调整,世界赛8.19版本前会调整。较之佐伊刚出时,她的被动和W有所削弱,前期的伤害减少,但如果仍能在对线期实现压制甚至单杀,佐伊依然可以迅速扩大优势,因此对于熟练的佐伊玩家,我并不认为数值的削弱会带来“佐伊不能玩了”这种可能。下面让我们进入正题。
二、天赋 出装 常用连招
电刑符文




这里备注一下:副系的灵光披风也可以换成无效之法球。带灵光披风的原因:我本人打法比较激进,带灵光披风的话,R后会有加速,能拉长Q距离从而提高Q技能伤害。带无效之法球:推荐新手或打法保守或者对线刺客时选择,能大大提高生存能力。
(配灵光披风加速图片)

2.出装
(1)出门装:




这里有玩家会问比赛上为何选择腐败药水+艾黎天赋:因为比赛偏发育,线上激烈突然的对拼较少,腐败药水续航能力更强。而路人局,经常发生激烈对拼,因此我只选择多兰戒:加法强,更肉。

(2)核心装备:卢灯+鬼书
卢灯:爆发,cd,回蓝;
鬼书:法穿,血量,重伤。
1)对线常规AP或肉坦克




2)对线刺客
例如:劫 阿卡丽 卡特 妖姬 小鱼人 压缩等




为什么出推推棒:首先这件装备可以大大提升血量,防止被秒;其次主动的位移效果,既可以极限逃生或躲避致命控制,也可以拉长Q飞行距离来增加伤害。
3)针对性选出 六神装
选择一件替换上面的法穿棒或推推棒。




劣势:女妖或金身保命。
优势:杀人书帽子,大家都懂的;
巫妖:拆塔特别快,只适合能在技能连招之间熟练衔接平A的玩家,伤害也很高;

3.佐伊连招
基本连招:
1)前期消耗:QAQA,Q技能分2段,在第一段放出后可触发一次平A被动,再释放2段Q可以再触发一次平A被动;
2)消耗用QRQ:最稳定;
QQR速度快,不易被躲掉,但是需要熟练度,不然很容易打空。
3)逃生技RQQ:当敌人突然贴身时,迅速向敌人后方RQ然后向敌人放Q,不仅能第一时间躲避关键技能,还能打出伤害,甚至在对方越塔强杀时实现反杀。
4)打控制RAE:R到敌人身边迅速接A,根据敌人走位预判E打出控制,E的手速要快,不然R会让佐伊回到原来的位置。
RAE定住+WQQ推推棒点燃A

4)E空且没学R时,佐伊被动+W被动+小平A
举例:我与吸血鬼同为5级满血,我利用自己点燃+捡起吸血鬼用的点燃的2次w被动+平A,完成单杀。

高阶连招:
1)QQ闪;QRQ闪 ;QQR闪;
2)如果还有推推棒,还可以在闪现后衔接推推棒+A,大大加长Q距离,如果加上点燃,或者地上敌人的召唤师技能,血条瞬间消失,的确是极其华丽的秒杀秀time~
举例:QRQ闪推推棒点燃

三、打团 逆风局处理
佐伊是一个高风险高回报型的英雄,R技能的特殊机制导致其几乎不具有逃生能力,没有闪现的情况下,被控被秒也只是一瞬间。因此团战中,佐伊玩家要特别注意自己的站位。
打团的3种思路:
1.团战未开始前,我们可以结合地形+预判,放出对方视野盲区的长距离E,配合连招把对面打成残血或者秒杀,迫使对面无法接团。
2.大龙团:佐伊打龙并不快,但是她的E技能可以很好的限制敌人靠近,所以我的佐伊通常是掩护队友打龙,或者是在对方探视野时,抓住时机睡到对手,打出伤害,完成瞬秒。
3.在5V5正面团时,佐伊不需要第一时间进场,安全的POKE,找机会捡技能,秒残血。
逆风局:有人说佐伊顺风无解,逆风没作用,这是大错特错的。佐伊可以在阴暗的角落E中瞬秒C位,直接逆转局势,当然这也是一种高风险的行为,如果意识不足,且缺乏视野时,被对面强开击杀基本也会成为终结游戏的背锅侠。
举例:大龙刷新,双方陷入僵局,我主动寻找机会击杀对面最肥的吸血鬼,继而四杀对面,直接拿大龙取得游戏胜利。这就是典型的,依靠一个佐伊来逆转战局。

四:弹幕常问 等风的小葵花课堂
1.W有一个技能,还没用怎么换地上的另一个技能?
答:移动到想换的技能旁边,点一下右键或W。
2.为什么感觉你的Q伤害更高?
答:在一段Q施放后向后走两步,二段Q施放前向前走两步,看似细微的差别,伤害却大有不同
3.佐伊怎么打压缩 劫 小鱼等刺客?
答:这些英雄的共性是拥有灵活的位移,可以很容易的躲避佐伊的E和Q技能,且具有一套秒杀佐伊的爆发。和他们对线的方式是共通的:前期,一定要通过补兵时穿插A和Q进行消耗,建立血量优势;平A破压缩的盾,刺客交位移后佐伊再放E这些细节,实现前期压制。




以上就是我对佐伊这个小精灵的理解,如有表达不当之处多多包涵。现在我在斗鱼直播,房间号1887944。一名出色的佐伊玩家需要必备的:手速,预判,找机会能力。通过学习直播中我与各种英雄对线的细节加之实战,做到对线任何英雄可以见招拆招。相信你也可以变得更出色!因为没有最强的英雄,只有不断变强的召唤师! 查看全部

掌盟大神团:快乐的游走型辅助 8.16强势电刑辅助英雄巴德

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 256 次浏览 • 2018-08-31 16:23 • 来自相关话题

大家好!我是作者嘤嘤怪。巴德是一个可玩性非常高的一个游走型辅助英雄,不断收集木灵的机制能让巴德不断地提高自己木灵普攻的伤害,在近几个版本里,辅助巴德的胜率都位于辅助胜率榜前列,并且新版本里天赋电刑和焦灼冷却时间都减少,这对巴德都有着不错的提升,所以今天我来给大家带来一个巴德的攻略。




星界游神 巴德




被动解析:地图上随机地点会出现木灵,当巴德捡到它们时就会获得经验、法力和一个短暂的加速。刚开始帮助打野打Buff时,附近就会出现两只木灵,并且在游戏前期,木灵是刷在巴德附近的。巴德每捡到五个木灵,就会获得一个新效果。随着捡到的木灵越来越多,巴德普攻的伤害将越来越高,我们使用巴德是都可以在地图上看到木灵的位置,如果你看到小地图上木灵的颜色为红色,说明这个木灵即将消失,下面是巴德累计捡木灵数量获得的新效果。







Q技能解析:巴德的Q技能是它的一个控制技能,如果巴德Q技能只命中一个敌方单位,那敌方单位只会被减速,如果Q技能同时命中了两个单位(单位包括墙体),那么两个单位都会被眩晕。对线时,当敌人躲在小兵身后,我们只需要巧妙利用小兵、墙体就能很轻松眩晕到敌人,再配合被动打出天赋的电刑焦灼,在一级就能非常轻松耗掉对方脆皮一半的血量,并且该技能可以Q闪。





W技能解析:W技能是巴德的回复生命值的技能,使用时,地上会出现一个圣坛,随着圣坛存在的持续时间变长圣坛的回复生命值的量也变多,并在10秒时达到最大值,当自己或队友踩到圣坛上面就会回血,如果你直接对自己或队友秒放W,只会回复少量的血量,当敌人踩到圣坛上面时,圣坛会消失,所以对线时要记得把圣坛放到身后,实际上巴德的这个技能比较鸡肋,回复量比较少,大多数情况都是拿来加速。对着草丛放W是不能获得整个草丛视野的,但是你往草丛里放W时敌人刚好踩到,就会获得敌人短暂的视野。




E技能解析:E技能是巴德非常有特色的一个技能,巴德能够使用此技能对墙体打开一个直线的传送带,自己、友军、敌人靠近洞口时就可以点击洞口,并且传送到洞口的另一边,友军在传送带里面的移动速度是比敌人快的。当巴德使用该技能逃跑时,如果敌人也利用传送带跟过来,你就可以使用Q技能在敌人接近洞口时立马眩晕他,因为Q技能命中敌人和墙体是必定眩晕的。在泉水出门时,巴德是可以利用此技能少跑一些路的,不过不习惯传送带长度判定的小伙伴建议E技能不要开智能施法。

任何人在传送带里面传送时,都是能够受到伤害和控制的,像锤石、机器人这些是能够利用钩子直接把你从传送带里勾出来的。

在职业比赛曾经有选手使用巴德时1级点E技能,一级时使用E技能和4个队友从大龙坑下去,绕开视野并成功拿到对方打野一血。




R技能解析:R技能也是巴德比较有特色的一个技能,巴德向某个地方发出弧光,命中的目标区域里面的所有英雄、塔、野怪、小兵、都会在2.5秒内处于中亚状态,飞的越远,光弧到达目标区域所需时间也越长。一般这个大招有以下几点的使用方法:
1打团时对着对方C位放大,形成以多打少的局面,给予你更多的时间处理对方前排

2留人抓单或者限制对方走位

3当对方有劫这个英雄大过来、或者对方死歌开大、敌人贴身我方C位,巴德都可以用这个技能来大自己或者大敌人规避伤害,这个技能如果你用不好是很容易坑到队友的。





技能加点
巴德主Q副W是没有什么问题的。
天赋推荐




巴德是一个对线非常容易触发电刑的一个辅助英雄,上面是我个人使用巴德时比较喜欢带的一套天赋,大家可以参考一下。
装备推荐




首先使用巴德我都建议出蓝色工资装,只需要升级到二级,不用出完整的辅助装,接着出五速鞋,增强自己的游走能力并且捡木灵所需要的时间也会大大缩短。
如果对方阵容肉比较多,我建议继续出些辅助装、像救赎、坩埚、皇冠、双身暗影这些,有时候我甚至会出骑士、传送门,出装先出有冷却缩短的一边。




当对方阵容脆皮较多并且我方优势时,你可以考虑出些输出装,比如火炮、巫妖、冰枪,幕刃岚切都行,即使巴德是一个辅助,也是能够打出非常高的输出的,所以要根据情况出装,灵活应对。当自己不好打输出时,不要出输出装,就老老实实出上面的辅助装。




玩法技巧
1巴德是一个对线非常容易触发电刑的一个辅助英雄,对线时,一次有被动的平A加一次Q技能就能够触发电刑,基本一级这样触发电刑就能消耗对面将近一半的血量。
2对线时,附近有木灵能捡就去捡,当木灵出现在河道,在保证自己AD安全时就可以去河道捡木灵顺便去给自己中路做个眼,然后再放个W给中路队友加血。每次出门时,就顺路把自己野区的木灵都捡掉,使用巴德需要你正确判断游走和对线的时间。
3打团时,如果你出的都是辅助装,最好还是跟在自己ADC身旁保护好ADC,利用自己普攻和Q技能的减速来粘住对面。如果你是那种输出装的巴德,找机会在自己有被动的情况下,利用火炮和技能来偷点对方脆皮打出电刑,是很容易打出很高伤害的。
4在8.16版本里,天赋电刑和焦灼冷却时间都变短了,这对于巴德是非常大的提升,巴德能够多次触发电刑焦灼消耗对面。




5当对方压线过深时,你可以假装去捡木灵,实则配合打野利用E技能的通道绕后Gank对面。




图为巴德下路主要绕口通道位置
以上就是巴德的一个攻略玩法,希望大家游戏愉快~封面图来源于网络。 查看全部

掌盟大神团:8.16强势英雄推荐 男枪重回野区霸主

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 884 次浏览 • 2018-08-23 20:56 • 来自相关话题

欢迎来到8.16新版,这次新版本增强了一些坦克英雄,而某些已经在召唤师峡谷呼风唤雨的英雄们也已经受到了应有的限制,比如亚托克斯,菲兹和泰达米尔。另外,基石符文也有不少的改动,使得更多的冷门符文有更多的登场机会。




最后,我们将为英雄联盟的全新试验性模式极限闪击进行为期两个版本的Alpha测试,赶紧进入游戏试试吧!
「TOP」上单
活人才需歇息。——亡灵战神·赛恩




【版本解读】
本次版本改动主要是针对一些英雄进行改动,同时一些符文属性也有变化,尤其是艾黎,焦灼等消化类型的符文。总体来说改动不算大。我们此次推荐的上单英雄是这次版本中获得加强,东山再起的亡灵战神赛恩。




【英雄纵观】




亡灵已经销声匿迹很长一段时间了。本次的W生命值获得的提高,虽然只有少少的1点或者5点,但积少成多。在游戏前中期或者中后期就能为赛恩提供一个不错的坦度。赛恩的登场率和胜率也是一路飙升,成为版本的T1上单。

【符文搭配】




赛恩本次只是属性上的加强,所以打法还是和以前相同。线上消耗清线为主。前面提到焦灼类型符文有所改动,就是焦灼的伤害降低,但冷却时间缩短。赛恩带上焦灼,虽然伤害低了,但是可以更加频繁的消耗对手。影响不大。

【技能加点】




我推荐的是主E副W的加点,利用E消耗。也有主Q副W的点法,也是可以用的。

【出装思路】
出门装




第一件装备通常情况下选择日炎,有护甲生命值,同时帮助清线。之后的出装灵活一点,可出魔抗,例如振奋,适应性头盔,甚至是深渊面具。护甲方面冰心兰顿都是不错的。怎么肉,怎么能针对对面,就怎么出。

【操作技巧】
线上清线:开启W技能,兵线走过来时,一个E从前往后推到所有兵,接满Q就行。当然伤害欠缺身上还有W炸一下。这只是线上无人情况下的处理。
和敌人对线时,用E补刀,站准方位,补刀的同时消耗到敌人,不能消耗就算了,吃兵是第一位。
若是面对一些线霸,尤其是诺手。正面打是永远打不过的。我们要做到的就是等兵线过来,塔下吃兵就行了,可以用E去远距离消耗,但是最好不要使用Q技能,Q距离不长,想用Q去控制诺手这种类型的敌人是不行的。

【玩法推荐】
低端局:线上消耗,清线是主要目的(不是疯狂推线!越过河道我们很容易死!),稳稳的住在上路发育,牵制敌方上单,保持健康血量,能吸引敌方打野更好(只要不越河道推线,不血拼我们真的不容易死)。团战最好正面开大冲入敌方阵营抗下第一波火力,疯狂按技能限制对面充当搅屎棍。
高端局:合理推线,适当换血消耗。对面是支援型上单就推线牵制对面,对面是线霸型的就打游走支援或者消耗之后呼叫打野。清线游走照顾河蟹,河道开车笔直撞中,善用TP支援下路,帮助队友是我们的目的。团战要自己掌握开团主导权,TP绕后,或者侧面开大突入敌营。无论何时,开得一手好车是赛恩的进阶核心。

「JUG」打野位
上上下下左右左右BABA 哈哈哈哈 我有30条命啦。——法外狂徒·格雷福斯




【版本解读】




在8.16的版本更新中,削弱了电刑的基础伤害和加成,这使得带电刑的爆发型打野伤害都大不如从前,而选择精密系符文的男枪便在众打野中再次脱颖而出,一跃成为版本第一打野。

【英雄综观】




在最新的韩服排行榜中,男枪位居打野位的榜首,拥有高达52.34%的胜率,压制了上个版本强势的伊芙琳和岩雀等英雄,在新版野区中有着非常强的主宰力。

【符文搭配】
迅捷步法:(有续航有加速,操作空间大)




黑暗收割:(瞬间爆发高,成长性和收割能力强)




【出装思路】
不死持续流出装:(面对战士类英雄)




一套爆发流出装:(面对脆皮手长英雄)




其他可选装备:




【玩法技巧】
男枪的操作技巧很多,像比如AEA、Q闪、反向R追击等,这都是老男枪所熟知的操作了,这里给大家带来一个不是很普及但很实用的小技巧——快速EQ、EW、ER
具体操作手法为:A+A+E+Q或者A出一发子弹后,开始换弹的时候也可以实现快速EQ/W/R

这个连招很多人不知道有什么作用,主要是在空子弹或者换弹的时候,EQ/W/R是没有施法动作的,Q、W、R可以在E技能滑步中瞬间释放,速度极快,利用这一个特点,可以打敌人一个措手不及,在贴墙时效果更佳。

【玩法推荐】
低分段:男枪一直是一个很吃资源但确实有装备就能打出很高伤害的英雄,如果你对你的男枪很有自信,可以考虑在低分段中尽可能多吃一些线上资源,但也不是指无脑脏兵,该补的线、该推的线,作为一个清线能力极强的打野就应该把经济吃掉,再依靠自身的操作将经济转化为优势去凯瑞队友,男枪这个英雄玩的太团队有时候反而不能打出凯瑞的效果,在自家队友不是很靠谱的情况下,你就应该站出来做团队的主力输出点。

高分段:在高分局中,男枪应该多找能配合的路进行Gank,最好是能提供先手控制能力的一条路,否则选择刷野发育和进行有规划的反野收益更高,在团战中与自家C位站一起,依靠黑切的破甲快速清理掉敌方前排,必要时可选择闪现QR配合队友秒杀敌方关键人物。
 
「MID」中单位
凡人就是软弱。——虚空先知·马尔扎哈




8.16版本对中单英雄进行了全方面的削弱,没有进行任何增强,特别削弱了以男刀为首的电刑猛然冲击爆发流英雄,且增强了很多坦克英雄,致使刺客英雄难以应对的坦克在这个版本的登场率也有很大的提升,也因此在这个版本中,传统法师的登场率有所提高,生存环境也更大了。

【英雄纵观】




在这个版本的胜率榜中,男刀,劫等爆发刺客已然不见,以发育打团/游走支援的法师占据了胜率榜的前列,因此笔者在这个版本推荐了一个兼具后期能力,且游走GANK效率很高的英雄-马尔扎哈。




【符文搭配】




以艾黎为主要打法仍为现在版本的主流打法,由于迅捷和焦灼的削弱,我们选择超然+水上行走,提供更好的游走效率,而超然+星界洞悉能够满足蚂蚱对于CD的需求。
值得一提的是,在艾黎被削弱的今天,已经有部分玩家选择彗星作为主天赋,不过前期的消耗效果并不如艾黎出色。

【技能加点】




主E副Q
E为马尔扎哈前期推线、换血的核心技能,在前期小兵血量较低的时候,使用E技能感染小兵,配合WQ技能推线,注意在前期控好蓝量,如果对手没有推线的打算,自身也没有去GANK的想法,前期可以多去平A,控制蓝量。

【出装思路】
核心装:




玛尔扎哈的输出形式多为持续输出,第一件选择卢登满足CD,蓝量的需求,之后选择大面具配合冰仗打持续输出。
可选装备:




重点谈一下皇冠,在游走GANK的时候有奇效,在韩服较高段位对局中,很多蚂蚱玩家喜欢在出遗失的章节后,速度做出鞋子和皇冠,增强前期的战斗力。

【玩法推荐】

首先我们必须明确蚂蚱即便在现今版本胜率较高,他单靠自身打出线上优势的能力依然很弱,并不是很适合喜欢操作和希望在前期就能打出优势的同学去使用。对于马尔扎哈来说,前期稳住发育,好好补刀,配合打野果断R对手。对手如果去GANK,及时发出信号,如果判断队友无法及时脱离战场,可以使用自己的TP进行支援,小团战中蚂蚱的战斗力还是很不错的。如果我们在对线时可以掌握线权,那么蚂蚱高效的GANK效率将会得到显著体现,因此,对于虚空先知玩家,不要上头,能够掌握线权就已经是对线的成功了,之后便可以积极配合队友,发起小规模团战。
而等到后期团战的时候,一般情况下蚂蚱只要跟ADC一起打前排就可以了,马尔扎哈的持续伤害配合大面具的效果,对坦克的杀伤力很大,在对方没有突进的情况下,甚至可以直接将所有技能交给对方的前排,集火秒掉前排,也就意味着团战的胜利早已倾向你们。
 
「BOT」下路位
我回来,是为了那些回不来的人。——虚空之女·卡莎




【版本解读】
在最近更新的8.15版本中,最大的赢家就是ADC们了。爆发符文的削弱,治疗术的削弱回调,射手们在被窝里笑出了声。但是要注意的是,随着版本更新,一些坦克英雄获得了些许增强,所以现在的游戏更加考验ADC的基本功了,只有走位得当补刀扎实,才能在团战中打出足够的输出。所以在当前版本中,笔者推荐虚空之女 卡莎,这个英雄。

【英雄纵观】
有一些ADC天生就对坦克的击杀能里优于其他射手英雄,比如韦鲁斯,薇恩,大嘴,以及卡莎,这些英雄往往不依赖破甲弓来提供对坦伤害。相反,坦克越多这些英雄的操作空间越大。卡莎在之前的版本中从AD主流转变为AP主流,在经过版本更迭之后,卡莎回到了双修的出装路线。

【符文搭配】




在当前版本,笔者推荐这样的一套符文,由于巫术系的过多削弱,巫术系的副系已经不能提供我们需要的属性了,所以更契合卡莎的主宰系更适合登场。

精密系3212,主宰系201
迅捷步伐:安全度过前期,ADAP双加成卡莎都具备。
凯旋:增加卡莎的团战生存能力。
传说欢欣:提供攻击速度。
砍倒:笔者最为推荐这个符文,在对抗最高生命值高于你两千的英雄时,会提供12%的伤害加成,朋友,要知道原来的巨人杀手最高也就提供20%的伤害加成,而且在8.11版本中巨人杀手被移除了。




所以对于ADC来说,在精密系的最后一层,没有哪枚符文能够跟这个相比。
血之滋味:对拼时提供少量恢复。
贪欲猎手:技能伤害的12.5%能够回复你的血量。
让我们来看看带了贪欲猎手的卡莎Q技能回复量,朋友:

卡莎身上的回复装只有一个死亡之舞,这个符文对于卡莎血量的保证有着极大的贡献。

【技能加点】




主Q副E,有大点大,最后点满W,这是AD卡莎以及双修卡莎的点法,如果你想为团队带来AP输出,那么主Q副W是最佳的选择。

【出装思路】




这一套是笔者在当前版本推荐的一套出装,岚切比羊刀更适合作为第一件出,后面补上飓风复活甲,无尽进一步提高输出能力。
或者是你想走AP流也可以这样出装




当然,备选的装备有这些




在适当的局面合理选择合适的出装,是通向胜利的保障。

【玩法推荐】
路人局中卡莎可以配合队伍的突进英雄叠加自身被动,大招切入后排快速斩杀脆皮。但是要注意敌方的关键控制技能与高伤技能,在没有合适的机会时,可以先杀前排,快速叠出被动层数,用Q技能poke,E技能寻找输出位置。W技能的基础伤害很高,线上可以多利用W消耗。中期利用WR也可快速突进抓单。
RANK局中卡莎要注重补刀,因为有Q技能的存在,所以补刀不会有什么太大的问题,线上配合控制可以快速叠加自身被动,对拼时不要怂,A出5下的伤害十分高,出了羊刀之后的战斗力将会直线上升。R技能可以躲避敌方的关键技能,最主要的还是作用于追击使用,Q的过程中穿插平A,伤害比现版本许多AD都要爆炸。
对线时AQ消耗,找准空档W消耗到,前期W的伤害是很高的,或者是A出三下被动W打爆发。中期通过自己的大招快速配合队友抓单,或者是突进后排:

祝你排位连胜,游戏胜利,工作顺利,下期再见。
 
「SUP」辅助位
下次记得留下一些被打败的凹痕以作纪念。——曙光女神·蕾欧娜




大家好可爱的土拨鼠又来了,8.15版本工资装削弱之后,8.16版本下路格局已经完全改变,近战辅助从出江湖。这次更新已经定义了下半年下路的走向,近战辅助稳居第一位,ADC再一次得到增强,下路已经恢复原来的生态圈。

【版本解读】
8.16对于下路的改动不大,唯一的变化就是治疗又从270秒变回240秒了,射手会得到更多的上场。其余都是英雄的削弱,洛连续两个版本被削,已经掉落神坛了,这版本又有一名英雄回到大家的眼前,那就是曙光女神,8.16版本T1就是牛头与女坦了。

【英雄纵观】




末日、莫甘娜、洛的削弱,意味着下半年这几个英雄是抬不起头了。一个轮回即将来临,这次轮到近战辅助了,相信每一位热爱的辅助的玩家,心中都有一个开团梦。8.16版本女坦得到了巨变态的加强,接下来会为大家全方位的解刨这个英雄。

【符文搭配】




这期给大家推荐的英雄就是——曙光女神,近战辅助余震加点是必须的了,为了增加坦度骸骨镀层与蛹化也是必不可少的,复苏这个符文是小编玩近战辅助必点的,这个大家也可以选用坚定。辅系方面选择鞋子与饼干这两个性价比最高的符文,出门就可以领先经济,对线续航能力也大大提升。

【技能加点】




技能加点方面,面对近战辅助一级必须点出Q技能,若是面对软辅或一些不能近身的英雄一定要选择学E技能,不然一级对线会被持续压制抢2。其余加点按照常规点法主W辅E即可。

【出装思路】




出门装:圣物之盾+两红
中期装:三级工资装+五速鞋+基克的聚合或皇冠
后期装:三级工资装+五速鞋+基克的聚合或皇冠+大军团或骑士
出装一定要灵活变通,对方控制较多或全AD阵容一定要选择魔抗鞋或忍者鞋不要无脑五速。己方AD不是平A流英雄则不需要做出基克的聚合,可以选择第一件皇冠或是骑士。第二件装备一般选择大军团或骑士,这两件辅助装性价比都是极高的。
一般来说近战辅助这四件装备都是标配:基克的聚合、皇冠、大军团、骑士,但我们尽量选择出三件,就像这样搭配:基克的聚合+大军团+骑士、皇冠+大军团+骑士、骑士+大军团+基克的聚合。出装顺序根据场上局势与队友英雄来选择。
曙光女神大后期出装尽量在冰心、适应性头盔、板甲这三件装备之中选择,千万不要麻木的去做一些日炎、反甲这类坦克装。

【操作技巧】

1. 女坦这个英雄简单粗暴无脑,无论你是新手玩家还是大神玩家都十分容易上手这个英雄,那当然上手容易精通难,如GIF图上的操作看似很无脑实际上就是最强控制无法阻挡(除非目标有水印鞋或水印系带)。

2. EQR连招可以让对手无法动弹,技巧在于命中Q技能之后第一时间接上R技能,把Q的眩晕时间完美配上R技能的施法时间,实现无缝控制。

1. 女坦最厉害的连招就是E闪了,可能看起来跟闪现E没什么区别,但实际比闪现E快了不少。
2. 按下E技能后迅速接上闪现,可以让对方无从反应,近身后在利用QR连招实现完美控制将其击杀。

【玩法推荐】
女坦8.16版本已经来到T1位置,相信大家在版本更新后也能感觉的到女坦出场率变高了。那选到女坦之后我们配合什么AD胜率会大大提升呢?小编在这里推荐几个英雄给大家:赏金、滑板鞋、卢锡安、德莱文,这类对线压制力比较足的英雄配上女坦那可谓是强上加强。

低分段:任何情况下都可以选择女坦辅助,没什么天敌。对线期要注意血量的把控,没能成功抢二就一定要耐心等待机会,等待三级进行连招换血,在进攻时一定要注意己方AD位置,不要出现自己E上去了AD还在补刀这种情况。拥有五速鞋时一定要多与队友配合去进行支援、游走这一类行为,不要过于依赖线上,女坦小规模团战会比对线更凶,毕竟拥有十足的控制,配合队友可以轻松击杀。出装方面一定要灵性,不要出一些性价比很低的装备。团战时要注意开团节奏,自己与队友位置一定要看清楚,队友不在身边不要冒进的去开团。

高分段:可多与基友进行下路组合去玩,女坦配合赏金这个组合可以轻松碾压青铜至王者分段。选择阵容时一定要注意搭配,AD选择VN、大嘴这类英雄时就不要选择女坦了。对线期若面对近战辅助一级必学Q,面对消耗能力比较强的下路一级必学E,这样面对手长组合时也不会一直被压制。队友来下路gank时,记住千万不要吝啬手中的闪现,上文说到E闪这类技巧就十分实用,基本上百发百中。团战时注意保护队友,该开团时果断进行开团,队友被突进时要进行保护,防守时大招一定要捏好,对方C位冒然冲脸就可以释放了。

「结语」
以上便是本期版本强势英雄推荐,赶紧点个赞前往召唤师峡谷吧,GLHF~ 查看全部

掌盟大神团:德莱文技能详解及对线思路 装备与符文搭配推荐

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 540 次浏览 • 2018-08-18 11:12 • 来自相关话题

大家好,我是阿楠,是来自水晶之痕的大师玩家,在此和大家分享我的游戏心得,希望对大家有所帮助,因为这个版本暴击装备价格全体下调。适合德莱文这种高伤害的英雄,可以帮助他在前期打出更高优势!
英雄技能介绍
被动技能:如下图所示




解析:德莱文的被动技能有利于前期的滚雪球能力,德莱文击杀一个单位和接到一个斧头都会增加一层荣耀,所以补刀对德莱文很重要,如果可以击杀对面的话,一定不能怂,哪怕是双换也是值得。但是如果多次死亡会给德莱文带来非常大的影响,如果你在100层以上死亡就是非常亏的事情,所以一定要保证自己的存活率,如果是双换的话,一定要做到先击杀对方才行,前期没有打出优势对德莱文影响是很大的,所以就需要配合强势的强辅来配合德莱文完成前期的击杀。
Q技能:如下图所示




解析:德莱文q技能是他的核心技能,德莱文接到q后可以立即刷新w,所以要尽量接到斧头,但是有些斧头该放弃就要放弃,比如在追击时,斧头落在后面一段距离,还有对面是锤石,机器人这些英雄时,可放弃斧头。在2级对线中,可以故意向前面走一下,然后再往后退,然后这时候斧头会掉落在前方,然后开w往前冲,出其不意,达到击杀的效果。Q技能最多拥有2发,但其实在攻速足够时是可以拥有3把斧头的,这时候就要你把握好斧头的位置才能充分发挥德莱文的伤害。
W技能:如下图所示




解析:德莱文的w可以为其提供攻击速度,和移动速度,也是德莱文很关键的技能之一,德莱文依靠q刷新w来达到w一直持续,所以要控制好斧头的掉落方向,德莱文斧头的掉落方向是根据你A出去那一瞬间往哪里移动,斧头就会掉落在哪里,当然也有些地方站着不动斧头会掉落在你的位置,不用去移动,比如龙坑里。在被别人追的时候,用走a捡斧头,然后w刷新,可以风筝死对面。
E技能:如下图所示




解析:E技能是德莱文很好的自保技能,可以打断很多技能,例如猴子的e,皇子的eq2连,亚索的e,还有洛的w,牛头的w,还有很多就不一一举例了,用来追击也很合适,e到后会有减速效果。德莱文的E在追着别人的时候也可以释放,德莱文还可以E闪,他的E闪不类似于瞎子的q闪,他的E实在闪现之后的位置释放的,所以追击不能用闪E,还是要用E闪。
R技能:如下图所示




解析:R技能有很大的发挥空间,比如R闪控制位置,还有算准时间立即按r收回来让对方没有走位的机会等等。德莱文的大招发挥空间很大,可以玩些花里花俏的,预判对方回程时间,然后算准大招到泉水的时间,完成击杀残雪,德莱文的大招适当的可以用来清兵,用来保住自己的发育。作为一个全屏的技能,有很大的发挥空间。
符文,召唤师技能,技能加点推荐
首先我推荐的召唤师技能是:闪现+治疗,其次就是闪现+屏障
解析:第一个适合曰女,锤石这种英雄,具有强大的控制能力,让辅助带点燃,而第二种比较适合露露,奶妈这种软辅带。
符文:如下图所示




解析:笔者最推荐这套符文,首先征服者的高额真实伤害和攻击力加成,非常适合德莱文,点欢欣后期可以为德莱文增加18%攻击速度,德莱文伤害极高,所以很容易打残对方,所以带致命一击是最好选择,带迅捷增加了前期移动速度,配合w可以再增加攻击力,风暴剧增根据10分钟,20分钟依次增加攻击力,提高后期作战能力。凯旋在杀人后获得回复。
符文推荐二:




解析:这套天赋则是为德莱文提供吸血,比较适合对付对线消耗较强的英雄。提高德莱文的续航能力,其他的跟一套符文没什么差别。
推荐符文3:如下图所示




解析:这套符文是我一个玩了1000多场德莱文的朋友推荐的,砍倒适合对坦克英雄造成高额伤害,而带未来市场,是为了更快的做出暴风大剑,取得更大的优势。当带上欠款的天赋之后,4分钟左右不杀人(不要漏兵)就有大剑。有了大剑的德莱文在对线期是非常恐怖的,伤害可以说是想当高了。
技能加点推荐:主Q副W,有R点R。
装备推荐
推荐一:
出门建议多兰剑,然后可以选择出吸血鬼节杖续航




我推荐德莱文第一件出岚切,可以大大提高伤害,第一下的暴击伤害可以很好的补兵,还可以时不时走过去点对面ad一下,第二件推荐出无尽之刃,为德莱文提供高额的攻击力,配合第一件装备可以打出真实伤害,第三件推荐出幻影之舞或者电刃,幻影之舞可以减少敌方对你的伤害,而电刃则是可以打出更高伤害。第四件推荐出多米尼克主的敬意(轻羽),可以为德莱文提高高额穿甲。第五件出复活甲,保证存活率。鞋子可以选择水银鞋或者忍者鞋。水银鞋在对方控制多的时候出,而忍者鞋是在对面以物理伤害为主的时候出。在复活甲被动没有时,可以出饮血剑来替补,为德莱文提供高额吸血,加强续航能力。德莱文这个ad防gank意识一定要有,因为你前期如果死的多了,几乎就是废物了。
推荐二:




出门装多兰剑,第一件装还是以岚切为主,第二件装备饮血剑,第三件出忍者鞋,第四件无尽之刃,第五件电刃,第六件多米尼克主的敬意(轻羽)。
分析:这套装备是针对对方肉多的时候出的,适合打坦克英雄。这套装备对脆皮的伤害也是非常高的,适合在对方有2个肉以上的情况下出,大大提高对坦克英雄的伤害,又拥有强大的恢复能力。
推荐三:




第一件推荐出岚切,第二件则是幽梦之灵,第三件出德克萨斯的幕刃,第四件出三相之力,第五剑出攻速鞋,第六件死亡之舞,这套装备适合带黑暗收割的朋友们,喜欢虐泉的,相信大家都看过文森特直播,他就出过这套装备虐泉。释放一个技能三相之力给下一次平A提供伤害,死亡之舞提高续航能力,幽梦和幕刃增加穿甲,攻速鞋加快攻击速度,这是喜欢虐泉的朋友不可或缺的装备。
对线思路
德莱文对线一定不能怂,如果辅助是曰女或者锤石的话,就要做好抢2的准备,辅助随时可能会闪现开,所以一定要跟上,在攻速足够后,德莱文就可以完成3个斧头,先a出一个斧头,然后立马按q,做到3斧头,这是一个高阶德莱文必须具备的,德莱文的E一定不能乱放,E留着保命或者追击才是最明智的选择,可以用走位来控制R的方向,或者提前取消r让对方来不及走位。在团战中的站位非常重要,如果冲在前排,就会被秒,最好是等到对面重要的技能交完了再上。先杀掉对方伤害高的英雄,坦克就完全不用慌了。双斧搞事的时候,先a下兵把一个斧头控在前面。在向后走 这样对面下意识就会继续上前步兵,然后开W加速去捡斧头,这样W刷新之后继续按W。
两段W加速在来个E。一个都跑不了,还要有预判闪现的意识,要知道对方有闪现的情况下非常容易躲掉德莱文的大招,,所以必须要用r预判闪现的意识这样才能更好的击杀对方。
带来更大的优势!
操作技巧
q技能的方向可以自己控制,比如向前走斧头会掉落在前面,相反往后走 ,会掉落在后面
w在捡到斧头可以刷新,所以要灵活运用。
E用来打断突进技能。留着保命。
R用走位或者闪现来控制斧头的走向。
最佳搭档和克制关系。
最佳搭档:锤石,曙光女神,众星之子,布隆。
克星:疾风剑豪,影流之主,刀锋之影。齐天大圣,几乎刺客全是。
解析:曰女布隆锤石可以为德莱文提供充足的输出时间,而奶妈可以为德莱文回血,德莱文伤害极高,所以打德莱文也没办法,打奶妈也不行,而德莱文的克星就很多了,如果被突进到了就非常危险,所以团战站位一定不能站前面,等到重要的技能交完再上。
再分享几个德莱文的小技巧:
技巧一:R闪,用处不是很大




技巧二:搞事小技巧




双斧搞事的时候,先a下兵把一个斧头控在前面。在向后走 这样对面下意识就会继续上前步兵,然后开W加速去捡斧头,这样W刷新之后继续按W。
两段W加速在来个E。一个都跑不了
技巧三:E闪,通常追人的时候建议用E闪,E闪和皇子的Q闪是同一个性质的(就是在闪现过后的位置施法的)
 
结语
以上就是我对德莱文的理解。希望对大家有所帮助,这个版本的暴击装备价格整体下降,非常有利于德莱文,现在德莱文的胜率是第三位,德莱文的重点在于和辅助的配合,还有接斧头的熟练,配合w加速,r学会控制位置。
8.15版本的德莱文,是大家上分的好选择。希望我写的文章对大家有所帮助! 查看全部

掌盟大神团:8.15版本究极射手选择 皮城女警符文、装备、玩法详解

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 535 次浏览 • 2018-08-17 12:23 • 来自相关话题

8.15版本中,设计师在不影响下路格局的情况下尽可能的加强了射手英雄们的生存空间,岚切降价,无尽、黄叉升级装降价,使得ADC们又能回到下路进行对局了。并且辅助装备的加价,脆皮AD前期被辅助疯狂换血的情况不复存在,下路对拼更为谨慎。携泳池派对皮肤,皮城女警凯特琳回归下路。




在8.13版本中,设计师还对女警进行了一个小的加强:




在对阵非射手英雄下路时,女警的线霸能力更是发挥的淋漓尽致,650码的射程可以不断消耗到短手英雄,在节奏带着动起来之后能够尽快滚起雪球拿下比赛。








上面两张图是笔者参考的韩服钻一钻二大师局,可见对线的分别是亚索以及刀妹这两个在近期版本中选取率比较高的下路非射手英雄,女警在对阵他们的时候都能取到非常好的效果,由于射程的天然优势,使得短手英雄在线上距离拉扯中有着血量上的极大限制,能够让女警的优势得到充分扩大,快速推塔带动节奏。
在之前的版本中,传送流下路十分盛行,但是由于传送CD时间的增加,现在反而更少有人会带了,现在的游戏对局更注重于对线阶段,所以笔者预计,在接下来的一些版本中,女警的优先级一定会提高不少。

技能解析:




一般来说女警的技能有三种点法,最为普及的是主Q副W的点法,副W副E均可看局势选择。
笔者并不太推荐主W的点法,在之前版本中对W技能进行过削弱,并且由于女警机制的存在,需要在前期带来压制效果,主W是牺牲了女警前期射程的天然优势,所以现版本还是主Q为佳。
 
天赋推荐:




主系精密3132,副系巫术033
迅捷步伐:对线期续航、拉扯作用十分大。
过量治疗:为对线而生,在前期能带来极大的作用,造成血量压制。
传说血统:对线期能够提供续航,并且在后期配合迅捷步伐并不依赖吸血装。
砍倒:对坦克英雄造成的伤害增加最多12%,并且新版无尽能够使暴击时造成真实伤害,所以在大部分对局中,女警甚至可以不出穿甲弓即可增加对坦伤害。
绝对专注:增加对线压制力尽快滚起雪球。
风暴聚集:增加女警的后期输出能力。

出装思路:




在当前版本笔者推荐这样的出装,岚切降价后十分契合女警,手中捏着爆头控线,找准机会就一发爆头触发加速后撤,配合火炮更是锦上添花,无伤消耗。岚切与水银在这个版本都进行了降价,成型期确实提前了不少。




根据局势也可选择以上出装,灵活选用是上分的关键。
暴击装备降价后使得ADC的发育成型期提前了不少,但是不要忘了,无尽与岚切的降价是建立在属性削弱的基础上,后期ADC的统治力已经大不如从前,所以越到后期越要谨慎发挥。





玩法技巧:
女警最精髓的技能莫过于W技能了,只有W技能使用熟练才能算是玩好女警。




普遍的连招是EQ+A,敌人接近时E技能减速立刻Q技能出手保证命中率,接上爆头普攻完成反打。




合理使用陷阱,预判战机提前释放,为影响对方走位,提示预警对方打野GANK或者其他路支援.以及撤退时留好后路。封路口,守塔,推塔都十分有用。或者是对线期卡防御塔视野放置夹子,在对方补兵时进行压制。
常用的蓝色方塔下夹:








常用的红色方塔下夹:




常用的蓝色方防守/进攻夹:







常用的中路防守夹:




常用的小龙区防守夹:




同时手中捏着最后一个夹子以防不备。
常用的大龙区防守夹:




同时手中捏着最后一个夹子以防不备。
常用的蓝BUFF区控制夹:




常用的红BUFF区控制夹:




常用的高地防守夹:




常用的高地进攻夹:




上面几张是夹子的战略运用,在资源争夺中对团队帮助十分巨大。
1..因为被动的存在,草丛里普攻1次就可以叠2层爆头被动,在自身安全的情况下,选择进草丛输出可以比平常打出爆头的次数多两倍,对拼和找输出位置时要优先考虑草丛。

2.消耗对面还是以普攻为主,Q技能虽然伤害高且弹道不错,但是依旧不是指向性技能,很容易打空并且影响兵线,而且频繁使用Q技能很容易造成空蓝,给对面打野有趁之机。

3.对线期3个V字形夹子摆放可以有效限制敌人走位,劣势时放置己方塔下可以防止敌人越塔强杀,压线时一旦敌方踩到夹子立马接一发QA。夹子放三角草可以提前预警GANK,隐身单位踩到夹子同样会被暴露。另外,W技能是有生效时间的,所以在与辅助控制接力时要预判往稍微靠后一点的位置放。

4.E技能是一个位移技能,可以有效的逃脱打野的GANK,所以尽量留着E的蓝,不要在线上释放E技能,不然在CD期会很危险。或者是在野区碰到较小的墙壁可以E技能穿墙逃生追击。

5.在对线期要尽量的压线推塔,但是一定要作好视野,EQ用来后撤补伤害或收割没位移的残血,2V2时有大就用(尽量给没有回复或者护盾能力的英雄,或者在技能真空期压制血线。),1V1时大招留着收尾。




高端局女警的作用更多是为了团队,做一个团队的优势发动机,利用射程磨掉防御塔血量,推塔拿龙。之后换线推中上路防御塔,缩短敌方活动范围。利用女警英雄机制,在野区狭窄地段封路口争夺buff,小龙、峡谷先锋等资源,可以快速滚球雪球,运营得当的话能够兵不血刃的取得胜利。

本次的皮城女警凯特琳的英雄攻略就到这里了,面对版本更新而比较迷茫的玩家,不妨试试凯特琳这个颜值高且容易上手,全方面都十分均衡的英雄吧。
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掌盟大神团:LOL8.15版本机制强势点套路 可上赛场的最实用套路

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 229 次浏览 • 2018-08-17 12:17 • 来自相关话题

hello大家好,我是阿泽,经过机制的一番研究,我终于发现8.15中最实用的东西,我甚至认为,这个套路被完全开发后,是可以上赛场的,本文文字居多,如果是娱乐性质的老读者,可以直接拉到底部或者评论区见。废话结束,攻略送上!
导语:怪物猎人机制改动,惩戒带法销声匿迹?那是你还没有灵活运用玩法,用惩戒中单狠狠的踩在设计师的脸上吧!
版本:8.15




版本特性:刺客符文濒临削弱,惩戒机制大幅度削弱。而上个版本打野无脑C的版本已然过去。转而呈现中单带节奏的游戏版本,而这个套路,在8.16版本,同样适用!




机制解读:
补刀经济减少触发条件由最高经济转化为最高补刀数,那么阿泽这里实在的问一个问题,线上补刀一波6个,野区一个无论怎么算都是4个,那么这其中有什么不对的地方吗?
如同设计师所言,他的做法确实可以限制常规的野C体系,但是道高一尺魔高一丈,这次的改动,阿泽还是看到了漏洞。
中野双C互补体系:因为线上一波兵的补兵数无论如何都只有6个,但是野区4个,可以利用差值,巧妙的避开极限数额进行刷野和补刀,而经济会被正常的两人完全利用掉,而且还可以轻而易举的把对手野区纳入囊中,极限压榨。
解析:中单带惩戒的英雄,第一波兵会亏掉一个兵,因为打野打掉BUFF后是4刀,同4刀时,不少钱,不漏刀的情况下也只有最后的一刀会亏10块钱,这时,中单再吃三个近战兵就可以和打野开始进行恐怖的双2双游模式——
1.二级的惩戒410点伤害,在二级打野到达河道处,如果对手贪图野怪不是两个BUFF裸开,那么直接可以靠迅速的爆发双惩戒反掉BUFF(实测,爆发不低的7秒是最慢的速度),而对面BUFF给中单,中单因补刀过多(一波半兵线是9个刀+BUFF4刀,此时打野只有一组野怪4刀),选择换线,原中单无伤的完美控下两只河道蟹(13+8=21),因为对面打野又和自己中野双人组在一个位置,无法反野,他只能眼睁睁的看着。打野转中线,安稳吃兵,野不会超过现任打野的刀数,不会亏钱,拥有对手家一个BUFF的原中单,打掉自己家另一个BUFF和反向野区刷一圈:(BUFF+三狼+F6+蛤蟆 21+12,仅仅5分钟,就可以达到恐怖的33刀,等级近5级,而又因为对手打野少BUFF断等级断节奏,抓哪里都费劲,换线中单的原打野,可以适时的反F6,对面打野一局什么都没做,等中野双人到6就自然崩了,因为我们的中野利用两个幽灵魄罗+真眼完全知道你野区的刷新动向和你的位置,又因为均分了野区除石头人外所有等级经验、刷新的河道蟹和你的一片野怪,我方两人的等级和经济都会远远高于你,一旦被蹲到,这个野区你大可不用进了,再高速的4包2抓下,一塔拿到,自然就没有后期了)。
这种打法,基本上默认开局都是3BUFF2河蟹开局,利用机制完美处理,没有任何损失,却让对方打野只能大大吃瘪,慢慢走回去再刷2组野怪才能3级,如果足够强势,再抢走F6,这个打野可能就没机会到3级了,进野区就当ATM刷掉即可。
2.如果对方警觉,选择了双BUFF裸开,那么两个河道蟹中单打野一人一只,中单相当于免费获得了略强于治疗术的恢复和30%以上的法力回复,然后立即回线让打野吃掉中线经济,然后双人反F6,再回去打野吃经济,毕竟他是裸BUFF开的,然后野怪经济全给原中单,原中单帮忙推线,然后两人配合着反向刷一圈野后回家,然后中野调位:因为中单是只拿护符满世界搞事的,打野出完大打野刀后安心吃中线,然后直接配合游走即可。
以上两种思路在面对没看过此攻略文章时的玩家已然是100%可以套路到并打爆的了。
那么谁是适合这个套路的人选呢?
中单要求:自己本身可以打野、有不错野区支援能力,反野能力强、压制能力强、不需要考虑后期能力,支援能力强即可。




典型代表:潘森、男刀、刀妹、剑魔。
打野要求:自己本身打野能力不错又可以担任中单,而且有不错的清线赖线能力,对线常规中单时可以压线而且面对中单时给予对方较大震慑力不敢去野区跟着自己,尤其是6级更是走一步怕一步,一旦形成第二种情况,他们吃的资源也可以发挥极大作用。




典型代表:男枪、皇子、皎月、艾克、青钢影。
这个套路在施展时同样要看对手和代理中单的能力而定,如果对方是亚索,则更要代理中单选择控制近战,因为这样可以更容易把他们打爆。
而很多是面对部分英雄时可以备用选择的:猴子、猪妹、莫甘娜、火男(这类法师都是一级拿蓝后入侵后转中线)、岩雀、蚂蚱、人马、蒙多。
而还有另一种的另类单C养法,道理相同——
为了极限经济不考虑像剑圣或者男枪这种英雄,他们拥有着极大的成长路线,而相比来说,只要有经济领先,他们就可以统治全局!而经验机制的特殊经济是在大野怪身上!
那么阿泽的脑子又开始了——中辅保野C还是可以玩,但是不能那么贪了!这个玩法的主要点,还是在F6和大野怪上,只有带惩戒的人有这个限制,那么不带惩戒干吃经济不就可以了么?大部分人都会说,这不太现实吧,你怎么做到不出护符的情况下,自己无伤清野的同时又可以告诉回线吃线?
答案很简单,有一个组合可以做到:
努努




+皎月




努努拥有着W大量增加攻速法强,可以吸收仇恨后,配合被动,皎月轻而易举的打出多次被动+W和Q输出清掉野怪组,而雪人可以轻松大量的吞噬掉非BUFF的整个大野怪获得经济和等级。
也就是说,在这种急速刷野的配置情况下。皎月每次F6刷新,无论敌我可以获得50额外经济,三狼获得20额外经济,红蓝BUFF和价值经济长期加持于身,无论何时都不会断的高移速攻速法强加成,而对手根本无法去针对一个远超自己发育的皎月,一旦被雪人扔到了雪球,那么死亡已经在敲门了,相比来说雪人仅损失了每波野怪的几十经济和红蓝BUFF,就可以获得无限制次数的惩戒和毫无危险的反野保护神,从而可以在对面野区拿走失去的经济和BUFF,并且雪人和皎月平分经验等级。因为经济集中,皎月6级后野怪到哪都是近乎于秒杀的,而护符的回蓝和Q的吞噬回血,可以完全支撑这个玩法的成型,而成型高坦度的雪人无脑抗塔,近乎爆炸的全输出皎月无脑越塔,将是ADC的新梦魇。
符文解析——
雪人符文:




守护者:毫无疑问,保C点最好的基石符文,加速,生命加成的护盾!
生命源泉:雪人的E可以无限触发这个小符文,极大的增加对拼时皎月的能力和恢复。
蛹化:50点生命,让前期容错率更高,其他技能加成更好,加成转化后,可以提供雪人几乎不会出的法强,很不错的收益。
过度生长:这个和坚定其实是看对手选择的,控多坚定,控少过度生长可以让你中期更多的额外生命,加成更加舒适。
幽魂魄罗:在养猪时,可以更清楚对手动向。
恶意中伤:雪人E到后攻击额外伤害,前期伤害不足时补正,让皎月更容易收获人头。
皎月符文:




电刑:极大的增加抓机会时的伤害能力,让前期伤害没成型时就可以秒杀对手。
猛然冲击:配合R极大增加爆发。
幽灵魄罗:养猪。
贪婪猎手:增加皎月的容错率,伤害时给与回复
迅捷:与雪人W完美契合互相增加。
灵光披风:没人躲得开6级皎月的强势追击,更别说这种神级发育。
装备解析——
雪人:




前期这些是最实用的的,移速,留人,滚雪球。




神装突出的就是一个便宜俩字,除了打野刀,一个比一个便宜,但效果一个比一个好,让皎月如同战场杀神一般。
皎月:




前期一定要考虑的不是钱,而是怎么提升输出,利用优势去杀人拆塔转化胜势,才是玩法核心。




如果胜势够强,那么直接极限输出,甚至见到猪妹都可以连皮一块秒!不需要像以前皎月一样,考虑留技能,怎么样对手跑不掉,现在开始,那是和你搭档的雪人要考虑的了!打出最高输出让对方前排后排各种自然融化,就是最好的回报!而这样弄完,皎月可选的召唤师技能除了引燃传送,净化治疗也都是可以选用的。
结语:怎么样?貌似天衣无缝的野C削弱机制,实际上,只要你可以和双排朋友巧妙配合,这些限制甚至只能限制你的对手!学会这招,拿去上分吧!伤害打谁都是溢出 查看全部